Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
wasqsq

Фильтр игроков с кем хочу играть

В этой теме 80 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 545
[SQLAD]
Участник
5 968 публикаций
Сегодня в 20:24:19 пользователь Dimakur63 сказал:

:Smile_facepalm:

Что здравого то? берёте 2 игрока с 80%, через какое то время они становятся оба с 50%. Если кому то не повезёт, то, например 60 и 40. Ну это же простая математика.

если у них есть 80% на протяжении пары-тройки тысяч боёв, у них так и будет 80%. Не станут они 50% никогда. Луз стрик - вин стрик, и так постоянно, если конечно играть умеет человек.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 067
[EZI]
Старший альфа-тестер
17 065 публикаций
4 883 боя
Сегодня в 20:30:42 пользователь rake1337 сказал:

если у них есть 80% на протяжении пары-тройки тысяч боёв, у них так и будет 80%. Не станут они 50% никогда. Луз стрик - вин стрик, и так постоянно, если конечно играть умеет человек.

Ну как скажете, профессор. А теперь посчитайте, сколько процентов убавляется при проигрыше, и прибавляется при выигрыше. Думаю вы удивитесь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 545
[SQLAD]
Участник
5 968 публикаций
Сегодня в 20:29:34 пользователь _outtaspace_ сказал:

Это не работает. Придется отказаться от винрейта, как главной метрики рейтинга, вводить сложную метрику вроде проальфы, только официальную.

а знаешь почему? да потому что статистику по рандому нужно обнулять раз в квартал. Вот тогда она будет иметь значение,  и ничего придумывать не нужно. А если она ведется еще с тех пор, когда в игре даже перки отличались существенно, ТТХ кораблей и ряд механик, то конечно нужно велосипед изобретать.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
407
[R-DR]
Участник
287 публикаций
4 744 боя

Товарищчи, я думаю вы упускаете из виду одну важную деталь - сам по себе факт наличие разных статистик игорьков это следствие неравенства и случайности. Подробнее: если бы игроки, имеющие 65% при нынешнем не избирательном раскладе, вдруг начали бы играть с равными себе то их процент побед начнет стремится к 50%...и 38% товарищчи тоже играя с равными себе подтянули ПП до 50%...

и вот парадокс - все имеют 50% - играют друг с другом...однако они не равны по скиллу, т.е. кто-то да начнет побеждать больше - и вот мы опять вернулись к системе "неравенства". Подобный эффект хорошо демонстрируется в ранговых боях - чем выше игрок по рейтингу, тем больше он встречает равных себе и его "прогресс" замедляется, а ПП начинает стремится к 50%, а если большинство лучше него то ПП(в рамках ограниченной выборки) проседает ниже 50% и игрок падает по "рейтингу" вниз к менее умелым игрокам...:cap_book:

Хватит изобретать сферических коней в вакууме... и, как гласит народная мудрость, если ото всех вокруг воняет, может это все таки вы обделались?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 973
[MAD-B]
Модератор, Коллекционер
4 350 публикаций
11 370 боёв
Сегодня в 20:34:57 пользователь Dimakur63 сказал:

Ну как скажете, профессор. А теперь посчитайте, сколько процентов убавляется при проигрыше, и прибавляется при выигрыше. Думаю вы удивитесь.

Не все могут в математику, точнее могут все, но все могут точно. 

Да и полдня ждать вот лично мне лень, пока все папки откушают и соберутся поиграть.

А если 60% выставит: "Желаю играть только против 43%?" Как быть?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 545
[SQLAD]
Участник
5 968 публикаций
Сегодня в 20:34:57 пользователь Dimakur63 сказал:

Ну как скажете, профессор. А теперь посчитайте, сколько процентов убавляется при проигрыше, и прибавляется при выигрыше. Думаю вы удивитесь.

ну у меня за 10 тысяч боёв сыграно уже, и тем не менее даже при соло игре рост есть. Как не крути, если уровень игры позволяет - будет больше побед. Да и потом, можно брать каждый бой "что хочется/под настроение" , а можно на победу брать. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 067
[EZI]
Старший альфа-тестер
17 065 публикаций
4 883 боя
Сегодня в 20:40:13 пользователь rake1337 сказал:

ну у меня за 10 тысяч боёв сыграно уже, и тем не менее даже при соло игре рост есть. Как не крути, если уровень игры позволяет - будет больше побед. Да и потом, можно брать каждый бой "что хочется/под настроение" , а можно на победу брать. 

То есть вы хотите под настроение? Идут сливы, выбрал 40% игроков, идут победы - 60%? Я так примерно вас понял? Вы сами то хоть понимаете что вы предлагаете? Каой же статист будет играть с себе подобными? Он будет и дальше набивать себе статку на 40% игроках.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 545
[SQLAD]
Участник
5 968 публикаций
Сегодня в 20:37:29 пользователь MoFTarkin сказал:

Товарищчи, я думаю вы упускаете из виду одну важную деталь - сам по себе факт наличие разных статистик игорьков это следствие неравенства и случайности. Подробнее: если бы игроки, имеющие 65% при нынешнем не избирательном раскладе, вдруг начали бы играть с равными себе то их процент побед начнет стремится к 50%...и 38% товарищчи тоже играя с равными себе подтянули ПП до 50%...

и вот парадокс - все имеют 50% - играют друг с другом...однако они не равны по скиллу, т.е. кто-то да начнет побеждать больше - и вот мы опять вернулись к системе "неравенства". Подобный эффект хорошо демонстрируется в ранговых боях - чем выше игрок по рейтингу, тем больше он встречает равных себе и его "прогресс" замедляется, а ПП начинает стремится к 50%, а если большинство лучше него то ПП(в рамках ограниченной выборки) проседает ниже 50% и игрок падает по "рейтингу" вниз к менее умелым игрокам...:cap_book:

Хватит изобретать сферических коней в вакууме... и, как гласит народная мудрость, если ото всех вокруг воняет, может это все таки вы обделались?

а чо, вариант того что развитие уровня игрока пойдет дальше - отсутствует чтоли ?

Есть вася и петя , у них по 50%. Вася быстрее прошарил куда по кому стрелять > апнул 55%. Петя увидел это и начал делать так же > апнул 55%. Благо они не в 2 на сервере.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 973
[MAD-B]
Модератор, Коллекционер
4 350 публикаций
11 370 боёв

А что делать тогда 40% ? Им то что выбирать?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
112
[HW]
Участник
2 050 публикаций
14 180 боёв
Сегодня в 18:23:19 пользователь wasqsq сказал:

Сделать возможность указать диапазон рейтингов с кем гтов уграт и/или конкретные игроки кого не хочу видеть близко. При включении фильтра исключается ограничение на время ожидания боя. Кто за?

можно такое ввести, но со штрафом: опыта в 10 раз меньше. серебро расходы - в 10 раз больше. Донатам должно понравиться.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 545
[SQLAD]
Участник
5 968 публикаций
Сегодня в 20:43:01 пользователь Dimakur63 сказал:

То есть вы хотите под настроение? Идут сливы, выбрал 40% игроков, идут победы - 60%? Я так примерно вас понял? Вы сами то хоть понимаете что вы предлагаете? Каой же статист будет играть с себе подобными? Он будет и дальше набивать себе статку на 40% игроках.

нет, я выше писал , повторюсь еще раз : ничего не мешает эту выборку ограничить, чтобы абуз побед исключить. Т.е. допустим у меня 55% побед, я не могу указать в нашем воображаемом подборе ниже ~53%, например. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 734
[WTF]
Участник
7 002 публикации
9 707 боёв
Сегодня в 20:30:42 пользователь rake1337 сказал:

если у них есть 80% на протяжении пары-тройки тысяч боёв, у них так и будет 80%. Не станут они 50% никогда. Луз стрик - вин стрик, и так постоянно, если конечно играть умеет человек.

Если 80% будут играть между собой, то все они не останутся 80%, или они все будут 50%,  что маловероятно, либо также кто то станет 40%, кто то 45%, кто то 50% и так далеее, но в сумме у них будет 100% минус ничьи.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 545
[SQLAD]
Участник
5 968 публикаций
Сегодня в 20:45:17 пользователь VasML сказал:

А что делать тогда 40% ? Им то что выбирать?

 

им выбирать кооперативный бой, либо попытаться чему-либо научиться. либо предложенную галочку с подбором не нажимать перед поиском боя. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 545
[SQLAD]
Участник
5 968 публикаций
Сегодня в 20:47:54 пользователь Saferprim сказал:

Если 80% будут играть между собой, то все они не останутся 80%, или они все будут 50%,  что маловероятно, либо также кто то станет 40%, кто то 45%, кто то 50% и так далеее, но в сумме у них будет 100% минус ничьи.

откуда тогда у него "80%", если он не может конкурировать с другими 80%? 2 выиграл, 2 проиграл. Главное чтобы проигрывал не больше, чем выигрывал ( адмирал очевидность здесь , да )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 973
[MAD-B]
Модератор, Коллекционер
4 350 публикаций
11 370 боёв
Сегодня в 20:47:54 пользователь rake1337 сказал:

им выбирать кооперативный бой, либо попытаться чему-либо научиться. либо предложенную галочку с подбором не нажимать перед поиском боя. 

Вот в серьез такие мысли? Что сделать? Научиться? А что это они раньше не научились? Да проще плюнуть и уйти в другие игры. Не учиться они пришли, а пиу пиу делать. Вот так и не иначе.

Только что вот такой потенциальный ученик на Ямато. Ср.урон 27к! На Ямато 27к! Он просто горит желанием пройти обучение или в коопе поиграть

 

 

Изменено пользователем VasML

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
407
[R-DR]
Участник
287 публикаций
4 744 боя
Сегодня в 20:44:29 пользователь rake1337 сказал:

а чо, вариант того что развитие уровня игрока пойдет дальше - отсутствует чтоли ?

Есть вася и петя , у них по 50%. Вася быстрее прошарил куда по кому стрелять > апнул 55%. Петя увидел это и начал делать так же > апнул 55%. Благо они не в 2 на сервере.

Как это отсутствует? Все работает также - Вася освоил новые приемы, его рейтинг подрос и он стал играть с теми кто тоже эти приемы умело применяет и его ПП опять 50... не в этом суть. Суть том что, как уже сказали выше, ПП уже не показатель, нужен некий эдакий рейтинг...

Главный посыл: Зачем заново изобретать велосипед ранговые бои?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 545
[SQLAD]
Участник
5 968 публикаций
Сегодня в 20:49:43 пользователь VasML сказал:

Вот в серьез такие мысли? Что сделать? Научиться? А что это они раньше не научились? Да проще плюнуть и уйти в другие игры. Не учиться они пришли, а пиу пиу делать. Вот так и не иначе.

 

Кооп их ждет, че

Сегодня в 20:49:48 пользователь MoFTarkin сказал:

Как это отсутствует? Все работает также - Вася освоил новые приемы, его рейтинг подрос и он стал играть с теми кто тоже эти приемы умело применяет и его ПП опять 50... не в этом суть. Суть том что, как уже сказали выше, ПП уже не показатель, нужен некий эдакий рейтинг...

Главный посыл: Зачем заново изобретать велосипед ранговые бои?

О-обнуление. и все. И ничего не надо изобретать, это я об этом и писал.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 973
[MAD-B]
Модератор, Коллекционер
4 350 публикаций
11 370 боёв
Сегодня в 20:51:21 пользователь rake1337 сказал:

Кооп их ждет, че

О-обнуление. и все. И ничего не надо изобретать, это я об этом и писал.

Ну ну. Прям так все и согласились. Готовы компенсировать компании убытки? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 545
[SQLAD]
Участник
5 968 публикаций
Сегодня в 20:53:46 пользователь VasML сказал:

Ну ну. Прям так все и согласились. Готовы компенсировать компании убытки? 

убытки от чего? от того что у тех, кто того желает появилось бы право выбора? 

я согласен и на 10 минутный подбор боя, если в моей команде будут игроки хотя бы как я, а против много лучше.

Изменено пользователем rake1337
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 067
[EZI]
Старший альфа-тестер
17 065 публикаций
4 883 боя
Сегодня в 20:49:03 пользователь rake1337 сказал:

Главное чтобы проигрывал не больше, чем выигрывал ( адмирал очевидность здесь , да )

Простая математика.

Возьмём сферического коня в вакууме.

1000 боёв, 700 побед. Это 70%

Один проигрыш, 1001 бой и становится уже 69,93%

Следующий бой выигрыш, 1002 боя и внезапно не становится 70%, а всего 69, 96%

Математика за пятый класс.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×