Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
deadmansgamble

Бета-тест новых авианосцев. Второй этап. Общий фидбек

В этой теме 381 комментарий

Рекомендуемые комментарии

12
[SMP]
[SMP]
Участник
40 публикаций
7 655 боёв
Сегодня в 13:19:07 пользователь Boguslai сказал:

В общем честно скажу: я ожидал, что будет плохо, уже просто потому, что мне больше по душе то, что есть сейчас. Но что будет настолько плохо я и представить не мог.

Управление неудобное до ужаса и вдобавок и близко не интуитивное.

ПВО вообще какое-то "волшебное", боты мои самолёты выпиливают по ползвена за раз, а я на Ворче со включенным заграждением всего один самолётик снял. К тому же почему-то нельзя пометить цели для ПВО, убрали что ли такую возможность?

Ну и просто фиерия идиотизма - я не могу отдать приказ на ремонт авика пока звено в воздухе. Тут просто нет культурных слов. Дайте звеньям нормалную возможность автопилота по миникарте. Пусть оно всего одно, но почему нельзя сказать ему, мол, лети пока туда, и пока он летит порулить кораблём?

И вдогонку, для тех кто жаловался на то, что авики было раньше сложно освоить. Их не было сложно осовить, а вот сейчас - это реально адский кактус, который нужно грызть глотая сопли и долго и упорно набивать руку. И как раньше разрыв в скилле у капитанов полоскопалубных был просто огромным, между новичками и теми, кто уже кое-как освоился, так и сейчас та же фигня. Даже немного хуже. Раньше хоть ещё "автоприцеливание" как-то уровнять могло, а теперь всё решает исключительно скилл, и придётся ловить немало хейта от сокамандников, пока будешь этот скилл получать.

До какого числа продлиться тест? А то мне больше одного боя в день помоем нервов не хватит сыграть.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
38
[WNG]
Бета-тестер
67 публикаций
5 113 боёв
Сегодня в 20:38:39 пользователь Kalachakra сказал:

До какого числа продлиться тест? А то мне больше одного боя в день помоем нервов не хватит сыграть.

Информацию не анонсировали, но первая итерация была 6 дней.

 

Сегодня в 20:34:48 пользователь Erich_von_Schwarzwasser сказал:

Урон 3842...против эсминцев авианосец теперь ВООБЩЕ беспомощен. 

У меня был один бой на Лексе, где мне таки удалось забрать летевший на меня Ташкент, и то умер он от пожара фугасные бобров.

 

И да, сегодня была попытка выбить этими же фугасами ~1500 Hp из Хабаровска и все что я с него выбивал, это ленточки "Вывел из строя". Последний для меня налет оставил ему 50 Hp ))

Изменено пользователем Brikabrak
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12
[SMP]
[SMP]
Участник
40 публикаций
7 655 боёв
Сегодня в 17:08:13 пользователь runSIG сказал:

Значит не правильный фидбэк написал. 

Нужно управление мышкой в полете.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
13
[-LG-]
Участник
1 публикация
3 465 боёв

У каждого класса в игре при определенных обстоятельствах есть возможность нанести серьезный урон противнику или вообще снять все ХП, например, торпедных залпом с эсминца, метким попаданием ГК линкора (несколько цитаделей), крейсера это просто убийцы эсмов, как орешки грызут их. Авики раньше тоже могли при концентрации эскадрилий делать налет и наносить серьезный урон... Но теперь АВИК ПРОСТО ПЛАВАЮЩЕЕ ПУГАЛО!!! Самолеты картонные, хоть какой то урон могут нанести торпедоноссцы, но терпеть  штурмовиков и бобров до перезорядки нет сил, да и торпов выкашивают только в путь, порой даже сброситься не успевают... Истребители умерли как класс самолетиков, только тень осталась в виде кнопки на панели. Тело авика в целом живет теперь отдельно от игрока... в общем долго еще можно в том же духе.

 

Не понравилось ничего.

 

P.S. если эта версия изменения авиков дойдет до релиза, пожалуйста, дайте выбор забрать компенсацию, за все имеющиеся авики в порту, соответствующими потраченными средствами.

  • Плюс 13

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
4 публикации
1 304 боя

Зона действия истребителей указана слишком маленькая, облетаешь её, а они всё равно прицепляются. Показывайте реальный размер зоны.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12
[SMP]
[SMP]
Участник
40 публикаций
7 655 боёв
Сегодня в 17:22:52 пользователь Kalachakra сказал:

Нужно управление мышкой в полете.

 

Как менять высоту полета?

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[GUSH]
Старший бета-тестер
48 публикаций
11 469 боёв
Сегодня в 19:30:27 пользователь Kalachakra сказал:

Как менять высоту полета?

никак

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12
[SMP]
[SMP]
Участник
40 публикаций
7 655 боёв
Сегодня в 17:30:27 пользователь Kalachakra сказал:

Как менять высоту полета?

 

Сегодня в 17:30:27 пользователь Kalachakra сказал:

Как менять высоту полета?

Во время вылета на мой Авик напал одноклассник, сделать я ничего не смог. Вообщем возвращается мне было уже некуда

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
15
[MDCH]
Участник
47 публикаций
6 980 боёв

1-у монтаны пишет что пво до 6,5 км но у меня уже с 8км работала по самолетам

2 - на шокаку торпами захожу на клива ( одной попал) и иду далее на амаги и ......обе торпеды проходит под кораблем и идут дальше!!!!!!!!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
128
[N211]
Участник
33 публикации
916 боёв
Сегодня в 17:34:47 пользователь Valinor11 сказал:

1-у монтаны пишет что пво до 6,5 км но у меня уже с 8км работала по самолетам

2 - на шокаку торпами захожу на клива ( одной попал) и иду далее на амаги и ......обе торпеды проходит под кораблем и идут дальше!!!!!!!!!!

Это ещё фигня, у меня был момент когда захожу торпедами на Ворча. Торпеды сбросил, они идут.... и тут Ворч даёт газ с места и улетает на добрые 4км вперёд. И такие разгоны я вижу почти регулярно.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12
[SMP]
[SMP]
Участник
40 публикаций
7 655 боёв
Сегодня в 17:34:09 пользователь Kalachakra сказал:

 

Во время вылета на мой Авик напал одноклассник, сделать я ничего не смог. Вообщем возвращается мне было уже некуда

Нужно чтобы как-то можно было управлять Авиком во время вылета, да и вообще (не только на миникарте). Может быть самолеты в этот момент переводить в автопилот с автосбросом.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
15
[MDCH]
Участник
47 публикаций
6 980 боёв
Сегодня в 16:36:50 пользователь Boguslai сказал:

Это ещё фигня, у меня был момент когда захожу торпедами на Ворча. Торпеды сбросил, они идут.... и тут Ворч даёт газ с места и улетает на добрые 4км вперёд. И такие разгоны я вижу почти регулярно.

это лаги у меня тоже были ( я на монтане играл) то стоял на месте то почти летал

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
128
[N211]
Участник
33 публикации
916 боёв
Сегодня в 17:38:16 пользователь Kalachakra сказал:

Нужно чтобы как-то можно было управлять Авиком во время вылета, да и вообще (не только на миникарте). Может быть самолеты в этот момент переводить в автопилот с автосбросом.

Да хотя бы возможность отдать приказ на ремонт авика без возврата звена нужна, иначе просто абсурд получается.

Также нужна возможность прервать заход вручную, а то выходит, что начинаешь заход торпедоносцами, который длится 15 секунд, и тут слышишь как к твоему авику торпеды плывут. И всё. Самолёты во время захода не прервёшь и не вернёшь, и авик в это время вообще беззащитен. Да даже без необходимости защитить авик, когда просто видишь, что неудачно начал заход и уже никуда не попадёшь, ты всё равно вынужден ждать когда он закончится, вместо того, чтобы отвернуть и валить подальше из зоны действия ПВО.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 329
[-ZOO-]
Модератор
1 422 публикации
10 741 бой
  • Что вам понравилось, а что наоборот не понравилось?

Единственное что понравилось это то что не будет дикого засвета по всей карте, это если авик один.

 

  • Чем новая концепция хуже или наоборот лучше?

Играть в это *** никто не будет, слишком неудобно, после пятого боя от авиков тошнит, ты ни в кого попасть не можешь, хз как это корявое управление работает.

 

  • Что на ваш взгляд будет, если авианосцы в таком виде попадут на основной сервер?

Ничего ни будет, авик делает только одну вещь МЕШАЕТ ИГРАТЬ и ничего более, тебя будет постоянно бомбить от того что эта *** пол боя кружит вокруг и ты должен отвлекаться на него, подставляясь по ЛК соперников

  • Какие впечатления складываются от игры на Бета-тесте?

ПВО корабли *** хотели на авик с высокой горки, а вот остальным они будут просто портить игру и все.

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12
[SMP]
[SMP]
Участник
40 публикаций
7 655 боёв

Прошу нытиков перестать ныть, и тестировать дальше.

Да управление не интуитивное, да в таком виде как оно сейчас никуда не годиться.

Но нас всех сюда позвали чтобы это все дело улучшить.

Геймплей другой, непривычный, но он не плохой.

Я думаю что если все допилить, может получится очень даже ничего.

Я сначала сыграл один бой на Шокаку, думал все приехали, хотел один бой в сутки играть (нервов не хватало).

Но потом подумал, кто это все тестить будет, мы же своими боями, пожеланиями и комментариями можем это все дело улучшить..

 

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 7
  • Минус 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
128
[N211]
Участник
33 публикации
916 боёв
Сегодня в 18:16:28 пользователь Kalachakra сказал:

Прошу нытиков перестать ныть, и тестировать дальше.

Да управление не интуитивное, да в таком виде как оно сейчас никуда не годиться.

Но нас всех сюда позвали чтобы это все дело улучшить.

Геймплей другой, непривычный, но он не плохой.

Я думаю что если все допилить, может получится очень даже ничего.

Я сначала сыграл один бой на Шокаку, думал все приехали, хотел один бой в сутки играть (нервов не хватало).

Но потом подумал, кто это все тестить будет, мы же своими боями, пожеланиями и комментариями можем это все дело улучшить..

 

А если мы не будет "ныть", как вы высказались, как они узнают, чем мы не довольны? Вся суть тестирования как раз в том, чтобы выявлять, что сейчас плохо. Чем мы и заняты.

  • Плюс 8
  • Круто 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
759
[EZI-S]
[EZI-S]
Старший бета-тестер
810 публикаций
8 061 бой
Сегодня в 19:16:28 пользователь Kalachakra сказал:

Но потом подумал, кто это все тестить будет, мы же своими боями, пожеланиями и комментариями можем это все дело улучшить..

 

Прошли те времена, когда пожеланиями и комментариями можно было что-то изменить. И, о боже, не заставляйте меня снова это говорить, геймплей не другой, он просто убогий.

  • Плюс 8
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6
[ROSI4]
Участник, Коллекционер
22 публикации
14 125 боёв

Плюсы : 1)Динамические бои, 2)анимации стали удобнее и интереснее, 3) целиться и попадать стало проще, 4) можно вручную управлять авианосцем.

Минусы: 1) 2-3 авианосца имбуют, забирая того же Вустера и Монтану при фокусе, 2) Бомбардировщики всё так же неудобны в прицеливании (особенно американцы),  3) Приходится бросать самолеты, просто что бы включить ремку от пожара или затопления. 4) Авианосцы сами собой слабо противостоят вражеским самолетам, тем более фокусу 2-3 авиков. (были случаи раша ракетоносцами и бомбардировщиками в самом начале боя, без возможности эффективно ответить, тем более что при такой атаке твоя ударка простаивает, не атакуя корабли врага, лишь отсылает ястребов и отправляется домой, что бы ремку можно было врубить). 5) Высокая пожароопасность авианосцев, на Вустере кидал на Мидвэя, по 1-2 пожара за каждый залп, 6) Отображение всех авиа групп (активных, летящих назад на авик, ястребов) в бою и на миникарте,  мешает удобству геймплее других классов, 7) Слишком яркие цвета иконок вражеских самолетов,  8) Отображение урона ПВО по самолётам в цифрах, да и само его убывание в шкале, излишни. В бою другим классам некогда за этим наблюдать, полезно только самому авианосцу. 9) Звуковые баги, весь тест воспроизводится звук использования расходников, на любом классе. 10) Возможность авиа атаки с заход из-за острова, 11) Неэффективная методика использования истребителей в бою.

Предложения: 1) Убрать истребители из игры вообще, или же сделать что бы при расходнике они просто защищали авианосец от атак вражеских самолётов. Всё равно геймплей подразумевает защиту себя, лететь к союзнику что бы пустить туда ястребов, такое себе. Достаточно ПВО. Да и в целом новый геймплей подразумевает личное погружение в игру ударными самолётами, в такой ситуации истребители и сам авианосец, более посредстенная часть, на которую внимания не хватит, тем более это добавляет излишнюю, не нужную сложность освоения.  2) Сделать возможность тушить пожары и затопления корабля в меню авиагруппы, или же реализовать механику автоматического ремонта. 3) Улучшить механику атаки бомбардировщиками, 4) Отображать на миникарте только активные авиагруппы, управляемые игроками. 5) Отображать в бою только активные авиагруппы, управляемые игроками. Возвращающимся можно убрать иконки обозначений, или как минимум сделать их меньше, тусклее, прозрачнее. 6) Вернуть более светлые цвет эскадрильям противника (не темно-оранжевый как теперь). 7) Усилить ПВО авианосцев,  8) уменьшить заметность авианосцев, особенно с самолетов противника. 9) Сделать индикацию атаки авиации противника, для эсминцев, крейсеров, линкоров. В бою не понятно, да и просто не видно, чем занимается вражеский авик, кружа над тобой, пусть хоть будут стрелки что ли, с какой стороны он заходит на тебя, когда идёт на снижение для сброса. 
 
Итог - новые авианосцы интересны, но слишком сильно влияют на геймплей игры в целом, жду будущих тестов. P/S Не пытайтесь полностью наделять авики особенностями старых стратегических версий. В таком варианте игрок не сможет быть таким многозадачным в один миг, это же не стратегия.

  • Плюс 1
  • Плохо 5
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3
[DIKIE]
Участник
5 публикаций
1 705 боёв

Насчёт новых Авиков.

Так-то задумка интересная но реализация на 3/5.Если сказать честно то у меня и до этого проблем с пво или игрой на авианосцах проблем не было но новые авики сложны для ''приручения''.Ладно если были бы какие-то Подсказки например: Всплывает уведомление когда нужно сбросить торпеды или ракеты.А так не особо понятно что и как в принципе я думаю если ещё поработать над концепцией самих кораблей то можно ещё что-то сделать а так твёрдая 3.

И да ещё насчёт нового пво я считаю что это не нужно ибо старая система пво была довольно практична а сейчас время будут тратится на усиление бортов для пво.Над системой пво тоже надо подумать.

А так удачи)))

  • Плюс 1
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12
[SMP]
[SMP]
Участник
40 публикаций
7 655 боёв
Сегодня в 18:20:28 пользователь Boguslai сказал:

А если мы не будет "ныть", как вы высказались, как они узнают, чем мы не довольны? Вся суть тестирования как раз в том, чтобы выявлять, что сейчас плохо. Чем мы и заняты.

Я не про конструктивные предложение говорю. А о нытье, типа что все плохо и зачем это надо.

 

  • Плюс 1
  • Плохо 5
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×