Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
SuperJedi2009

Одиннадцать способов удержать в игре игроков со стажем

В этой теме 128 комментариев

Рекомендуемые комментарии

23
[THDW]
Участник, Коллекционер
164 публикации

супермодернизации.. всего на 4 кораблика с натягом остальные ухудшают ТТХ причем конкретно так зачем они ...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
868
[DONAT]
Участник, Коллекционер
1 618 публикаций
2 211 боёв
Сегодня в 21:55:44 пользователь deadmansgamble сказал:

Уверен, что многим понравится эсминец , который может развиваться скорость более 50 миль в час

 

Зачем? Уже есть Ленинград

И это не принципиально новый геймплей

Хороший и приятный геймплей вышел на Шарнхорсте

А остальное оооочень на любителя

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
962
[TRUMP]
Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер
1 486 публикаций
Сегодня в 21:55:44 пользователь deadmansgamble сказал:

 

5) Ассортимент мы планируем расширять в будущем, так что нужно только подождать. )

В ситуации с Арсеналом и кораблями за свободку проблема в том что выбор кораблей крайне скуп, вместо обещаний - подождите ещё немного нужно чтобы предложений было больше чем игрок просто так может освоить, чтобы ресурсов скорее не хватало, чем их был переизбыток, а купить было нечего. Сейчас единственный ресурс который сложновато получить и на который предложений больше чем его есть в наличии(в случае если не брал первый ранг во всех сезонах РБ и флажок во всех сезонах КБ. Остальные же ресурсы копятся, а вот купить на них очень долго нет ничего, а вы всё предлагаете подождать ещё.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 423
[POI]
Мододел, Коллекционер, Бета-тестер кланов
4 496 публикаций
10 968 боёв
Скрытый текст
Сегодня в 21:55:44 пользователь deadmansgamble сказал:
  Скрыть содержимое

 

 

Все прочитал, благодарю вас за большое и развернутое предложение в совокупности с обратной связью.  

 

Основной смысл сказанного вами здесь:

У нас уже имеется немалое количество игроков, которые прокачали всю или большую часть той техники, которая их интересовала. Поэтому нужен так называемый хайлвл контент, и мы это прекрасно понимаем. Понимая это мы развиваем эти важные направления:

  • КБ с кроссреалмом, развитие клановой базы
  • Тест нового режима "Гонка вооружений"
  • Развитие Арсенала, расширение ассортимента  - так же частично к этому относится
  • Корабли за свободный опыт - у нас таких уже 4
  • Новые ветки и новые механики

Но не только хайл-лвл контент сейчас важен для игры, очень важными сейчас являются переработка геймплея авианосцев, тестирование подводных лодок, оптимизация порта и некоторые другие фичи. Последнее, что я перечислил разрабатывается параллельно с тем, что я перечислил в пунктах. К сожалению, такие сложные разработки как например кроссреалмовый матчмейкер требуют плотного тестирования и немало времени для того, чтобы полностью их сделать. То, что мы тестируем уже сейчас, раньше или позже скорее всего (но это не точно) попадет на основной сервер игры, т.е. будет воплощено в игре.

 

1) В ближайших планах нет, но вполне возможно, что мы к этому придем.

3) Сейчас модернизации являются достаточно интересными для многих, но не исключено, что когда-либо появятся новые

4) Гонка вооружений была в тестовом варианте, не исключено, что она еще вернется. Она как раз таки сейчас доводиться до ума. Как только у нас будет интересная информация по поводу Гонки вооружений мы ею поделимся

5) Ассортимент мы планируем расширять в будущем, так что нужно только подождать. )

6) Клановую базу мы так же развиваем, это так же интересное и перспективное направление развития кланов

7) Авианосцы, как вы знаете, уже тестируются в новом варианте. Турбобои - термин сам по себе спорный и пожалуй достоин отдельной темы для обсуждения. Прекрасно понимаю как неинтересно играть в бой, где твоя команда либо очень быстро победила, либо очень быстро утонула. Нам такие ситуации тоже не нравятся, и мы будем стараться минимизировать возможность появления таких боёв, если это будет возможно. Действительно быстрых боёв у нас, к счастью, очень мало в игре. 

8) Каждый вправе играть на том уровне, который ему нравится, выбирать корабли которые ему нравятся. Если говорить о смысле игры на других уровнях, то сейчас у нас прошел ранговый спринт который понравился многим, проходил он на 5 уровне. Активности не только для 10 были у нас и до этого и скорее всего будут и в будущем. В добавок к этому операции у нас так же проходят не на 10 уровне, а на более мелких. 

9)  Здесь сугубо дело вкуса. Жаль, что последние премы вам не показались интересными. Уверен, что многим понравится эсминец , который может развиваться скорость более 50 миль в час. Возможно в продаже скоро появится что-то, что вас зацепит?)

По остальным пунктам отвечу вам уже завтра, немного устал и пора домой. :Smile_honoring:

 

 

Механики, а можно узнать какие ?  как я помню после рлс, ничего нового, не было в игре .

По 8 пункту. Да все вправе играть на балалайках любого лв,  но простите когда всех гонят на 10, со словами:  Качайте 10 кб, качайте 10 рб,  качайте 10  просто так под рб и кб, а потом вы удивляетесь когда на форуме темы про 8 которых все угнетают, и люди не покупают прем технику, а если хотят купить, то как в темке что читал недавно про рому, 8 прем Италии, что писали ?  а писали: Не берите с 10 кактус. 2 года можно так сказать вы активно гнали всех на 10 лв бз/рб/и кб, а теперь не знаете что с этим делать. По 9 пункту смешно, 2 года нету нормальных премов, а в клиенте тем боле одно и тоже 3 год крутят, и то что было норм убирают.
(Все выше сказанное, было моим мнением).

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
499
[INTRO]
Участник
2 007 публикаций
8 902 боя

1. Для статистов. Мне среднему игроку не актуально.

2. Тож для статистов

3. Вот здесь согласен. У меня щас открыто 6-7 индивидуальных задач на супермодернизации. И нет мотивации выполнять ни одну из них. Так как их установка больше вредит кораблю чем приносит пользу. И не сказать чтобы меняет геймлей корабля в какую то интересную сторону. Требует доработки в общем.

4.Согласен. Но нужны новые идеи, у разрабов их походу нет

5. Неделя как купил Салем, и тоже больше ничего не нужно. А свободки почти два миллиона. И уголь копиться, но на что непонятно. Нет мотивации много играть, нет мотивации покупать прем аккаунт, ставить флажки и стараться набить побольше свободки. Бз на уголь почти не делаю. НЕт Кронштадта и Мусаши. Но брать их нет желания. Первый из за непонятного концепта живучего крейсера с косым и неэффективным ГК, второй из за плохого пво и неопределенности с авиками. В текущей ситуации поиграл бы, но вот возьмут введут новые авики допустим через месяц, сделают по 2-3 авика в каждом бою и житья не будет на этом корабле.

6.У меня довольно молодой клан, есть пока куда развиваться

7. Не могу согласиться. Авики переделывают. Турбобои редкость, да и убрать их совсем без баланса по скилу не получится, а он не нужен. Проблема РЛС смягчится после нерфа урона ББ линкоров по эсминцам ))).

8.Согласен. Раньше хоть были ивенты типа собирания жемчуга, проект Р или еще что то там. Когда были бз для всех типов кораблей всех уровней. Очень не хватает таких активностей.

9. На мой взгляд разрабы сделали глобальную ошибку когда взяли курс на выравнивание кораблей. Тоесть ап кактусов и нерф имб. Убрали всю мотивацию качать ветки. Лучше бы нерфили имбы косвенно, вводя другие имбы, которые их хорошо контрят. Новые прем корабли имеют тот же грех - отсутствуют яркие стороны, которые могут подарить захватывающий геймплей. Нет, ну особенности конечно есть, но не такие чтобы тратить на них кровно заработанные.

10. Конкурсы обычно для топов, средний игрок со средним онлайном ничего выиграть не может. Так что по своему тож согласен - нужно дорабатывать.

11. Полностью согласен. На сегодняшний же день скорее есть программа атилояльности. Когда новым игрокам бесплатно дают возможность получить корабли, за которые старички платили, и не хотят их даже дублонами компенсировать. В общем пилят сук на котором сидят.

Изменено пользователем Weterok_stalnoy
  • Плюс 4
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 126
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
6 176 публикаций
13 640 боёв

Выход был предложен ...

Но не взлетело, а жаль.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Видеоблогер, Коллекционер
11 448 публикаций
Сегодня в 00:27:24 пользователь Weterok_stalnoy сказал:

Полностью согласен. На сегодняшний же день скорее есть программа атилояльности.

это точно

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 488
[ZAVOD]
Бета-тестер, Коллекционер
6 070 публикаций
12 503 боя
Сегодня в 04:55:44 пользователь deadmansgamble сказал:
  Показать содержимое

 

 

  • КБ с кроссреалмом, развитие клановой базы
  • Тест нового режима "Гонка вооружений"
  • Развитие Арсенала, расширение ассортимента  - так же частично к этому относится
  • Корабли за свободный опыт - у нас таких уже 4
  • Новые ветки и новые механики

1. КБ единственный режим за 3 года с релиза для клановых игроков, при чем это по сути командные бои к которым вы прикрутили рейтинг. А где собственно что-то вроде ротных боев, а где возможность напасть со своей базы на базу другого клана, а где что-то подобное глобальной карты????? Может быть вы не совсем понимаете, что клановые бои поднадоели игрокам и они заходят туда только ради получения Сталинграда и плюшек, интереса практически 0. Кроссреал вроде начинали пилить для того, чтобы все могли принимать участие в боях, но судя по тому что я вижу сейчас ДВ будет играть ночью опять же, проблема решена? Нет, не решена!

2. Кому он нужен этот режим вообще? Туда многие ходили творить вакханалию потому что статистика не шла в учет.

3-4. У меня уже все есть, когда следующий кораблик??? А желательно 2 ибо свободки 1кк+ и цели в этой игре уже для себя не вижу!

5. Что за новые механики и когда они были в последний раз? Насколько я помню это были глубоководные торпеды, после ничего нового не было. Новые корабли, одни из которых вы нерфите не успев их выпустить в релиз, другие ходят кактусами по просторам ворлд оф варшипс годами со словами разработки "мы еще не собрали статистику"

Из перечисленных вами пунктов мне ничего не интересно и более того наоборот "напрягает" в том виде котором это есть сейчас. В последнее время потихоньку возвращаюсь в танки, играя там на глобальной карте обычным бойцом, боюсь если опять появится желание (а оно уже просыпается) заниматься глобальной картой и командованием в боях, в корабли я буду приходить максимум по выходным под настроение если время будет оставаться. И все это после почти года с того момента как я не играл в танки и думал что с ними попрощался навсегда ради более приятного для себя геймплея в кораблях.

 

Изменено пользователем 3HAJI_6bI_nPuKyn
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
463
Участник
862 публикации
4 872 боя
Сегодня в 04:55:44 пользователь deadmansgamble сказал:
  Показать содержимое

 

 

 

7) Авианосцы, как вы знаете, уже тестируются в новом варианте.

8)  Если говорить о смысле игры на других уровнях, то сейчас у нас прошел ранговый спринт который понравился многим,

 

Ась?, про новые ранги - понравился (!!!) многим.

Про новые авики - просто тестируем.

Старина Фрейд он всё видит.....

? Т.е. даже для себя вы признаете что новые авики полный провал, не так ли?

Но вы их все равно введете.

Я к чему. Вся эта ваша бурная деятельность, она ни к чему, пока вы не наведете порядок так сказать в основах гейплея.

Три  проблемы: серии поражений (побед), турбобои, дисбаланс отрядов.

Но мы режем авики.....

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
463
Участник
862 публикации
4 872 боя
Сегодня в 07:27:24 пользователь Weterok_stalnoy сказал:

 Проблема РЛС смягчится после нерфа урона ББ линкоров по эсминцам ))).

Проблема РЛС смягчится тока после того, как эта РЛС будет светить тока по прямой (а не через острова) и светить на всю карту включивший её корабль. Но никак не раньше.

Вангую что никогда, слижком сложна, движок не тот, полклиента надо переписывать.

Я кстати ранги на десятках жи бросил после того как в одном бою семь раз попал под РЛС, как будто у каждого корабля противника она была.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[KLOKB]
[KLOKB]
Участник
16 публикаций

игра становится не интерестной просто 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
180
[FH]
Участник
305 публикаций
17 976 боёв
В 30.10.2018 в 21:55:44 пользователь deadmansgamble сказал:

Действительно быстрых боёв у нас, к счастью, очень мало в игре. 

У вас может быть и мало. А у играющих в эту игру их более чем. У вас нет ничего что бы мотивировало на более качественную и вдумчивую игру. За голову хватаешься от того что вытворяют в рандоме. 

Зато в каждой катке стоящая за горами техника, капитаны которой видимо ждут чудо - авось и победим. Часто вы видите эсмов сливающихся в первые 3 минуты боя? Лично я постоянно! Примеров проблем с системой поощрения или наказания за совершаемые действия или бездействия полно. 

Интересного в игре действительно осталось мало. Гонка вооружений не зацепила вообще не разу. Надеюсь клановые между серверами мало мальски подогреют хоть какой то интерес. Еще перепил авиков и не дай бог подлодки.

Четвертый год пошел с даты выпуска, срок не малый. Принципиально нового в отношении режимов для клановых замесов ничего не придумано. Те же клановые это давным давно введенные командные бои. С глобальной картой хоть какие то работы ведутся? Или быть может разработчики смогли придумать что то еще для кланов? Речь не о веселой ферме со сбором ресурсов и постройке зданий) А о контенте в котором необходимо играть в игру. 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
23 публикации
18 303 боя

Раньше по 20-30 боёв в день гонял, прокачал 14 десяток, провел 15000 боёв. Сейчас 3-4 боя в день...нудятина. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
11 177
[BLOOM]
Модератор
8 475 публикаций
10 558 боёв
В 30.10.2018 в 22:55:44 пользователь deadmansgamble сказал:

Уверен, что многим понравится эсминец

 

Судя по отзывам на форуме и роликам на ютубе - скорее, немногим. 

Хотя кто-то находит в нем позитив. В принципе, аппарат мог бы быть интересным, но, на мой взгляд, с его нерфом перестарались. 

 

А премы действительно стали...не очень привлекательные. На аккаунте 20+к дублонов, и даже  есть привычка скупать ассортимент преммага - а вот брать Кии, Гасконь, Рому, Асасио не хочется. 

Изменено пользователем Jadd
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
13 публикаций
В 30.10.2018 в 22:55:44 пользователь deadmansgamble сказал:

Корабли за свободный опыт - у нас таких уже 4

Кронштадт Кр IX     
Musashi  ЛК IX
Nelson ЛК VII

 

а кто четвертый?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6 872
[W_WST]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
11 708 публикаций
16 412 боёв
Сегодня в 07:59:36 пользователь Stalingrad02021943 сказал:

а кто четвертый?

Миссури.

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
13 публикаций

Миссури нельзя сейчас купить за свободку. Как он может быть четвертым.

  • Плюс 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
499
[INTRO]
Участник
2 007 публикаций
8 902 боя
Сегодня в 02:39:05 пользователь antt13 сказал:

Проблема РЛС смягчится тока после того, как эта РЛС будет светить тока по прямой (а не через острова) и светить на всю карту включивший её корабль. Но никак не раньше.

Вангую что никогда, слижком сложна, движок не тот, полклиента надо переписывать.

дело не в движке а в балансе. С какой стати включение рлс должно давать засвет ? Тогда и подъем самолетов, и пуск торпед и включение ремки, и дымов должно давать засвет. Вообще обьчно кор дающий РЛС сам же и стреляет по своему засвету, а значит светится. Да некоторые дают из за острова, но тогда они не могут стрелять а это должен делать кто то еще. То есть командная игра, почему собственно она не должна давать плоды ? Например если авик с крейсером скооперируются для уничтожения эсминца, тот вообще ничего не сможет сделать.

  • Плюс 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
1 269 публикаций
7 341 бой

И срок получения уникальных модернизаций увеличили бы.Время не всегда есть на игру,да и когда оно есть,не всегда хочется играть именно на 10ках.Задания и так долго выполняются,зачем вообще сделали крайний срок 31.12.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6 872
[W_WST]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
11 708 публикаций
16 412 боёв
Сегодня в 09:23:40 пользователь merf220 сказал:

зачем вообще сделали крайний срок 31.12.

Оно бессрочное. Просто пролонгируют.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×