Перейти к содержимому
deadmansgamble

[0.7.3] Общий фидбэк

. Какова вероятность того, что Вы порекомендуете игру своим друзьям или коллегам? Ответьте, по 10-балльной шкале, где 0 - "Ни в коем случае не буду рекомендовать", а 10 - "Обязательно порекомендую"  

73 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 80 комментариев

Рекомендуемые комментарии

19
[GAMMA]
Участник, Коллекционер
120 публикаций
11 038 боёв

Разрабы, вы че натворили??? До 7.3 хард грузил только в начале боя, сейчас регулярно что то подружает весь бой, соответственно регулярные подротмаживания в самые ответсвенные моменты! ВЕРНИТЕ 7.2!!!!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
30 публикаций
4 406 боёв

Мне понравились новые звуки, стало как-то более "живее". К колокольчику на линкоре довольно быстро приноровился, даже осознал , что его раньше не хватало. Он дает понять что все орудия перезарядились. Визуализация гудков не очень заметна, с расстояния все равно надо присматриваться кто гудел. Звуки полета снарядов тоже норм. Контузия понравилась. В общем я заметил много новых звуков помимо того, что вы объявили. Лагать сало меньше. Подробнее я в теме "производительность" отписал.

Есть один неприятный момент: стала тормозить клавиатура в игре. Про одновременное нажатие на несколько кнопок в курсе. Но иногда бывает просто поворот нажимаю "A" или "D" и они не срабатывают. Приходится несколько раз нажимать и отпускать, что бы сработало. Очень неприятные моменты. Даже в режиме свободной камеры  такие косяки проявлялись.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
245
[SONIC]
Старший бета-тестер
661 публикация
5 214 боёв

Исправьте наконец непрогрузы, и крит клиента, уже молчу что клиент лагает жутко, раньше играл почти на высоких настройках, а шас на минимуме и просто невозможно играть. Качество графики не улучшилось, тогда оптимизацию делайте норм. Уже начинает напрягать что с каждым патчем все хуже и хуже.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
122 публикации
7 215 боёв

Куда засылать скрины с гражданами, намеренно мешающими играть? Только что был бой, где два розовых игрока моей команды совершили самоуничтожение в самом начале. Результат боя немного предсказуем.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 610
[SQLAD]
Участник
6 016 публикаций

Понравились звуки снарядов рядом с кораблём - вжух вжух - четко.

космо режим сыграл 3 боя - минус глаза - не четко.

наличие в боях заднеприводных бессмертных бортоходов, в которых не летит урон и их облетают снаряды порядком надоело уже. Про их шанс на пожары вообще молчу, он 99%. Тут как-то на курфурсте ушел в порт почти фуловый от побитого амаги, он просто делал вышеуказанные вещи и не выстрелил ниразу ББ по мне. Фугасы строго, каждый залп - 2 пожара, ППП не ППП ему пофиг. И таких навалом. Если уж без этого не обойтись,  было бы неплохо их как-то помечать, чтобы я знал - что по этому боярину стрелять смысла не имеет, и желательно его не злить, а то утопит.

 

  • Плюс 3
  • Скучно 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Альфа-тестер
301 публикация
1 932 боя

Как врезался в землю, так и продолжаю. Можно сделать в настройках ползунок, где настраивается дальность появления предупреждения?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
11 556 публикаций

Маленький моментик с новой озвучкой("национальная+"). Протестил, вроде всё нормально - тянки запищали своими голосами:fish_cute_2:. Но опять ложечка дёгтя - уникальные командиры Сигал(то есть простите Джон До) и Ямамото начали говорить по русски. Оба. В контексте звучит странно. Пожалуйста, верните им американо-английскую и японскую озвучку соответственно - не надо уникальных голосов(понятно что с Сигалом кончился контракт, а добыть на запись звука адмирала понадобиться очень мощное колдунство заклинатель духов:Smile_ohmy:), достаточно стандартных. Или ждем ещё полгодика озвучки "национальная++":cap_popcorn:?

 

upd.Онорей имеет ту же самую проблему - он также стремительно обрусел:cap_haloween:.

Изменено пользователем Ssupersvintuss
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
83 публикации
2 513 боёв

  Лаги, фризы - никогда не было! И вот, опять появились. :cap_old:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
647
[BOOOM]
Участник
1 136 публикаций
4 262 боя
В 02.04.2018 в 09:34:50 пользователь Cortlandt сказал:

Как врезался в землю, так и продолжаю. Можно сделать в настройках ползунок, где настраивается дальность появления предупреждения?

Так вам глаза и голова нужна а не ползунок....  учитесь на миникарту смотреть... а голова - что б думать.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 667 публикаций
6 637 боёв
В Sun Apr 01 2018 в 11:17:12 пользователь God0fWar сказал:

Разрабы, вы че натворили??? До 7.3 хард грузил только в начале боя, сейчас регулярно что то подружает весь бой, соответственно регулярные подротмаживания в самые ответсвенные моменты! ВЕРНИТЕ 7.2!!!!

Немогу достучаться!!!  Дикие фризы со второго боя уже начались, где-то на седьмом черный экран и вылет!!! Что за ***????? Когда пофиксят????? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
83 публикации
2 513 боёв
В 31.03.2018 в 07:49:08 пользователь Fine_Vortex сказал:

Звонки на линкорах - раздражают. Новый звук полета снарядов - неприятен.

  Ещё и вреден для слабого компа. :cap_old:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 667 публикаций
6 637 боёв
Сегодня в 13:46:38 пользователь _Koenigsberg_ сказал:

  Ещё и вреден для слабого компа. :cap_old:

...и, ессно, не отключаются!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
776
[KRABS]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 572 публикации
16 092 боя
В 02.04.2018 в 10:34:50 пользователь Cortlandt сказал:

Как врезался в землю, так и продолжаю. Можно сделать в настройках ползунок, где настраивается дальность появления предупреждения?

Поддержу.

Предупреждение довольно часто появляется тогда, когда возможности отвернуть уже нет никакой. Его нужно просто сделать раньше.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
973
[STEP]
[STEP]
Бета-тестер
2 931 публикация
11 780 боёв

Что творится с точностью линкоров? 

Вчера на Айове не выбил ни 1 цитадели за бой...100к набивал сквозьняками, зато потом Ямато моему крейсеру выбил 6к за ДВА ЗАЛПА!!!! Я расстрелял его ББшками с крейсера!!!!!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер
288 публикаций
2 260 боёв

За эффекты спасибо, конечно. И как я раньше без гудков и дымков играл, ума не приложу...

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Альфа-тестер
301 публикация
1 932 боя
В 4/4/2018 в 21:26:28 пользователь Guchs сказал:

Поддержу.

Предупреждение довольно часто появляется тогда, когда возможности отвернуть уже нет никакой. Его нужно просто сделать раньше.

 

Его нужно вообще переделать, оно бесполезно на данный момент - можно стоять носом в землю и предупреждения не будет, так как у коробля нет хода. Стоит дать ход и столкновение неизбежно.

 

Кто придумал такую неудобную систему загадка.

 

Меня бы устроило предупреждение, если нос корабля направлен на землю за настраиваемое расстояние, привязывать к скорости нельзя, так как скорость в бою я часто меняю.

Изменено пользователем Cortlandt

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
827
[OSCAR]
Участник, Бета-тестер
3 779 публикаций
5 615 боёв

Баг или фича?

Queen Elizabeth выбивает Щорсу цитадель фугасом (ИВ не изучен).

Пробой снаряда 381 мм — 63,5. Цитадель у Щорса — 75 мм (палуба цитадели 50 мм, но она спрятана за палубой обшивки).

Скрытый текст

5ac5de8b3fcb4_-1.thumb.jpg.33c4da3e375c24123147eccdda84bc38.jpg

 

5ac5de8f654a7_-2.thumb.jpg.2a9b6cea223e6d2c87fa4a20d05577b6.jpg

 

Елизавета - цитадель Щорсу с фугаса 3.jpg

 

5ac5df4fefae8_-4.thumb.jpg.36d9836489de87c24f2d11da7a3adc30.jpg

 

20180405_105748_PBSB106-Queen-Elizabeth_50_Gold_harbor.wowsreplay

Изменено пользователем Ulisss

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
776
[KRABS]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 572 публикации
16 092 боя
Сегодня в 11:41:41 пользователь Cortlandt сказал:

Его нужно вообще переделать, оно бесполезно на данный момент - можно стоять носом в землю и предупреждения не будет, так как у коробля нет хода. Стоит дать ход и столкновение неизбежно.

Да, алгоритм нужно переделать.

Потому что он:

1. Не выполняет свою функцию, то есть, не дает возможности предотвратить столкновение.

2. Примитивен и неуклюж, имеет ложные срабатывания.

К сожалению, в первой фразе сразу 2 невероятно сложных элемента: переделать и алгоритм.

Невозможность что-то переделать иллюстрируется ПВО Эмиль Бертен.

А алгоритмов с момента ЗБТ вообще новых нет было, видимо, человека способного нет.

Сегодня в 11:41:41 пользователь Cortlandt сказал:

Меня бы устроило предупреждение, если нос корабля направлен на землю за настраиваемое расстояние, привязывать к скорости нельзя, так как скорость в бою я часто меняю.

Это тоже неправильно.

Иногда требуется изменить курс на пару градусов, а иногда - полный разворот.

Линкор руль не успеет переложить, а эсминец при той же начальной скорости - полный разворот сделает.

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
30 публикаций
4 406 боёв

Не хочу создавать новую тему, отпишусь здесь.

Проблема проявлялась и до этого патча, но вчера это было дважды подряд.

Когда в карусели выбираю Minikaze игра просто зависает. Первый раз делал выход из системы, иначе игра просто перекрывает диспетчер задач и процесс невозможно завершить. После запуска игры попытался сразу сменить корабль, но игра тут же зависла, да так что пришлось просто выключать комп.

Данная проблема воспроизводится, если несколько раз подряд выбрать Minikaze и другой корабль. У меня точно на японских так было.

Целостность клиента проверял, модов нет. Или лучше сразу в ЦПП написать?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
[TE]
Участник
29 публикаций

Звуковые эффекты на высоте, добавляет атмосферности, лишними не будут в любом случае. 

 

Что касается точек респавна - это скорее будет актуально для клановых боев, в рандоме все более хаотично и сценарий боя пишется на ходу, в независимости от того, где находятся точки... да и вряд ли кто то сильно задумывается в рандоме об этом, мне кажется людям больше заходит разнообразие карт, это приоритетнее, чем расположение респавна

 

Не совсем понятна логика по  матчмейкеру (возможно не с этим патчем пришло), по 4-5 эсминцев дико лютуют по карте, ломая игру не только ЛК, но и КР. Если раньше практически ваншотной угрозой были авианосцы, теперь это стали эсминцы, от самолетов можно отбиться, покрайней мере шанс на это выше, то в случае с эсминцем ЛК даже противопоставить нечего.  Это... лишнее, очень много негатива от этого. Этот момент надо продумать, может дать ЛК какую то функцию, к примеру возможность уничтожать торпеды залпом ГК (с его кд в 30 секунд это будет ощутимо, но хотя бы сбережет как то подольше) или с ПМК; возможно постановка противоторпедных сетей на время, секунд на 30 на какой то борт при условии полной остановки.. что нибудь в таком духе, чтобы хотя бы, дать шанс ЛК выжить. 

 

В "настройках капитана" и его перков на капитана John Doe нет описания его особых способностей (по образцу, как у Ямамото, от того не понятно, что в нем такого особенного и чем он отличается от других)

 

Утром, когда онлайн был маленьким довелось побывать в режиме 7 VS 7   по   1 эсминец, 1 авик, 1 линкор, 4 крейсера. Что то в этом есть, для фарма конечно такие бои не подходят, но и сам бой проходит более осознано и размерено, из 14 человек не довольны были только трое.  

 

Часто игроки жалуются на фризы, сам решил эту проблему снижением качества звука и вместо ультра клиента переключился на высокий.  При этом графику выкрутил на максимум - красиво. 

 

Для разнообразия не плохо зашел  космический режим. С точки зрения фентези, жидкий космос (аля Стар Трек), красочная яркая шутошная локация, и новые шкурки кораблей (рассматривая в порту "стар дестроер" обнаружил, что он исписан иероглифами, мелочь, но смотрится ....интересно.) Если создание таких шкурок не сильно нагружает... было бы не плохо иметь такие в коллекции на своих кораблях, какую нибудь задачу, как на Бисмарк - выполнил - получи, пользуйся.

В целом, любой добавляемый контент всегда будет в плюс проекту.  

 

Нашел интересным момент, что собирая коллекцию встречается много исторической информации. Тоже вроде бы мелочь, но с образовательной точки зрения почитать полезно.

 

(дополнено): фитча с торпедными супами от таких  поваров, как 4-5 эсминцев практически в каждом бою, фугасным (как это называют?!) "аутизмом" из дымов?!  - Очень сильно просаживают экономически. Была возможность долго поиграть, посветил этой возможности поиграть на ЛК и КР (на эсминцы не сяду даже под дулом пистолета, не мое, держу только для задач), тактика выполнять роль "танка" и стараться помочь взять точки (т.е. на передней линии, как изначально и задумывалось). Командный результат больше положительный, личный....  серебро заканчивается в геометрической прогрессии. ЛК не успевает для своей пользы сделать ничего (копейки, и это Бисмарк и Тирпиц, кораблики с встроенным +10% с ремонта). Торпедируют и выжигают мгновенно (игрался с перками, модулями - ничего не спасает, только быть подальше у края карты, а это не мой стиль). Если серебро закончится, продлять банкет не планирую.  Прям очень много негатива по этому поводу. Ни этого ждешь от морских сражений, ох ни этого. И наблюдая за чатиком в игре, большинство людей разделяют эту мысль в разных интерпретациях. Возможно стоит ввести настройку для боев, грубо, тумблер - тех, кто желает "хардкор", те попадают в такие сетапы (5 эсминцев; по 3 авика; 11 линкоров и 1 крейсер, в таком духе), кто не желает, участвует без   этого, соответственно не переключает. От игры хочется получать удовольствие, а не наблюдать вот это вот все, когда 60% боя ты видишь только симулятор пожара на своем корабле, это как бы, прикольно первый час игры наблюдать, да красивый огонь на высоких настройках графики, все дымится, у-у-у-у-у  а-а-а-а-а, автору визуальной составляющей конечно плюс, но потом начинает раздражать. 60% геймплея ЛК это факел и борьба с пожаром. Не эпично. Нет ощущения, что ты играешь на линкоре, больше создается впечатление, что ..ммм... на танкере пытаешься отстреливать Самолийских пиратов. Про крейсера вообще молчу. Эти теперь вообще нос из за островов и дымов не высовывают,  и ЛК им отрывают все, до чего могут дотянуться, а теперь еще и эсминцы на массе кошмарят. 

 

Изменено пользователем Oberst_von_Ughkoff

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×