Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
myfff

Господа разработчики услыште!

В этой теме 114 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
2 514 публикации
Сегодня в 08:01:37 пользователь Bozon77 сказал:

Только зачастую с одной стороны команда сильнее по опыту и навыкам, чем с другой. Веселья хоть отбавляй. 

Так ведь в реальной жизни происходит то же самое. 

К тому же, как не балансируй, всегда одна из команд будет сильнее другой.

В этом по сути и есть соревновательный режим.

  • Плюс 2
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 514 публикации
Сегодня в 07:59:34 пользователь Bozon77 сказал:

А азартные игры - не самая социально одобряемая модель наживы на людях.

В любой игре где есть поединок одного против другого, будет  присутствовать азарт.

Если убрать из игры азарт, то в нее вообще не будут играть.

В таком случае все станет предсказуемо и неотвратимо.

  • Плюс 2
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 514 публикации
Сегодня в 07:59:34 пользователь Bozon77 сказал:

2-3% скилованных игроков имеющих высокую статистику, 1% игроков имеющим очень высокую статистику или остальным 95% игроков.

Если хотите посмотреть что будет, зайдите на первый уровень.

Вот там сейчас как раз   происходит то, что все так просят.

  • Плюс 3
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
167
[W_OLD]
Участник
617 публикаций
16 187 боёв
Сегодня в 03:11:56 пользователь myfff сказал:

На лиги разделить рандом и усё!)))

И будет всем счастье!)

Муфф, а мозги включить ? НЕ БУДЕТ "и все".

 

ну вот собрал ты в "Одной лиге" 45% игроков  и что ? 

они будут играть с себе подобными и их ПП станет 50% 

точно также в "Другой лиге" ты собрал скажем 55%

они будут играть с себе подобными и их ПП опуститься до 50%

в итоге опять ВСЕ ТЕЖЕ РАНЕЕ РАЗДЕЛЕННЫЕ будут играть вместе в одной лиге 50%%х так РАДИ ЧЕГО делать столько работы, если итоговый результат будет ТОТ ЖЕ САМЫЙ ?!

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 514 публикации
Сегодня в 07:00:09 пользователь NightRaven1 сказал:

А самые интересные и затяжные бои на мой взгляд, среди равных по силе.

Только забыли один момент.

В таких боях вы редко сможете набивать большое число урона , не получится зрелищных сокрушительных ударов,   очень редкими будут моменты где вы потопите 2х или  пятерых за бой.

В лиге морских волков это в свое время очень четко просматривалось.

Некоторые бои получались вообще дико скучными, где с обеих команд все выживали, а бой заканчивался победой по точкам. 

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 155
Участник
649 публикаций

В лиге морских волков когда-то были напряженные бои? оО

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 514 публикации
Сегодня в 08:55:32 пользователь Dant1st63 сказал:

В лиге морских волков когда-то были напряженные бои? оО

В самом начале, когда за победу давали   всем суперконтейнер.:Smile_Default:

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 795
[VVV]
Участник, Коллекционер
1 478 публикаций
10 621 бой
Сегодня в 08:36:02 пользователь VladimirShevtsov сказал:

Так ведь в реальной жизни происходит то же самое. 

К тому же, как не балансируй, всегда одна из команд будет сильнее другой.

В этом по сути и есть соревновательный режим.

вопрос только о величине разности навыков у обоих команд. В игре, зачастую, разница очень значительна

Утвержение о сути соревновательного режима в состязании изначально ЗНАЧИТЕЛЬНО различающихся по умению команд спорно. А как же принцип честной состязательности?

Сегодня в 08:39:18 пользователь VladimirShevtsov сказал:

В любой игре где есть поединок одного против другого, будет  присутствовать азарт.

Если убрать из игры азарт, то в нее вообще не будут играть.

В таком случае все станет предсказуемо и неотвратимо.

Ну да, ну да. Принцип деятельности казино основан на том же. Азарт азарту рознь. Но в целом, зарабатывать на азарте является не социально одобряемым действием. Зарабатывание на азарте - это, по сути, зарабатывание на пороках человека. Непредсказуемость тут не при чем. Суть данной игры - заработать не забывайте.

 

 

Сегодня в 08:41:23 пользователь VladimirShevtsov сказал:

Если хотите посмотреть что будет, зайдите на первый уровень.

Вот там сейчас как раз   происходит то, что все так просят.

И что я там увижу? На 1 уровне - один вид кораблей с ограниченными возможностями. 

  • Плюс 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 155
Участник
649 публикаций
Сегодня в 09:57:56 пользователь VladimirShevtsov сказал:

В самом начале, когда за победу давали   всем суперконтейнер.:Smile_Default:

 

А... да там просто бодрые свалки были, тянуть время смысла не имело особо. Ох давно это было, уж не помню даже когда, а с тех пор лига мертва абсолютно.

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 514 публикации
Сегодня в 09:01:00 пользователь Dant1st63 сказал:

А... да там просто бодрые свалки были, тянуть время смысла не имело особо. Ох давно это было, уж не помню даже когда, а с тех пор лига мертва абсолютно.

Согласен с вами.

Это было когда то давно.:Smile_sad:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 514 публикации
Сегодня в 08:59:40 пользователь Bozon77 сказал:

На 1 уровне - один вид кораблей с ограниченными возможностями. 

Так вы и предлагаете это.

Вы хотите всех уровнять по скилу  и возможностям.

Вы получите высокоуровневый первый уровень как раз таки.:Smile_Default:

Сегодня в 08:59:40 пользователь Bozon77 сказал:

Принцип деятельности казино основан на том же. Азарт азарту рознь. Но в целом, зарабатывать на азарте является не социально одобряемым действием. Зарабатывание на азарте - это, по сути, зарабатывание на пороках человека. Непредсказуемость тут не при чем. Суть данной игры - заработать не забывайте.

А может быть это казино позаимствовало общие принципы ?

Тогда любую игру даже в шахматы, можно назвать казино.

Сегодня в 08:59:40 пользователь Bozon77 сказал:

вопрос только о величине разности навыков у обоих команд. В игре, зачастую, разница очень значительна

Утвержение о сути соревновательного режима в состязании изначально ЗНАЧИТЕЛЬНО различающихся по умению команд спорно. А как же принцип честной состязательности?

Все игроки как раз любят высокий фарм,  красивую цифру убил/убит, а так же по больше медалек в конце боя.

Только вот когда они сами так побеждают, всех все устраивает.Все потому, что они победили а не проиграли.Стоит только оказаться в поверженной команде, как резко данная схема перестает нравится.:Smile_Default:

  • Плюс 3
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
433
[W0K0U]
Участник
602 публикации
10 298 боёв
Сегодня в 13:18:22 пользователь Sara_Kerrigan сказал:

А играть хорошо или отлично это не удовольствие?

Получать кракена, поддержку, основной калибр и один в поле воин это не удовольствие?

Я, как в прочем и вы, это прекрасно понимаю, но есть же категория людей которые после тяжелого трудового дня садятся юзать под пенное, ну и что вот с ними делать? Львиная доля подобных граждан онлайн составляют, к сожалению...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
824
[THDW]
Участник
652 публикации
7 135 боёв

Увидев столько минусов под темой создатель темы, ты думаешь прав или вызовешь сочувствие? Нет и нет. Просто смирись с этим, не все такие "папки" как ты. Надо как то успокаивать себя, музычку расслабляющую, чай с ромашкой, пенного того же возьми:Smile_teethhappy:

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 03:42:48 пользователь VladimirShevtsov сказал:

Не поверите, но это  сейчас оценивается в бою.

Никак это не оценивается, оценивается дамаг и захват, а светить можно до посинения, ничего не насыпят. Будешь радоваться победе (если повезёт с тиммейтами) и грустить над вкладкой "кредиты и опыт".

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 514 публикации
Сегодня в 09:48:17 пользователь Urgen888 сказал:

Никак это не оценивается, оценивается дамаг и захват, а светить можно до посинения, ничего не насыпят. Будешь радоваться победе (если повезёт с тиммейтами) и грустить над вкладкой "кредиты и опыт".

Оценивается . По чужому засвету доходность от урона ниже.Не спрашивайте откуда я это знаю.

Изменено пользователем VladimirShevtsov
  • Плюс 2
  • Злость 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 058
[MAD-B]
Модератор, Коллекционер
4 042 публикации
11 203 боя

Давайте начнем с того, что матчмейкер учитывает все, что вам кажется неучтенным. Неужели вы все не заметили это в рандоме? По моему и 3к боев хватает, что бы перестать думать про "случайность сбора команд". 

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 514 публикации
Сегодня в 09:55:48 пользователь VasML сказал:

Давайте начнем с того, что матчмейкер учитывает все, что вам кажется неучтенным. Неужели вы все не заметили это в рандоме? По моему и 3к боев хватает, что бы перестать думать про "случайность сбора команд". 

Мачмейкер не учитывает опытность игрока. Так же он не учитывает число поражений в предыдущих боях.

Учитывается класс, уровень, национальность корабля.

Изменено пользователем VladimirShevtsov
  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Скучно 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 058
[MAD-B]
Модератор, Коллекционер
4 042 публикации
11 203 боя
Сегодня в 10:07:01 пользователь VladimirShevtsov сказал:

Мачмейкер не учитывает опытность игрока. Так же он не учитывает число поражений в предыдущих боях.

Конечно конечно. Мы все в это свято верим. Кроме форума источников инфы в интернете нет. Ни про патенты всякие и прочие алгоритмы ни где не написано. Ни разу. И поэтому тут так "монетка падает".  На мой взгляд она даже иногда в воздухе зависает, а не то что на ребро ложиться.

Я же не могу по правилам ссылки сюда кинуть. Тем более там грязные враки и наговор.

Изменено пользователем VasML
  • Плюс 1
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 514 публикации
Сегодня в 10:11:30 пользователь VasML сказал:

Конечно конечно. Мы все в это свято верим. Кроме форума источников инфы в интернете нет. Ни про патенты всякие и прочие алгоритмы ни где не написано. Ни разу. И поэтому тут так "монетка падает".  На мой взгляд она даже иногда в воздухе зависает, а не то что на ребро ложиться.

Я же не могу по правилам ссылки сюда кинуть. Тем более там грязные враки и наговор.

Как раз таки вариативность это  хорошо, но все должно иметь меру.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 058
[MAD-B]
Модератор, Коллекционер
4 042 публикации
11 203 боя
Сегодня в 10:20:33 пользователь VladimirShevtsov сказал:

Как раз таки вариативность это  хорошо, но все должно иметь меру.

не путать с запрограммированной вариативностью.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×