Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.

В этой теме 11 768 комментариев

Рекомендуемые комментарии

88
[_T_R_]
Бета-тестер
96 публикаций
6 040 боёв

Не не то оно меняет внизу круг с перекрестием а я прошу заменить точку в центре ТОЧКУ.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 051
[LST]
Разработчик
445 публикаций
2 447 боёв

Добрый день,

В 24.10.2019 в 17:46:54 пользователь Aligator666 сказал:

Не знаю  где спросить попрошу тут.

запросы на модификации лучше размешать отдельным постом в разделе обсуждений.

В 24.10.2019 в 17:35:23 пользователь maradona2525 сказал:

Что не так с сессионной статистикой? Почему убрали этот прекрасный мод?

мод в ремонте, вернем в одном из следующих обновлений МС.

Сегодня в 10:02:14 пользователь Amaro_Pargo_ сказал:

Командиров Mermaid's Wrath больше не будет в модпаке?

скорее всего не будет, удалены по просьбе автора

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 027
[GBK]
[GBK]
Мододел, Коллекционер
908 публикаций
25 828 боёв

полагаю, что, с переходом на UB2, в 0.8.10.0 умрут моды:

  • маркеры орудий,
  • прицелы,
  • раскрашенные дальномеры.

камрады мододелы, как вы думаете, есть возможность заранее создать альтернативные моды?

Изменено пользователем Stiv372
  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 285
[SHIVA]
Участник, Коллекционер
1 722 публикации
26 078 боёв
В 25.10.2019 в 18:02:26 пользователь Stiv372 сказал:

с переходом на UB2,

А это что? О чем речь?

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
8
[PWKGB]
Участник
41 публикация
24 208 боёв

Доброго времени суток, а когда будут готовы:

  •  модификация "Иконки DeCease"
  •  модификация "Сессионная статистика"

Спасибо, жду ответа)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
102
[UA_]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
104 публикации
18 248 боёв

Не могу понять причину, по которой у меня работает всего 1 мод (отображение п.у.к. в бою). 

Остальные моды: демонтаж сигналов, модуль порт, расширенная миникарусель, процент побед корабля, фильтр камуфляжей и куча других - никак не проявляются в игре.

Уже и переустанавливал мод, перегружал комп, ставил модпак от другого мододела - ситуация не меняется.

Изменено пользователем grolnik

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 291
[CROSS]
Участник
3 067 публикаций
В 26.10.2019 в 19:44:13 пользователь Elendill7 сказал:

Доброго времени суток, а когда будут готовы:

  •  модификация "Иконки DeCease"
  •  модификация "Сессионная статистика"

Спасибо, жду ответа)

А прочитать ответ на 2 сообщения выше вашего вопроса - что не позволяет?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
531 публикация
150 боёв
В 25.10.2019 в 16:02:26 пользователь Stiv372 сказал:

полагаю, что, с переходом на UB2, в 0.8.10.0 умрут моды:

  • маркеры орудий,
  • прицелы,
  • раскрашенные дальномеры.

камрады мододелы, как вы думаете, есть возможность заранее создать альтернативные моды?

Вот зачем панику подымать? )

Разметка Unbound2 существует уже +100500 лет. Да, на неё потихоньку переводят боевой интерфейс.

Разработчики поддерживают связь с мододелами, чтобы моды заранее переводились на UB2, и были доступны "сразу".

Будут ли страдания при переходе со всем вышеперечисленным добром? Обязательно будут! Иначе никак. )

Зачем переводят на UB2? Чтобы моды не отваливались каждый раз при выходе новой версии клиента. А также, что те же прицелы стало значительно проще создавать.

  • Плюс 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 027
[GBK]
[GBK]
Мододел, Коллекционер
908 публикаций
25 828 боёв
Сегодня в 08:41:20 пользователь DamnedHy6 сказал:

Вот зачем панику подымать?

Петро, где и у кого паника? ,)
эти моды кардинально важны для восприятия игры.
каждый их подбирал для себя и не мыслит игру без оных ,)

я вежливо, даже нежно ,) спросил - ты ответил, что проблема под контролем:

Сегодня в 08:41:20 пользователь DamnedHy6 сказал:

Разработчики поддерживают связь с мододелами, чтобы моды заранее переводились на UB2, и были доступны "сразу".

мне сразу стало легко и приятно на душе.
за что тебе - большое человеческое спасибо ,)

  • Плюс 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
15 568
[WG]
Разработчик
6 869 публикаций
7 407 боёв
В 25.10.2019 в 18:02:26 пользователь Stiv372 сказал:

полагаю, что, с переходом на UB2, в 0.8.10.0 умрут моды:

  • маркеры орудий,
  • прицелы,
  • раскрашенные дальномеры.

камрады мододелы, как вы думаете, есть возможность заранее создать альтернативные моды?

Как уже раннее отвечал Пётр, переход на второй анбаунд идёт уже давно.

Почти весь боевой интерфейс уже крутится на втором анбаунде.

 

Конкретно по перечисленным вами модификациям.

 

Маркеры орудий
Изменённое отображение маркеров орудий в этой версии не изменилось структурно.
Картинки как находились в gun_marker.swf так там и остались.
Вот пример быстрой проверки (обвёл красным стандартные маркера)

29054065ebb5195948046b1a62e30ac3.png

 

 

 

Прицелы

Здесь всё проще и сложнее одновременно.

Статические прицелы.

В этой категории всё намного упростилось как для мододелов, так и для пользователей.

Старая система модифицирования прицелов, предполагала собой замену существующих в игре прицелов

По сути одна статичная PNG картинка заменялась другой.

Новая система добавления пользовательских модификаций статических прицелов, значительно упрощена:

  • Рисуем свой прицел (добавим красненького на прицел Зла например)
    ceb23117665c024eb518e3a820acede4.png
  • Добавляем его в каталог gui/crosshairs задав уникальное имя, например StivStatic.png
  • Затем, в gui/crosshairs.xml мы прописываем его
    9bb5899ca286507c0712196ac2dd136e.png
  • Получаем результат в порту:
    d3dfe2618662470eaaa6e7e52273245b.png
  • Получаем результат в бою (забыл маркера модифицированные убрать)
    1d0f917a948a340e1e204392571ffa6e.png

 

Динамические прицелы

Здесь всё чуть сложнее для простого обывателя, но для пытливого ума мододелов и эта задача вполне разрешима

Принцип всё тот же - не заменяем, а добавляем, расширяем возможности, улучшаем.

  • Рисуем компоненты динамического прицела и добавляем их в gui\crosshairs\dynamic_01
  • Рисуем и добавляем в gui\crosshairs (составную PNG картинку) для превью в разделе настроек игры (выбор планки прицела)
  • Пишем везде где только это нужно волшебный код (мануал в простом виде подготовим и опубликуем позднее)
  • Получаем результат (это только набросок одного из мододелов)
    https://i.gyazo.com/1d59f23a223fc242c38f2c514c1dbd8a.mp4

Вполне возможно, что динамические прицелы не будут адаптированы сразу к версии игры, это вполне нормально и допустимо.

Мододелы делают свои модификации в своё свободное время, это их хобби, а не работа!
Это надо понимать и уважать.

С номограмным прицелом ещё сложнее чем с обычным динамическим прицелом, но и тут на самом деле вопрос времени и желания автора.

С желанием у автора всё в порядке, а вот с временем всё не просто.

Да и нам со своей стороны, возможно будет необходимо что то добавить или поправить.

Мы стараемся поддерживать возможности мододелов.

В данном случае, терпеливо ждём или если автор решит не поддерживать свой мод далее, уважительно принимаем его решение.

В любом случае, диалог идёт.

 

 

Раскрашенные дальномеры

Всё также есть возможность изменить. неожиданно :)

 



Моды рождаются и умирают в зависимости от потребностей пользователей и возможностей увлечённых этим людей.

Это нормальный процесс, когда что либо появляется, живёт, а затем исчезает в пучинах архива для модификаций.

 

Разработка игры не стоит на месте.
Клиент игры постоянно развивается и улучшается - он ориентирован на то, чтобы дать многомиллионной аудитории качественный продукт.

В этом аспекте, поддерживать некоторые модификации не так просто.

По факту, мододелу необходимо почти каждый патч прилагать усилия для актуализации ранее выпущенного мода.

Я, как пользователь некоторых модификаций, безмерно благодарен им за многолетний труд в этом направлении.

И повторюсь, при этом, я всегда принимаю и уважительно отношусь к желанию какого либо мододела прекратить поддержку той или иной модификации. Это его выбор, это его право.

 

Время идёт, появляются новые люди, новые моды, новая мода.

Готовы ли вы попробовать себя в этом интересном направлении?

Готовы ли вы учится, пробовать, достигать результата?

Готовы ли вы взять на себя некую ответственность? Ведь вашу работу потом будут ждать сотни, а может быть и тысячи людей. 

 

Все эти вопросы и ответы скорее не к вам лично, а для тех кто будет читать этот пост.

 

С уважением, 

  • Плюс 23
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 027
[GBK]
[GBK]
Мододел, Коллекционер
908 публикаций
25 828 боёв
Сегодня в 12:31:57 пользователь MedvedevTD сказал:

Все эти вопросы и ответы скорее не к вам лично, а для тех кто будет читать этот пост.

не формальное, а искреннее
спасибо за детальное и наглядное разъяснение.
 

я вовсе не ретроград и не противник прогресса ,)
то как вы показали работу с компасом под UB2, то как @AutoSpy сделал миникарту, дает представление, что возможностей станет больше. а труд модников, надеюсь, станет проще.
также, как я понимаю, в дополнение ко всем преимуществам, облегчится процесс совмещения модов.
посему, можно определенно сказать, что я - сторонник перехода на UB2 ,)

 

Сегодня в 12:31:57 пользователь MedvedevTD сказал:

В этом аспекте, поддерживать некоторые модификации не так просто.

По факту, мододелу необходимо почти каждый патч прилагать усилия для актуализации ранее выпущенного мода. 

Я, как пользователь некоторых модификаций, безмерно благодарен им за многолетний труд в этом направлении.

И повторюсь, при этом, я всегда принимаю и уважительно отношусь к желанию какого либо мододела прекратить поддержку той или иной модификации. Это его выбор, это его право.

ППКС, - это бесспорно. более того, они - люди творческие и бескорыстные, а значит - ранимые.
"требовать" я бы не посмел ни в коем случае.
 

Сегодня в 12:31:57 пользователь MedvedevTD сказал:

Ведь вашу работу потом будут ждать сотни, а может быть и тысячи людей.

вот это-то и пугает ,)

еще раз - благодарю, Тимур, что нашли время и так подробно ответили.

Изменено пользователем Stiv372
  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
18 558
[GORKY]
Участник, Коллекционер
18 796 публикаций
14 664 боя
В 26.10.2019 в 19:44:13 пользователь Elendill7 сказал:

Доброго времени суток, а когда будут готовы:

  •  модификация "Иконки DeCease"

А что с ними ? У меня стоят - никаких проблем.:Smile_ohmy: 

Прошу прощения - сейчас посмотрел - мод отключен. А я поставил до отключения...:cap_yes:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
531 публикация
150 боёв
Сегодня в 13:31:57 пользователь MedvedevTD сказал:

Как уже раннее отвечал Пётр, переход на второй анбаунд идёт уже давно.

Почти весь боевой интерфейс уже крутится на втором анбаунде.

 

Конкретно по перечисленным вами модификациям.

Да за такие спойлеры надо ж "канделябром по голове" ! )))
Ты забыл версию указать, когда это "щастье" выйдет )

P.S. Как всегда, много воды, патамушта мы - игра про каяблики! )

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
15 568
[WG]
Разработчик
6 869 публикаций
7 407 боёв
Сегодня в 16:54:51 пользователь DamnedHy6 сказал:

Да за такие спойлеры надо ж "канделябром по голове" ! )))
Ты забыл версию указать, когда это "щастье" выйдет )

P.S. Как всегда, много воды, патамушта мы - игра про каяблики! )

Никаких спойлеров, всё уже на паблик тесте :)

А насчёт воды, так я же с людьми говорю.... это ты привык говорить только с Сири в лучшем случае / и то, при помощи программного языка...

Кодосухарь вы Пётр :)

Людей надо любить и уважать :)

  • Плюс 6
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
79
[BMCR]
Участник, Коллекционер
111 публикация
8 893 боя

Доброго дня! Небольшую ошибку нашел:

Либо "возвращает", либо "возвращающая" (но тогда запятая после первого слова.)

С уважением к авторам,

Виталий.

1740241295_.thumb.JPG.d380b908e93e82df9e4140e3dcb89f6b.JPG

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 887
[W0K0U]
Участник, Коллекционер
2 458 публикаций
38 795 боёв
В 28.10.2019 в 13:31:57 пользователь MedvedevTD сказал:

 

Подскажите?

Сессионная статистика будет?

image.thumb.png.de4080b5b7caeea6c12f01f4b16b8aaf.png

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 887
[W0K0U]
Участник, Коллекционер
2 458 публикаций
38 795 боёв

Сорян!

Нашёл ответ выше!:Smile_sad:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
15 568
[WG]
Разработчик
6 869 публикаций
7 407 боёв

Обновление модификаций для версии 0.8.9.1

  • Обновлена модификация "Расширенный командный чат" 
  • Обновлена модификация "Все корабли в дереве развития"
  • Обновлена модификация "Хорошие новости"
  • Обновлена модификация "Расширенная карусель"
  • Обновлена модификация "Демонтаж сигналов"
  • Обновлена и доступна для установки модификация "Сессионная статистика"
  • Обновлена модификация "Процент побед корабля"
  • Обновлена модификация "Стяжатель"
  • Обновлена модификация "Быстрый доступ к сигналам"
  • Обновлена модификация "Настраиваемые панели от AutoSpy"
  • Обновлена модификация "Миникарта от  AutoSpy" (надо картинку превью переделать, не забудь!)
  • Возвращающает > возвращает = 1000 дублонов за внимание и помощь

 

Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.

 

С уважением,

 

  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
586
[THDW]
Участник, Коллекционер
1 550 публикаций
19 287 боёв
Сегодня в 11:40:03 пользователь MedvedevTD сказал:

Обновление модификаций для версии 0.8.9.1

  • Обновлена модификация "Расширенный командный чат" 
  • Обновлена модификация "Все корабли в дереве развития"
  • Обновлена модификация "Хорошие новости"
  • Обновлена модификация "Расширенная карусель"
  • Обновлена модификация "Демонтаж сигналов"
  • Обновлена и доступна для установки модификация "Сессионная статистика"
  • Обновлена модификация "Процент побед корабля"
  • Обновлена модификация "Стяжатель"
  • Обновлена модификация "Быстрый доступ к сигналам"
  • Обновлена модификация "Настраиваемые панели от AutoSpy"
  • Обновлена модификация "Миникарта от  AutoSpy" (надо картинку превью переделать, не забудь!)
  • Возвращающает > возвращает = 1000 дублонов за внимание и помощь

 

Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.

 

С уважением,

 

При попытке установить, пишет: "не удалось установить модификацию "MXcamo". обратитесь в службу поддержки". Не подскажите что сие есть, исправимо ли, может что-то отключить пока?

Изменено пользователем Avtroil
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×