Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Bozon77

За чей счет банкет, Леста?

В этой теме 202 комментария

Рекомендуемые комментарии

398
[-DF-]
Участник
266 публикаций
7 236 боёв
Сегодня в 18:40:34 пользователь ExcaGamer сказал:

Разумеется такое желание возникнет, однако перечисленные вами режимы никак не влияют на ТТХ корабля в бою, в отличии от циклона и бури.

Само собой. Однако, это создаст прецедент, и те кто захотят отключать другие типы боя вполне резонно смогут аппелировать к кнопке отключения циклона/бури. Мол, им можно, чем мы хуже?

Сегодня в 18:42:08 пользователь al_nikif сказал:

Я лишь написал ответ на ваши постоянные фразы, что  - определение события лежит внутри боя и из-за этого все то пишут в этом топике не реализовать.

Я согласен. То что вы предложили вполне возможно. Однако, как я сказал ранее, это создаёт прецедент.

 

Сегодня в 18:41:47 пользователь Lex__1_2018 сказал:

Посмотрите сколько игроков играет в топовых играх. Это напрямую говорит о большей доходности разработчика, его отношении к игрокам и прочие вытекающие.

Огромный онлайн отнюдь не означает что разрабы там прислушиваются к игрокам и выполняют все их хотелки. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
490 публикаций
11 463 боя
Сегодня в 19:42:31 пользователь Avalon_Wanderer сказал:

Огромный онлайн отнюдь не означает что разрабы там прислушиваются к игрокам и выполняют все их хотелки. 

Это означает в каком соотношении игроков объединяет общие игровые интересы. Если есть много разногласий , часть игроков уходит из игры если не выдят изменений или не имеют возможности выбрать в игре интерисующий для себя режим игры.

Немного ошибся , по статистике в Стеам игра на 95-ом месте https://store.steampowered.com/stats/

Недавно её не было даже в сотне.

 

Стим - это всего лишь одна из игровых платформ. Для Кораблей - не приоритетная. Танков там к примеру вообще нет. Это значит по вашему что в Танки никто не играет? МХ

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
398
[-DF-]
Участник
266 публикаций
7 236 боёв
Сегодня в 18:51:56 пользователь Lex__1_2018 сказал:

Это означает в каком соотношении игроков объединяет общие игровые интересы. Если есть много разногласий , часть игроков уходит из игры если не выдят изменений или не имеют возможности выбрать в игре интерисующий для себя режим игры.

Извините, я немного не понимаю, как общий онлайн влияет на то, что недовольные гораздо чаще высказывают свое мнение. В пример достаточно того же форума. Как часто вы видите темы, где человек пишет что ему все нравится и он всем доволен? Посудите по себе, если бы вас все устраивало, вы бы сейчас вели эту полемику на форуме?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 429
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 180 публикаций
16 284 боя
Сегодня в 19:42:31 пользователь Avalon_Wanderer сказал:

Само собой. Однако, это создаст прецедент, и те кто захотят отключать другие типы боя вполне резонно смогут аппелировать к кнопке отключения циклона/бури. Мол, им можно, чем мы хуже?

Пусть аппелируют, не вижу  проблемы, если мнение будет достаточно массовым его нужно будет рассмотреть также как и обсуждаемый в этом топике вопрос.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
398
[-DF-]
Участник
266 публикаций
7 236 боёв
Сегодня в 19:16:43 пользователь ExcaGamer сказал:

Пусть аппелируют, не вижу  проблемы

Вы не видите. Я, в принципе, тоже. Однако, если не ошибаюсь, разработчики как-то говорили, что не хотят подобных изменений в матчмейкер, ввиду того что онлайн небольшой, и дробить аудиторию по разным типам боёв - увеличить время ожидания выхода в бой, чего они не хотят.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 494
[KO3AK]
Участник, Участник, Участник, Коллекционер
2 434 публикации
Сегодня в 16:23:10 пользователь Umbaretz сказал:

Добрый день!

Прежде всего, спасибо автору за его искреннее беспокойство за игру, а также всем высказавшимся в этой теме.

Действительно, тема "галочки" для режимов поднималась не раз на форуме, спорить не буду. Более того, визуал и механики со временем могут изменить благодаря фидбекам игроков. 

 

 

Для начала, я хотел бы рассказать, почему вообще существует такое игровое событие, как "Погодные явление".:

Погодные условия - неотъемлемая часть морской навигации, нюансы которых нужно принимать в расчёт. Разумеется, при планировании боевых действий они принимаются в расчёт, но непосредственно игровая ситуация эмулирует  эффект неожиданности.

В качестве примеров вмешательства стихии в дела флотские,  я хотел бы привести гибель контр-адмирала Джона Уолтера Уилкокса с USS Washington  во время шторма, а также тайфун "Кобра", что изрядно потрепал Третий флот под командованием Хэлси, не говоря уже о ПЛ, погибших или вынесенных на берег во время штормов.  Можно здесь так же вспомнить и проблемы с обнаружением противника в условиях плохой видимости или даже человеческую ошибку (неверное опознание корабля противника), что в итоге дают основания для механик, что затрудняют обзор уже в нашей игре. Это не только вносит чисто визуальное разнообразие и новизну в процесс, но и меняет геймплей, поскольку  в условиях пониженной видимости.

 

В частности, ваши корабли (как и корабли противника)  могут скрыться в зоне погодного явления (Грозового фронта), если бой складывается не в их пользу или, наоборот, для сокращения дистанции. При этом, в отличие от текущего "Циклона" , "Грозовой фронт" занимает не всю карту, и, при желании, из него можно выйти.

 

И, во вторых, появление отдельных галочек - очень опасная вещь. Всё-таки, давайте, чисто гипотетически, допустим появление такой возможности. Часть игроков будет довольна, часть нет.
Кто-то увидит возможность "улучшить геймплей" и предложит отказаться в бою от авианосцев, "выключая" их из боёв, линкоры,возможно, захотят на карту "Океан", эсминцы и часть крейсеров  - в какие-нибудь острова... В итоге такой процесс приведёт нас к тому что все будут сидеть в своих отдельных очередях матчмейкера - почти не контактировать с другими классами, а время ожидания боя сильно увеличится.



Тем не менее, мы внимательно следим за вашим фидбеком, и скоро, уже буквально в патче 0.8.0 в игре появится отдельная настройка дымки, которая позволит сделать визуал, в том числе в "Грозовом фронте" заметно легче.
Это не означает что мы признаём после этого "Грозовой Фронт" идеальным и больше не будем его улучшать, но вот конкретно уже в 0.8.0 должно стать лучше.

 


 

гладко было на бумаге но забыли про овраги

сколько раз просил сделать как в танках отказ от режима ? А в ответ тишина 

в танках народ просто стал выходить из боя и разрабы ввели право отказа от режима , а здесь сколько надо времени что-бы случилось чудо

лично мне противен эпицентр от слова совершенно и как же у меня подгорело после того как туда ещё и грозовой фронт засунули , этого словами не передать 

P.S чуть не забыл в игре ваши погодные явления ну ни как не влияют ни на какие ходовые параметры кораблей или самолётов у нас Штиль вырви глаз

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
490 публикаций
11 463 боя
Сегодня в 19:00:10 пользователь Avalon_Wanderer сказал:

Извините, я немного не понимаю, как общий онлайн влияет на то, что недовольные гораздо чаще высказывают свое мнение. В пример достаточно того же форума. Как часто вы видите темы, где человек пишет что ему все нравится и он всем доволен? Посудите по себе, если бы вас все устраивало, вы бы сейчас вели эту полемику на форуме?

Противоречие в том, что высказывать свое мнение могут все, но количество играющих довольных игрой низкое.

Если предположить, что в каждой игре есть много недовольных,, или их больше\меньше чем довольных - есть разница в том, что в одну игру играют сотни тысяч  или пять тысяч.

Ненужно делать из неравнодушных к игре в игроков "недовольных" и больше прислушиваться к желаниям. Каждое желание можно рассмотреть , анализировать целесообразность. Вот сейчас авики изменили в 0.8, а можно было оставить выбор игроку, играть на старой "упрощенной" управляемости АВ или новой .  Все познается в сравнении, без этого только говорить остается бесконечно.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
398
[-DF-]
Участник
266 публикаций
7 236 боёв
Сегодня в 19:54:06 пользователь Lex__1_2018 сказал:

но количество играющих довольных игрой низкое.

Откуда такая информация? Как много из тех игроков, которых вы встречаетесь в бою приходит на форум, как много из них тут что-то пишут?

 

Сегодня в 19:54:06 пользователь Lex__1_2018 сказал:

Вот сейчас авики изменили в 0.8, а можно было оставить выбор игроку, играть на старой "упрощенной" управляемости АВ или новой . 

Оставить старую систему при новой? Вы серьезно?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
490 публикаций
11 463 боя
Сегодня в 20:05:56 пользователь Avalon_Wanderer сказал:

Оставить старую систему при новой? Вы серьезно?

Также как и по вопросу с погодой. АВ со старой системой не встречаются в бою с новой. Посмотрите ветку форума про АВ, там все счастливы по поводу новой системы управления АВ?

Одно дело - делать кардинальные изменения в игре, и совсем другое - давать возможность выбора игроку в карой категории механики игры он хочет играть.

Я понимаю, что в существующем состоянии игры сложно разделить разные механики (или другие аспекты игры) и предоставить игрокам выбор.

Но такой узкий выбор, как сейчас, не может значительно наращивать базу игроков. Сама базовая концепция игры великолепная, игроки должны находить в ней свою нишу, а не уходить , если что то не нравится.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
490 публикаций
11 463 боя
Сегодня в 20:32:41 пользователь ExcaGamer сказал:

 бои собираются очень быстро, только от таких боев не слишком много позитива.

А от подобного игнорирования интересов клиентов, онлайн может только снизиться.

Редкий, часто даже победный бой, обходится без негативного впечатления. Онлайн может и не снизится, количество уходящих из игры может равняться количеству приходящих в игру, на пробу. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 065
Участник
2 467 публикаций
3 560 боёв
В 21.01.2019 в 19:53:30 пользователь Umbaretz сказал:

Хуже точно не будет, потому что будет настройка и вы сами сможете выбрать нужный вам уровень.

Так вы и не ответили или не хотите отвечать - будет ли возможность полностью отключить визуальные эффекты погоды? 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
398
[-DF-]
Участник
266 публикаций
7 236 боёв
Сегодня в 20:23:04 пользователь Lex__1_2018 сказал:

Также как и по вопросу с погодой. АВ со старой системой не встречаются в бою с новой. Посмотрите ветку форума про АВ, там все счастливы по поводу новой системы управления АВ?

Одно дело - делать кардинальные изменения в игре, и совсем другое - давать возможность выбора игроку в карой категории механики игры он хочет играть.

Я понимаю, что в существующем состоянии игры сложно разделить разные механики (или другие аспекты игры) и предоставить игрокам выбор.

Но такой узкий выбор, как сейчас, не может значительно наращивать базу игроков. Сама базовая концепция игры великолепная, игроки должны находить в ней свою нишу, а не уходить , если что то не нравится.

Здесь есть и другая сторона медали. В старой системе довольно много багов, плюс, не забывайте, что с новой системой перепиливается и ПВО, выходит, разработчикам необходимо будет держать в балансе по сути не 4 класса, а 5. И всё это нужно поддерживать, править проблемы. Силы разработки не бесконечны.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 429
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 180 публикаций
16 284 боя

Нет поста - нет проблем..)

 

Но я все таки рискну еще раз.

Насчет хотелок клиентов.

Есть например такая хотелка - сохранение нескольких обвесов корабля, с целью их быстрого переключения. Данная хотелка также как и отключение анимации контейнеров не несет никаких минусов самой игре или другим пользователям, просто расширение возможностей и удобство. Ждем давно.

Ладно, это может сложновато, есть другая хотелка - кнопка "снять все сигналы", я даже не знаю что еще проще. Ждем очень давно.

Ну хорошо, эти вещи связаны с портом, вполне вероятно, что устаревшее ядро порта не позволяет более менее корректно вносить подобные изменения. Хорошо что по новому порту работа вроде как ведется.

Но что насчет управления слотами снаряжения, с целью их ручной установки в том виде, в каком это удобно игроку?

К порту имеет отношение, но опосредственно. Опять же никому не навредит и игроки поддержат на 200%. Ждем года полтора.

Ну и что мы слышим?

Сегодня в 14:50:08 пользователь Umbaretz сказал:

Привет. Мы такую возможность хотим добавить, но в ближайших планах её нет.

Создается впечатление, что разработка впервые услышала об этом на прошлой неделе..)

 

Ну что ж, главная задача то выполняется "чтоб игралось". А наши ожидания - это наши проблемы :)

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
398
[-DF-]
Участник
266 публикаций
7 236 боёв
Сегодня в 21:34:57 пользователь ExcaGamer сказал:

Есть например такая хотелка - сохранение нескольких обвесов корабля, с целью их быстрого переключения. Данная хотелка также как и отключение анимации контейнеров не несет никаких минусов самой игре или другим пользователям, просто расширение возможностей и удобство. Ждем давно. 

Ладно, это может сложновато, есть другая хотелка - кнопка "снять все сигналы", я даже не знаю что еще проще. Ждем очень давно.

Ну хорошо, эти вещи связаны с портом, вполне вероятно, что устаревшее ядро порта не позволяет более менее корректно вносить подобные изменения. Хорошо что по новому порту работа вроде как ведется.

Но что насчет управления слотами снаряжения, с целью их ручной установки в том виде, в каком это удобно игроку?

К порту имеет отношение, но опосредственно. Опять же никому не навредит и игроки поддержат на 200%. Ждем года полтора. 

Вот подобные вещи, как по мне - куда более важны игре, чем галочки на отключения режимов. Однако, увы, судя по всему - все силы разработки сейчас направлены на новые АВ, и их полировку в дальнейшем.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
21
[ARTEL]
Участник
24 публикации
3 570 боёв

дайте возможность выбирать режим, и все.

но разрабы легкими путями не ходят))

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 429
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 180 публикаций
16 284 боя
Сегодня в 22:47:13 пользователь Avalon_Wanderer сказал:

Вот подобные вещи, как по мне - куда более важны игре, чем галочки на отключения режимов. Однако, увы, судя по всему - все силы разработки сейчас направлены на новые АВ, и их полировку в дальнейшем.

В любом случае, наше мнение для руководства не имеет никакого значения) у них свои планы, приоритеты и стратегии, "слишком умным" клиентам там места нет) Это четко дали понять в этом топике.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
398
[-DF-]
Участник
266 публикаций
7 236 боёв
Сегодня в 22:34:30 пользователь ExcaGamer сказал:

Это четко дали понять в этом топике.

Это уже давно стило известным. И окончательно утвердилось при обсуждении новой механики дамага крупнокалиберных ББ по эсминцам. Увы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
165 публикаций
17 044 боя

 Cделайте хотя бы кнопочку "Избегать сраного режима Эпицентр".

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
841
[EZI-S]
Участник, Коллекционер
391 публикация
8 694 боя
В 21.01.2019 в 16:23:10 пользователь Umbaretz сказал:

Тем не менее, мы внимательно следим за вашим фидбеком

    Уважаемый разработчик! Поясните пожалуйста для нас хотя бы чисто теоретическую возможность предоставить вам свой фидбек по поводу циклона и грозового фронта, если вы вот уже на протяжении двух лет упорно отказываетесь его собирать! Если я неправ - пожалуйста - проинформируйте общественность когда и каким образом вы проводили опросы по реакции игроков на циклон или грозовой фронт, собирали  пожелания и предложения по улучшению данных механик? Какие сделаны изменения в механиках по этим предложениям?

 

   Единственная возможность для нас (игроков) - это написать сюда - на форум, чем мы регулярно и занимаемся, и то, что регулярно возникают темы, касающиеся циклона, вы сами откровенно признаете. И каждый раз реакция разработчиков однообразна и, если отбросить дипломатическую шелуху, сводится к следующему - "терпите, стерпится -слюбится". 

 

В 21.01.2019 в 16:23:10 пользователь Umbaretz сказал:

И, во вторых, появление отдельных галочек - очень опасная вещь. Всё-таки, давайте, чисто гипотетически, допустим появление такой возможности. Часть игроков будет довольна, часть нет.
Кто-то увидит возможность "улучшить геймплей" и предложит отказаться в бою от авианосцев, "выключая" их из боёв, линкоры,возможно, захотят на карту "Океан", эсминцы и часть крейсеров  - в какие-нибудь острова

Я позволю себе напомнить, что в подобном вашему проекте, именуемом в народе "танки", галочки "отключить режимы "штурм" и "пресвоходство" появились практически сразу после их введения,  а вот галочки "играть без арты" или "без ПТ" там нет и по сей день, так что возможно ваша "очень опасная вещь" на самом деле не такая уж и опасная, как вы тут пытаетесь представить.

 

Есть ли у вас еще какие либо очень убедительные аргументы в поддержку невозможности дать игрокам немножечко выбора, кроме тех, что вы представили выше?

 

Дайте нам возможность донести до вас наше мнение. Ну в самом же деле, не на прямую же линию к Владимир Владимирычу обращаться, что бы он как то повлиял на руководство Лесты, чтобы компания повернулась к игрокам лицом, а не тем местом, которое сейчас...

 

 

  • Плюс 9
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер
354 публикации
13 532 боя

Уважаемые разработчики. Существует массовый запрос на: 1. Баланс +-1. 2. Возможность не играть в ваши замечательные режимы, такие, как ГВ и циклон. 3. Интерфейс в порту и особенно в бою: уши, например, абсолютно неинформативны. Я, играя с збт до сих пор не могу по силуэту определить большинство кораблей. Спасибо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×