Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Umbaretz

Бюллетень разработки 0.8.0

В этой теме 918 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 467
[STSH]
Участник, Коллекционер
652 публикации
24 182 боя
Сегодня в 11:18:50 пользователь Umbaretz сказал:

В новом геймплее авианосцев действий в минуту надо совершать сильно больше чем 1,5. Я бы даже сказал что сейчас там требуется одна из самых высоких концентраций в игре.

Друзья, вы уж определитесь, в конце концов с показаниями!

С самого начала был разговор, что на авиках сложно играть, это пианино, игра на клавиатуре, нужно сделать все проще и так далее...

В результате все перепелили, вызвали кучу негатива и вот опять! Оказывается снова одна из самых высоких концентраций и множество действий непосильных для среднего игрока! 

Да такая, что кнопку тушения пожара нажать нет возможности! Ну, право, смешно! 

Пусть тогда и торпеды с бомбами на автомате нон стоп кидают! 

  • Плюс 8
  • Круто 2
  • Ха-Ха 3
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 076
[PWKGB]
Участник
3 350 публикаций
7 805 боёв
Сегодня в 10:42:41 пользователь Kratbowl сказал:

Пожары новым, гхм, авианосцам 5 секунд (аж процент урона в секунду, какой ужас, как они теперь жить-то будут?), а затопления - аж 30?! Непорядок! Нельзя им отвлекаться от нажатия 1.5 кнопочек в минуту! Давайте уж и затопления по 5 секунд. Казуалить - так по полной!

Я предложила в профильной теме вообще заменить АВ на полевой аэродром: на геймплей "новых самолетов" это никак не повлияет, но уйдет ряд проблем...

  • Плюс 7
  • Ха-Ха 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
369
[GRASS]
Участник
437 публикаций
10 234 боя
Сегодня в 15:40:43 пользователь Aliris_ сказал:

Я предложила в профильной теме вообще заменить АВ на полевой аэродром: на геймплей "новых самолетов" это никак не повлияет, но уйдет ряд проблем...

И пусть друг другу бомбят аэродромы, идеально :cap_like:

Изменено пользователем Smeltv
  • Плюс 2
  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 публикация

а почему нельзя оставить постоянно работающий режим "ранговый бой" и не 1 уровень. а любой. хотя бы с 5-го

или хотя бы запускать их не для 1-го уровня.

Изменено пользователем Ultrasabre

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 261
[CW]
Старший бета-тестер
2 211 публикация
20 881 бой
Сегодня в 09:42:41 пользователь Kratbowl сказал:

Пожары новым, гхм, авианосцам 5 секунд (аж процент урона в секунду, какой ужас, как они теперь жить-то будут?), а затопления - аж 30?! Непорядок! Нельзя им отвлекаться от нажатия 1.5 кнопочек в минуту! Давайте уж и затопления по 5 секунд. Казуалить - так по полной!

Нууу справделивости ради, на фоне общего тормознутого геймплея, не так и редко клацать (плюс минус на уровне эсминцев). У Х-х АВ очень быстрые самолеты, я бы даже сказал излишне быстрые.

Меня больше другой вопрос волнует - количество авианосцев на команду в одном бою.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
922
[L0RDS]
Бета-тестер
842 публикации
20 981 бой
Сегодня в 11:18:50 пользователь Umbaretz сказал:

В новом геймплее авианосцев действий в минуту надо совершать сильно больше чем 1,5. Я бы даже сказал что сейчас там требуется одна из самых высоких концентраций в игре.

Лол. Вы серьёзно? 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1
[DVRZ]
Старший бета-тестер
20 публикаций
10 040 боёв

Вы посмотрите на кол-во + и -, для данной темы и сразу станет ясно, надо было что-то координально менять в авиках

  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
26 публикаций
9 835 боёв

ЖЕСТЬ!!!   Я катал на Лексусе пол года, чтобы выкачать Ессекса, купил его катаю, чтобы выкачать Мидвея, а теперь меня опять вернут на Лекса, котрый и так уже надоел? Где справедливость? Пусть тем, у кого есть НЕЧЕТНЫЕ АВИКИ дают следующий уровень, в не предыдущий, ибо разработчики заявили официально ("Правила изменения авианосцев максимально выгодны для игроков, а общий принцип весьма прост: вы ничего не теряете — напротив, даже приобретаете.") И где же я ничего не теряю, если меня снова возвращают на предыдущий уровень АВ???  Где я приобретаю, если меня смещают на уровень ниже?

У меня в порту Лекс и Ессекс - теперь будет 2 Лекса??? Где логика и выгода, о которой так громко заявлено?

  • Плюс 7
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
818
[JOJO]
Участник
1 037 публикаций
3 200 боёв
Сегодня в 11:18:50 пользователь Umbaretz сказал:

В новом геймплее авианосцев действий в минуту надо совершать сильно больше чем 1,5. Я бы даже сказал что сейчас там требуется одна из самых высоких концентраций в игре.

Нормально.вы убираете текущий геймплей,патамушта не смогли в него большая часть игроков,и вводите такой же потный геймплей,чтобы опять в него не смогли большая часть игроков,да еще попутно разнесли в труху  баланс авиашлюпок и ПВО кораблей.10/10:cap_like:

  • Плюс 10
  • Круто 3
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 438
[WG]
Разработчик
3 384 публикации
15 952 боя
Сегодня в 11:36:47 пользователь Admirallisimus сказал:

Друзья, вы уж определитесь, в конце концов с показаниями!

С самого начала был разговор, что на авиках сложно играть, это пианино, игра на клавиатуре, нужно сделать все проще и так далее...

В результате все перепелили, вызвали кучу негатива и вот опять! Оказывается снова одна из самых высоких концентраций и множество действий непосильных для среднего игрока! 

Да такая, что кнопку тушения пожара нажать нет возможности! Ну, право, смешно! 

Пусть тогда и торпеды с бомбами на автомате нон стоп кидают! 

Разные вещи. То что там требуется большое число действий в минуту не отменяет того что в новом геймплее самолётами управлять проще, и для макисмально эффективной игры требуется меньше действий.
На предыдыдущих авиков вы управляли сразу большим количеством юнитов. На текущих - только одним. И действий в минуту требуется действительно много, но они более естественные и их, кмк, меньше чем можно было достичь, играя, например, на Хакурю.

  • Плюс 6
  • Плохо 2
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 261
[CW]
Старший бета-тестер
2 211 публикация
20 881 бой
Сегодня в 11:06:21 пользователь Zdec сказал:

Нормально.вы убираете текущий геймплей,патамушта не смогли в него большая часть игроков,и вводите такой же потный геймплей,чтобы опять в него не смогли большая часть игроков,да еще попутно разнесли в труху  баланс авиашлюпок и ПВО кораблей.10/10:cap_like:

Ну таки да, раньше хоть был балансный Мидвей, где на автосбросе залетаешь - 15к урона, 3 пожара ну или 4 цитадели :D

Теперь же игрунам-"для удовольствия" вообще не поиграть, ЦА попробует, обломается и забьет на класс.

Сегодня в 11:11:59 пользователь Umbaretz сказал:

Разные вещи. То что там требуется большое число действий в минуту не отменяет того что в новом геймплее самолётами управлять проще, и для макисмально эффективной игры требуется меньше действий.
На предыдыдущих авиков вы управляли сразу большим количеством юнитов. На текущих - только одним. И действий в минуту требуется действительно много, но они более естественные и их, кмк, меньше чем можно было достичь, играя, например, на Хакурю.

Нуну, а что там по обучению? 

Изменено пользователем ggs_
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 438
[WG]
Разработчик
3 384 публикации
15 952 боя
Сегодня в 12:01:26 пользователь k222002 сказал:

ЖЕСТЬ!!!   Я катал на Лексусе пол года, чтобы выкачать Ессекса, купил его катаю, чтобы выкачать Мидвея, а теперь меня опять вернут на Лекса, котрый и так уже надоел? Где справедливость? Пусть тем, у кого есть НЕЧЕТНЫЕ АВИКИ дают следующий уровень, в не предыдущий, ибо разработчики заявили официально ("Правила изменения авианосцев максимально выгодны для игроков, а общий принцип весьма прост: вы ничего не теряете — напротив, даже приобретаете.") И где же я ничего не теряю, если меня снова возвращают на предыдущий уровень АВ???  Где я приобретаю, если меня смещают на уровень ниже?

У меня в порту Лекс и Ессекс - теперь будет 2 Лекса??? Где логика и выгода, о которой так громко заявлено?

Тот Лексингтон который вы катает очень сильно геймплейно отличается от того что будет.
Опыт с Эссекса будет перенсён на Лексингтон, так что опыт не будет потерян.

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 467
[STSH]
Участник, Коллекционер
652 публикации
24 182 боя
Сегодня в 12:11:59 пользователь Umbaretz сказал:

Разные вещи. То что там требуется большое число действий в минуту не отменяет того что в новом геймплее самолётами управлять проще, и для макисмально эффективной игры требуется меньше действий.
На предыдыдущих авиков вы управляли сразу большим количеством юнитов. На текущих - только одним. И действий в минуту требуется действительно много, но они более естественные и их, кмк, меньше чем можно было достичь, играя, например, на Хакурю.

Понятно - они более естественные и простые, управлять проще, но концентрация  - огонь, запредельная, так что времени нажать на кнопку тушения пожара все равно нет...

А вот раньше, когда все было ну на порядок сложнее -нажимали как-то и не парились...

Опять как-то смешно выходит!  

  • Плюс 1
  • Круто 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
32
[NEMO]
Участник
12 публикаций
18 350 боёв

Не надо портить ранги! Получается баланс в одно место, командная игра там же, так и личный скил теперь тоже не поможет. Победа будет зависеть от того как упадет монета. Лично я не пробовал играть в ГВ, так и в эти ранги я играть не буду. В топку их!

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
11 148
[DONAT]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
6 686 публикаций
19 661 бой
Сегодня в 11:30:34 пользователь Smeltv сказал:

 

 но по слухам там именно так.

По слухам тех, кто в них не смог. Игра в 2 кнопки, а точнее в 4 кнопки и 1 клавишу мышки раз в 30 секунд это про броневанны.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
629
[POI]
Участник
649 публикаций
11 825 боёв
Сегодня в 12:19:56 пользователь Umbaretz сказал:

 

сорян за оффтоп, нигде не смог найти, какой коэфф. опыта идет при поражении?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
369
[GRASS]
Участник
437 публикаций
10 234 боя
Сегодня в 16:41:44 пользователь Electric_Light_Orchestra сказал:

По слухам тех, кто в них не смог. Игра в 2 кнопки, а точнее в 4 кнопки и 1 клавишу мышки раз в 30 секунд это про броневанны.

Что же тогда об эсмах говорить :cap_fainting:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
11 148
[DONAT]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
6 686 публикаций
19 661 бой
Сегодня в 12:46:45 пользователь Smeltv сказал:

Что же тогда об эсмах говорить :cap_fainting:

Объективно, на них сложнее. Но речь про авики.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 438
[WG]
Разработчик
3 384 публикации
15 952 боя
Сегодня в 12:37:47 пользователь _357MAGNUM_ сказал:

Не надо портить ранги! Получается баланс в одно место, командная игра там же, так и личный скил теперь тоже не поможет. Победа будет зависеть от того как упадет монета. Лично я не пробовал играть в ГВ, так и в эти ранги я играть не буду. В топку их!

То есть вы, даже не оценив, имеете настолько категоричное мнение.

 

Сегодня в 12:26:52 пользователь Admirallisimus сказал:

Понятно - они более естественные и простые, управлять проще, но концентрация  - огонь, запредельная, так что времени нажать на кнопку тушения пожара все равно нет...

А вот раньше, когда все было ну на порядок сложнее -нажимали как-то и не парились...

Опять как-то смешно выходит!  

Пока оно выходит в текущем виде, но если будет действительно большой запрос на более полное управление самим авианосцем - этот подходит может измениться.

Процитирую нашу статью:
 

Цитата

Вы думаете, игроки не могут следить за авианосцем и эскадрильей одновременно?

Конечно могут. Наша игра проста в базовом освоении, но вот чтобы стать в ней мастером - потребуется много времени и усилий. Умение следить за множеством факторов на поле боя - это весьма важный пункт, которым должен обладать каждый, решивший стать хорошим командиром. И класс авианосцев в данном случае не является исключением, однако, мы хотим, чтобы игрок максимально сконцентрировался на эскадрилье - центре нового игрового процесса. Есть очень большие сомнения, что одновременное прямое управление двумя сущностями - кораблем и самолетами - принесет какую-либо пользу и будет востребовано.

Может ли этот подход когда-нибудь измениться?

Да. После обновления нам будет нужно некоторое время для настройки баланса, а игрокам - для освоения фактически нового игрового класса. Список пожеланий игроков, очевидным образом обновится, и вполне возможно, что этого пункта там уже не будет. А если он все же останется, мы вернемся к этому вопросу.

Если вам интересно - советую прочитать её всю. Там на многие вопросы игроков касательно авианосцев даются обстоятельные ответы.

  • Плюс 5
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
841
[EZI-S]
Участник, Коллекционер
391 публикация
8 694 боя
Сегодня в 12:49:05 пользователь Umbaretz сказал:

То есть вы, даже не оценив, имеете настолько категоричное мнение.

А вы где то оценили ГВ в рангах? Но почему то имеете стойкое мнение, что большинству понравится (потому что если вы думаете наоборот, то смысла это делать еще меньше!).

Почему вы так упорно отказываетесь протестировать ваши идеи на минирангах? Времени не хватает? А куда спешить то? Не успеваете на этих - сделайте на следующих! Вас игроки толкают в спину? Где нить на форуме есть куча тем, где игроки умоляют вас: "Быстрее, быстрее, не тяните - хотим поскорее гонку вооружений в ранги заполучить?". Никто вас в этом вопросе не форсирует, кроме вас самих, так зачем переть не зная броду?

 

Отложите введение на сезон, а за это время легко можно сделать полноценное тестирование, собрать качественный фидбэк, будет время внести какие то изменения, чтобы в релиз пошел качественный продукт а не какая то скороделка. Честно уже немного устал, когда после практически каждого нововведения через день идут патчи, заплатки и темы с извинениями - "не успели..., не предусмотрели..., недодумали..., хотели как лучше...."

  • Плюс 19
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×