Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'afk'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. У каждых игроков бывают разные ситуации перед началом, или во время боя: потерялось соединение с интернетом, пропало электричество, нужно срочно отойти от своего ПК, вылетела игра и т. д, тем самым этот игрок бросает свою команду на проигрыш. Но почему же должны страдать члены команды от такого союзника ? От того что этому игроку дадут ограничение на вход в бой остальным членам команды легче не станет. Если например в случайных боях AFK игрок присутствует то команда ещё как-то сможет выиграть бой без одного, с большим трудом понятное дело, но когда такая ситуация происходит в ранговом бою где каждый союзник на счету это сильно переворачивает ход боя в пользу противника. Поэтому хотел предложить следующее : выдавать компенсации за бой в виде игровой валюты "серебро", так же можно было бы ввести функцию "переиграть бой" ( если спустя ~1-2 минуты боя система замечает неактивного AFK игрока на его экране появляется уведомление что он неактивен и если он не начнёт бой то в этом случае уже остальным игрокам покажет уведомление что этот игрок неактивен и предложит переиграть бой, и если хотя бы 70% союзных игроков будут согласны то бой завершится и результат боя не войдёт в статистику ) данная функция была бы очень актуальная во время ранговых боёв
  2. Доброго дня. Неоднократно замечаю в бою афкшеров, которые начинают шевелиться после 5-10 минут после начала боя. Нередко - нужные классы. Например, если афкшит авианосец, когда другой активно контрит - это уже большой шаг на пути к сливу. Или эсминец на первой раскатке. Предложение для администрации - после афк в течение 5 минут (0 км, 0 аткивности) и т.д., блокировать возможность входа в любой тип боёв от одного часа и более. Вход в бой, не в игровой клиент. Если весь бой афкшил - то на несколько часов. Можно, конечно, написать, про слабые компы, срочные дела. Но подобное поведение - неуважение к остальным участникам боя. Порядком подгорает, когда четверть команды "просыпается" на третьей минуте.
  3. Зато 47% аэфкашер борщик вкусный покушал. Ничего, я скоро тоже буду 40% побед иметь.
  4. Раз уж тема с наказанием афэкашеров штрафным боем в коопе не стала популярной, тогда пусть будет так - если корабль не двигается в начале боя и кто-то из союзников кликнул по нему то в клиенте афэкашера, даже свернутом, начинает громко звенеть колокол, мол "просыпайся"! Может хоть кого-то из забывчивых это оторвет от домашних дел.
  5. Уважаемые игроки!Напоминаем, что в проекте World of Warships запрещено бездействие, а также пассивное (пацифистское) поведение по отношению к Игрокам вражеской команды. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, сегодня были заблокированы сроком на 14 дней следующие игроки: bogdalek credo_oreon feka_yamif JREC60 Krym_UA nurlan_zheleznyj_2014 RenamedUser_22688379 RenamedUser_23422351 RenamedUser_60404402 ROONY11 sereniaxxx777 Serg_12_58 She_Wolf SmileIS TAM_MAT Terminator_1000_181 Vanya73 За каждым из них имеются многичисленные "пустые" бои (бои без движения и выстрелов), в результате чего союзники наказанных были лишены поддержки, а шансы победы команды были меньше, чем у команды противников.
×