Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Francis_Drake1540

Нужна помощь

В этой теме 43 комментария

Рекомендуемые комментарии

502
[SQDGG]
Участник
1 494 публикации
9 509 боёв
Сегодня в 16:11:02 пользователь _Juno сказал:

@Francis_Drake1540 Описанная вами проблема связана с работой системы обнаружения. Как вы наверняка знаете, корабль может появляться в 3D-мире с задержкой до нескольких секунд. Это связано с тем, что передача данных от сервера к клиенту происходит с определенной частотой, и для адекватной отрисовки требуется достаточное количество данных о направлении и позиция корабля. Скорость накопления этих данных зависит и от дистанции до объекта, и, например, от скорости жесткого диска — низкая может увеличить время прорисовки. Такой объем данных собирается из-за того, что в них на текущий момент не содержится информации о скорости корабля, и это то, что мы планируем доработать.

При обилии визуальных эффектов — например, в боях на кораблях высоких уровней — снижается приоритетность отправки таких данных. Причина снижения — то, что происходит рядом с вами, зачастую гораздо важнее, чем то, что творится вдали. В последнем патче были внесены некоторые изменения, направленные на синхронизацию прорисовки модели корабля и визуальных эффектов, и мы продолжаем работать над решением, чтобы отрисовка модели корабля происходила одновременно с эффектами и иконкой и не была обусловлена нехваткой данных у клиента и их медленной интерпретацией.

Следующий этап по исправлению мы планируем подготовить через несколько версий.

Кроме того, как вам правильно подсказали игроки, от выбора курса зависит то, насколько полно вы сможете реализовать имеющееся изначально преимущество. При следовании параллельным курсом и использовании радиопеленгации вам будет проще его использовать.

Что бы реализовать свое преимущество, я должен идти параллельным курсом с вражеским эсминцем 3-4 секунды.

Вы наверное, смеетесь?

Смысл был в апе Шимки, если 0.4 км. ни какой разницы не играют.

Правильно, что в КБ зашел Гиринг, а не Шимка. У него хоть пушки нормальные.

Мне не смешно, т.к. убил время на прокачку. Надо было сразу немцев качать и советов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Модератор
817 публикаций
5 264 боя
В 04.05.2018 в 14:52:29 пользователь Bespomoschnyj сказал:

Когда разработчики таки починят 2-3 секундную задержку прорисовки кораблей.

В версии 1.0 примерно :Smile_trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
659
[INBA]
Участник, Участник, Участник
3 687 публикаций
14 642 боя
В 04.05.2018 в 17:11:02 пользователь _Juno сказал:

. Скорость накопления этих данных зависит и от дистанции до объекта, и, например, от скорости жесткого диска — низкая может увеличить время прорисовки.

Зашибись.. это оказывается игроки во всем виноваты , что такие медленные харды себе накупили.. О как....

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Эту страницу никто не просматривает.

×