Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
MedvedevTD

[ALL] ModStation 1.5.0.0

В этой теме 5 731 комментарий

Рекомендуемые комментарии

0
[-BSN-]
Участник
36 публикаций
13 480 боёв

Господа мододелы а можно как то сделать так чтобы модпак работал полностью или убрать из него лишнее а то слинком уж много стало модов в серых полосках Азимут например у меня не работает уже 2 месяца с динамическим прицелом происходят просто необъяснимые чудеса ни в одном прицеле деления не соответствуют секундам Протестируйте пожалуйста ваши моды и не сочтите это за критику просто в игре как и в жизни хотелось бы комфорта и спасибо вам за работу

 

  • Плохо 1
  • Минус 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
468
[DPUA]
[DPUA]
Участник, Коллекционер
725 публикаций
В 11.02.2019 в 20:14:47 пользователь MedvedevTD сказал:

Нет, такого мода нет.

Сильно подумаю над модом в эту сторону.

А можете еще пожалуйста "сильно подумать" над модом, по аналогии с танками, информировании о засвете в союзный чат - "Свечусь", "Я обнаружен" или "Обнаружен в квадрате...." - что то в этом роде

Заранее благодарен

  • Плюс 1
  • Минус 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 726
[SQDGG]
Репортер, Коллекционер, Старший бета-тестер
6 703 публикации

Запустил МодСташион.

Он попытался скачать 80 мб.

Нормально.

Выдал, Конфигурация мдов содержит ошибки.

Запустил еще раз.

Он давай 420 мб. качать.

Уже не первый раз такое. Стабильность скачивания каждый раз по 500 мб. уже как то напрягает.

  • Плюс 2
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
847
[FS-M]
Старший бета-тестер
2 077 публикаций
13 619 боёв

Уважаемый Тимур! Скромно вещаю о своей просьбе! Челобитную можно сказать бью! Был в Вашей сборке неделю назад мод, телеграф. Он так по нраву пришелся, просто запал в душу, а сейчас его заменили на другой, пестрый и токсичного цвета. Можно старый туда опять прикрутить, как альтернативу? Пусть два будут.:Smile_Default:

Изменено пользователем Frozen30
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 871
[LEMON]
Участник, Коллекционер, Лидер Форума
2 618 публикаций
6 251 бой

Добрый день!

Огромная благодарность за оперативность - прилетело обновление клиента. Тут же обновление Модстанции и все работает.

625319082_.gif.3c0df627288b4fbfd1171dcf0e3dde24.gif

Изменено пользователем cunning_trick
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 875
[ANIME]
Глобальный модератор, Коллекционер
4 899 публикаций
14 763 боя
Сегодня в 11:16:03 пользователь CerberusGosha сказал:

Запустил МодСташион.

Он попытался скачать 80 мб.

Нормально.

Выдал, Конфигурация мдов содержит ошибки.

Запустил еще раз.

Он давай 420 мб. качать.

Уже не первый раз такое. Стабильность скачивания каждый раз по 500 мб. уже как то напрягает.

Приветствую! 

Буквально чуть выше, на этой странице есть ответ - https://forum.worldofwarships.ru/topic/107851-all-modstation-1410/?do=findComment&comment=5378299

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
48
[MAFIA]
Участник, Коллекционер
188 публикаций
17 915 боёв
Сегодня в 11:16:03 пользователь CerberusGosha сказал:

Запустил МодСташион.

Он попытался скачать 80 мб.

Нормально.

Выдал, Конфигурация мдов содержит ошибки.

Запустил еще раз.

Он давай 420 мб. качать.

Уже не первый раз такое. Стабильность скачивания каждый раз по 500 мб. уже как то напрягает.

согласен уже не первый раз такая *** по пол гига за микро пач это круто

 

  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 227
[WG]
Разработчик
6 736 публикаций
6 179 боёв
Сегодня в 10:12:44 пользователь Stiv372 сказал:

MedvedevTD DamnedHy6

могут непрогрузы быть объяснены этой коллизией?
 

после выхода нового NG прицела, редактировал res_mods\0.8.0.1\alt_hud\settings.xml и заметил, что в М-С, в отличие от моего


<smokeGeneratorTimer active="true" ref="smoke_generator_timer.xml"/>

true есть, а самого-то файла - нет (равно, как и swf), т.к. я этот мод не ставил.
но попытка его прочитать должна быть, afaiu.
BTW, в battle_elements.xml эта строка логично отсутсвует. куда будет обращение alt_hud?


<element name="smokeGeneratorTimer" class="SmokeGeneratorTimerElement" url="smokegenerator_timer.swf"/>

 

с выходом 0.8.0.0 я в settings.xml явно прописал - непрогрузы не наблюдал


    <navigator           active="true"  ref="navigator.xml"/>
    <navigator           active="false" ref="navigator_mini.xml"/>
    <ngCrosshair         active="false" ref="crosshair.xml"/>
    <smokeGeneratorTimer active="false" ref="smoke_generator_timer.xml"/>

 

Нет

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1
[ORCA7]
Участник
14 публикаций
1 812 боёв

низкий поклон за оперативность!наслаждаюсь)

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 227
[WG]
Разработчик
6 736 публикаций
6 179 боёв
Сегодня в 10:17:48 пользователь dedcik сказал:

Господа мододелы а можно как то сделать так чтобы модпак работал полностью или убрать из него лишнее а то слинком уж много стало модов в серых полосках Азимут например у меня не работает уже 2 месяца с динамическим прицелом происходят просто необъяснимые чудеса ни в одном прицеле деления не соответствуют секундам Протестируйте пожалуйста ваши моды и не сочтите это за критику просто в игре как и в жизни хотелось бы комфорта и спасибо вам за работу

 

В прицелах отключено 2 мода - которые в следующем обновлении снова будут доступны.
Раздел "Конструктор боевого интерфейса находится на переработке" отключение раздела обоснованное / удалять не вижу никакого смысла, ибо это не мешает работе программы.
Азимут - если вы считаете что мод не работает, напишите автору о проблеме. Мне конкретную суть проблемы чтобы я мог вас понять и принять необходимые меры.

Динамический прицел и секунды, это вообще откуда? Кто вам сказал что цифры должны соответствовать секундам?
Моды тестируем, чиним, добавляем, отключаем - работаем.
Критику всегда воспринимаю с благодарностью, но обоснованную и подтверждённую фактами, а не эмоциями и фантазиями.

 

Сегодня в 10:42:31 пользователь TuxoTyTyBac сказал:

А можете еще пожалуйста "сильно подумать" над модом, по аналогии с танками, информировании о засвете в союзный чат - "Свечусь", "Я обнаружен" или "Обнаружен в квадрате...." - что то в этом роде

Заранее благодарен

Корабли не танки.
Не все модификации из соседнего проекта полезны в нашем.

Тем не менее, некий аналог засвета вашего соотрядника есть в моде "Team aware".
А от спама сообщение от всех кто засветился на карте - вы с ума сойдёте :)

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
176
Участник, Коллекционер
806 публикаций
6 971 бой
Сегодня в 12:22:05 пользователь MedvedevTD сказал:

Динамический прицел и секунды, это вообще откуда? Кто вам сказал что цифры должны соответствовать секундам?

Если брать номограмный прицел, и если память не изменяет, то при 30 узлах, или где то так время указывает правильно.

  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 227
[WG]
Разработчик
6 736 публикаций
6 179 боёв
Сегодня в 11:16:03 пользователь CerberusGosha сказал:

Запустил МодСташион.

Он попытался скачать 80 мб.

Нормально.

Выдал, Конфигурация мдов содержит ошибки.

Запустил еще раз.

Он давай 420 мб. качать.

Уже не первый раз такое. Стабильность скачивания каждый раз по 500 мб. уже как то напрягает.

Станция должна устранить ошибку которая возникла на вашем компьютере, иначе не сможет корректно работать.
Проблема? Проблема!

Боль понятна и уже в общем то практически полечена.
Тестируем новую версию, которая позволит избежать подобных ситуаций в следующих обновлениях после обновления программы.

 

"Мы заботимся о вас и о вашем здоровье!"
"Всё будет хорошо!"

 

  • Плюс 6
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[MIX]
Участник
12 публикаций
1 530 боёв
Сегодня в 12:29:01 пользователь MaRReD сказал:

Если брать номограмный прицел, и если память не изменяет, то при 30 узлах, или где то так время указывает правильно.

слишком много переменных...например дистанция до цели, начальная скорость полета снаряда...кароч не так все просто, даже чтобы с номограммкой стрелять мозги нужны=)

  • Плюс 1
  • Плохо 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
406
[ZAVOD]
[ZAVOD]
Участник
1 788 публикаций

как на счет того, что бы грузить моды после нажатия галочек, ибо многий хлам в модпаке ненужен, типо как делают для юши в танках.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 227
[WG]
Разработчик
6 736 публикаций
6 179 боёв
Сегодня в 11:33:20 пользователь Frozen30 сказал:

Уважаемый Тимур! Скромно вещаю о своей просьбе! Челобитную можно сказать бью! Был в Вашей сборке неделю назад мод, телеграф. Он так по нраву пришелся, просто запал в душу, а сейчас его заменили на другой, пестрый и токсичного цвета. Можно старый туда опять прикрутить, как альтернативу? Пусть два будут.:Smile_Default:

вот жеж оказия то какая :)
В первый раз я его коряво собрал, не заменив все цвета и затем поправил ошибку обновлением...
А оказывается что эта ошибка вам по вкусу пришлась...
Шо нить придумаем - дайте время, воспроизведу ошибку и добавлю её вам :)

Сегодня в 12:29:01 пользователь MaRReD сказал:

Если брать номограмный прицел, и если память не изменяет, то при 30 узлах, или где то так время указывает правильно.

Динамический прицел и номограммный, совершенно разные по своей сути.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
176
Участник, Коллекционер
806 публикаций
6 971 бой
Сегодня в 12:33:54 пользователь MedvedevTD сказал:

Динамический прицел и номограммный, совершенно разные по своей сути.

Возможно, не все это знают, поэтому думают что динамический.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 404
[FOS]
Участник
2 695 публикаций
10 003 боя
Сегодня в 12:32:46 пользователь Just_Winnie сказал:

слишком много переменных...например дистанция до цели, начальная скорость полета снаряда...кароч не так все просто, даже чтобы с номограммкой стрелять мозги нужны=)

Не несите чушь. Есть время подлета снаряда, которое учитывает вообще все эти "много переменных". 

Время подлета есть. Скорость есть. Из этого легко получается дистанция которая будет пройдена целью, т.е. необходимое упреждение. 

http://matematika-klass.ru/klass4/formula_skorosti_matematika_4_klass - вот тут подробнее можно почитать. 

Изменено пользователем Eranise
  • Ха-Ха 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 227
[WG]
Разработчик
6 736 публикаций
6 179 боёв
Сегодня в 12:33:49 пользователь THE_HOLY_BIBLE сказал:

как на счет того, что бы грузить моды после нажатия галочек, ибо многий хлам в модпаке ненужен, типо как делают для юши в танках.

Именно так и реализовано... неожиданно.
Более того, уже однажды скачанный мод, при переустановке уже не скачивается, а устанавливается из хранилища.

Хлам, который вы грузите сейчас при первой установке программы, это картинки превью и некоторые файлы необходимые для корректной работы.
Затем этот хлам, при патчах, просто копируется из патча в патч.
Конечно, если вы пропустили пару патчей и не обновляли пак, то программа заново должна будет создавать контентную библиотеку.

Однако, учитывая эту боль, сейчас нашли более правильное решение для пользователей.
Контент будет скачиваться единожды в отдельный каталог, который будет использоваться независимо, мультиверсионно.
В итоге, это позволит сократить объём скачиваемой и хранимой информации ровно на два раза.
Так же, это решение уберёт боль восстановления контента при возникновении ошибки на стороне пользователя.

Короче светлое будущее впереди.
Наберитесь терпения.
Спасибо.
 

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
116
[GORIL]
Участник, Коллекционер
264 публикации
13 751 бой

@MedvedevTD день добрый!
а когда будет в модпаке "камуфляжи"(Сплинтер)?

стандартные "шкурки" уже порядком поднадоели )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 227
[WG]
Разработчик
6 736 публикаций
6 179 боёв
Сегодня в 12:43:27 пользователь essen_staff сказал:

@MedvedevTD день добрый!
а когда будет в модпаке "камуфляжи"(Сплинтер)?

стандартные "шкурки" уже порядком поднадоели )

Добрый день!
Сразу как только автор их обновит для текущей версии игры.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×