Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'worcester'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Как известно, на блоге разработки был анонсирован нерф Вусетра (снижение дальности действия РЛС до 9км). В принципе, нерф, возможно, оправдан (ну да, эсминцы страдают), но взамен нерфу хотелось бы получить улучшение каких-то других характеристик. Например улучшенные динамические показатели корабля: Вустер очень страдает от того, что ему долго приходится разгоняться и еще дольше тормозить. Находясь в дымах союзного эсминца уйти от торпед, даже под ГАПом, крайне проблематично. Играть от островов тоже не очень комфортно из-за невозможности быстро сменить позицию или сбежать от непрошеного гостя. Так же вызывает вопросы ДПМ Вустера, если сравнить его с Демойном, окажется – Демойн не сильно то и отсатает по этому параметру (275к против 344к у Вустера), при этом Демойн может на фугасах перестрелять любой прокачиваемый крейсер, если они оба стоят носом. Если же взять бб, то Вустер по сравнению с Демойном, можно сказать, вообще не имеет данного типа снарядов. В ромб (подключены все башни) любой 10 крейсер на 203+мм с 10км не напрягась выбивает Вустеру по 20к (может стоит еще апнуть углы поворта башен?). При этом крейсер с торпедами может упороться на Вустер и в отличии от Демойна Вустер не сможет ему загнать бб в ромб. Если взять Москву, то она в большинстве мест не пробивается Вустером (может повысить пробой до 50мм, как подобное сделали у японских эсмов?). После нерфа РЛС вообще не понятна роль данного крейсера в игре. Авики? Ну вы же сами признали – их появление в бою не отличается стабильностью.
  2. про что: 1) дальность 2) сигма? 1) а зачем Ворчестеру дали дальность 19км?! При незаметности и возможности перекидывать острова? Я даж не знал, что у него есть возможность установки модернизации на дальность.... а получается от стреляет дальше Зао и Мойки?! С его кд? Случайно включит тут какого-то стримера - а он там "тащит", обстреливая через горы и леса Москву, которая танчит союзников на другом фланге и уйти от прострела не может вообще. Потом ещё на кого то переключился, прошло 11-12 минут боя - у "героя" и "папки-наджибатора" 120к+ урона и 12 или 14 пожаров, уже не помню. Сам почти фуловый, статку зарабатывает вообще без риска для себя.... это зачем сделано?! Зачем данному кораблю позволено устанавливать модернизацию на дальность? Малоэффективен что ли? Пожарами больше половины урона делает без риска для себя. Творческий заостровной геймплей и гениально продуманный игровой баланс, ага! 2) а никто не замечал некую странность, когда при стрельбе по Ворчестеру снаряды как то странно ложаться вокруг. Даже Зао с рулями вполне подловить можно на 17км - а этот даже на 15км только сквознячки кушает в основном. За всё время я всего пару раз попал по нему на 2/3 хп наверно, не ваншотил вообще ни разу даже в упор ни с ЛК ни с бб Мойки ни с Москвы. Зао, Москва, Мойка - не вопрос, а этот нет.... задался вопросом, специально тестил - ну не летит в точечку снаряд и всё. Тут же, в том же бою, тоже расстояние но другой корабль - всё норм. Последний раз вообще стоял на Мойке, Ворчестер вышел в 10км ровно бортом - ни одной цитадели. Не, мы его убили конечно но ни одной. Просто снаряды ложились выше и ниже точки, куда я ставил прицел. Через 2 минуты его маршрут повторил Донской - два залпа Мойки в борт.... два залпа - и 7-8 наверное. Одинаковое положение, одинаковое расстояние, одинаковые руки.... никто не замечал? может это я такой или что? на нашем форуме обсуждение тоже подниму, посмотрю что скажут сокланы.
  3. Всем доброго времени суток форумчани. Много уже было сказано об этом корабле, в большой степени негативно, иногда позитивно кто - то отзывался. Сперва подумал что совсем все печально, но отыграв на нем не много не мало боев(24 боя в рандоме 3 в КБ)сложил свою оценку корабля. Много кто его сравнивает с Минотавром но ближе всех Атланта, а так как она мой любимый корабль, особых проблем с Вустером я не испытал. Как оказалось, корабль очень интересный и никогда не заставит владельца скучать. ДПМ на фугасах огромный, уничтожает все и вся. Больше всех страдает Республика(получалось достать цитадель пару раз с 12км ББ), Конкуерор и Ямато. Меньше всех Курфюрс(не горит не пробивается) Брони у Вустера нет, совсем нет. Впитывает весь дамаг(ОФ, ББ), все что летит в него и даже то что рядом, наносит вам урон(если не физический то моральный точно - с мыслями фухх пронесло) Главный враг Демойн - стволов на нос у него больше (стрельба нос в нос до 12км) чутка подвернул бб достает цитедель. Итог не сближаемся с Демойном. Остальные КР проблем особых мне не создавали(1 на 1 шансов мало у других кр) Главное условие не вести бой ближе 9км(на мой взгля). Фугасы - наш основной снаряд, обязательно с перком ИВ. ББ - я не часто использую, так как пробивать начинает с 6-7км и в чисты борт, чуток отворот поворот - рикошет. Не плохо ББ входят в треугольники, по надстройкам ЛК также хорошо входят. ПВО - тут все отлично, в полной прокачке(для фана, фарма побед в отряде с АВ) 8.6 км, в этом круге самолеты падают группами, без заградки можно отбится от полного налета Мидвея. АВ будет вас облетать стороной, да еще и ругаясь. При 10 боях в ФУЛ ПВО 3 АВ покинули бой. Любимый корм - ЛК носороги(которые пятятся задом) и треугольнички. Рекомендации игра в отряде с АВ, с ЭМ. Большую часть боев провел соло, с главным правилом - движение жизнь. Можно пострелять и изза острова, но нужно всегда продумать план отхода, так как нет ни торпед ни брони для схождения. Итог : Корабль очень годный, очень крутой, и в тоже время тяжелый(плохая баллистика и броня которой нет ) советую. БОНУС Модернизации и Перки для Рандома (сугубо мой взгляд, каждый точит под себя) Фул ПВО (для фана или для "больных ублюдков" как я) Всем благодарен за понимание, просмотр. Удачи вам в грядущих сражениях.
  4. Worcester. Соусный крейсер. Добрый день, друзья. Канал "Оружейная" представляем Вашему вниманию очередное историческое видео. Крейсер Worcester - головной корабль из двух кораблей серии типа "Вустер". Построен уже после окончания Второй Мировой Войны. Нёс службу в Средиземном море, участвовал в Корейской войне. Об этом и не только, пойдет речь в данном видео (для просмотра кликнуть по картинке).
  5. Phoenix1234

    CL-144 Worcester [Fenix2game]

    Вустер», тип лёгких крейсеров во флоте США в 1940-х годах: заложены в 1945, вошли в состав флота в 1948-49.Встречаем и комментируем. Ты также можешь увидеть мои другие видео ТУТ https://goo.gl/ja11zB
×