Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.

В этой теме 13 371 комментарий

Рекомендуемые комментарии

6
[TESEY]
Участник, Коллекционер
29 публикаций
14 176 боёв

Уважаемые форумчане, а работает ли у вас мод "стяжатель". У меня по какой то причине отказывается работать.вернее на тех кораблях что были в порту он работает, а на вновь приобретенных не работает.

Вопрос снят. Каким то чудом заработало.

Изменено пользователем AK942

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
110 публикаций
13 291 бой
Сегодня в 22:49:09 пользователь AK942 сказал:

Уважаемые форумчане, а работает ли у вас мод "стяжатель". У меня по какой то причине отказывается работать.вернее на тех кораблях что были в порту он работает, а на вновь приобретенных не работает.

что за мод ? не знаю такого

 

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6
[TESEY]
Участник, Коллекционер
29 публикаций
14 176 боёв

Прикольное дополнение, чтобы автопополнение не снимало городу за флажки или камуфло.очень полезная штука.

  • Круто 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
110 публикаций
13 291 бой

новый какой то нашел вкл но не проверял

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1
[BETEP]
[BETEP]
Участник
12 публикаций
4 688 боёв

После установки модов, захожу в игру и ни одного мода нету, в чём может быть проблема? Папка создаётся в res_mods, всё там есть, а в игре ничего не происходит.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[FSV]
[FSV]
Участник
17 публикаций

Раньше при наведение приоритетной цели пмк,было видно значок светофора,он был или чуть выше значка пмк или впереди него,было очень удобно.Сейчас же значок светофора не видно при наведение пмк,можно ли это исправить и сделать как раньше?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
46 публикаций

Прошу прощения, как включить номограммный, или Стив Лайт прицел? Выбираю динамический, а в игре все равно стандартный а не модифицированный прицел.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 411
[T_U_R]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
911 публикация
18 492 боя
Сегодня в 19:36:18 пользователь Scorpio76Spb сказал:

Прошу прощения, как включить номограммный, или Стив Лайт прицел? Выбираю динамический, а в игре все равно стандартный а не модифицированный прицел.

Проверь путь установки.

А если серьёзно, то когда выбрал Динамический, не забудь сохранить. Но этого мало. Зайди в бой и удивись. Прицел то есть.

Кроме того: Тип 6- от Зло, а Тип 11- Прошипс дефолтный.

 

Изменено пользователем turc3rus

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
46 публикаций

Путь правильный, моды в папке res_mods\ 0.8.7.0 появляются. А в игре их нет.

Сегодня в 12:54:06 пользователь turc3rus сказал:

Проверь путь установки.

А если серьёзно, то когда выбрал Динамический, не забудь сохранить. Но этого мало. Зайди в бой и удивись. Прицел то есть.

Кроме того: Тип 6- от Зло, а Тип 11- Прошипс дефолтный.

 

В том то и беда, захожу и удивляюсь - в модах стоит Stiv light ,в прицелах выбран  - динамический, а толку ноль - все одно дефолтный прицел. И нет не только прицелов, нет светофора, угломера и вообще ни одного мода. Хотя все их файлы аккуратно лежат в папке  res_mods\0.8.7.0

Изменено пользователем Scorpio76Spb

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
540 публикаций
155 боёв
Сегодня в 13:14:20 пользователь Scorpio76Spb сказал:

В том то и беда, захожу и удивляюсь - в модах стоит Stiv light ,в прицелах выбран  - динамический, а толку ноль - все одно дефолтный прицел. И нет не только прицелов, нет светофора, угломера и вообще ни одного мода. Хотя все их файлы аккуратно лежат в папке  res_mods\0.8.7.0

bin32\paths.xml и bin64\paths.xml проверьте. Скорее всего "сломали" другим модом, не входящим в ModStation.

Версия должна быть актуальной в строке

<Path>../res_mods/0.8.7.0</Path>

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1
[BETEP]
[BETEP]
Участник
12 публикаций
4 688 боёв
Сегодня в 14:15:57 пользователь DamnedHy6 сказал:

bin32\paths.xml и bin64\paths.xml проверьте. Скорее всего "сломали" другим модом, не входящим в ModStation.

Версия должна быть актуальной в строке

<Path>../res_mods/0.8.7.0</Path>

Вот аналогичная ситуация, всё проверял, всё везде правильно, но модов в игре хоть убей нету.

 

Нашёл проблему не работающих модов.

Кроме файлов bin32\paths.xml и bin64\paths.xml есть ещё файл paths.xml в главном каталоге игры, у меня это C:\Games\World_of_Warships_Ru\paths.xml и там как раз вместо <Path>../res_mods/0.8.7.0</Path> было <Path>../res_mods/0.8.0.1</Path> когда я наверное последний раз в игру играл. Об этом никто не подумал почему-то.

Изменено пользователем Kitsuni

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
233 публикации
5 960 боёв

старый настраиваемый прицел прошипс кросс еще существует?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 411
[T_U_R]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
911 публикация
18 492 боя
В 28.08.2019 в 23:39:17 пользователь LuchsPz сказал:

старый настраиваемый прицел прошипс кросс еще существует?

:Smile_veryhappy: Как вариант в Номограмном, Тип-11. Дефолтный. ProShips_Cross_Editor.exe отсутствует. Поэтому настойка через alt_hud/crosshairs .

Изменено пользователем turc3rus

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
233 публикации
5 960 боёв
Сегодня в 16:46:24 пользователь turc3rus сказал:

:Smile_veryhappy: Как вариант в Номограмном, Тип-11. Дефолтный. ProShips_Cross_Editor соответственно отсутствует. Поэтому настойка через alt_hud/crosshairs .

спасибо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 411
[T_U_R]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
911 публикация
18 492 боя
Сегодня в 00:01:36 пользователь LuchsPz сказал:

спасибо

Я, например, себе так сделал :

Скрытый текст

shot-19_08.29_00_17.34-0944.thumb.jpg.cda201a4efc72e9e45c5f6da89d7dd59.jpg

 

Изменено пользователем turc3rus

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
540 публикаций
155 боёв
Сегодня в 14:37:44 пользователь Kitsuni сказал:

файл paths.xml в главном каталоге игры, у меня это C:\Games\World_of_Warships_Ru\paths.xml и там как раз вместо <Path>../res_mods/0.8.7.0</Path>

У вас "лишние файлы". В корне клиента не должно быть paths.xml
Файл WorldOfWarships.exe его не использует
Только WorldOfWarships32.exe и WorldOfWarships64.exe , но из "своих" подкаталогов

Попробуйте просто удалить paths.xml из корневой папки с игрой.

Ну или просто запустите Восстановление из WGC

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1
[BETEP]
[BETEP]
Участник
12 публикаций
4 688 боёв
Сегодня в 17:26:31 пользователь DamnedHy6 сказал:

У вас "лишние файлы". В корне клиента не должно быть paths.xml
Файл WorldOfWarships.exe его не использует
Только WorldOfWarships32.exe и WorldOfWarships64.exe , но из "своих" подкаталогов

Попробуйте просто удалить paths.xml из корневой папки с игрой.

Ну или просто запустите Восстановление из WGC

Тогда почему при исправлении данного файла игра его прочитала и моды заработали? Если его там быть не должно? ))

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
51 публикация

При выборе мода "Модуль порт" (там модули и модернизации отображаются на одной форме) пропадает возможность выбора командира из резерва, т. е. вообще ни одного командира в резерве не показывает. 

 

Изменено пользователем Stalingrad02021943

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
879
[CRABS]
Бета-тестер, Коллекционер
1 133 публикации
17 058 боёв

ответьте пожалуйста, когда в модпаке появится моды "все корабли в дереве развития" и  "удаление тумана и бликов" ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 411
[T_U_R]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
911 публикация
18 492 боя
Сегодня в 15:22:59 пользователь OneSe7en сказал:

ответьте пожалуйста, когда в модпаке появится моды "все корабли в дереве развития" и  "удаление тумана и бликов" ?

Скоро будут. КТТС.

Изменено пользователем turc3rus
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×