Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
MedvedevTD

[ALL] ModStation 1.6.1.0

В этой теме 7 137 комментариев

Рекомендуемые комментарии

60
Участник
411 публикация
В 18.05.2019 в 21:35:45 пользователь BROKEN_2015 сказал:

Уже давно,с выходом этого обновления перестали писаться реплеи,на тестовом (чистом) клиенте все пишется. В чем может быть проблема?

Реплеи то пишутся...Но они не запускаются...Прогрузка проходит и все выкидывает на окно логина и дальше ничего не происходит. Но при этом разработчики поют что вы запускаете старые реплеии боев которые сыграны 5 минут назад xDDD

Сегодня в 17:03:22 пользователь BEJIOMAH сказал:

Мне интересно что я делаю не так. В папке реплейс у меня вообще ничего нет. Никаких папок с номером версии.

У меня сначало было так. Когда вышел патч папка реплейс вообще не появилась. Оказалось что они в World of Warships\bin32\replays но при этом они не запускались. Полностью удалил игру заново поставил. Папка World of Warships\replays появилась. Но реплеи перестали запускаться. Попробовал запустить от WorldOfWarships32 запустились.Но при этом настройки все заново ставить в реплее + моды все настраивать + создаются две лишнии папки при каждом запуске.Но "Это вы реплеи старые запускаете".....

Изменено пользователем 3akuc

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
46
[DVS]
Участник
76 публикаций
5 155 боёв
Сегодня в 17:31:05 пользователь Carkiller1972 сказал:

Попробуйте поискать в World_of_Warships\bin64\replays\0.8.3.1 или World_of_Warships\bin32\replays\0.8.3.1

Уже искал, ни в бин32, ни в бин64 папки реплейс нет.  Только в корневой папке самой игры есть пустая Реплейс.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
143
[WARMN]
Участник
287 публикаций
8 444 боя
Сегодня в 18:34:49 пользователь BEJIOMAH сказал:

Уже искал, ни в бин32, ни в бин64 папки реплейс нет.  Только в корневой папке самой игры есть пустая Реплейс.

Попробуйте проверить целостность клиента

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 935
[FLD]
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер, Мододел
11 394 публикации
12 162 боя
В 19.05.2019 в 18:34:49 пользователь BEJIOMAH сказал:

Уже искал, ни в бин32, ни в бин64 папки реплейс нет.  Только в корневой папке самой игры есть пустая Реплейс.

Поищите в папке World_of_Warships\res_mods\0.8.3.1 файл engine_config.xml

rp1.jpg.91bdd34ddc4bdeb73a88e7ae0248dbb6.jpg

 

 а в нем следующие строки: 

 

rp2.jpg.0d3b757472ff50688e1ea43b8fa14709.jpg

 

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
46
[DVS]
Участник
76 публикаций
5 155 боёв
Сегодня в 08:31:16 пользователь Sergbob сказал:

Поищите в папке World_of_Warships\res_mods\0.8.3.1 файл engine_config.xml

rp1.jpg.91bdd34ddc4bdeb73a88e7ae0248dbb6.jpg

 

 а в нем следующие строки: 

 

rp2.jpg.0d3b757472ff50688e1ea43b8fa14709.jpg

 

 

 

Приду с работы поищу, а что тут изменить нужно будет ?

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 935
[FLD]
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер, Мододел
11 394 публикации
12 162 боя
Сегодня в 09:25:03 пользователь BEJIOMAH сказал:

Приду с работы поищу, а что тут изменить нужно будет ?

Для начала просто посмотреть. Может, там все нормально и причина в другом. Например, настройки чтения/записи у папкок игры и replays в частности, win10, говорят, этим страдает. 

По параметрам конфига, снизу вверх, поскольку самый важный - это последний.

 

rp2.jpg.0d3b757472ff50688e1ea43b8fa14709.jpg

 

5) isEnabled. Он собственно и отвечает за вкл/выкл записи реплеев. Там должно стоять значение True для записи и False для отключения записи.

4) maxReplaysToSave. Количество последних хранимых реплеев. По умолчанию 30, чтобы сохранялись все, нужно поставить 0.

3) versioned. Если установлено False - реплеи пишутся в общую папку,  если True - сортируются в папки с номером версии патча.

2) pathBase. Непонятный мне параметр, видимо подразумевает какие-то дефолтные настройки для папок с игрой. Трогать его не стоит ) 

1) dirPath. Это имя папки, куда сохраняются реплеи. По умолчанию - replays, и тоже вряд ли нуждается в изменении.

 

ЗЫ

Скрытый текст

ВНИМАНИЕ!

ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЗА ИЗМЕНЕНИЯ ФАЙЛОВ МОДИФИКАЦИЙ САМИМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ ЛЕЖИТ ЦЕЛИКОМ И ПОЛНОСТЬЮ НА ПОЛЬЗОВАТЕЛЕ! АВТОР ГАЙДА ЗА ДЕЙСТВИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ОТВЕТСТВЕННОСТИ НЕ НЕСЕТ!

Я ПРЕДУПРЕДИЛ! :cap_haloween:

 

 

Изменено пользователем Sergbob
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Коллекционер
1 256 публикаций
Сегодня в 10:08:37 пользователь Sergbob сказал:

ЗЫ

а вот моё <replays>
        <dirPath>replays</dirPath>
        <pathBase>EXE_PATH</pathBase>
        <versioned>True</versioned>
        <maxReplaysToSave>30</maxReplaysToSave>
        <isEnabled>True</isEnabled>
  </replays>
  </engine_config.xml>

 

и пишет в бин.64

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 935
[FLD]
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер, Мододел
11 394 публикации
12 162 боя
Сегодня в 14:05:59 пользователь chich_v сказал:

а вот моё

Ага, ну значит можно считать, что CWD означает корневую папку игры. 

Что то типа коммон варшипс директори. Или ворк. :cap_hmm:

Изменено пользователем Sergbob
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
46
[DVS]
Участник
76 публикаций
5 155 боёв

В конфиге все включено, но реплеи не пишутся. 

 <replays>
        <dirPath>replays</dirPath>
        <pathBase>CWD</pathBase>
        <versioned>True</versioned>
        <maxReplaysToSave>30</maxReplaysToSave>
        <isEnabled>True</isEnabled>
  </replays>
  </engine_config.xml>

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 424
[LEMON]
Участник, Коллекционер
3 271 публикация
7 246 боёв
В 17.05.2019 в 11:18:15 пользователь MedvedevTD сказал:

Его упрощённый вариант присутствует в сборке.

На мой субъективный взгляд, он полностью выполняет свою функцию.

Я кстати постоянно его использую.

Есть вопрос- можно как-то корректировать либо картинку, либо текст? Иногда картинка с текстом сливается, сложно прочитать ники.

Изменено пользователем cunning_trick

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 935
[FLD]
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер, Мододел
11 394 публикации
12 162 боя
Сегодня в 00:15:13 пользователь BEJIOMAH сказал:

В конфиге все включено, 

 

Уже хорошо, теперь идем дальше. Ищем в корневой папке игры очередной замечательный файлик

pr1.jpg.fe01b528af8084cbd6c9bdc83054e5d6.jpg

 

и проверяем наличие там следующего параметра и его значение 

pr2.thumb.jpg.4f2071eb65a41b73d7c41da089799eda.jpg

 

Дело в том, что раньше настройки реплеев полностью задавались в этом файле, потом их перенесли в engine_config, но строчка осталась и работает.

Я только что практически проверил на своем клиенте - при установленном значении false, ЧХ, реплеи не пишет :cap_haloween:

На свежеустановленных клиентах, вероятно, такой проблемы нет. А у кого клиент только обновляется - получается перекрытие значений параметров.

 

UPD 

Самое главное забыл - для решения проблемы и чтобы исключить вероятные косяки в будущем, эту строчку лучше всего просто удалить из файла preferences.xml :Smile_Default:

Изменено пользователем Sergbob
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Коллекционер
1 256 публикаций
В 20.05.2019 в 14:36:12 пользователь Sergbob сказал:

Ага, ну значит можно считать, что CWD означает корневую папку игры. 

Так что? Если поменять -- <pathBase>EXE_PATH</pathBase> ,  exe_path на CWD , то будет писать в replays?

В preferences.xml  у меня вообще никаких упоминаний о реплеях нет.

Изменено пользователем chich_v

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 935
[FLD]
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер, Мододел
11 394 публикации
12 162 боя
Сегодня в 10:39:03 пользователь chich_v сказал:

Так что? Если поменять -- <pathBase>EXE_PATH</pathBase> ,  exe_path на CWD , то будет писать в replays?

В preferences.xml  у меня вообще никаких упоминаний о реплеях нет.

По идее, да. 

Что мешает попробовать? :Smile_hiding:

Изменено пользователем Sergbob

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Коллекционер
1 256 публикаций
Сегодня в 11:34:11 пользователь Sergbob сказал:

Что мешает попробовать?

Вчера играл на евросервере, сейчас глянул - реплеи в корневом replays.В bin64 вчерашних НЕТ, только с РУсервера.  ???????

Очистил ВСЕ папки, посмотрю где появятся новые.

Изменено пользователем chich_v

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 848
[WG]
Разработчик
6 880 публикаций
6 318 боёв
Сегодня в 06:52:48 пользователь cunning_trick сказал:

Есть вопрос- можно как-то корректировать либо картинку, либо текст? Иногда картинка с текстом сливается, сложно прочитать ники.

Да.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер, Организатор турнира
879 публикаций
13 347 боёв
Сегодня в 13:15:38 пользователь MedvedevTD сказал:

Да.

Прикрутите мод, что бы сменить цвет "прицела" торпедоносцев, а точнее недотреугольника который не видно нефига, если можно то просто на яркие цвета, вплодь до фиолетового или красного, что бы эта плашечка была видна. Был бы очень благодарен вам

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 848
[WG]
Разработчик
6 880 публикаций
6 318 боёв
Сегодня в 13:18:48 пользователь KaBani4_v_2_0 сказал:

Прикрутите мод, что бы сменить цвет "прицела" торпедоносцев, а точнее недотреугольника который не видно нефига, если можно то просто на яркие цвета, вплодь до фиолетового или красного, что бы эта плашечка была видна. Был бы очень благодарен вам

Изменение цвета привязано к событиям, поэтому про цвет говорить не будем.
Но вот с картинкой (её формой и размером) поиграться можно как угодно (гусары, держите себя в руках!).
Как пример можно сделать вот так:
82a94334f4e4cd647a5d8f101bb072e8.jpg

 

такое решение поможет вам?

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 613
[ELHE]
Викигвардия, Коллекционер
2 471 публикация
6 522 боя
Сегодня в 17:10:15 пользователь MedvedevTD сказал:

такое решение поможет вам?

О да, было бы здорово!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
46
[DVS]
Участник
76 публикаций
5 155 боёв
Скрытый текст
Сегодня в 09:30:37 пользователь Sergbob сказал:

Уже хорошо, теперь идем дальше. Ищем в корневой папке игры очередной замечательный файлик

pr1.jpg.fe01b528af8084cbd6c9bdc83054e5d6.jpg

 

и проверяем наличие там следующего параметра и его значение 

pr2.thumb.jpg.4f2071eb65a41b73d7c41da089799eda.jpg

 

Дело в том, что раньше настройки реплеев полностью задавались в этом файле, потом их перенесли в engine_config, но строчка осталась и работает.

Я только что практически проверил на своем клиенте - при установленном значении false, ЧХ, реплеи не пишет :cap_haloween:

На свежеустановленных клиентах, вероятно, такой проблемы нет. А у кого клиент только обновляется - получается перекрытие значений параметров.

 

UPD 

Самое главное забыл - для решения проблемы и чтобы исключить вероятные косяки в будущем, эту строчку лучше всего просто удалить из файла preferences.xml :Smile_Default:

 

Спасибо за помощь ,  дело было действительно  в файле Преференс, там запись реплеев была отключена.:Smile_honoring:

Изменено пользователем BEJIOMAH
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер, Организатор турнира
879 публикаций
13 347 боёв
Сегодня в 17:10:15 пользователь MedvedevTD сказал:

такое решение поможет вам?

Очень жаль что цвет не прикрутить, ну хотя бы толщину и ширину более плотную сделать было бы уже куда проще

дякую

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×