Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
deadmansgamble

Бета-тест новых авианосцев. Второй этап. Общий фидбек

В этой теме 381 комментарий

Рекомендуемые комментарии

6
[EL1TE]
Участник
11 публикаций
3 741 бой

В WG Game Centre по прежнему нету TST региона при попытке установить дополнительную копию игры... 2 раза рестартовал комп, раз 8 полностью закрывал-открывал приложение, 3 раза перезаходил в аккаунт.

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3
[M_B]
Участник
8 публикаций
3 599 боёв

Все ..... провел 10 боев на отличных от авиков кораблях, и все равно нету 5 млн что бы авики потестить ... Славненько ....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
62 публикации

Уважаемые разработчики, вы меня конечно извините, но это фейл. Причём откровенный.

 

1. Вы задрали AI ботам, в прошлом тесте они не были такие злые и умные

2. Отобрали расходники, из-за чего например хабар превратился в неиграбельное корыто без рулей и ремки

3. Походу в тест ушла версия осколочно-фугасного дамага ПМК. В связи с чем, любой заход на эсминцах в зону ПМК приводит к криту рулей и двигла, а без перков "Из последних сил" эсминец просто дохнет от того же ПМК.

4. Вы сломали *** экономику. За авик списывается 5 лямов, а бои идут с обычной экономикой. Играть против яростных ботов и зарабатывать от 100 до 300 косарей за бой, чтобы за 60 боёв сыграть один бой на авике - сами играйте. У меня нет столько свободного времени. Игра должна приносить удовольствие, а не быть частью BDSM направления.

5. Убрали ХП группы. И как теперь оценивать когда пора хилиться ?

6. группы просто недолетают до цели. Атакующая группа торпов заходит на цель с 7 км, при подлёте к цели на 3 км дай бог останется 1 самолёт. Зачем ? После атаки вторая-третья группа уже почти дохлые.

7. группы просто растворяются в воздухе и гордая надпись "Нажмите F для возврата на авианосец". Что произошло ? когда произошло ?

8. при обнаружении корабля с самолётов, в точке появления самолётов появляется жирная иконка и никуда не пропадает.

9. корабли фризятся. особенно боты. стрелять по прыгающему и телепортирующемуся боту то еще удовольствие. напоминает танки.

В общем тест пора стопать и фиксить. без фиксов он просто неиграбельный.

10. В обычной ситуации как на скриншоте я бы ушёл на перках и модификациях. и как играть с критованными башнями двиглом и рулями ? давайте сломаем руки и ноги с шеей и посмотрим как и кто далеко уйдёт.

11. что опять с засветом ? уже с 7.10.1 тянется. выходишь на цель, видишь её, и тут вдруг появляются цели в пределах 7-9 км ранее не видимые крейсера и линкоры ? это так задумано ? вы таймер обнаружения не крутили случаем ?

 

shot-18.11.11_00.35.25-0239.jpg

Изменено пользователем aborche
screen attached
  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10
[ZVERI]
Участник
26 публикаций
8 082 боя

67 самолетов за бой на Ворчестере... это успех :cap_popcorn:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
66 публикаций
10 632 боя

Сыграл несколько боёв на авианосцах.

Самолёты красивые выполняют свои функции, управление лёгкое и понятное. Истребители действительно стали немного лучше.

 Увеличили форсаж (но на дальних дистанциях особенно в конце боя восстановление работает долго)

 

Не понравилось:

-- большой урон по самолётам:  к линкорам типа Montana самолёты не долетают , погибают (и это со стоковым ПВО ?) про крейсера молчу даже эсминцы сбивают за бой по 6-7 самолётов.

-- прицел бомбардировщиков стал хуже , сложнее прицеливаться (в первом тесте было удобнее) , бомбардировщики спускаются слишком низко и их легко уничтожают

-- в бою мешают иконки самолётов

-- на тесте малый доход на кораблях , чтобы отремонтировать авианосец

Безымянный.png

Изменено пользователем sergd11
  • Плюс 1
  • Минус 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10
[ZVERI]
Участник
26 публикаций
8 082 боя

ББ бомбандировщики на японцах стали лупить почти всегда сквозными. При таких расскладах почти бесполезные.
Мне кажеться или резко понерфили ПВО? :)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3
[NPF]
Старший бета-тестер
4 публикации
4 359 боёв

Так, я вижу про баги с баблом и звуком уже отписались, так что тут понятно.

 

Вот вам новый баг: на Лексингтоне после бомбёжки по ЛК остался 1 бобёр. Мне было лень ждать пока его собьют или ещё раз заходить бобрить, поэтому я нажал F. Камера вернулась назад к авику и... пропали все иконки снизу. Ну ок, жму 2 - запускаются штурмовики, начинаю полёт, врубаю форсаж и держу W, как вдруг камера улетает обратно на авик! Органы упраления в этот момент были от штурмовиков, они там где-то заходили в атаку, летели, но я не видел их. Опять F, торперы в небо и уже всё нормально стало, но целая эскадрилья была просрана за 15 секунд фактически.

Самолёты вообще то появляются в небе то пропадают местами, я так провтыкал заход торперов на меня.

Вообще эта версия просто ужас по багам по сравнению с первой. 

 

Теперь по возмущениям других игроков в отзывах тут

  • Не понял на счёт камеры для бобров кому там чего не видно - мне всё прекрасно видно. 
  • У кого там самолёты влево-вправо резко дёргались - это у вас проблемы, у меня всё прекрасно летало.
  • Вообще мочить врага удобно любым из типов самолётов, я бы сказал даже проще чем было. У кого там прицел "прыгает" - это не прицел, а руки трясутся. Хотя вот он и показатель - раки всегда будут недовольны.
  • Кому-то там анимация взрывов ещё мешала - отключайте все эффекты в 0 может станете нагибать станет комфортней.
  • Кто-то хотел упреждение - ахахахахахахаха, а ещё сделайте ему ещё press "X" to win кнопку на пол экрана чтоб он нажимал и он сразу топ-1 и богатый стал, ржунимагу :Smile_trollface:

Дальше:

Цитата

Тангаж. Его просто нет. Это же катастрофа, как можно играть в самолеты, не имея тангажа?

Тут вот про тангаж писали. Ну во-первых нафига превращать это всё в полноценный авиасимулятор когда для этого есть отдельная игра. Тут как раз упрощение - это то на что идут разрабы, чтобы больше безруких, кривых нубов игроков могли поиграть на авиках. И кстати, когда самолёты заходят на цель, они это делают без изменения угла тангажа? :cap_wander: Этого вполне хватает. 

 

Что нового и странного:

  • Ракеты перестали практически поджигать, хотя в этом мне кажется была их фишка.
  • ПВО как было рандомное так и осталось - можно 3 захода сделать на Монтану с авика 8 лвл и скинуть весь груз или подлететь к кливленду и с первого же разрыва почти сразу потерять всё звено. Прям цитадель из самолёта выбил.
  • Флетчер внезапно может в ПВО, даже если не знает об этом. Это как продолжение предыдущего пункта.
  • Надо сделать дальность взвода торпед меньше, а то вражеский авик пытался мой торпедировать 3 раза, а я в этот момент был не на управлении звена - увернулся просто как 2 пальца об клаву. Более грамотные игроки так же легко уворачивались на ЛК от меня. Те что менее - жрали тротил... или чё там в торпедах было..
  • Ну и надо решать что-то с управлением авика.
  • Да, зона истребителей теперь отмечена на карте - это зачёт!
  • Не понял нафига вообще хилка бобрам. Почему у торперов её нет - тут не менее полезно было бы. В общем нипанятна. 

 

Что я вообще думаю об этом всём

Разрабы правильно решили уменьшить имбовость авиков, но я надеялся что не так кардинально это будет происходить. На основном сервере мне не составляет труда в начале боя отправить вражеский эсминец на дно, подарить весь веер торпед линкору или забобрить брита в дымах. А истребительная дуэль - это вообще показатель кто тут папка. Теперь всё максимально упрощено в пользу околошкольников, которые хотят нагибать всех и сразу. Ну так вот - если на основном серваке я порой потел в прямом смысле этого слова для победы, то тут теперь ваще расслабон, только крейсера облетай подальше. 

Что ж, если надо угодить всём, я готов летать и на таком, если это добавит авиков в рандом.

 

P.S. надеюсь 3 авика разного уровня в бою на команду - это только для теста :cap_rambo:

  • Плюс 1
  • Плохо 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10
[ZVERI]
Участник
26 публикаций
8 082 боя

Теперь ПВО занерфили  :cap_haloween:

Монтана не способна выпилить звено  8 го уровня истребителей  :cap_rambo:

Уважаемые разрабы вы как то определитесь.

ТО 60 самолетов на монтане то 15 и то с трудом.

верните как было :) 

А то 8 уровень спокойно нагибающий 10тку это даже не смешно. 

Ибо когда до Мидвея дойдет там самолеты бессмертными  станут. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
6 публикаций
113 боёв

ну вы блин даёте "новые авики"  вы бы с альфа теста идеи мои реализовали - точней замечания и было бы вам счастье . Теперь к вашим баранам , Я вижу несколько проблем :

1 отсутствие вести артиллерийский бой самому игроку при потере всех самолётов (хоть это дайте - последний шанс) и атаке авика кораблями противника (ну не камельфо при виде с боку и сверху уворачиваться от торпед ) а невозможность ответить орудиями вообще зашквар как минимум у авика пушечное вооружение сильней чем у эсминца , за шо его так изуродовали.

2 торпедоносцы не эффективны против эсминцев а они у вас до 10 уровня и с каждым уровнем обзорчик у них и незаметность возрастает , как вариант штурмовое вооружение вводить нужно вместо бомб и истребителей , что должно позволить гасить и помножать на ноль  у кораблей зенитное вооружение , ну а эсминцев отстреливать как зайцев.

 Ещё раз напомню что атака корабля с действующим полностью зенитным вооружением для торпедоносцев в реальном бою носит суициидальный характер , для её нейтрализации применяют атаку с разных галсов (курсов) и штурмовики с ракетным вооружением (которое ликвидирует зенитное вооружение находящееся в открытом исполнении - без башен) 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4
[ARII]
Участник, Коллекционер
16 публикаций
7 236 боёв

прицел бомберов ужасный 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3
[M_B]
Участник
8 публикаций
3 599 боёв

Эсминцы абсолютно неиграбельны. Любое попадание критует двигло и рули. Наличие множественных самолетов заставляет не вылазить из дымов, в противном случае ты светишься нон-стоп. 

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4
[ARII]
Участник, Коллекционер
16 публикаций
7 236 боёв

нельзя включить рем команду на авики если управляешь самолетами приходится нажимать F и прекращать полет ужасно не удобно

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
517
[ALK]
Участник, Коллекционер
1 129 публикаций
16 682 боя

Сыграл пару боёв, на Кливе и Сёкаку. Клив сток ес-сно но сбивает с заградкой 8е самолёты. На авике не понравилось, это не игра в корабли. Если сейчас отличается игра на авике то в новой версии пря как лк, эсм, кр? Всё мелькает, мелкое при виде от самолёта, непонятно когда начинать атаку. Серебро и опыт не начислили за бои. Заградку на авике не прожать при вылете, авик вроде достаточно самостоятелен чтобы без командира звена торпов разобраться с собственным пво. Пробовал летать атаковать Сёкаку на японцах же, штурмовики и торпы не долетают. Вустер косит 8е самолёты вообще без вариантов. Может всё таки почитаете про организацию взлётно-посадочных операций и тактику налётов и сделаете только автоатаку? Игра же в авианосец а не самолёты в игре про корабли? У япов поднималась половина самолётов в одной волне атаки, из взлетевших половины истребителей ещё половина оставалась для обеспечения пво авианосца то есть четверть всех истребителей. Все сразу самолёты не могли взлететь физически, взлетевшие жгли топливо на неоптимальном режиме работы двигателей. Как вариант ограничить время нахождения самолётов в воздухе, чтобы первая взлетевшая группа не могла дожидаться взлёта всех групп и потом лететь в атаку. Как у торпед дальность хода только тут по времени. А если начал ждать взлёта всех групп то тратишь "топливо"(типа воздуха на подлодках) и просто возвращаешься автоматически по прямой как только достигнута середина маршрута по "топливу".

Изменено пользователем kerzak11
  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер
17 публикаций
5 202 боя

Каждые 15-20 секунд происходит озвучка запуска аварийной команды! (ЛК Монтана)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4
[ARII]
Участник, Коллекционер
16 публикаций
7 236 боёв

у самолетов живучесть низкая порой авик 8 лвл особенно бомберы у японцев сбривают на подлете даже эсминцы, были бои когда вобще не насено урона 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 288
[USSR]
Участник, Коллекционер
2 963 публикации
13 551 бой

Модернизаций не завезли почему?:cap_wander: Ямато  не смог сбить ни одного самолёта Сёкаку, имея 75-90% ПВО. Считаю всё же нужным дать возможность переключаться на вид "от корабля" в ближнем бою, чтобы хотя бы от торпед уворачиваться и приоритет ПМК устанавливать

Изменено пользователем mishastirlitz

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
15
[HIKKA]
[HIKKA]
Бета-тестер
10 публикаций
1 199 боёв
Сегодня в 01:20:33 пользователь canabeo сказал:

Так, я вижу про баги с баблом и звуком уже отписались, так что тут понятно.

 

Вот вам новый баг: на Лексингтоне после бомбёжки по ЛК остался 1 бобёр. Мне было лень ждать пока его собьют или ещё раз заходить бобрить, поэтому я нажал F. Камера вернулась назад к авику и... пропали все иконки снизу. Ну ок, жму 2 - запускаются штурмовики, начинаю полёт, врубаю форсаж и держу W, как вдруг камера улетает обратно на авик! Органы упраления в этот момент были от штурмовиков, они там где-то заходили в атаку, летели, но я не видел их. Опять F, торперы в небо и уже всё нормально стало, но целая эскадрилья была просрана за 15 секунд фактически.

Самолёты вообще то появляются в небе то пропадают местами, я так провтыкал заход торперов на меня.

Вообще эта версия просто ужас по багам по сравнению с первой. 

 

 

Это кстати было и на первом тесте. И я об этом писал

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 публикации
11 938 боёв

К сожалению по предоставленному логину/паролю зайти не смог. :etc_swear:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1
[_SDS_]
[_SDS_]
Участник
9 публикаций
3 906 боёв
Сегодня в 00:07:13 пользователь MeTbI4 сказал:

Друзья, помогите.

Вчера оставил заявку на тест авиков. Приняли.

А в WG Центре нет TST сервера.

Что делать, где скачивать, помогите пожалуйста

 

Безымянный.png

так там подробная инструкция есть куда зайти и что нажать

 

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
48
[HONOR]
Участник, Коллекционер
77 публикаций
9 473 боя

Понравилось:

1. Вид с самолёта. Это красивей, чем из стратосферы.

Не понравилось:

1. Сложное управление авиагруппами. Для новичка не интуитивное. Навестить, попасть сложно.

2. Не удобное управление секторами ПВО (нужно нажимать кнопку, на другом конце клавиатуры, выбирать сектор, ждать смены сектора и т.д.). Для чего это управление вообще нужно, если корабли в основном маневрируют?

3. Нет управление АВ при управлении самолётами. Игра не про самолёты, а про корабли. Моё мнение, добавить кнопку переключения на АВ. Это нужно для возможности от лица АВ уклонения от торпедных и других атак, управлением ПВО. Просто, чтобы

 была возможность нажать ремку или заградку

4. Самолёты не долетают до цели. Сильное ПВО. Например Хабаровск сбивает половину самолётов авиагруппы Shokaku, а до любого крейсера вообще ничего не долетает.

Баги:

1. Проблемы с озвучкой. Без включения снаряжения есть озвучка. Есть озвучка ПВО, но вражеские самолёты не входили в область действия моего ПВО.

 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×