Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'autospy'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 12 результатов

  1. Приветствую вас, командиры боевых кораблей World of Warships! Представляю вам мод иконок кораблей для панелей команд ("ушей") и таблиц экранов статистики. В панелях игроков содержится следующая информация: Пояснения: 1. Кроме ТТХ кораблей в панелях команд присутствуют индикаторы оставшихся ХП, а у противников индикаторы засвета (лампы засвета). 2. В панелях команд отображаются ТТХ сток/топ комплектации кораблей в данном бою без учета модификаторов, но с учетом навыков Вашего командира (!). 3. Эмблему своего клана главнокомандующий может загрузить сюда. 4. Клановые эмблемы необходимо устанавливать самостоятельно, скачав архив нужного сервера и распаковав в папку мода, после его установки. Путь: директория игры/res_mods/номер патча/gui/clan_icons/. В указанной директории нужно разместить картинки клановых эмблем. В таблицах на экранах загрузки боя, статистики боя и послебоевой статистики: Модификация снабжена меню настроек прямо в бою и предусматривает: - включение и отключение ненужных элементов, - настройку иконок "под себя" с возможностью перемещения каждого вида ТТХ в любую область поля иконки, - настройка цветовой схемы для фона иконок и индикатора ХП, - масштаб панелей команд и др., - отображение "ушей" по нажатию на клавишу Alt, - возможность настроить 4 отдельных пресета отображения "ушей" с переключением между ними во время боя и многое другое, Скриншоты меню мода (могут незначительно отличаться от актуальной версии): Краткая инструкция по копированию настроек из одного пресета в другой: СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ Установка: - Содержимое архива поместить в папку модификаций игрового клиента, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\res_mods\X.X.X.X\, где X.X.X.X - номер актуальной версии игры. С версии игры 0.7.6.0 мод использует набор патчеров X-Helper на ModsAPI от @Monstrofil, поэтому ручное совмещение с другими модами не требуется. ВАЖНО! Мод работает в бою только при включенной опции отображения панелей команд (Настройки - Управление - Отображать составы команд) Поблагодарить автора: Спасибо за помощь, тестирование и всяческую поддержку при создании мода: Жду отзывов и предложений. Удачи!
  2. Всем привет! Этот небольшой модик позволяет перетаскивать по боевому экрану панель параметров корабля (та, что открывается в бою по нажатию на клавишу H). Ниже под спойлером, на первом скриншоте показано почти дефолтное расположение панели, как на чистом клиенте, на втором же - панель уже перемещена ближе к миникарте. После перемещения единожды, координаты запоминаются и снова панель двигать не нужно, даже после патчей. Установка: 1. СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ 2. Распаковать содержимое архива в папку игровых модификаций, например, C:\Games\World_of_Warships\res_mods\X.X.X.X, где X.X.X.X актуальная версия патча, например 0.8.7.1. С версии 0.8.7.1 интеграция мода в клиент переведена на технологию ModsAPI. Это обеспечивает устойчивость мода к выходу новых патчей, и в то же время исключает необходимость ручного совмещения с другими модами, использующими файл dock.xml. Для модпакеров, а также любителей руками совмещать моды, мини-инструкция по интеграции мода в клиент находится в файле mod.xml, который расположен в папке \PnFMods\ModDraggableShipParamsTooltip\. При ручном совмещении не забудьте удалить указанную папку. Всем удачи!
  3. Всем привет! Данный мод изменяет и дополняет функционал стандартного индикатора боеспособности корабля (HP): - Возможность изменить вид индикатора со стандартного корпуса (силуэта) корабля на полоску. Для переключения вида необходимо перейти в меню мода кликом ЛКМ по индикатору. - Реализован функционал, который визуально подсказывает игроку, когда оптимально будет задействовать "хилку". При достижении величины доступной хилки до 98% от максимума, цвет соответствующего фрагмента полоски ХП (серого цвета) будет мерцать цветом аква. При расчетах учитывается, установлен ли на вашем корабле сигнал India Delta (этот сигнал увеличивает максимальный размер хилки на 20%), особые капитаны, перки и любые другие модификаторы. В меню мода можно установить нужную вам интенсивность мерцания полосы оповещений, вплоть до отключения мерцания для постоянного отображения. - Возможность перетаскивать индикатор по экрану прямо в бою в удобное для игрока место. Для этого нужно на индикаторе удерживать ЛКМ и вести его в нужное вам место. - Возможность замены значков пожара и затопления на свои: в папке res_mods/Х.Х.Х.Х/gui/mod_ship_bars/ файлы fire.png и flood.png соответственно. Размер этих картинок по умолчанию 22х22 пикселя, формат файла PNG. - Удален значок кнопки "H", так как по моему мнению, он совсем не нужен. Установка: 1. СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ 2. Распаковать содержимое в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\res_mods\X.X.X.X\, где X.X.X.X - номер актуальной версии игры. С версии 0.7.6.0 мод использует USSHelper и BEHelper на ModsAPI от @Monstrofil, поэтому ручное совмещение с другими модами не требуется. Успехов в морских баталиях!
  4. Всем здравия! Предлагаю вашему вниманию мод настраиваемой миникарты. Возможности: - настроить цвет, прозрачность и толщину линии кругов, а также их заливку и числовые метки, - изменить порядок элементов управления в меню по своему усмотрению, - изменить шаги и значения масштабирования миникарты, - включить регулировку прозрачности миникарты полностью, а не только воды,. В меню опция с регулировкой переименована в "Интенсивность" - добавлено числовое значение размера стороны квадрата миникарты в км. в левый верхний угол (отключаемо), - все круги рисуются сплошными линиями, а не штрихами или точками. Все настройки выполняются в одном файле конфигурации, расположенном по адресу: "Корневая директория_игры"/res_mods/X.X.X.X/gui/unbound2/_mods_/mod_minimap_config.unbound, где X.X.X.X - номер актуальной версии игры. Файл настроек можно редактировать в обычном блокноте, но лучше в продвинутых решениях, к примеру, в приложении NotePad++. Я постарался максимально подробно и доступно для понимания расписать каждый параметр. Но если будут вопросы, то не стесняйтесь, обращайтесь в эту тему, обязательно поможем. Как это выглядит: В изначальной настройке мода взят конфиг от игрока @Stiv372. Спасибо ему за тестирование и предложения во время разработки мода. Планы по развитию мода: - добавить настройку иконок кораблей: цвет и размер текста, ники вместо названий кораблей в зависимости от типа боя, - добавить отдельно настройку прозрачности воды и суши, - добавить управление отображением иконок погибших кораблей, - вынести некоторые настройки непосредственно в меню мода (если получится), - добавить возможность сохранения настроек пользователя при переходе от версии к версии (тоже если получится), - по возможности дополнить настройками, предложенными игроками в этой теме :) ВНИМАНИЕ: в данной модификации никогда не будет функционала, позволяющего рисовать на миникарте, как в моде altMinimap (авторства @W03L0BED). Установка мода: 1. СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ 2. Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\res_mods\X.X.X.X\, где X.X.X.X - номер актуальной версии игры. Мод конфликтует только с аналогичными модами на миникарту, написанными на unbound2. ВАЖНО: Перед переустановкой мода вручную или с помощью модпаков сохраняйте копию файла конфигурации в любом месте, кроме папки модификаций. Это позволит быстро восстановить настройки при переходе от версии к версии. В планах автоматизировать данный процесс, но сама техническая возможность реализации под вопросом. Удаление мода: 1. Зайти в папку игровых модификаций, например в С:\Games\World_of_Warships\res_mods\Х.Х.Х.Х\, далее \gui\unbound2\_mods_ 2. Удалить файлы mod_minimap_config.unbound и mod_minimap_main.unbound Оставляйте свои отзывы, предложения, сообщения об ошибках. Удачи в боях!
  5. Всем привет. Предлагаю мод, добавляющий в боевой чат: - Меню настройки отображения некоторых параметров чата с возможностью полностью отключить чат. - Уровень, название и иконку класса корабля (настраивается в меню). - Возможность отключать клан-тег в нике игрока. - Возможность изменять размеры чата. - Возможность перетаскивания чата по экрану (Drag&Drop) с запоминанием позиции для последующих боев. - Возможность изменять цвет текста названия корабля, ника игрока и сообщений от игроков (правка через файл конфигурации мода combat_log.xml). Меню чата открывается значком "шестеренок", а перетаскивается чат зажатой ЛКМ на значке якоря. Ниже под спойлером скриншоты чата и меню настроек. * В файле конфигурации мода combat_log.xml, расположенном по адресу Директория_игры/res_mods/версия_игры/gui/unbound/, можно изменить цвета текстовых полей. Для этого открываем указанный файл в любом текстовом редакторе и правим то, что находится прямо в самом верху файла (до строчки End of fonts colors settings). После правки сохраняем изменения в файле и запускаем игру. Под спойлером краткая инструкция по изменению цвета текстов: Цвет текста задается в формате HEX (почти как в HTML), а именно нужно править значения после 0x.Сам 0х оставляем. Цвет и код нужного формата можно подобрать на Интернет ресурсах, коих много, например здесь. Если у Вас к примеру, получился код цвета #1560BD, то отбрасываем # и в файле конфигурации в нужном параметре прописываем оставшуюся часть, то есть должно получиться так 0х1560BD. Установка мода: - СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ - Распаковать содержимое архива в актуальную папку модификаций клиента, например, в C:\Games\World_of_Warships\res_mods\0.7.3.0\ С версии игры 0.7.6.0 мод использует патчер Х-Helper на ModsAPI от @Monstrofil, поэтому ручное совмещение с другими модами не требуется. Удачи в боях!
  6. Командиры, привет! Предлагаю вам небольшую утилиту, позволяющую использовать один установленный клиент World Of Warships для игры на серверах разных регионов: RU, NA, EU и ASIA. При этом неважно на каком клиенте игры вы будете использовать эту программу. К примеру, можно установить клиент для европейского сервера и переключить его на работу с сервером RU (CIS) региона. Однако, прошу обратить внимание, что данная утилита призвана переключать неофициальным образом клиент с одного реалма на другой. Для возможности пользоваться полноценной игрой на определенном сервере нужно устанавливать "родной" клиент этого сервера. Интерфейс: Установка: - закрыть игровой клиент, если он запущен, - СКАЧАТЬ УТИЛИТУ - поместить файл WOWSRealmsTool.exe в корневую директорию игры, например в C:/Games/WorldOfWarships, - запустить файл WOWSRealmsTool.exe, выбрать нужный регион для игры и нажать "Применить". После этого можно закрыть утилиту и запустить клиент. Примечания: - утилита не конфликтует с установленными модификациями, правда её лучше использовать после установки всех модов, - после выхода очередного патча понадобится снова запустить утилиту и настроить нужный реалм, если он отличается от "родного" клиентского, - после выхода очередного патча саму утилиту обновлять не нужно, если в этой теме не опубликована новая версия. Ограничения по использованию функционала: - для игры на других серверах вы должны иметь зарегистрированную учетную запись (аккаунт) на конкретном сервере, - опции "Имущество", "Кланы", "Дерево развития"* а также ссылки на премиум-магазин могут работать некорректно при переключении клиента на иной регион. * Для решения проблем с деревом развития рекомендую установить дополнительно мод от @Arnak_76RUS "Все корабли дерева развития" из любого модпака, представленном на этом форуме, или непосредственно скачав из его темы Критика, пожелания и предложения приветствуются. Всем удачи в боях на просторах World of Warships!
  7. Всем привет! Предлагаю небольшой мод, который позволяет запустить один или несколько таймеров обратного отсчета, настроенных пользователем. Запуск/пауза одинарный ЛКМ, сброс к начальному значению - двойной ЛКМ. Цвет полоски счетчика и числа меняется при прохождении порогов 50 и 20 процентов от стартового значения. Окно мода можно перетаскивать по экрану. Настройки доступны по кнопке в виде "шестеренки" в крайнем верхнем правом углу. В меню можно задать название каждому счетчику и его начальное значение, которое сохранится и при следующем запуске подтянется. К сожалению, название счетчика сохранить пока не придумал как. Штатным методом оно не работает. После того как значения введены, нужно нажать кнопку ENTER. Установка: - скачать архив с GoogleDisk - распаковать содержимое в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\res_mods\X.X.X.X\, где X.X.X.X - номер актуальной версии игры. Ручное совмещение с другими модами не требуется. Конфликтов не выявлено. Автор идеи мода: @HEBO3MyTuM. А вот и обзор мода от него же: Отзывы и пожелания приветствуются! Успехов в морских баталиях!
  8. Всем привет! Предлагаю небольшой мод, отображающий изученные навыки командира в рамках. Установка: 1. Скачать архив 2. Распаковать содержимое архива в папку игровых модификаций, например, C:\Games\World_of_Warships\res_mods\X.X.X.X, где X.X.X.X актуальная версия патча, например 0.8.7.1. С версии 0.8.5.1 интеграция мода в клиент переведена на технологию ModsAPI. Это обеспечивает устойчивость мода к выходу новых патчей, и в то же время исключает необходимость ручного совмещения с другими модами, использующими файл dock.xml. Для модпакеров, а также любителей совмещать моды руками, мини-инструкция по интеграции мода в клиент находится в файле mod.xml, который расположен в папке \PnFMods\ModLearnedCrewSkillsInFrames\. При ручном совмещении не забудьте удалить указанную папку. Удачи в боях!
  9. Всем привет! Теперь нашивки с тюленем несущего торпеду или другие их вариации не будут вас беспокоить и раздражать после уничтожения вашего корабля. Установка мода: - СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ - Распаковать содержимое архива в актуальную папку модификаций клиента, например, в C:\Games\World_of_Warships\res_mods\0.8.5.1\ Мод создан на ModsAPI и не требует ручного совмещения с другими модификациями. Несовместимых модов не обнаружено. * из небольших плюшек: панелька управления камерой смещена влево на место компаса Изначальный автор модификации @Fantastic_Approved. С версии 0.8.5.1 мод передан мне на поддержку. Всем удачи!
  10. Всем привет! Предлагаю игрокам небольшую утилиту WOWS Replays Tool для удобного управления параметрами записи реплеев без необходимости устанавливать моды (модпаки) или самостоятельно править вручную файл конфигурации. Возможности: 1. Включение или отключение функции записи реплеев боёв. 2. Выбор корневой директории куда будут сохраняться файлы реплеев. 3. Управление функцией распределения файлов реплеев по отдельным папкам, которые именуются номерами версии игры. 4. Настройка ограничений количества файлов реплеев или отключение этого лимита. 5. Ассоциация файлов реплеев с приложением игры для удобного запуска реплея по двойному щелчку на файле. 6. Восстановление ранее сделанных настроек. При выходе новых версий игры файл конфигурации, где находятся настройки реплеев, будет скорее всего изменен. Соответственно каждый патч утилиту придется снова запускать, чтобы заново настроить все параметры. При повторном запуске программа проверит наличие изменений в настройках и предложит их восстановить. При этом вы можете отказаться и выполнить настройки самостоятельно. 7. Англоязычная версия интерфейса активируется в том случае, если в операционной системе пользовательский язык отличен от русского. Интерфейс: Использование: 1. Скачайте утилиту. 2. Поместите её в корневую директорию игры, например, в C:\Games\World_Of_Warships. 3. Запустите программу и настройте нужные параметры. После этого нажмите кнопку "Применить" для сохранения настроек или кнопку "Выход", если не хотите сохранять изменения. Рекомендация: программу следует запускать после установки модов (модпаков). Это связанно с тем, что некоторые моды (особенно модпаки) могут заменить файл конфигурации, в котором хранятся настройки реплеев. Программа не зависит от версии игры. Удачи!
  11. Приветствую всех! WOWS Unpack Tool (далее – программа) служит не только для взаимодействия с консольной утилитой распаковки ресурсов wowsunpack.exe (далее – утилита), но и имеет ряд своих функций, и предназначена для облегчения работы мододелов нашей любимой игры World Of WarShips. Программа совместима со Steam-версией клиента игры. Установка программы: Работа с программой: Настройки и функции программы: Информационный диалог: Комбинации клавиш: Работа с утилитой распаковки wowsunpack.exe c помощью командной строки (может кому-то понадобится): Авторство: Программа WOWS Unpack Tool - AutoSpy Утилита распаковки wowsunpack.exe - Wargaming.net Оставляйте свои отзывы в этой теме. По возможности оперативно отвечу на вопросы, связанными с программой. Успехов в разработке модификаций!
  12. Всем привет! Это небольшой мод на панель быстрых команд. Все, что он делает - это меняет местами большую панель команд на маленькую - компактную (по дефолту становится клавиша "B" в бою). Также для удобства восприятия пиктограмм под ними добавлены соответствующие названия команд. Установка: - Скачать архив, распаковать содержимое в папку модов актуального патча. Мод использует USSHelper и BEHelper на ModsAPI от @Monstrofil, поэтому ручное совмещение с другими модами не требуется. Всем удачи в боях!
×