Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
HaXuMoB1802

Вопрос к разработчикам: Почему?

Интересно  

32 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 56 комментариев

Рекомендуемые комментарии

920
[AVAM]
Участник
437 публикаций
4 805 боёв
Сегодня в 13:36:14 пользователь HaXuMoB1802 сказал:

В данном случае, любой игрок может зайти и посмотреть варианты боев.

 

Сегодня в 13:36:14 пользователь HaXuMoB1802 сказал:

Вопрос: Почему нельзя сделать комнаты по принципу Тренировочных?

 

Смотри: Создаем комнату - в одну кидаем твинков, в другую заходим сами и фармим дамажку, серу, процент побед, про альфу и все что с этим связано.:Smile_honoring:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
366
[37RUS]
Старший бета-тестер
1 253 публикации
9 820 боёв
Сегодня в 14:18:27 пользователь HaXuMoB1802 сказал:

Поэтому и говорю, что пока не попробуешь, ничего не узнаешь. А если ничего не делать, то не надо валить на он-лайн. На сегодняшний день, на столько приучили игроков к халяве, что в игру заходят только тогда, когда голду или премы раздают.

Могут продолжать в том же духе. Где предел жадности игроков?

В самом начале проекта некоторые лица из Лесты говорили совсем противоположное:"у нас никогда не будет такого обилия халявы как в танках" и т.д. сейчас по прошествии трёх лет иногда думаю, где ж тот умник? Интересно работает он там со своими заявлениями?:Smile_teethhappy:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
734 публикации
18 370 боёв
Сегодня в 13:36:14 пользователь HaXuMoB1802 сказал:

Кто-то создает карту, задает режим и ставит галочку "Без авиков".

А теперь, если подумать, кто пойдет в такие бои? правильно, только ПВО крейсера, ну может быть ЛК США и Грозовой и появляется следующий вопрос, что в таких боях будет делать авик?


Как по мне, делать "настраиваемые" бои ни кому не поможет выпрямить руки и сделает игру для определенного круга игроков однообразной, без развития скила.  

Если игрок рак, то он всегда будет искать оправдание своих действий в команде, но ни как не в себе.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
947
[I3DSM]
Старший бета-тестер
1 106 публикаций
7 510 боёв

не сделают никогда по сути тренировочную комнату со всеми плюшками обычного рандома! И причина более чем прозрачна и ясна: сразу же появятся хитроделанные товарищи и будут другу другу фармить ачивки/рекорды по урону, опыту/проходить кампании(бз). Или ТС вы даже не думали о таком исходе? 

В таких самодельных режимах попасть большой группой проще простого в один бой(при появлении клантегов в случайных боях на заре кланов попадалось до 20 тел с одним тегом в бою!), а тут всё еще проще будет. Вон в танках режим был(а может и сейчас есть), где призом был Т-22СР(имба лютейшая пока не понерфили) и там столько подставных боев было, что вам и не снилось... Если вы считаете, что раз вы лично таким не будете заниматься, то и другие не будут - заблуждение! 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
1 642 публикации
16 437 боёв

И снова вайн. Слишком многого хотите. На всё нужно время и бюджет как уже говорилось, кроме того разработчики скорее всего не пойдут на демагогию с подобием комнат, где опционально можно выставить численность команд, состав по классам и еще чему-то. И так через раз баги вылезают, а попыткой привнести какое-то новшество в качестве эксперимента - проект можно погубить окончательно.  Еще толком не решены вопросы жизни подводного флота и переделки авианосцев, чтоб думать о чем-то еще.

570851097_SKEstivalVersus2018-10-2122-35-19-53.thumb.jpg.d9d55c8a9f4939b3ca929284f9b8452d.jpg

Изменено пользователем Hiei_one_love
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
170
[KAP_R]
Участник
269 публикаций
1 554 боя
Сегодня в 16:09:23 пользователь Chuvaev_Ilya сказал:

А теперь, если подумать, кто пойдет в такие бои? правильно, только ПВО крейсера, ну может быть ЛК США и Грозовой и появляется следующий вопрос, что в таких боях будет делать авик?


Как по мне, делать "настраиваемые" бои ни кому не поможет выпрямить руки и сделает игру для определенного круга игроков однообразной, без развития скила.  

Если игрок рак, то он всегда будет искать оправдание своих действий в команде, но ни как не в себе.

Вы не можете определять противников, противники сами заходят. Представьте, что вам надо набрать две команды по 5 человек. Не спорю, один клан зашел и готово. Это повлечет за собой пересмотр халявных БЗ, когда надо просто скатать бой. Поймите, что раздача дармовых ресурсов и штампование бесконечных веток кораблей - это изначально провальная идея. Доказано историей развития человечества (промышленная революция)

Я говорю не о выпрямлении рук. Я говорю о конструкторе, который поможет игрокам самим находить себе развлечение в игре, исключая штамповку эльфийских кораблей.

Сегодня в 16:11:39 пользователь alexander54rus сказал:

не сделают никогда по сути тренировочную комнату со всеми плюшками обычного рандома! И причина более чем прозрачна и ясна: сразу же появятся хитроделанные товарищи и будут другу другу фармить ачивки/рекорды по урону, опыту/проходить кампании(бз). Или ТС вы даже не думали о таком исходе? 

В таких самодельных режимах попасть большой группой проще простого в один бой(при появлении клантегов в случайных боях на заре кланов попадалось до 20 тел с одним тегом в бою!), а тут всё еще проще будет. Вон в танках режим был(а может и сейчас есть), где призом был Т-22СР(имба лютейшая пока не понерфили) и там столько подставных боев было, что вам и не снилось... Если вы считаете, что раз вы лично таким не будете заниматься, то и другие не будут - заблуждение! 

Измените критерии получения наград, и получите бессмысленность подставных боев. Я вообще против халявы и скидок. Это только показывает вашу слабость (или не профессионализм, как в моем случае).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
734 публикации
18 370 боёв
Сегодня в 20:37:01 пользователь HaXuMoB1802 сказал:

Я говорю не о выпрямлении рук. Я говорю о конструкторе, который поможет игрокам самим находить себе развлечение в игре, исключая штамповку эльфийских кораблей.

А если руки прямые, зачем это всё? Мы же в итоге все равно получаем те же самые случайные бои.

Жесткая настраиваемая декомпозиция группы игроков просто изживет себя своей сложностью, постоянным ожиданием и однообразием (ведь я не хочу играть с авиками и кучей эсминцев)
А потом на форуме будут появляться такие же хотелки, где будут требовать режим 1:1, ведь они не могут настроить бой из-за сливов.

 

И да, если вы считаете, что только вы до этого додумались, а люди с опытом в этой сфере нет и не оценивали эту идею, то это слегка лицемерно. Или куда разрабам до вас вы считаете?

 

Мне вот как раз нравится качать ветки, каждый новый корабль - это другой геймплей, другие тактики и впечатления.

Изменено пользователем Chuvaev_Ilya

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
170
[KAP_R]
Участник
269 публикаций
1 554 боя
Сегодня в 22:41:10 пользователь Chuvaev_Ilya сказал:

А если руки прямые, зачем это всё? Мы же в итоге все равно получаем те же самые случайные бои.

Жесткая настраиваемая декомпозиция группы игроков просто изживет себя своей сложностью, постоянным ожиданием и однообразием (ведь я не хочу играть с авиками и кучей эсминцев)
А потом на форуме будут появляться такие же хотелки, где будут требовать режим 1:1, ведь они не могут настроить бой из-за сливов.

 

И да, если вы считаете, что только вы до этого додумались, а люди с опытом в этой сфере нет и не оценивали эту идею, то это слегка лицемерно. Или куда разрабам до вас вы считаете?

 

Мне вот как раз нравится качать ветки, каждый новый корабль - это другой геймплей, другие тактики и впечатления.

Давайте по порядку. Играть без авиков это вариант решения проблемы этих самых авиков.

Во-вторых, эти настройки не панацея от сливов, это возможность дать игрокам настраивать бои под свои "хотелки". В результате, степень пригара уменьшится.

В-третьих, как писалось выше, это не моя идея. Я её позаимствовал из другого проекта, где она работала на ура.

В-четвертых, данный режим, в отличии от тренировочной комнаты, дает возможность качать корабли. Не хотите играть 6х6, запускаете стандартный бой и вас кидает в Случайный бой 12х12.

Я просто предлагаю дать выбор игрокам, а не загонять их в узкие рамки как сейчас.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
734 публикации
18 370 боёв
В 22.10.2018 в 23:05:46 пользователь HaXuMoB1802 сказал:

Давайте по порядку. Играть без авиков это вариант решения проблемы этих самых авиков.

Во-вторых, эти настройки не панацея от сливов, это возможность дать игрокам настраивать бои под свои "хотелки". В результате, степень пригара уменьшится.

1) Кто будет выбирать бои без авиков? Так точно, ПВО крейсера, ну может быть Монтана и Грозовой, а что Авик будет делать в таких боях? И зачем тогда вообще качать корабль в ПВО и упороть его в живучесть, если я могу катать без авиков? 
В итоге авики вымрут полностью, а их сейчас и так мало.
2) У игроков горит не от режимов и не от классов и не от кораблей, а от самих игроков. Сколько тем на форуме и сообщений в чатах было о неадекватных СОЮЗНИКАХ? Если игрок рак, какая разница на чем и где он играет, если он тупо прорашил и слился или наоборот забился в угол карты? 

 

И повторюсь, работники ВГ умнее чем вы думаете, они тоже умеют идеи выдавать, у них свой многолетний опыт и прикидывать что и как им все равно виднее.

А теперь прикиньте нагрузку на мачмейкер, который будет подбирать бой, по сути индивидуально, для каждого игрока.

К примеру, на сервере 20000 игроков, 20000/24 = 833 боя проходят одновременно, у нас баланс +/- 2 ур., итого пересекаться по игрокам могут примерно 277 боёв. 
Как эти 277 боев смогут пересечься по настройкам, чтобы ожидания было минимальным? А в ночное время на сервере может быть 5000 игроков всего.

Изменено пользователем Chuvaev_Ilya
  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1
[L_I_S]
Участник
11 публикаций
9 104 боя
В 22.10.2018 в 13:42:42 пользователь HaXuMoB1802 сказал:

Зачем такой он-лайн для этого?

Я могу сразу ответить, что игроки будут играть в самые популярные режимы.

Сам же перед этим писал-

 

 "Многих бомбит от рандома из-за белых ходоков

    Многих бомбит от авиков

    Многим нравятся ранги из-за малого числа игроков в команде (можно показать свой скилл)

    Многим нравится командная игра и КБ

    Многих напрягает эпицентр и циклон"

 

это и есть ответ... поиск игры увеличится в разы

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
170
[KAP_R]
Участник
269 публикаций
1 554 боя
Сегодня в 09:52:10 пользователь Chuvaev_Ilya сказал:

1) Кто будет выбирать бои без авиков? Так точно, ПВО крейсера, ну может быть Монтана и Грозовой, а что Авик будет делать в таких боях? И зачем тогда вообще качать корабль в ПВО и упороть его в живучесть, если я могу катать без авиков? 
В итоге авики вымрут полностью, а их сейчас и так мало.
2) У игроков горит не от режимов и не от классов и не от кораблей, а от самих игроков. Сколько тем на форуме и сообщений в чатах было о неадекватных СОЮЗНИКАХ? Если игрок рак, какая разница на чем и где он играет, если он тупо прорашил и слился или наоборот забился в угол карты? 

 

И повторюсь, работники ВГ умнее чем вы думаете, они тоже умеют идеи выдавать, у них свой многолетний опыт и прикидывать что и как им все равно виднее.

А теперь прикиньте нагрузку на мачмейкер, который будет подбирать бой, по сути индивидуально, для каждого игрока.

К примеру, на сервере 20000 игроков, 20000/24 = 833 боя проходят одновременно, у нас баланс +/- 2 ур., итого пересекаться по игрокам могут примерно 277 боёв. 
Как эти 277 боев смогут пересечься по настройкам, чтобы ожидания было минимальным? А в ночное время на сервере может быть 5000 игроков всего.

1. Повторюсь в который раз, авики могут заходить в Случайный бой и к ним в бой будет кидать так же как и сейчас. То что в таких боях увеличится количество ПВОшных кораблей снизит пригар от игры с авиками. То что начнет гореть у авиководов, их количество (как вы сами написали) мало. Сейчас в ПВО качаютмя тоьько те корабли, которые хоть что то могут сделать с авиками, остальные забили на ПВО (авики встречаются редко). Я так понимаю, что вас напрягает момент, что не сможете фармить на авиках по 300к домага?

2. Данный режим снизит процент белых ходоков в командах, т.к. народ будет катать на любимых картах и в любимвй режим. А не как сейчас, выходишь на ЛК против 4-5 эсминцев с захватом точек. И эсмы из твоей команды дохгут в первые 3 минуты боя.

3. О разработчиках я думаю ровно столько, на сколько они тяну. Спешу Вас огорчить, что у них это первый подобный проект. Компания занималась производством видео и сделала пару тройку посредственных игрушек. Условия по данному проекту им диктует старший брат. Поэтому, давайте не будем зарикаться о возможностях.

4. В других проектах мачмейкер может себе позволить настраивать бои, здесь нет. К Вашему сведению, мачмейкер программа и как ее настроишь, так и будет работать. Если нет способностей и головы на плечах, Вам не понять и принципа таблицы Менделеева, а мужик ее сумел придумать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
734 публикации
18 370 боёв
Сегодня в 13:29:09 пользователь HaXuMoB1802 сказал:

1. Повторюсь в который раз, авики могут заходить в Случайный бой и к ним в бой будет кидать так же как и сейчас. То что в таких боях увеличится количество ПВОшных кораблей снизит пригар от игры с авиками. То что начнет гореть у авиководов, их количество (как вы сами написали) мало. Сейчас в ПВО качаютмя тоьько те корабли, которые хоть что то могут сделать с авиками, остальные забили на ПВО (авики встречаются редко). Я так понимаю, что вас напрягает момент, что не сможете фармить на авиках по 300к домага?

2. Данный режим снизит процент белых ходоков в командах, т.к. народ будет катать на любимых картах и в любимвй режим. А не как сейчас, выходишь на ЛК против 4-5 эсминцев с захватом точек. И эсмы из твоей команды дохгут в первые 3 минуты боя.

3. О разработчиках я думаю ровно столько, на сколько они тяну. Спешу Вас огорчить, что у них это первый подобный проект. Компания занималась производством видео и сделала пару тройку посредственных игрушек. Условия по данному проекту им диктует старший брат. Поэтому, давайте не будем зарикаться о возможностях.

4. В других проектах мачмейкер может себе позволить настраивать бои, здесь нет. К Вашему сведению, мачмейкер программа и как ее настроишь, так и будет работать. Если нет способностей и головы на плечах, Вам не понять и принципа таблицы Менделеева, а мужик ее сумел придумать.

1) Пригар от игры с авиками снизит, но авикам что делать в таких боях? Зачем авиководу заходить в бой, где будут куча демойнов и вустеров, где он будет тупо терять самолеты?  Проведу аналогию, вы на Ямато, перед вами Минотавр и Гинденбург идут бортами, по какой цели вы будите стрелять? Уверен, что по Минотавру. У вас есть выбор  простой цели, у авиковода тоже должен быть выбор, не зависимо от скила. А ни один Яматовод, ни за что не выберет бой с авиком. А в песке вообще нет ПВО кораблей.
P.S. у меня хоть и все 10-ки в порту, но на авиках катаю только по необходимости выполнять БЗ.

2) Эсмы дохнут впервые 3 минуты чисто из-за человеческого фактора, а не из-за их количества. И да, я наблюдал, как и ЛК также дохли в первые 3 минуты, будучи единственным эсминцем в бою.

3) Я сам работаю в сфере разработки ПО, насколько это нервно-творческая деятельность прекрасно представляю, поэтому всегда защищаю разрабов в их решениях. 

4) В чужом дворе всегда трава зеленее. Закодить можно все что угодно и как угодно. Мачмейкер завязан на таймаутах правил и содержимого очереди, а каждый игрок обрабатывается по одному. И чем больше правил на очередь, тем дольше он будет из этой очереди выбирать. Тем самым мы и видим его работу ранним утром, когда команда из 5 человек с разным количеством кораблей по классам в командах, а ждали мы бой ни одну минуту. 
И опять представьте, мы накладываем еще больше правил, что у нас соберется утром? Правильно, все то что мы видим в негодованиях на форуме, только в большем количестве. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
170
[KAP_R]
Участник
269 публикаций
1 554 боя
В 23.10.2018 в 15:41:40 пользователь Chuvaev_Ilya сказал:

1) Пригар от игры с авиками снизит, но авикам что делать в таких боях? Зачем авиководу заходить в бой, где будут куча демойнов и вустеров, где он будет тупо терять самолеты?  Проведу аналогию, вы на Ямато, перед вами Минотавр и Гинденбург идут бортами, по какой цели вы будите стрелять? Уверен, что по Минотавру. У вас есть выбор  простой цели, у авиковода тоже должен быть выбор, не зависимо от скила. А ни один Яматовод, ни за что не выберет бой с авиком. А в песке вообще нет ПВО кораблей.
P.S. у меня хоть и все 10-ки в порту, но на авиках катаю только по необходимости выполнять БЗ.

2) Эсмы дохнут впервые 3 минуты чисто из-за человеческого фактора, а не из-за их количества. И да, я наблюдал, как и ЛК также дохли в первые 3 минуты, будучи единственным эсминцем в бою.

3) Я сам работаю в сфере разработки ПО, насколько это нервно-творческая деятельность прекрасно представляю, поэтому всегда защищаю разрабов в их решениях. 

4) В чужом дворе всегда трава зеленее. Закодить можно все что угодно и как угодно. Мачмейкер завязан на таймаутах правил и содержимого очереди, а каждый игрок обрабатывается по одному. И чем больше правил на очередь, тем дольше он будет из этой очереди выбирать. Тем самым мы и видим его работу ранним утром, когда команда из 5 человек с разным количеством кораблей по классам в командах, а ждали мы бой ни одну минуту. 
И опять представьте, мы накладываем еще больше правил, что у нас соберется утром? Правильно, все то что мы видим в негодованиях на форуме, только в большем количестве. 

1. Авики будут играть так же как и сейчас, просто даваться бои и дамаг им будет тяжелее. А не как сейчас, один статист нагибает всю команду. Еще хуже вариант, когда у противника отряд: авик, вустер и еще одна нагибалка. К тому же, я Вустеры встречаю реже, чем авиков, т.к. корабль очень специфический и заходит не всем и предпочтительнее в отряде. Да, и стрелять в первую очередь буду по Гиндеру, т.к. калибр Яматы из Минотавра очень часто сквозняки выдает, и бб Минотавра не так страшны, как фугасы Гиндера. Минотавра надо валить когда он убегает, тогда лучше урон проходит, чем в борт.

2. Я о человеческом факторе и говорю, что в стандартном бою эсмы не дохнут в первые минуты. Поэтому, данный режим и покажет, во что народу больше нравиться играть, а уровень пригара снизится. Т.к. сейчас тебя не спросив впихнули на Ямато брать точки против 5 эсмов, Мидвея и еще парочки фугасоплюев. Чесно скажу, что Ямато любимый ЛК, но вынужден играть на крейсерах и эсмах. Прямо горю желанием заданатить в игру.

3. Вы можете защищать хоть черта, но есть такое понятие "узконаправленность", когда человек не видит всей широты перспективы. И форум давно доказал, что множество игроков обладает куда более извращенным умом, чем кучка работников одной компании. По простому принципу: совокупность опыта несоизмеримы.

4. Правильно. Вы выбираете Мидвей и сидите ждете у моря погоды, когда все играют на 6-7 уровне. А когда есть данный режим, зашли, посмотрели какие комнаты есть и с кораблями какого уровня. Выбрали соответствующего уровня корабль и в бой. Мачмейкер голову не будет ломать в 5 часов утра, как 10 к 6 забалансить)))))

Изменено пользователем HaXuMoB1802

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
734 публикации
18 370 боёв
Сегодня в 08:14:31 пользователь HaXuMoB1802 сказал:

1. Авики будут играть так же как и сейчас, просто даваться бои и дамаг им будет тяжелее. А не как сейчас, один статист нагибает всю команду. Еще хуже вариант, когда у противника отряд: авик, вустер и еще одна нагибалка. К тому же, я Вустеры встречаю реже, чем авиков, т.к. корабль очень специфический и заходит не всем и предпочтительнее в отряде. Да, и стрелять в первую очередь буду по Гиндеру, т.к. калибр Яматы из Минотавра очень часто сквозняки выдает, и бб Минотавра не так страшны, как фугасы Гиндера. Минотавра надо валить когда он убегает, тогда лучше урон проходит, чем в борт.

2. Я о человеческом факторе и говорю, что в стандартном бою эсмы не дохнут в первые минуты. Поэтому, данный режим и покажет, во что народу больше нравиться играть, а уровень пригара снизится. Т.к. сейчас тебя не спросив впихнули на Ямато брать точки против 5 эсмов, Мидвея и еще парочки фугасоплюев. Чесно скажу, что Ямато любимый ЛК, но вынужден играть на крейсерах и эсмах. Прямо горю желанием заданатить в игру.

3. Вы можете защищать хоть черта, но есть такое понятие "узконаправленность", когда человек не видит всей широты перспективы. И форум давно доказал, что множество игроков обладает куда более извращенным умом, чем кучка работников одной компании. По простому принципу: совокупность опыта несоизмеримы.

4. Правильно. Вы выбираете Мидвей и сидите ждете у моря погоды, когда все играют на 6-7 уровне. А когда есть данный режим, зашли, посмотрели какие комнаты есть и с кораблями какого уровня. Выбрали соответствующего уровня корабль и в бой. Мачмейкер голову не будет ломать в 5 часов утра, как 10 к 6 забалансить)))))

1. А если никто не будет выбирать бои с авиками? авики друг с другом будут тереться? А что делать НЕпапке в таких боях?
2. Значит по 5 эсмов это плохо, а по 5 лк это норм? Где адаптация к ситуации? Где разнообразие тактик?
3/4. Придумать можно все что угодно, но считать это 100% правильным, уникальным и нужным нельзя. Куча людей просят свободную камеру в порту, тема классная, не спорю, а зачем? 1-2 раза этой камерой покрутить и всё? 
Тоже самое с этими настройками, тема классная, но из ваших слов получается игрок будет подстраиваться под рандом, а не рандом под игрока, ведь все играют на 6-7 лвл, а я не хочу катать 6-7 лвл, у меня БЗ заработать 10млн на Мидвее (Кампания Хэлси)

P.S. при все крутости вашего предложения, оно лишь облегчит жизнь нытикам, которые не могут взять 1-й ранг, вкачать 10-ку, ненавидят авики и поливают в чатах эсмоводов. У разрабов есть вся инфа по всем боям со всех серверов, у нас же только откатанные нами бои и что им делать с игрой куда виднее.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
170
[KAP_R]
Участник
269 публикаций
1 554 боя
Сегодня в 11:12:35 пользователь Chuvaev_Ilya сказал:

1. А если никто не будет выбирать бои с авиками? авики друг с другом будут тереться? А что делать НЕпапке в таких боях?
2. Значит по 5 эсмов это плохо, а по 5 лк это норм? Где адаптация к ситуации? Где разнообразие тактик?
3/4. Придумать можно все что угодно, но считать это 100% правильным, уникальным и нужным нельзя. Куча людей просят свободную камеру в порту, тема классная, не спорю, а зачем? 1-2 раза этой камерой покрутить и всё? 
Тоже самое с этими настройками, тема классная, но из ваших слов получается игрок будет подстраиваться под рандом, а не рандом под игрока, ведь все играют на 6-7 лвл, а я не хочу катать 6-7 лвл, у меня БЗ заработать 10млн на Мидвее (Кампания Хэлси)

P.S. при все крутости вашего предложения, оно лишь облегчит жизнь нытикам, которые не могут взять 1-й ранг, вкачать 10-ку, ненавидят авики и поливают в чатах эсмоводов. У разрабов есть вся инфа по всем боям со всех серверов, у нас же только откатанные нами бои и что им делать с игрой куда виднее.

С Вами приятно вести беседу. Вы аргументируте свои ответы.

1. Для авиков останется два варианта: ждать случайного боя и играть в кооперативе. В том числе и НЕпапкам.

2. ЛК могут играть против друг-друга, играются крейсера против ЛК. Одни имеют фугасы и скорострельность, другие засвет и бб по цитаделям. Что ЛК может противопоставить эсмам. При пуске торпед эсм не светится, цитаделей у него нет.

3. Ни кто Вас подстраиваться силком не тянет. Вы будете знать, почему утром сидите 5 минут в очереди или иметь выбор играть на 6 уровне или выйти из игры. Вы получаете ценную информацию, при помощи которой принимаете самостоятельно решение. Вы сами написали, что один игрок должен подстраиваться под рандом, а не рандом под игрока. Но что бы это происходило, вам нужна стартовая информация. А сейчас мы имеем количество игроков он-лайн и кнопку "В боль". И сидим курим, в надежде, что повезет.

4. Нытики были всегда и останутся. Ранги как были, так и останутся. Данная схема ни как не влияет на данный режим. Просто, если утром сидит 10 человек на 10, то быстрее создать комнату 5*5 и запустить бой, чем ждать еще 14 человек. На сколько облегчится жизнь рака, если он не смог против эсма сыграть, то сможет ли он сыграть против толкового ЛК.

5. Из опыта скажу, что информация вещь капризная. Есть 100 мл воды в двухсотграммовом стакане. Одни говорят, что стакан на половину пуст, другие, что стакан на половину полон. Так и с данными по игре. Разработчики приводят статистику по картам и перепиливают их, а игроки подстраиваются под новые реалии и у разработчиков новая статистика. Процесс бесконечен.

Я же не требую нового режима, я вношу предложение и обсуждаю. Самое забавное, что хотел услышать мнение разработчиков, но им интереснее темы про "музыку и картинки".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
734 публикации
18 370 боёв
Сегодня в 13:40:47 пользователь HaXuMoB1802 сказал:

1. Для авиков останется два варианта: ждать случайного боя и играть в кооперативе. В том числе и НЕпапкам.

2. ЛК могут играть против друг-друга, играются крейсера против ЛК. Одни имеют фугасы и скорострельность, другие засвет и бб по цитаделям. Что ЛК может противопоставить эсмам. При пуске торпед эсм не светится, цитаделей у него нет.

3. Ни кто Вас подстраиваться силком не тянет. Вы будете знать, почему утром сидите 5 минут в очереди или иметь выбор играть на 6 уровне или выйти из игры. Вы получаете ценную информацию, при помощи которой принимаете самостоятельно решение. Вы сами написали, что один игрок должен подстраиваться под рандом, а не рандом под игрока. Но что бы это происходило, вам нужна стартовая информация. А сейчас мы имеем количество игроков он-лайн и кнопку "В боль". И сидим курим, в надежде, что повезет.

4. Нытики были всегда и останутся. Ранги как были, так и останутся. Данная схема ни как не влияет на данный режим. Просто, если утром сидит 10 человек на 10, то быстрее создать комнату 5*5 и запустить бой, чем ждать еще 14 человек. На сколько облегчится жизнь рака, если он не смог против эсма сыграть, то сможет ли он сыграть против толкового ЛК.

5. Из опыта скажу, что информация вещь капризная. Есть 100 мл воды в двухсотграммовом стакане. Одни говорят, что стакан на половину пуст, другие, что стакан на половину полон. Так и с данными по игре. Разработчики приводят статистику по картам и перепиливают их, а игроки подстраиваются под новые реалии и у разработчиков новая статистика. Процесс бесконечен.

Я же не требую нового режима, я вношу предложение и обсуждаю. Самое забавное, что хотел услышать мнение разработчиков, но им интереснее темы про "музыку и картинки".

1) Зайти в игру, чтобы ждать. (оч круто) Идти в кооператив на 10-м авике, чтобы выполнить БЗ на 10млн. (Очень прибыльно). Попробуйте сами сейчас зайти в кооператив на 10 лвл. Я думаю в такие бои пускают только родители своих детей (Тоже самое я разрешаю племяннику).
2) Часто стал замечать среди ЛК-водов - "Не царское это дело по эсму на линкоре стрелять". Давайте вспомним блог разработки, где в скором времени введут механику времени взвода крупнокалиберного ББ снаряда, чтобы он не наносил слишком много урона по эсминцам. По своему опыту скажу, попадать по эсму с 12-14 км не так сложно и вполне результативно (особенно в начале бое), успешно пользуюсь и практикую, особенно на Миссури, ведь фарм зависит от % нанесенного урона, а эсмы самая прибыльная цель. А лишнее попадание (даже сквозное) облегчит борьбу на точке союзному эсминцу.
3) Я написал "но из ВАШИХ получается игрок будет подстраиваться под рандом, а не рандом под игрока", а я подстраиваться не хочу. А если я новичок и только начал качать ветку, докачался до 8-ки, а тут опа все на 6-7 катают, как дальше быть?
4) Сейчас мачмейкер так и работает, иначе мы бы не наблюдали утром бои 5х5, а добавляя еще ПРЕДЛАГАЕМЫХ ВАМИ правил, бой вообще утром не соберется.
5) Одно дело иметь всю инфу, другое только малую часть. А цифрам веришь больше, чем словам.  Если нам о чем то не говорят, не значит, что этим не занимаются. Пример: была проблема турбобоев, разрабы поступили умно, они не стали тупо делать баланс по скилу (ведь тоже решение), а заглянули в статистику времени боев по картам. Результат на лицо, турбобоев стало гораздо меньше. Собственно они и продолжают двигать в этом направлении дальше, что логично.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×