Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.

В этой теме 11 073 комментария

Рекомендуемые комментарии

11 078
[WG]
Разработчик
8 057 публикаций
23 493 боя
В 29.08.2018 в 23:26:27 пользователь 3akuc сказал:

А выше вон все нормально там ? Ошибки какие то зачем мне такое что ошибки выдает ?)

Если вам по каким то причинам не нравится данный модпак - Вы можете установить все моды сами - https://forum.worldofwarships.ru/forum/201-модификации-клиента/ кто ж вам не дает?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
15 321
[WG]
Разработчик
6 834 публикации
7 235 боёв
В 29.08.2018 в 22:53:24 пользователь 3akuc сказал:

Чего нет? Как устанавливать новые моды БЕЗ этой сторонней программы ??

 

Вот моды
https://forum.worldofwarships.ru/forum/201-модификации-клиента/

 

Вот поисковик

Как сделать удобный и качественный модпак?

 


 

И я не шучу!
 

Скрытый текст

В своё время, когда я начинал играть, было доступно доступно несколько небольших модпаков.
"Парадиз", "Лицемер", "Гетфан" и ещё вроде какой то - уже и не помню :) вроде "от Михалыча"

Скрытый текст

Я тогда не был сотрудником компании.

Но все они не устраивали лично меня по тем или иным причинам (вот прямо как вас сейчас :Smile_smile:).

Состав модификаций, способ установки, корректность установки, дизайн и прочее.

У меня было три варианта:

1. Написать в темах авторов что они всё делают не так, ничего не умеют и вообще меня (такого клёвого игрока) не любят ...

2. Помочь сделать что то лучше, путём написания конструктивной критики и конкретных адекватных предложений.

3. Сделать самому...

 

Пункт первый - не в моём характере, воспитании. Да и в конце концов на вкус и цвет - фломастеры как известно совершенно не съедобные...

 

Пункт второй - я попробовал внести пару предложений, но авторы ответили что не планируют что то менять. И это было их полнейшее право!

 

Пункт третий - "Что нам стоит дом построить"? :)

 

Да вроде нет никаких проблем, кроме одной... я не программист...

Фигня война, главное манёвры :)

Вооружаемся поисковиком (в шикарное время живём) и идём учится!
Три месяца упорного труда, бессонных ночей и ворчания жены и вот он мой первенец :)

40809035dd70389fcb7af8df11010768.jpg

В составе около 15 модификаций - не требующих никакого совмещения

Публикация на форуме, первые фидбеки от игроков и понеслось...

Стало очевидно/понятно почему модпакеры не захотели пойти мне навстречу, когда я их просил добавить те или иные моды и поменять способ установки. Всё это мне тогда казалось банальным...

  • Огромное количество трудностей по адекватному совмещению различных модификаций.
  • Различная скорость их обновления авторами.
  • Постоянный мониторинг новинок.
  • Нападки "благодарных" пользователей.
  • Потребность постоянного улучшения кода (а я ведь только учусь...)
  • Ограничение в возможности простого (как раз для начинающих) движка
  • Прочие (не забываем про реал и семью) трудности и радости жизни.

Ну лиха беда началом. Взялся за гуж - не говори что не дюж!
Делаем шаг вперёд и улучшаем :)

818e029f18d3318bc5f8f7e8aa68ef8f.jpg

Чувствуете разницу? :)
Картинка больше!

И добавил ТРИ мода!!!

И мой первый прорывной механизм по совмещению модов использующих одинаковый файл :)

Берём старое и перезатираем новым :)

 

Ещё одно улучшение

f70efe53c59e8bdf3b2960f70096e8c6.png

 

Ещё немного экспериментов с кодом. Начало дружбы с двумя вододелами которые нравились мне на тот момент.
Знакомство с хороший и как обычно очень нервным дизайнером картинок :) и получаем:

WoWS-modpak-MTD-z1ooo-Alatriste-1.jpeg

 

Часть модпакеров бросает поддержку своих паков...

Что не мудрено и вполне объяснимо требованиями огромной траты личного времени и количества нервов... на что мало кто может пойти.

Дизайнер излучая остаточное свечения после атомного взрыва от чтения опусов игроков про новый вид модпака исчезает в горизонте - потому что жёлтый цвет (по мнению пользователей "экспертов") должен быть намного зеленее :)

 

Придумывается название ProShips и делается ребрендинг в названии :)

Применяем на практике скромные познания в фотошопе для уже собственного дизайна картинок :)

Новое название с успехом применяется и в результате сочетается с сайтом от Саши "z1ooo" который  уже до этого делал собственный сервис для игроков по статистике.

41a8729ecbed6315afde355d4b62e48d.png

 

Затем к работе в команде "ProShips" присоединяется Алексей _zav_
"Одна голова хорошо, а Горынычу лучше" :)

 

Позже, мне посчастливилось стать частью команды World od Warships, в следствии чего пак продолжил вести Алексей, так как у меня появились уже иные задачи и много времени уделять проекту "ProShips" я не мог.

Алексей прекрасно тащил пак и своевременно обновлял/добавлял/удалял модификации, мне оставалось только тушить его после того как он посещал форум и читал "благодарности" некоторых пользователей.

c6aeb650965f835735edb1b186f3cf0e.png

Уж сколько раз он хотел бросить сие дело - трудно посчитать, но мне слава богу удавалось убеждать его, что есть люди которые любят и уважают его труд.
Ради этих людей стоит продолжать.

Ну и что греха таить, в моменты когда он просто эмоционально и физически не мог уже делать обновление, я садился и инкогнито делал необходимые апдейты :)

 

Затем, к сожалению, Алексея не стало...
Практически вся студия включая руководство, многие пользователи приняли активное участие в помощи матери Алексея, в связи с случившимся.
Я не помню ни одного равнодушного человека.

Было больно и тяжело.

"Старые" пользователи понимают о чём я.

 

В воздухе повис вопрос - что же дальше?

Закрывать? Ведь вести полноценно ещё один модпак - уже банально не хватит времени и  сил...

 

К счастью, в команде "ProShips" мне посчастливилось познакомится с Олегом "twbs", который согласился поддержать дальнейшую работу модпака.

И он сделал это великолепно! С честью и достоинством.

Очередной редизайн.

1af2e61ed59806a2613bac732bb332e6.jpg

Рефакторинг кода.

Улучшение логики и другие возможности.

Добавление и поддержка модификаций.

Если ты это читаешь Олег - знай, я благодарен тебе от всего сердца!

 

Время идёт, меняются ситуации, личные бытовые потребности поддержки семьи, перемены в команде, обстоятельства в плане работы.

Одно не меняется :) "Благодарные" пользователи...

Все эти факторы привели Олега к принятию решения о невозможности продолжать свою работу над модпаком.

Это его выбор! Это его право! И я уважаю его решение!

 

Следует понимать, что среди пользователей модпаков, есть те кто понимает и по достоинству оценивает проделанную работу, есть те, кому они просто нравятся, есть те кто ими просто пользуется.
И понимание что труд не напрасен и есть большая масса людей которым модпаки нужны, всегда побуждает идти вперёд.

 

К чему собственно я всё это написал?

А, вспомнил.

Вам конечно же может не нравится ModStation.

Вы можете не уважать труд людей (а делался он уже конечно же не только мной).

Вы вправе писать любым удобным и привычным для вас стилем и языком.

И у вас всегда есть выбор:

Вот моды
https://forum.worldofwarships.ru/forum/201-модификации-клиента/

Вот поисковик

Как сделать удобный и качественный модпак?

 

Или вот эта тема с предложенным продуктом, а так же ещё несколько модпаков от наших западных модпакеров, один из которых я надеюсь в достаточно скором времени опубликуется и у нас.

 

Надеюсь на понимание.

Извиняюсь за много буковок и возможно сложные/нескладные предложения/допущенные ошибки. Свалим всё на усталость и ночное время написания.

 

С уважением, Тимур

 

  • Плюс 13
  • Круто 5
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
898
[RUSI4]
[RUSI4]
Участник, Коллекционер
1 966 публикаций
15 293 боя
Сегодня в 00:34:39 пользователь MedvedevTD сказал:

И я не шучу!
 

  Показать содержимое

Благо дарю, Тимур, за экскурсию по истории ПРОШипс:Smile_honoring:

я ужо и подзабыл его первые шаги:Smile_facepalm:

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
363
[SKY]
Участник, Коллекционер
155 публикаций
25 656 боёв

А меня вот такой вопрос интересует.Если ProShips больше не будет сайт со статистикой тоже перестанет работать?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
11 078
[WG]
Разработчик
8 057 публикаций
23 493 боя
Сегодня в 07:47:59 пользователь General_US сказал:

А меня вот такой вопрос интересует.Если ProShips больше не будет сайт со статистикой тоже перестанет работать?

Модпак прошипс и сайт прошипс вещи хоть и взаимосвязанные, но все таки разные) И этот вопрос нужно задавать скорее Александру @z1ooo 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
898
[RUSI4]
[RUSI4]
Участник, Коллекционер
1 966 публикаций
15 293 боя
Сегодня в 07:47:59 пользователь General_US сказал:

А меня вот такой вопрос интересует.Если ProShips больше не будет сайт со статистикой тоже перестанет работать?

Статистика зло от @z1ooo а :cap_haloween:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10 161
[FGAME]
Участник, Коллекционер
4 866 публикаций
10 957 боёв

Сегодня устанавливал модпак на другом компьютере. Скачал-установил-запустил.

При запуске выдало ошибку

2018-08-30_10-06-53.png.95748c9b7ed97fdc2ed3d34f770a9218.png

 

PS Вопрос про озвучку - а озвучка из Кризис-а не планируется? Извиняюсь. Может отвечали, но не нашел.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
1 610 публикаций
Сегодня в 08:20:49 пользователь cunning_trick сказал:

При запуске выдало ошибку

DirectX установите/переустановите.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
13 082 публикации
Сегодня в 08:20:49 пользователь cunning_trick сказал:

При запуске выдало ошибку

Ну немножечко погуглить, ну совсем никак было:cap_old:?

Например, 15 сек после ввода "d3dcomplier":

Тыц

Сразу ясно, что проблема в обновлении Net.Framework. Надо всего лишь поставить последнюю версию(4.7.2) скачав его с майкрософтовского сайта, для модпака это критично:cap_yes:.

Сегодня в 08:29:40 пользователь Adler_lug сказал:

DirectX установите/переустановите.

Неа. Тут скорее в фреймворке дело.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10 161
[FGAME]
Участник, Коллекционер
4 866 публикаций
10 957 боёв
Сегодня в 10:31:08 пользователь Ssupersvintuss сказал:

Ну немножечко погуглить, ну совсем никак было:cap_old:?

Например, 15 сек после ввода "d3dcomplier":

Тыц

Сразу ясно, что проблема в обновлении Net.Framework. Надо всего лишь поставить последнюю версию(4.7.2) скачав его с майкрософтовского сайта, для модпака это критично:cap_yes:.

Извиняюсь. Затупил

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
1 610 публикаций
Сегодня в 08:31:08 пользователь Ssupersvintuss сказал:

Неа. Тут скорее в фреймворке дело.

Ну может и так. Я не гуглил, а по названию файла предположил.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
13 082 публикации
Сегодня в 08:35:22 пользователь Adler_lug сказал:

Ну может и так. Я не гуглил, а по названию файла предположил.

Директ тут никаким боком, просто потому что модпак его не использует(там же нет 3D анимации в установщике:cap_haloween:). А вот фреймворк да, именно через фреймы(набор полей) модпак и собирается/разбирается визуально, тут надо.

Мож коряво объяснил, но я не программист а железячник:cap_viking:.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
1 610 публикаций
Сегодня в 08:40:17 пользователь Ssupersvintuss сказал:

Директ тут никаким боком

Как раз самым, что ни есть прямым. D3DCompiler это библиотека для работы с DirectX API из dotNet.

DirectX не только для 3d нужен, а и для 2d.

Но в данном случае это действительно скорее всего компонент фреймворка.

Изменено пользователем Adler_lug
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 106
[EZI-S]
Старший бета-тестер
3 200 публикаций
10 094 боя

Спасибо Тимур, за историю. Помню те времена, когда поставил пару модов от Хутореза, это уже было круто :Smile_teethhappy:

Помню твои первые шаги с модпаком, скоко было и вайна, и благодарностей (без кавычек). Весело было и задорно, с энтузиазмом.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
37 публикаций

Добавьте пожалуйста в клиент камеру Zeiss Extreme x15

Спасибо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[_RDJ_]
Бета-тестер
4 публикации
12 525 боёв
В 29.08.2018 в 22:46:41 пользователь Roma_DJan сказал:

Начинает скачивать с показателя 225 МБ, доходит до 200 или чуть меньше и все, такая картинка.

Интернет как бы есть, проблем не заметил.

image.thumb.png.a3bd154bf5f6c9ac677785a193692972.png

 

И еще, как то странно, нажимаешь посторить - начинает качать сначала.

Возможно добавить движок торента, чтобы скачивание продолжалось с того места где окончилось.

Понажимал повторить раз 30, и в какой то момент скачалось полностью.

Но когда выбрал все что хотелось установить, опять та же проблема. Понажимал еще несколько раз и скачалось. 

Моды нравятся и не хотелось бы так устанавливать их каждый раз.

Лог установленых модов прикладываю.

 

PSM.log

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 921
[GBK]
[GBK]
Мододел, Коллекционер
868 публикаций
24 659 боёв
Сегодня в 08:51:14 пользователь Adler_lug сказал:

Как раз самым, что ни есть прямым. D3DCompiler это библиотека для работы с DirectX API из dotNet.

DirectX не только для 3d нужен, а и для 2d.

Но в данном случае это действительно скорее всего компонент фреймворка.

не сдавайся!
майкрософт имеет свое мнение об этой ошибке:


D3DCompiler_47.dll is a component of DirectX, which is a platform developed by Microsoft, intended to deal with multimedia tasks, such as games, on Windows systems. This file may be missing because it is accidentally deleted when you remove a program. But in some cases, it can become corrupted because of your wrong device drivers.


если коротко:
при установке пиратских копий игр или еще каких ворованных программ, возможна подмена этой библтотеки для обхода защиты лицензии. "такую" библиотеку слишком умный антивирус, почти гарантировано, может загнать в карантин. либо же, она может быть снесена при удалении пиратки.
резюме:
пиратские игры - зло.
 

Изменено пользователем Stiv372
  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10 161
[FGAME]
Участник, Коллекционер
4 866 публикаций
10 957 боёв

 

Сегодня в 13:01:31 пользователь Stiv372 сказал:

пиратские игры - зло.

Есть тут еще 1 Зло ;)

Изменено пользователем cunning_trick

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
1 610 публикаций
Сегодня в 11:01:31 пользователь Stiv372 сказал:

не сдавайся!

Это не имеет значения, т.к. варианта тут всего два даже не вникая в детали и оба решаются довольно легко.

Изменено пользователем Adler_lug

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 921
[GBK]
[GBK]
Мододел, Коллекционер
868 публикаций
24 659 боёв
Сегодня в 11:20:50 пользователь cunning_trick сказал:

Есть тут еще 1 Зло ;)

я не радуюсь, когда встречаю подобные ники.
при работе, со спецефическим контингентом, я видел подобные татуировки.
"зло" - уголовная аббревиатура, используемая в татуировках.
у мужчин: "зек любит отдыхать"
у женщин: "знала любовь однажды"

 

Сегодня в 11:20:50 пользователь cunning_trick сказал:

Заметил интересный момент (может это так и должно быть) - если запускаю через Модстанцию игру - все моды на месте. Если обычным способом через значок Wows- игра без модов.

без логов ответить тяжело.
теоретически же, такое возможно при перепуте каталогов - мод-стейшн натравлен на один, а ланчером запускается из другого.
 

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×