Перейти к содержимому
Umbaretz

[0.8.0] Общий тест. Третий этап. Общий фидбек.

В этой теме 179 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
973 публикации
8 196 боёв
Сегодня в 14:17:12 пользователь Argond сказал:

Так это и есть скилл хД когда интеллектом меняться ещё не получается, но очень хочется хоть чем-нибудь 

Скилл это навык все таки приобретенный, наработанный и да он может быть выше за счет лучшей реакции,  но проблема в том, что новые авики только про реакцию. Т.е. человек с лучшей реакцией сразу получит преимущество, а человеку с худшей придется этот скилл отращивать и пока он его отрастит, будет сливать и сливать команду. В данный момент так же и происходит, более слабый авиковод сливает команду без вариантов. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
485
[MOPE]
Участник, Коллекционер
2 054 публикации
Сегодня в 20:32:07 пользователь INKERMAN_1 сказал:

куда уже улучшать??? и так не можем понять что тут тестят новое навороченное ПВО или новые  авики ???

вроде как ПВО подкрутили ) но теперь с доходами просто жесть какая то ... даже на преме в минус уходишь, а бой вроде как, был неплохой был... 20 торпед в лузу загнал и 2 корыта утопил... и всё равно в минусе !!! что говорить тогда про базовый акк? 

бой.jpg

бойй.jpg

боййй.jpg

бойййй.jpg

дык,,,к коопе  то нуна под 200к хотя бы набить на 10-ом то уровне

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
17 публикаций
4 488 боёв
Сегодня в 21:09:28 пользователь Rylevoi__PCKR_ сказал:

дык,,,к коопе  то нуна под 200к хотя бы набить на 10-ом то уровне

это типа 20 мало -  50 торпед теперь надо вогнать в борт и сверху ещё присолить ракет и бомб сотню??? или может урон пересмотреть от попаданий? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
485
[MOPE]
Участник, Коллекционер
2 054 публикации
Сегодня в 21:21:21 пользователь INKERMAN_1 сказал:

это типа 20 мало -  50 торпед теперь надо вогнать в борт и сверху ещё присолить ракет и бомб сотню??? или может урон пересмотреть от попаданий? 

меня на фуловой монтане на тесте (фул пво)чел утопил с одной группы.....так что в прямых руках бесконечные самолёты(противчеготочтокогдатобылопво)опять будут портить игру

  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
116 публикаций
5 001 бой

Эх Леста, бедная Леста. Что ж ты всё никак баланс не найдёшь. После первого этапа писали, что топовые ав чё-то имбуют, а песочные - тоска смертная. Теперь всё наоборот.

Просто для контраста сыграл подряд бой на Лэнгли,  затем бой на Сёкаку. Американская четвёрка 112к дамага, японская восьмёрка - 80к. Понятно, конечно, что по одному бою не судят, но и в целом у меня ощущение, что теперь очень сильный перекос в обратную сторону. В песке ни у кого нету пво, на хай левеле оно чрезмерно сильно. Возможно, конечно, что я рак и не осилил маневрирование между "облачками", в таком случае прошу предоставить мне видеозапись где, например, игрок на Хакурю заходит бомберами на какого-нибудь Курфюста и благодаря уклонениям почти не теряет самолётов. Своим умом не пойму.

 

Скрытый текст

50217993_WorldofWarshipsScreenshot2019_01.23-20_29_03_37.thumb.png.5c42d1ff0b83546f2ad0439b9b97bbc0.png1277779665_WorldofWarshipsScreenshot2019_01.23-21_07_45_79.thumb.png.da12c740ebc55c7e2831555b9391a533.png

 

Имею мнение, что сейчас среди авианосцев нет баланса ни между уровнями, ни между нациями.

Гонка вооружений в рангах в целом понравилась, прохожу на тестовом сервере только на Лионе. Однако как человек, который играет примерно поровну на всех классах не доволен исключением авианосцев из нынешнего сезона РБ. Как человек понимаю разрабов, с РБ сроки горят, а авики ещё настраивать и настраивать. Правда, как универсального игрока  меня вообще не напрягает то что в игре одни классы немного сильнее чем другие. Ну не баланс, и не баланс, что ж теперь из этого?

 

Сегодня в 20:21:47 пользователь Soks сказал:

Считаю , что авики сейчас сделаны в угоду консолям , много аркадности . Для РС надо оставить как есть !!! улучшив пво кораблей. 

Вот да, тоже нашёл для себя  такое объяснение. Возможно, разрабы немного подзабили на мнение игроков насчёт новых АВ из-за наполеоновских планов когда-нибудь объединить консольщиков и ПКшников на одном сервере.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
15 публикаций

лично для меня скорей всего игра закончится, игра первоначально создавалась про корабли, а сейчас безумная аркада с примесью лотереи 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
485
[MOPE]
Участник, Коллекционер
2 054 публикации
Сегодня в 21:21:21 пользователь INKERMAN_1 сказал:

это типа 20 мало -  50 торпед теперь надо вогнать в борт и сверху ещё присолить ракет и бомб сотню??? или может урон пересмотреть от попаданий? 

это кооператив,ясно!!! в случайных нуна пробовать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
17
[NMD]
Старший бета-тестер
17 публикаций
4 611 боёв

Я думал, что заставить меня сгореть сложно, но Лесте удалось! ПВО на 3 тесте просто невозможное, авики стали практически неиграбельны! Самолеты сыпятся как мухи, а время восстановления сжигает не только мои нервы, но и задницу! 

Изменено пользователем HRAKER
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
46
[IZGOI]
Участник
62 публикации
4 903 боя

Поиграл на тесте, понравилось. Новый геймплей гораздо живее и лучше.

Скрытый текст

 

* Самолеты летают - одно загляденье, на моих настройках графики при старом воплощении авиков нельзя было разглядеть авиагруппы, да и смысла особо нет, сейчас же они представляют особы интерес (визуально).

* Уменьшилась мощь ударов с самолетов, раньше авианалет был достаточно долгим (пока поднимутся эскадрильи в воздух, пока долетят..) и наносили сокрушащюий удар по кораблям, то сейчас это частые, но изматывающие заходы, дающие шанс сыграть как жертве налета, так и авианосцу.

* Прицельно попасть с эскадрилий сложно, и достаточно рандомно по уровню выбивания ХП для остальных классов.

* Не заметил у самолетов способности к экспресс-убийствам (на 4-6ур), плотно упарывался в ЛК, по несколько заходов, с нескольких эскадрилий торпедоносцев, здоровье естественно поубавил, но без затоплений, стул у бедного бота не особо горел (как мне кажется).:Smile_trollface:

* Истребители теперь действуют более логично и интуитивно понятно (как в ил-2 штурмовике :Smile_teethhappy:), когда на 1 эскадрилью бомбардировщиков достаточно одного истребителя, чтобы испортить им жизнь.

* Снаряжение "вызвать истребитель" на эскадрильях - классная и фановая вещь, но непонятна логически - откуда берется истребитель и почему он отдельным слотом привязан к 1й конкретной эскадрильи, а не ко всем сразу, как общий расходник.

* Больше возможности повлиять на исход боя. Да, мы не можем выпиливать жирный фраг в начале боя, но принимаем более активное участие в бою, работая точечно.

 

 

 

Теперь о недостатках:

Скрытый текст

 

* При включении режима планшета (по умолчанию M) уберите миникарту в правом нижнем углу, она очень сильно отвлекает.

* Перезарядка снаряжения "истребитель" на авианосце слишком быстрая - она успевает перезарядиться прежде, чем до неё долетит авиагруппа противника, и не даёт окно для атаки, что нехорошо.

* Требуется гайд по работе новой системы ПВО.

 

Что хотелось бы увидеть:

* Изменить цвет трассеров и облаков от разрыва ПВО в зависимости от нации и класса корабля - в данный момент сложно определить чья ПВО по нам работает.

* Всё таки сделать ручное управление тушкой, с планшета тоже получается, но это неудобно и несколько топорно.

 

 

  • Плюс 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
11
[P-6]
Участник
12 публикаций
1 613 боёв

А денег и в правду мало дают, против живых игроков, думаю, 100к урона набить, это очень большое везение будет.

Скрытый текст

 

shot-19.01.24_02.31.12-0558.jpg

shot-19.01.24_02.31.30-0683.jpg

 

 

Изменено пользователем Zionist

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
52
[W_OLD]
Старший бета-тестер
399 публикаций
15 357 боёв

Пытаюсь играть на Мидуэе

Попытки подлететь на торпедоносцах или бомберах к целям чаще всего заканчиваются полным уничтожением эскадрильи

Как я понимаю, это сделано специально для тех, кто хочет осваивать новый класс техники - "попробовал, и не подсел"

Спасибо, извините.

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
17 публикаций
4 488 боёв
Сегодня в 04:35:50 пользователь Zionist сказал:

А денег и в правду мало дают, против живых игроков, думаю, 100к урона набить, это очень большое везение будет.

  Показать содержимое

 

shot-19.01.24_02.31.12-0558.jpg

shot-19.01.24_02.31.30-0683.jpg

 

 

это фотошоп 100 пудов - не верю ... и ник у тебя как раз подтверждает что это - хуцпа )))) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
743 публикации

Вот такой "удобный" прицел возникает у бомберов Хакурю, при атаке.

Прицел который уходит за экран.

Прицел, который "не успевает" за самолётами, совершающими эту непонятную "горку"

Это безусловно "победа и большой задел на будущее".

Так держать!

 

shot-19.01.24_08.52.06-0351.jpg

 

 

 Помимо таких явных косяков с прицелами:

очень не нравится, что после атаки самолётов, не видно что происходит с выпущенными торпедами или бомбами-ракетами.

Играя на кораблях, мы видим все эти классные бабахи и взрывы.

А тут- нет.

Да больше того скажу вам: нет "обратной связи" по взятию упреждений на сброс торпед.

Непонятно куда они вошли в цель или насколько сильно промазали

Самообучения стрельбе не происходит.

Бомберы и штурмовики - the same shet.

 

Это вобщем-то, тоже одна из крупнейших "побед".

Как такое элементарное можно было не предусмотреть на этапе проектирования механики?- соврешенно непонятно...

 

Я понимаю, что это никак правиться не будет уже.

Но просто, чтоб вы знали все дыры в этой части проекта, через которые утекает интерес

и которые как ржа, разъедают этот геймплей.

 

P.s.

После патча, думаю можно будет смело "отдохнуть" от игры на полгода минимум-

всё это время будет пилиться и правиться баланс и геймплей новых ав.

Затем ко всем придёт "осознание"...

 

P.p.s.

Вангую, что через время авики в итоге останутся лишь расходником-саппортом.

 

Изменено пользователем KILL_ALL_HUMANS
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 451
[FOS]
Участник
2 782 публикации
10 428 боёв

 

 

 

Сегодня в 08:54:39 пользователь KILL_ALL_HUMANS сказал:

Вот такой "удобный" прицел возникает у бомберов Хакурю, при атаке.

Прицел который уходит за экран.

Прицел, который "не успевает" за самолётами, совершающими эту непонятную "горку"

Это безусловно "победа и большой задел на будущее".

Так держать!

 

shot-19.01.24_08.52.06-0351.jpg

 

Что значит "прицел уходит за экран"? Вы же знаете что бомбы летят ВНИЗ? А вы знаете что прицел - это то куда упадут бомбы? 

Где по вашему должен быть прицел, если бомбы падают вниз - внизу или где-то впереди? 

 

И что значит "за экран"? Корабли тоже постоянно уплывают за экран, но мы не расстраиваемся и просто поворачиваем экран в нужную сторону мышкой! Попробуйте - это работает и тут!

 

Сегодня в 08:54:39 пользователь KILL_ALL_HUMANS сказал:

 Помимо таких явных косяков с прицелами:

очень не нравится, что после атаки самолётов, не видно что происходит с выпущенными торпедами или бомбами-ракетами.

Играя на кораблях, мы видим все эти классные бабахи и взрывы.

А тут- нет.

Да больше того скажу вам: нет "обратной связи" по взятию упреждений на сброс торпед.

Непонятно куда они вошли в цель или насколько сильно промазали

Самообучения стрельбе не происходит.

Бомберы и штурмовики - the same shet.

 

Попробуйте и тут повернуть экран туда, куда хотите смотреть. Это как бы такая фишка игры, ты крутишь мышкой и крутится экран. И можно смотреть туда куда тебе удобно - на прицел, на классные бабахи и взрывы, на то попал в цель или промазал. 

 

  • Плюс 3
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
9
[MNRC]
Участник
10 публикаций
3 860 боёв

как зайти в общий тест ??? Ввел логин пароль и все дальше игра не заходит!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 593
Бета-тестер, Коллекционер
870 публикаций
Сегодня в 10:42:35 пользователь Grolfar сказал:

как зайти в общий тест ??? Ввел логин пароль и все дальше игра не заходит!!

Для общего теста нужно отдельно зарегистрироваться, используя тот же самый е-мейл, что и на основном аккаунте. Ссылка на регистрацию в новости про ОТ на портале, если что.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
9
[MNRC]
Участник
10 публикаций
3 860 боёв
Сегодня в 11:08:06 пользователь Murz сказал:

Для общего теста нужно отдельно зарегистрироваться, используя тот же самый е-мейл, что и на основном аккаунте. Ссылка на регистрацию в новости про ОТ на портале, если что.

спс уже зашел ) оказывается пароль надо вводить не в лаунчере

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4
[STBRS]
Участник
1 публикация
5 175 боёв

играл на мидвее сегодня заметил одну вещь отсутствие урона от торпед посмотрел было 9867 а на тэсте урон 5367 на 10 уровне это смешно при том что один крейсер будь то минотавр или ворчистэр выпиливает тебя на подлёте с уроном от бомб чуть чуть получше на 400 хп подняли урон ну эт ладно но я в оконечности сколько не целился торпами под этим градом когда застилает всполохами экран ничё не видать вывод я жду плюшек от обмена покупаю минотавр и нагибаю авиков если на них ваще ктото катать будет вот так)))

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
112
[FGAME]
Участник
104 публикации
17 774 боя

Что написано пером,не вырубить топором? Говорите минута? Ну-ну. Если ложь по мелочам,то какая же ложь что мы не видим. Страшно представить

shot-19.01.24_13.43.56-0634.jpg

  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 публикация
978 боёв

8- 10 ЛВЛ ООООЧЕНЬ МОЩНОЕ ПВО У ВСЕГО ЧТО ЕСТЬ, САМОЛЁТЫ НЕ ДОЛЕТАЮТ ДО ЦЕЛИ ПРОШУ ВАС СДЕЛАЙТЕ ХОТЬ ЧТО НИБУДЬ ЭТОЖ ЖЕСТЬ КОГДА БОБРЫ ДАЖЕ НЕ МОГУТ ЗАЙТИ НА ЯМАТО ДА И ЭСМЫ ОЧЕНЬ СИНЫ В ПВО, НЕРФИТЬ ЕГО РАЗА В 2 ИНАЧЕ ИГРАТЬ НА 8- 10 НЕРЕАЛЬНО !!!!!!!!!!

В 23.01.2019 в 12:11:00 пользователь Umbaretz сказал:

Скорее всего, в постоянном свете вы не будете по многим причинам
1)Пока планируется так: Ограничение в бою на авианосцы будет таки 2 (мягкое). А жёсткое 3. То есть балансировщик будет стараться подбирать бои с 1-2 авианосцем.

2)Но, в отличие от текущих авианосцев, которых, кстати, тоже на некоторых уровнях может быть по 2 на команду, активная летающая эскадрилья (звено) будет 1, а не 5-8, как на текущих - так что самолётов в воздухе будет в целом меньше.

3)Самолёты больше не будут светить торпеды.

4) У самолётов теперь будет линия взляда и они не смогут видеть за острова.

Очень вероятно то что кто-то уворачивается от разрывов и спокойно атакует, а кто-то - нет.

 чувак про пво он прав увернуться нельзя  никуда - одни разрывы

В 23.01.2019 в 22:31:52 пользователь Rylevoi__PCKR_ сказал:

меня на фуловой монтане на тесте (фул пво)чел утопил с одной группы.....так что в прямых руках бесконечные самолёты(противчеготочтокогдатобылопво)опять будут портить игру

ага ага я на монтану не могу на медведе зайти все торпы на подлёте дохнут короче пво имбует и надо балансить или нерфить 8-10 лвл неиграбелен а это тебе видать неповезло

 

  • Плюс 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×