Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'autospy'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 15 результатов

  1. Привет, командиры! Предлагаю вам небольшой мод, который имеет следующий функционал: 1. На иконках вооружения главного калибра и торпедных аппаратов, а так же на индикаторах состояния орудий/торпедных аппаратов отображается их время перезарядки в тот момент, когда вооружение готово к использованию (перезаряжено). При этом на иконках время округлено до целого числа, а на индикаторах - до десятой доли, чтобы можно было увидеть более точное значение. 2. Время перезарядки вооружения и снаряжения отображается всегда в секундах, а не как в клиенте в минутах, если это значение больше 59 секунд. 3. Индикаторы состояния орудий и торпедных аппаратов сделаны более заметными по сравнению с клиентскими настройками. Установка: - Скачать архив - Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. Внимание: мод несовместим с другими модификациями, созданными в коде разметки Unbound2, и вносящими корректировки в панель вооружения и индикаторы состояния орудий/торпедных аппаратов. Графические модификации к таким не относятся и совместимы с этим модом. Удаление мода: 1. Зайти в папку игровых модификаций, например в С:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, далее \gui\unbound2\autospy 2. Удалить папку reload_time Оставляйте свои отзывы и предложения, а также сообщения об ошибках.  Всем удачи в боях на просторах World of Warships!
  2. Всем привет! Предлагаю игрокам небольшую утилиту WOWS Replays Tool для удобного управления параметрами записи реплеев без необходимости устанавливать моды (модпаки) или самостоятельно править вручную файл конфигурации. Возможности: 1. Включение или отключение функции записи реплеев боёв. 2. Выбор корневой директории куда будут сохраняться файлы реплеев. 3. Управление функцией распределения файлов реплеев по отдельным папкам, которые именуются номерами версии игры. 4. Настройка ограничений количества файлов реплеев или отключение этого лимита. 5. Ассоциация файлов реплеев с приложением игры для удобного запуска реплея по двойному щелчку на файле. 6. Восстановление ранее сделанных настроек. При выходе новых версий игры файл конфигурации, где находятся настройки реплеев, будет скорее всего изменен. Соответственно каждый патч утилиту придется снова запускать, чтобы заново настроить все параметры. При повторном запуске программа проверит наличие изменений в настройках и предложит их восстановить. При этом вы можете отказаться и выполнить настройки самостоятельно. 7. Англоязычная версия интерфейса активируется в том случае, если в операционной системе пользовательский язык отличен от русского. Интерфейс: Использование: 1. Скачайте утилиту. 2. Поместите её в корневую директорию игры, например, в C:\Games\World_Of_Warships. 3. Запустите программу и настройте нужные параметры. После этого нажмите кнопку "Применить" для сохранения настроек или кнопку "Выход", если не хотите сохранять изменения. Рекомендация: программу следует запускать после установки модов (модпаков). Это связанно с тем, что некоторые моды (особенно модпаки) могут заменить файл конфигурации, в котором хранятся настройки реплеев. Программа не зависит от версии игры. Удачи!
  3. Всем привет! Предлагаю вашему вниманию мод, который является симбиозом уже известных модов "Угломер" и "Светофор" от автора W03L0BED. Данный мод написан в коде разметки Unbound2, что дает высокую устойчивость и быструю адаптацию к изменениям в новых патчах. Особенности мода (при настройках по умолчанию): - Куклы кораблей имеют индикаторы углов относительно друг друга. Значения углов расположены на кукле внутри окружности. - Кукла корабля противника окрашивается в цвета красный, желтый и зеленый соответственно углу по отношению к нашему кораблю: 0–30⁰ — это рикошет, 30–45⁰ — вероятность рикошета, 45–90⁰ — отсутствие рикошета (взято из википедии WOWS). В настройках мода можно включить тоже самое для куклы своего корабля. - Светофор расположен в той же окружности, что и угол цели. Следует отметить, что при определении направления движения цели обработчик работает раз в секунду, чтобы избежать "миганий" и некорректных показаний. Таким образом при захвате цели в первую секунду индикатор будет окрашен в серый цвет и только на следующую секунду переключится на цвет текущего направления движения цели. Скриншоты: Мод имеет некоторые настройки, правда пока в файле самого мода (в планах вынести настройки в меню в бою): Выражаю огромную благодарность @DarthBurko и @Stiv372 за помощь в подготовке мода. Установка мода: 1. СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ 2. Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. Мод не конфликтует с другими модами. При этом не желательно устанавливать его одновременно с модом "Угломер", так как оба мода находятся в одном и том же месте под прицелом, то есть будут перекрывать друг друга. Удаление мода: 1. Зайти в папку игровых модификаций, например в С:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, далее \gui\unbound2\autospy 2. Удалить папку battle_expert Оставляйте свои отзывы и предложения, а также сообщения об ошибках. Удачи в боях на просторах World of Warships!
  4. Всем привет! Этот мод добавляет в маркеры кораблей рядом с иконкой класса индикатор обнаружения: - светло-оранжевый цвет - корабль обнаружен (в "засвете"), - серый цвет - корабль был обнаружен хотя бы один раз, но сейчас не в "засвете", - отсутствие индикатора - корабль с начала боя ни разу не был обнаружен. На экране загрузки боя и на экране статистики боя (по нажатию TAB) можно включить или отключить отображение индикаторов для союзников и противников: Отображение индикатора у противников будет полезено, скорее всего, только наблюдателям в спец.режимах, поэтому по умолчанию индикатор включен только для кораблей союзников. Установка мода: 1. СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ 2. Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. Интеграция мода в клиент выполняется с помощью MAI без участия пользователя. Модификация будет конфликтовать с другими модами маркеров, если те изменяют тот же элемент кода, что и данный мод. Удаление мода: 1. Зайти в папку игровых модификаций, например в С:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, далее \gui\unbound2\autospy 2. Удалить папку detection_indicator Оставляйте свои отзывы и предложения, а также сообщения об ошибках. Удачи в боях на просторах World of Warships!
  5. Приветствую вас, командиры боевых кораблей World of Warships! Представляю вам мод иконок кораблей для панелей команд ("ушей") и таблиц экранов статистики. Несколько вариантов настроек представлены ниже, но это лишь малая часть возможностей кастомизации: В панелях игроков содержится следующая информация: Пояснения: 1. Кроме ТТХ кораблей в панелях команд можно включить индикаторы ХП и засвета. 2. В панелях команд у союзников и противников отображаются актуальные ТТХ (сток/топ комплектация) с учетом всех модификаторов, кроме навыков командира* 3. В панели команды у своего корабля отображаются актуальные ТТХ (сток/топ комплектация) с учетом всех модификаторов, включая навыки командира* * - дальность действия ГАП, РЛС и характеристики дымов крейсеров отображаются постоянно, но это не означает, что соответствующие модули установлены. 4. Эмблему своего клана главнокомандующий может загрузить сюда. Любые вопросы по работе этого ресурса нужно задавать автору сайта @qMBQx8GH_real 5. Клановые эмблемы необходимо устанавливать самостоятельно, скачав архив нужного сервера и распаковав в папку мода, после его установки. Путь: директория игры bin/номер билда/res_mods//gui/clan_icons/. В указанной директории нужно разместить картинки клановых эмблем. В таблицах на экранах загрузки боя, статистики боя и послебоевой статистики: Модификация снабжена меню настроек прямо в бою и предусматривает: - включение и отключение ненужных элементов, - настройку иконок "под себя" с возможностью перемещения каждого вида ТТХ в любую область поля иконки, - настройка цветовой схемы для фона иконок и индикатора ХП, - масштаб панелей команд и др., - отображение "ушей" по нажатию на клавишу Alt, - возможность настроить 5 отдельных пресетов отображения "ушей" с переключением между ними во время боя и многое другое, Скриншоты меню мода (могут незначительно отличаться от актуальной версии): Краткая инструкция по копированию настроек из одного пресета в другой: СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ Установка: - Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. С версии игры 0.9.0.0 мод интегрируется через ModsAPI, поэтому ручное совмещение с другими модами не требуется. ВАЖНО! Мод работает в бою только при включенной опции отображения панелей команд (Настройки - Управление - Отображать составы команд) Поблагодарить автора: Спасибо за помощь, тестирование и всяческую поддержку при создании мода: Жду отзывов и предложений. Удачи!
  6. Всем здравия! ВНИМАНИЕ: Для восстановления настроек кругов, сделанных до патча 0.10.9 и потерянных после его выхода, сделал небольшую консольную утилитку. Ведь настраивать круги для овер 100 и более кораблей не очень интересное занятие :) (клик по этой ссылке приведет на пост с инструкцией). Предлагаю вашему вниманию мод настраиваемой миникарты. Основные моменты, правда для 3-ей версии мода можно посмотреть в видеоролике из модпака ModStation (автор ролика и модпака @MedvedevTD) Главное меню: Настройка "Мишень -оснащение": - данный функционал позволяет отобразить слева от миникарты небольшую панель с информацией об основном снаряжении корабля противника, захваченного в прицел ГК или ТА, - настройка производится в основном меню с соответствующем разделе, - также в самой панели можно настроить какие именно модули/снаряжение необходимо отобразить, - доступно включение подсветки иконки снаряжения при попадании в радиус действия этого снаряжения противника. Настройка кругов: - доступна настройка кругов не только для своего корабля, но и для союзников и противников отдельно друг от друга, - добавлен новый круг "После выстрела ГК в дымах" (заметность), - настройка цвета, прозрачности, толщины и типа линии круга, - доступно управление заливкой круга и числовыми значениями дальности, - для круга ПВО противника, если вы вышли в бой на авианосце, доступна динамическая раскраска линии и заливки круга. Подробнее можно почитать в патч-ноуте мода версии 7.0. - возможность включить отображение круга только по нажатию Alt, Настройка маркеров кораблей: - разделение настроек на независимые режимы стандартный и "по нажатию Alt" (кроме опций помеченных звездочкой), - возможность выбирать три вида написания названий кораблей: стандартный как в клиенте (ВЛАДИВОСТОК), обычный (Владивосток) и сокращенный (ВДСК), - настройка цвета, размера и насыщенности (bold) надписей, - опция для союзников по замене названия корабля на ник игрока в отряде (команде, клановом бою), - управление отображением маркеров последнего обнаружения и уничтоженных кораблей, - общая настройка размера для всех маркеров (кораблей и самолетов). Не зависит от масштаба миникарты. - настройка цвета текста и маркеров кораблей (и самолетов) союзников и противников (реальных игроков и ботов отдельно), - в надписи маркера можно настроить отображение литеры отряда (A,B,C..) и признака соклановца @ Настройка индикаторов состояния корабля: - индикатор движения корабля (аналог мода "светофор"). Описание функционала: вокруг маркеров кораблей рисуется круг, который окрашивается в один из трех цветов, в зависимости от направления движения корабля. По умолчанию: красный - корабль движется назад, желтый - стоит на месте, зеленый - вперед, - индикатор боеспособности (ХП) корабля, - сектор "Радиопеленгации" противника, - линия направления движения корабля: настройки разделены на режимы стандартный и "по нажатию Alt", игрок и противники; управление цветом и длиной линии; для противников доступно включить линию у всех видимых на миникарте кораблей; линия видна и для эскадрилий авианосца. Дополнительные настройки: - настройка 7 шагов изменения масштаба миникарты (смена шагов клавишами +/- на клавиатуре), - изменение цвета маркера захваченной цели на миникарте, - для маркера направления прицела можно сменить вид из 5 на выбор, а также подобрать цвет, - настройка прозрачности отдельно для суши и воды, - настройка отображения миникарты в режиме "Тактическая карта", - стандартная опция поворота миникарты, - возможность установить цвет суши и воды для всех карт, - включение режима круглой миникарты, - отключение/включение координатной сетки. Встроенная палитра цветов: - активируется щелкчком мыши на любую "цветную" кнопку соответствующего пункта меню, - есть возможность изменить любой стандартный цвет палитры. Для этого необходимо нажать кнопку "Изменить" и в открывшемся меню подобрать цвет слайдерами (формат RGB), затем применить или сбросить настройки для этого цвета на стандартные. Ячейка измененного цвета в палитре будет в нижнем левом углу отображать стандартный цвет. Другое: - по нажатию на клавишу Alt над миникартой отображается её название и размер, - для выбора цвета разработана палитра, - разработаны дополнительные элементы меню, отсутствующие в клиенте игры: radiobutton, blocked checkbox, spinedit и tabsheets. - в моде выполнен перевод на некоторые языки, поддерживаемые клиентом игры. Если вы заметили ошибку, то сообщите мне об этом в ЛС и предложите правильный перевод нужной фразы. Список языков: Все настройки, сделанные в меню мода, сохраняются в файле prefernces.xml и переходят из версии в версию игры. Благодарю игрока @Stiv372 за тестирование, поддержку и предложения при разработке мода. ВНИМАНИЕ: в данной модификации нет и не будет функционала, позволяющего рисовать на миникарте, как это было в моде altMinimap от автора @W03L0BED. Запрещено создание модов на основе этой модификации, а также редактирование её файлов. Если чего-то вам не хватает или нужно доработать существующее, то сообщите мне в этой теме или посредством личных сообщений. Установка мода: 1. СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ 2. Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. Мод конфликтует только с аналогичными модами на миникарту, написанными на unbound2. Удаление мода: 1. Зайти в папку игровых модификаций, например в С:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, далее \gui\unbound2\autospy 2. Удалить папку minimap Оставляйте свои отзывы и предложения, а также сообщения об ошибках. Удачи в боях!
  7. Всем привет! Этот мод был многим известен под названием Stingy (Стяжатель) от автора MegaDommagam с европейского форума. С этого года он прекратил поддержку мода и в патче 0.10.2 некоторый функционал модификации сломался. Я подумал, а почему бы не взять мод на поддержку, доработать его и адаптировать под новый патч. В итоге мод реанимирован и ему выдано новое название - Скрудж. Если кому интересно почему Скрудж: Возможности мода небольшие, но будут полезны особенно тем, кто не любит платить лишнее или платить случайно :) 1. Вкладка "Внешний вид". При установке флажного сигнала или камуфляжа, который может быть пополнен автоматически за счет ваших запасов игровой валюты, соответствующая опция будет отключена принудительно: 2. Вкладка "Оснащение". В окне операций по демонтажу модернизации доступные варианты сразу отображаются, что намного удобнее, чем в стоковом клиенте. Здесь приоритет отдан демонтажу за дублоны, чтобы случайно не продать уникальную модификацию. 3. Перераспределение очков навыков. По умолчанию будет выбрана опция "За элитный опыт": 4. Покупка корабля. При покупке корабля автоматически будут выставлены опции "Без слота" и "Без командира". Установка: - Скачать архив с GoogleDisk - Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. Мод использует технологию MAI (Mods API Installer), поэтому интеграция в клиент и совмещение с другими модами происходит в автоматическом режиме. Конфликтов с другими модами не выявлено. Благодарю @Stiv372 за участие в подготовке мода. Всем удачи!
  8. Всем привет! Этот мод является рабочим адаптированным вариантом мода от автора @DeCease, который не обновлялся с версии 0.9 и в нём отсутствовали иконки для новых кораблей. Скриншот мода: Для сравнения скриншот изначальной версии: По сравнению с авторским модом: - Название мода сохранено. - Цветовая схема осталась той же самой, какой задумывалась @DeCease. - Шрифт чисел - клиентский. - По умолчанию справа отображается уровень корабля (золотой цвет - премиум или специальный корабль), слева - дальность хода торпед. При этом есть и разница: дальность хода торпед в бою имеет актуальное значение в зависимости от установленного на корабле модуле (топ/сток комплектация). В результатах боя данный параметр имеет всегда сток значение (ограничение по получению актуальных данных). - В списке команды противников иконки кораблей смотрят в сторону команды союзников, а расположение числовых значений можно поменять при помощи кнопок переключения режимов, расположенных над панелью вражеской команды в бою. - Из карусели кораблей в порту иконки убраны. Я посчитал это рудиментом и побочным эффектом от метода создания изначального мода: были статические картинки, которые подгружались в клиенте везде. Теперь картинок нет и иконки формируются автоматически кодом верстки (unbound 1) и только в таблицах/панелях команд. - При появлении новых кораблей или изменении ТТХ ТА актуализировать мод не потребуется. - Мод скорее всего не будет далее развиваться, но при этом будет оставаться всегда в актуальном состоянии. Только если в определенных блоках кода верстки что-то сильно изменится, но подобное в последнее время не происходило. - Мод использует MAI (Mods Installer), с помощью которого интегрируется в клиент игры без участия пользователя. СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ Установка: - Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. Мод конфликтует со всеми остальными модами панелей команд / иконок кораблей. Не устанавливайте однотипные по функциональности моды одновременно. Публикация этой темы и обновленной версии мода выполнена после предварительного согласования с @DeCease. Удачи в боях на просторах WoWS!
  9. Всем привет! Предлагаю небольшой мод, который позволяет запустить один или несколько таймеров обратного отсчета, настроенных пользователем. Запуск/пауза одинарный ЛКМ, сброс к начальному значению - двойной ЛКМ. Цвет полоски счетчика и числа меняется при прохождении порогов 50 и 20 процентов от стартового значения. Окно мода можно перетаскивать по экрану. Настройки доступны по кнопке в виде "шестеренки" в крайнем верхнем правом углу. В меню можно задать название каждому счетчику и его начальное значение, которое сохранится и при следующем запуске подтянется. К сожалению, название счетчика сохранить пока не придумал как. Штатным методом оно не работает. После того как значения введены, нужно нажать кнопку ENTER. Установка: - Скачать архив с GoogleDisk - Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. Ручное совмещение с другими модами не требуется. Конфликтов не выявлено. Автор идеи мода: @HEBO3MyTuM. А вот и обзор мода от него же: Отзывы и пожелания приветствуются! Успехов в морских баталиях!
  10. Всем привет. Предлагаю мод, добавляющий в боевой чат: - Меню настройки отображения некоторых параметров чата с возможностью полностью отключить чат. - Уровень, название и иконку класса корабля (настраивается в меню). - Возможность отключать клан-тег в нике игрока. - Возможность изменять размеры чата. - Возможность перетаскивания чата по экрану (Drag&Drop). - Возможность настроить яркость и размер текста чата. - Возможность изменять цвет текста названия корабля, ника игрока и сообщений от игроков (правка через файл конфигурации мода combat_log.xml). Меню чата открывается значком "шестеренок", а перетаскивается чат зажатой ЛКМ на значке "якоря" или строке "Команде". Ниже под спойлером скриншоты чата и меню настроек. Скриншоты могут отличаться от актуальной версии мода в связи с его развитием. * Можно изменить цвета текстовых полей в файле AutoSpy_AdvancedBattleChat.xml (файл появляется после установки мода и первого запуска клиента, либо после установки мода из модпаков). Для этого открываем указанный файл в любом текстовом редакторе и правим блоки, начинающиеся с $AS_CombatLog. После правки сохраняем изменения в файле и запускаем игру. Под спойлером краткая инструкция по изменению цвета текстов: Цвет текста задается в формате HEX (почти как в HTML), а именно нужно править значения после 0x.Сам 0х оставляем. Цвет и код нужного формата можно подобрать на Интернет ресурсах, коих много, например здесь. Если у Вас к примеру, получился код цвета #1560BD, то отбрасываем # и в файле конфигурации в нужном параметре прописываем оставшуюся часть, то есть должно получиться так 0х1560BD. Установка мода: - СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ - Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. Мод интегрируется в клиент через ModsAPI. Поэтому ручное совмещение с другими модами не требуется. Удачи в боях!
  11. Всем привет! Предлагаю небольшой мод, отображающий изученные навыки командира в рамках. Установка: 1. Скачать архив 2. Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. Мод интегрируется в клиент через ModsAPI. Поэтому ручное совмещение с другими модами не требуется. Удачи в боях!
  12. Всем привет! Предлагаю вашему вниманию мод Team HP Plus, который отображает суммарное количество HP обеих команд. Отличие от первоначального мода Team HP заключается в том, что внешний вид "полосок HP" можно настроить, а также разместить их в любом месте на экране, просто перетащив мышкой. Также отличие еще и в том, что по умолчанию "полоски HP" размещены над соответствующими панелями команд. Презентация мода в видеоролике из модпака ModStation (автор @MedvedevTD) Вид мода по умолчанию: Примеры как можно настроить мод: Для доступа к меню настроек мода необходимо активировать в бою курсор мыши (зажать Ctrl) и нажать любую из "шестеренок", которые появятся при этом на самих "полосках HP". В меню можно настроить: - высоту, ширину, количество ячеек (делений) в "полоске HP", а также интервал между ними, - выбрать один из 4-х вариантов отображения "полоски" для каждой команды. Установка мода: 1. СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ 2. Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. Мод не конфликтует с известными мне модами. Оставляйте свои отзывы и предложения, а также сообщения об ошибках. Удачи в боях!
  13. Всем привет! Данный мод изменяет и дополняет функционал стандартного индикатора боеспособности корабля (HP). Возможности: - Настройка индикатора прямо в бою. Для открытия меню опций необходимо при зажатом Ctrl щелкнуть "шестеренку" слева от индикатора. - Изменение вида индикатора со стандартного силуэта корабля (корпуса) на полоску и обратно. - Реализован функционал, который визуально подсказывает игроку, когда оптимально будет задействовать "хилку". При достижении величины доступной хилки до 95% от её максимума, цвет соответствующего фрагмента полоски ХП (серого цвета) будет мерцать цветом аква (стандартным зеленым, если включена опция "Цветовой фильтр"). Можно включить такое же оповещение на панели снаряжения. В меню мода можно установить нужную вам интенсивность мерцания и прозрачность полосы оповещений, вплоть до её отключения. - Настройка отображения значений ХП и "хилки". Три набора отображаемых параметров. - Настройка порогов изменения цвета индикатора в зависимости от оставшегося % боеспособности. - Возможность перетаскивать индикатор по экрану прямо в бою в удобное для игрока место. Для этого нужно, удерживая ЛКМ, плавно перетащить индикатор в нужное вам место. - Удален значок кнопки "H", так как по моему мнению, он совсем не нужен. Видео (актуально для версии 2.0): Опции мода: Установка: 1. СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ 2. Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. Удаление мода: 1. Зайти в папку игровых модификаций, например в С:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, далее \gui\unbound2\autospy 2. Удалить папку adv_hp_indicator Оставляйте свои отзывы и предложения, а также сообщения об ошибках. Успехов в морских баталиях!
  14. Приветствую всех! WOWS Unpack Tool (далее – программа) служит не только для взаимодействия с консольной утилитой распаковки ресурсов wowsunpack.exe (далее – утилита), но и имеет ряд своих функций, и предназначена для облегчения работы мододелов нашей любимой игры World Of WarShips. Программа совместима со Steam-версией клиента игры. Установка программы: Работа с программой: Настройки и функции программы: Информационный диалог: Комбинации клавиш: Работа с утилитой распаковки wowsunpack.exe c помощью командной строки (может кому-то понадобится): Авторство: Программа WOWS Unpack Tool - AutoSpy Утилита распаковки wowsunpack.exe - Wargaming.net Оставляйте свои отзывы в этой теме. По возможности оперативно отвечу на вопросы, связанными с программой. Успехов в разработке модификаций!
  15. Всем привет! Это небольшой мод на панель быстрых команд. Все, что он делает - это меняет местами большую панель команд на маленькую - компактную (по дефолту становится клавиша "B" в бою). Также для удобства восприятия пиктограмм под ними добавлены соответствующие названия команд. Установка: - Скачать архив - Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. Ручное совмещение с другими модами не требуется. Всем удачи в боях!
×