Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'world of warships'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Общий тест
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 144 результата

  1. MedvedevTD

    [ALL] ModStation (beta) 1.4.0.0

    World of Warships ModStation Программа для установки модификаций игрового клиента World of Warships. Модификации помогают игре поддерживать большую популярность благодаря возможности изменить ее под свои предпочтения в том случае, когда стандартной функциональности не хватает для максимального комфорта. Однако, зачастую способы установки модификаций и процесс обеспечения корректной совместной работы, навряд ли можно назвать простыми. Многие игроки испытывают затруднения , так как не могут правильно установить или настроить модификации. В этом случае игрокам поможет программа для установки модификаций - World of Warships ModStation. Особенности системы: Поддержка установки модификаций на клиент игры в Steam. Мультиязычность: Интерфейс представлен на английском и русском языках - поменять язык интерфейса программы вы можете в любой момент Больше не требуется искать обновления для модификаций, World of Warships ModStation сделает это сама - при каждом запуске происходит автоматическая проверка наличия обновлений на сервере Если появляется обновление, оно скачивается автоматически; Защита от неправильной установки - при запуске программа определит установленные у вас версии игры. Установка актуальных модификаций при помощи программы World of Warships ModStation возможна только для актуальной версии игры Удобные графические превью модов - в World of Warships ModStation каждая модификация представлена картинкой превью. Подробное описание модов - мы постарались составить для вас подробное описание разделов и каждой представленной модификации. Не стесняйтесь предлагать лучшие описания для модификаций - мы обязательно прислушаемся к ним World of Warships ModStation не предназначен для работы на тестовых клиентах игры; При установке новых модификаций, предыдущие файлы удаляются. Это требуется для корректной установки и совмещения модификаций Огромное количество модов на выбор - уже сейчас мы представляем для вас огромное количество модификаций. В ближайшее время мы будем ещё добавлять новый контент, для того чтобы не оставить Вас без привычного и полюбившегося мода Скачивание файлов модификаций игры с сервера прямо во время установки - эта функция для вас уже не новинка и она зарекомендовала себя с положительной стороны Динамическое обновление списка модификаций с учётом выбранного реалма игры Подсветка ранее установленных модификаций в списках групп Экономия трафика пользователя - модификации которые устанавливались ранее и не требуют обновления, более не скачиваются при каждой установке ВАЖНО!!! Все модификации, устанавливаемые с помощью данного мультипака, проверены и не содержат вирусов или иного зловредного кода. Разработчики игры не несут ответственности за стабильность работы модифицированного игрового клиента. Необходимо понимать, что модификации разрабатываются игроками и для игроков, поэтому могут содержать ошибки (команда проекта делает все возможное для того, чтобы осуществлять предварительную проверку, но полностью риск появления технических проблем в результате модификации игрового клиента исключать нельзя). Обратите внимание: Мы не гарантируем совместимость модификаций со всеми конфигурациями компьютера. Спасибо!
  2. Всем привет! Наша команда на EU-сервере принимает участие в турнире Poseidon Clan Cup. Кому интересно приходите поддержать:)) Начало игр 02.09.18 в 15-30мск Линк на EU-команду: https://vzhabin.ru/US_WoWsStatInfo/clans.php?realm_search=eu&clan=500176404
  3. Всем привет. Тут с миру по нитке, хочется в текущие молчание от разработчиков про авики поговорить. И так если кто не знает, то у нас был анонс какое то время назад консольной версии кораблей, называется World of Warships: Legends. И уже большое время, мы знаем что разработчики ведут работу по переработке, полностью класса Авианосцев. Но никак мы не дождемся этого чуда. То откладывается, то ждите новостей, и все в этом духе. Но вот, есть консольный сайт кораблей где в разделе Q&A можно наблюдать такую строчку : В - В версии для ПК есть авианосцы в качестве четвертого класса, почему бы нам их не увидеть здесь? О - Авианосцы в настоящее время готовятся пройти полную переработку, которая полностью изменит их игровой процесс. Чтобы избежать путаницы со стилями , мы планируем добавить переработанные авианосцы с их новым игровым процессом где-то в 2019 году. Уверен что изначально переработка Авиков не началась из за РС, а как раз таки из за разработки игры на консоли. Там, на консолях текущий вариант управления и UI с РС, не подойдет полностью(это вы увидите на первых скриншотах с консолей и увидите полностью другое управление кораблями и UI). Плюс, на геймпаде PS4 или Xbox управлять в стиле RTS в такой динамике, допустим группой Тайхо не возможно, ибо корабли постоянно в маневре и тыкать торпами а где то еще ястребами не получится(джойстик не позволит вам четко альтовать и четко реагировать как мышка). По этому разработчики взялись за переделку авиков с нуля. Но так же хочу заметить что в ВГ не разрабатывают два разных типа управления, как мы помним, искалось "рушение" как сделать игру на АВ проще и сделать класс более популярнее. А значит решение это, одинаково как для Консолей так и для РС. По этому на мой взгляд, информации нету не потому что не было так долго решения с РС версией, а потому что мы в хвостике за консолями. Конечно разработчики делают общие управление новыми авиками, и тестируют его и на РС то же. Теперь мое имхо, так как у самого есть PS4, могу предположить что RTS часть выпилят полностью или частично. Скорее нас ждет управление группой самолетов от 3 -лица. Будет очень просто, альт атаки из за невозможности ее на консолях, не будет вообще, Авики станут намного аркаднее, в угоду консолям. Ну и кто хочет увидеть, вот первые скриншоты консольной версии WoWs
  4. Всем привет! Кому интересен формат Клановых боев приходите на стримы от Cloud Light. Вас ждет веселая атмосфера, потные бои и конечно же победы:) Стримить планируем 1-2 раза в неделю. Что бы не пропускать трансляции подписывайтесь на канал. Будем рады всем на стриме:) Бонус: При наборе 1000 подписчиков на канале будет меняться формат стрима Клановых боев и Вы сможете выбирать 2 корабля в сетап на сессию:)
  5. Представляю своё музыкальное видео с нарезкой кадр из World of Warships, World of Warplanes и World of Tanks. Представлена следующая техника: танки M5A1 Stuart, M24 Chaffee, Pz.Kpfw. II Luchs, T71, Т-34, крейсер Светлана, эсминец Изяслав, линкор Kaiser, истребители Bf.109 E, Як-7, тяжёлый истребитель Bf.110 E, штурмовик Ил-2. Приятного просмотра.
  6. Добрый день, товарищи моделисты и не только. Находясь в долгосрочном «модельном» отпуске, волей-неволей думаешь и мечтаешь о новых коробках и работах, смотришь информационные порталы и работы незнакомых людей. И вот на днях, наткнулся на очень интересный видео материал, которым хочу поделиться с близкими товарищами по увлечению. Итак, предлагаю Вашему вниманию, «Ямато» в камуфляже World Of Warships. Очень качественная и шикарная работа. Всем приятного просмотра.
  7. Набираю игроков в клан [LIFE] Жизнь - это игра, а игра - это жизнь! Требования к рекрутам: Возраст от 16+ статистика не важна, минимум 500 боев для будущего КБ, от Вас онлайн, наличие кораблей с VI уровня любых веток, участвовать в отрядах и прохождений операций, совместная игра! Структура руководства клана: Командир клана - KALININGRAD_NEMAN Ждем ваши запросы на добавление в клан! желательно для общение в DISCORD войти на сервер http://discordapp.com/6c4NSha или в самой игре
  8. KALININGRAD_NEMAN

    Набор в клан [OOPS] ARMAGEDON-2017

    Набираю игроков в клан [OOPS] ARMAGEDON-2017 Требования к рекрутам: Возраст от 16+ статистика не важна, минимум 500 боев для будущего КБ, от вас онлайн, наличие кораблей с 6 по 10 уровень любых веток, а также в отрядах и прохождений операций! общение в клиенте игры наличие микрофона + Структура руководства клана: Командир клана - DrVitamin Ждем важи запросы на добавление в клан!
  9. Доброго утра, дорогие любители World of Warships. Приглашаю всех желающих на прямую трансляцию, посвящённую прокачиванию французских крейсеров и линкоров, также планируется выход в бой на кораблях других наций. Начало трансляции в 11:30 МСК, всех буду рад видеть. https://www.youtube.com/channel/UCa7p3KSBhBc7-jOmXIcY5nQ
  10. Очередной фирменный обзор от AxelRamm TV на этот раз линкора Х уровня Великобритании "Conqueror" (Конкерор)
  11. Всем привет! Вы много спрашивали куда делись стримы, будут ли они дальше, почему я/мы вышли из МГ и кто такие [CLOUD]? Приходите на стрим в субботу, где ShAAAM и tempest_v попробуют ответить на все ваши вопросы.
  12. Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. На данном этапе тестирования игры, заметил одну особенность - отсутствуют (не замечены) многочисленные жалобы на производительность. Всем известно, что Танки требовательны к ресурсам (если хотите поиграть в более или менее красивую игру), но вот с Кораблями все как-то наоборот. И все объясняется довольна просто - текстуры и их количество. Любой объект в игре требует обработки и просчета, кроме этого освещение, тени, частицы и прочее. И как уже могли многие заметить объектов (построек, деревьев, растительности) в игре не так и много, и вот это как раз и влияет на производительность (положительно). Вот и возникла идея написания этой темы. Темы: 1. Настройки игры. 2. ПК для игры. 3. Сбор информации. I. Настройки игры. И так, начнем с того, что пробежимся по настройкам клиента и расскажем про некоторые из них. Почему не обо всех? Большинство из них понятны чисто логически, а другие Вам будут знакомы по разным играм. 1. Монитор. Про данный аспект я стал писать потому, что у некоторых могут быть 2 монитора. И конечно логически Вы будете играть на основном мониторе. И можно было про это не писать если бы не одно "НО". Вероятней Ваши мониторы подключены к дискретной видеокарте, а следовательно нагрузка идет только на нее одну. Я же принял решение подключить второй монитор к интегрированной видеокарте процессора. Кто-то поспорит и скажет, что это дополнительная нагрузка на процессор - верно, но это не слишком и влияет на производительность процессора, но зато не занимает память видеокарты. Минусом является, что если запустить игру на втором мониторе, то у Вас будет слайд-шоу (вероятней всего). 2. Сглаживание FXAA Оно создано (сглаживание) быть более быстрым и менее требовательным к памяти, так же имеет ряд преимуществ, включая улучшенное сглаживания объектов размером меньше одного пикселя, «экскаваторы» заставляют такие объекты мерцать. К памяти не требователен (по заверениям). Могут быть проблемы с активацией на видеокартах от nVidia. 3. Фильтр текстур. Метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры. Фильтрация позволяет устранять эффект «экскаваторов» на различных поверхностях. Самыми простыми являться билинейная и трилинейная (усовершенствованная билинейная). А вот анизотропная фильтрация уже более сложная и требовательная, и чем выше значение - тем больше ресурсов будет выделяться на просчет. 4. Набор эффектов. Тут речь идет про: взрывы, всплески, дым и прочие визуальные элементы. И чем ниже параметр - тем меньше их в игре. 5. Постобработка. Это набор эффектов который делает картинку более красочной и атмосферной: размытие, цвет, резкость. контрастность и тп. 6. Мягкие частицы. Обычно используются для отрисовки таких эффектов, как огонь, дым, облака, и т.п. они создают эффект прозрачности и глубины (объема). 7. Вертикальная синхронизация. Максимальный FPS с вертикальной синхронизацией приравнивается к частоте обновления монитора. Включать рекомендуется, если FPS выше частоты обновления монитора. В некоторых случаях убирает артефакты, также убирает подергивания изображения, при этом несколько снижается производительность, иногда довольно значительно. Функция для производительных систем. 8. Тройная буферизация. Проще говоря у Вас создается не два, а три буфера обмена информации. Это позволяет уменьшит вероятность появления артефактов (мерцание, сдвиги, разрывы). Требуется дополнительная память для хранения, но стабилизирует частоту кадров. 9. Уменьшение частоты обновления GUI (графического интерфейса пользователя) Тут если честно я не совсем понял, но это вроде как частота обновления информации на Вашем мониторе и взаимодействие компонентов экрана. Требует уточнение. 10. Анимация мелких объектов. Данная функция предназначена для уменьшения нагрузки на Вашу систему. Она позволяет минимизировать количество отображаемых объектов, за счет уменьшения их количества. Очень наглядный пример эскадрильи. 11. Увеличить контрастность GUI. Контрастность - разница между светлыми и темными областями (пикселями). В данном случае делает интерфейс (меню) темным (менее прозрачным). II. ПК для игры. Данный материал подготавливался 27 Май 2014, но думаю за это время не сильно было и много изменений (ну подумаешь появилось 5-е поколение Intel'ов за "большую кучу" и так не дешевых долларов, готовиться к выходу 300-ая серия Radeon'ов, вышла 900-ая серия GeForc'ов, но мы о земном) Хочу обратить внимание, что корпуса и кулера лучше уже брать по месту, из расчета размеров и типов комплектующих. IIа. Ноутбук Тут все зависит от того, что вы на самом деле осознаете, что будете пытаться играть в WoWS на ноутбуке, по этому для комфортной игры нам потребуется хороший ноутбук. А следовательно его цена должна быть не менее 30К. И это не гарантирует, что вы выкрутите все настройки на максимум, точнее вы их выкрутите, но слайд-шоу или сгоревший ноутбук думаю не самое лучшее. Для полного счастья будет конечно подобный монстр: Intel Core i7-4700MQ - i7-4800MQ NVIDIA GeForce GTX 765M - 770M - 780M. Но стоимость подобных "игрушек" просто заоблачная (от 60+), а вес, и толщина. ​Хотел Вам посоветовать пару ноутбуков (актуальных на данный момент), но цены нынче удивляют каждый день, поэтому дам совет (а не предложение) брать с 850 или 840 (на крайний случай) видеокартой III. Сбор информации. А теперь позвольте провести небольшой сбор информации о производительности различных сборок компьютеров (ПК, ноутбуки, неттопы и прочее). Смысл? На данный момент носит 2 задачи: 1. Узнать необходимые ТТХ компьютера для оптимальной игры. Конечно, чем мощнее тем лучше, но учитывая рост цен, вопрос становиться более актуальным. 2. Провести повторный сбор информации после релиза, для проверки изменения производительности. Поэтому попрошу от Вас следующего: 1. Приложить Ваш файл DxDiag 2. Приложить скриншот боя и настроек при которых Вы играете. Будет очень хорошо, если Вы проследите показатели во время боя: от минимального, до максимального, а так же усредненный частый. Ну и немного о том как это все Выглядело у меня. DxDiag.txt 92,75К Показывать минимальные не стану, ибо тяжело это назвать графикой.... )) шутка, просто скрин не сделал. От 58 до 76. Средний 71. А ну и забыл, я же еще параллельно с этим видео записывал (на мою игру не смотрите, просто сливался). Спасибо за внимание, и возможные Ваши скрины и информацию о компьютере. Удачи. P.S. Если у Вас есть информация для дополнения, или же увидели ошибку - просьба не кричать об этом с пеной у рта! Достаточно просто написать об этом с доказательствами, ну или очень убедительно. ))
  13. Dm_Goblin

    Набор в клан TC15[RUS_ULTRAS]

    Набираю игроков в клан TC15[RUS_ULTRAS]. Качаем нефть - строим базу! Нужны люди, которые просто хотят играть в команде и самое главное, которые умеют играть в команде и говоры подставить в бою своё плече со-клановцу. Больше ничего не требуется, обязательств никаких. Требования к кандидатам: Возраст от 25 и старше, дружелюбное отношение ко всем игрокам в общении и игре, активное участие в клане. Кандидату желательно иметь не менее 2000 боёв и 45 % побед в них, на аккаунте, наличие кораблей с 4 по 10 уровень любых веток! Общение ( связь) можно через ВК, в игре можно использовать любой доступный голосовой месседжер) Обговорим детально. Так же можно использовать чат в игре. Приглашение в клан могу выслать, если увижу достойного игрока в игре, если кому интересно, то кидайте запросы на добавление в клан. Состав клана: Командир клана - Dm_Goblin Зам. командира - DVT_34 Военком - lecs_14 Военком - serzharhangel Офицер - EugeneFly Офицер - OTELL_MIXOIJI Офицер - Che_4 Офицер - titanov02 Офицер - shtirlic3523 Офицер - Tony_lunatic Офицер - rosomaha9_dj Офицер - wpavelw Офицер - alex141273
  14. Клан Попутный ветер / Норд. Тег [FWN]. Ведет набор адекватных и активных игроков, для участия в клановых боях и во всех последующих ивентах. Структура руководства : R0_kot (Ком.Флота), El_Delavega (Зам.Ком.), Salihoff (Военком). Описание клана : Клан 7 уровня. Построены доки -10% обслуживание ЛК, КР, ЭМ, АВ. -10% на покупку всех прокачиваемых кораблей 5, 6, 7, 8 уровней. Все нации в исследовательском институте. Требование к кандидатам : Быть адекватным. Иметь желание участвовать в КБ. Наличие хотя бы 1 корабля 10 уровня и умение играть на нем. От 55%+, 1200+ ср. опыт, 50к+ ср. урона. Донабор второго состава для КБ. ( Лига Шторм ) Наш форум : http://www.runiwar.ru/forum/106 Канал для связи в discord: https://discord.gg/gzPK3Rk Оставляйте свои заявки на клан тег [FWN], либо пишите на ник в игре El_Delavega. Всем спасибо за внимание.
  15. Сегодня в 08.02. 2018. (в 20-30 МСК) AxelRamm вместе с Воротником будут играть вместе в "Мир Кораблей". Ламповость и дружелюбие прилагаются!
  16. Всем привет! Покатал Галиссоньера...Вот результат.
  17. Здравствуйте, ув. разработчики и форумчане. Вопрос заключается в принципе в том, "железное" ли правило про 50 кораблей в порту? Объясню, я собираю кораблики ("премы") подходящие под определенные принципы, а по большей части ориентируюсь на год постройки или год проекта, в частности с 1930г.г. из эстетических соображений)). В игре это приблизительно с 6-го уровня (исключение "Гремящий") и кроме ЛК. Прокачиваемые, несмотря на то, что покупаю сразу с камуфляжем, в порту не оставляю, так как стремлюсь к десяткам. "Премы" подходящие под описание есть все (доступные). Чем я не коллекционер?)) Конечно я могу закупить песка, и с "гордо" поднятой головой заявить - типа, где там мой Ылитный статус... но как то хочется без этого)) Можно ли назначить группу вручную с отступление от "правила 50-ти"? PS/ Писал в личку Лисе и Анушке (её наверно это не касается, так на всякий случай), но что-то ответа долго не было, поэтому ЛС удалил (не прочтено) и пробую таким образом.
  18. zorat

    World of Warships в Steam

    Доброго времени суток уважаемые разработчики. В Steam ваша игра будет в не обозримом будущем или нет?Не знаю как вам а мне удобней работать с Steam.Одна иконка на рабочем столе + все игры в одном месте. Спасибо за ответ.
  19. Для тех, кто не в теме и кому интересно. Сегодня, 7 октября и завтра (соответственно 8-го) в Киеве проходит выставка электроники СЕЕ-2017. В рамках этой выставки компания Wargaming проводит презентацию. По факту площадка Варгейминга была представлена игровой зоной, разделенной в соотношении 1:2 (корабли:танки), локацией презентации 3-Д (чудо-танк, который можно было рассмотреть с помощью чудо-очков), и небольшими стойками раздачи плюшек сувениров. Собственно, немножко того, че и как происходило - можно посмотреть в видео.
  20. В нашей игре случается всякое...странное, веселое, интересное и удивительное! Парочку таких "эпизодов" смотрите в новом выпуске WOWSHOW на канале AxelRamm
  21. GrindCorpse

    IJN Shimakaze. Готовим суп.

    Всем приветы! Поборол природную лень и приготовил небольшое видео по Симакадзе. Как водится, первый вариант - с самого начала, второе видео - сразу после исторической справки.Оценивайте видео, ну и пишите, что понравилось (или напротив, не понравилось), а может чего-то не хватает? Будем работать!=) Скачать видео Скачать видео
  22. BRONYA_46

    Корабли WoWS

    TIRPITZ IJN YAMATO КИРОВ IJN FUSO МОЛОТОВ ДМИТРИЙ ДОНСКОЙ IJN MYOGI IJN ZAO BISMARCK IJN AMAGI БУДЁННЫЙ МИХАИЛ КУТУЗОВ ЩОРС ЧАПАЕВ КРАСНЫЙ КРЫМ МОСКВА ИМПЕРАТОР НИКОЛАЙ I HINDENBURG АВРОРА USS MONTANA ДИАНА GROSSER KURFURST ГРЕМЯЩИЙ USS IOWA DUNKERQUE HMS WARSPITE MINOTAUR SCHARNHORST USS TEXAS USS ARIZONA USS ATLANTA USS NEW YORK USS NEW MEXICO USS BALTIMORE HMS HOOD ЛЕНИНГРАД ГРОЗОВОЙ HENRY IV IJN IZUMO
  23. Доброго времени суток! Накануне получил "революцию" и начал ее усиленно эксплуатировать.Вот мнение о новом линкоре и марафоне в целом. Вдруг кому пригодится? Скачать видео
  24. Всем Привет ;=) В Эфире будет Звучать Мат иногда ;) Приму любую Помощь. Если у вас возникнет какой-то вопрос, задайте его в чате. Также нажав кнопку Follow вы очень поможете каналу! ***** Стримы провожу каждый день привязки особо нет ко времени но 97% попадете на стрим с13:00-16:30 и 21:00-01:00 мск. (Розыгрыш плюшек маленьких и больших) Группа в Контакте:https://vk.com/noobgamertv Канал на twitch.tv: https://www.twitch.tv/falcongems Канал на youtube:https://www.youtube.com/channel/UCFv85wXGVNP-APCbO0tgsdw
  25. Вай-вай, я наконец-то закончил Донского. Вот. Всем привет!!! https://www.youtube.com/channel/UCLSg1BVRvf6G0vYPvsbvyQA
×