Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Marblehead'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 13 результатов

  1. USS Marblehead (CL-12) - американский премиумный крейсер V уровня Marblehead (в пер. на русск. "Мраморная голова") - американский премиумный крейсер V уровня. Корабль получил имя в честь достаточно крупного по тем временам города-порта Марблхед,штат Массачусетс, близ Бостона, США. А город, в свою очередь, получил имя из-за характерной скалы около порта. Быстроходный крейсер-разведчик с торпедным вооружением и мощной артиллерией. Имел на борту авиационное оборудование. Премиумные американские крейсеры V уровня Marblehead и Marblehead Lima являются абсолютно идентичными по ТТХ и отличаются лишь окраской (внешним видом камуфляжа.) Краткая историческая справка В разделе "Краткая историческая справка" будут приведены только общие исторические сведения о кораблей и представлены ссылки на историческую литературу и сайты, где вы сможете при желании вполне подробно ознакомиться с историей этого корабля. Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на V уровне Модули Боеспособность и бронирование Главный калибр ПВО Торпедное вооружение и маневренность Боеприпасы и снаряжение Модернизации Маскировка (камуфляжи) Конфигурации В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Kонфигурации (ГК+живучесть) Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! ВНИМАНИЕ!!!! Изменения ТТХ и др.характеристик кораблей в патчах: В обновлении 0.6.0: Marblehead: время перезарядки орудий ГК уменьшено до 6,67 секунды, сектор стрельбы ТА увеличен на 7 градусов в сторону кормы на обоих аппаратах. В обновлении 0.6.1: Крейсеры Marblehead и Marblehead Lima: время перекладки руля уменьшено с 7,8 до 5,7 с соответственно. В обновлении 0.6.3: Marblehead, Marblehead Lima: базовая дальность стрельбы увеличена с 12 650 до 13 880 м. В обновлении 0.6.12 Для каждого корабля в версии 0.6.12 вводится параметр «Заметность при выстреле ГК в дыму». Теперь выстрел ГК корабля, стоящего в дымовой завесе или за ней, увеличит его заметность. Ранее такая стрельба не влияла на заметность и корабль оставался полностью невидимым. Этим часто пользовались не только корабли с Дымогенератором, но и тяжёлые крейсеры с линкорами. Укрывшись в дымах, они практически безнаказанно наносили огромный урон, не подпуская к себе противников. Такая тактика стала особенно популярной в ранговых боях, что привело к распространению пассивной игры. Изменение механики прежде всего основано на отзывах игроков и направлено на борьбу с упомянутой тактикой. Оно не особенно затронет эсминцы и лёгкие крейсеры и повлияет в основном на среднюю и ближнюю дистанции боя. Теперь заметность в дыму при выстреле ГК: Marblehead 6,87 км Marblehead Lima 6,87 км В обновлении 0.6.13 При активном ПВО-вооружении заметность корабля с самолётов увеличивается до максимальной дальности работы ПВО-орудий. Это позволит исключить случаи, когда корабли с малым радиусом заметности с воздуха вели стрельбу по авиации, оставаясь незамеченными. Время тушения очагов пожара на эсминцах и крейсерах всех уровней теперь составляет 30 с вместо 60 (кроме Admiral Graf Spee, для которого это время составит 45 с). Это изменение сделает игру на младших уровнях более комфортной для новичков и снизит избыточную разницу между снаряжением «Аварийная команда I» и «Аварийная команда II». В обновлении 0.6.15 Всем типам постоянного камуфляжа (как для прокачиваемых, так и для премиум кораблей) в игре добавлен бонус — скидка на стоимость обслуживания после боя: для кораблей II–VIII уровней — 10%; В обновлении 0.8.0 Изменён навык «Мастер маскировки»: теперь для всех классов кораблей бонус равен 10%. Раньше этот бонус составлял 16% для авианосцев, 14% для линкоров, 12% для крейсеров и 10% для эсминцев. Циклон и локальная погода действует на самолёты так же, как и на корабли. Для улучшения баланса между самолётами и эсминцами у эскадрилий убрана возможность обнаруживать торпеды. Изменение затронет в том числе снаряжение «Истребитель» и «Корректировщик огня». См.также гайды по другим кораблям: Япония США РИФ/ СССР Германия Великобритания Франция Италия Содружество Наций Паназия
  2. Исторический камуфляж для легкого крейсера США, CL-12 Marblehead. Этот камуфляж крейсер носил с 1942 года и до самого конца службы в 1945. Устанавливается вместо дефолтного прем-камуфляжа Тип 9. Поскольку хотелось сделать так, чтобы не конфликтовать с другими камуфляжами и обойтись без модификации файла camouflages.xml, цвета оставлены стандартные, используемые для американских камуфляжей в игре и отключен камуфляж для орудий. Ссылка для скачивания с Google Drive: Для установки распаковать в папку res_mods\номер.текущего.патча либо в папку res_packages. 05/04/2016 - По просьбам почтенной публики, у кого включены "прозрачные" камуфляжи, раскрасил базовую текстуру. Ссылка для скачивания с Google Drive: Для установки распаковать в папку res_mods\номер.текущего.патча либо в папку res_packages.
  3. Krontes

    World of Warships: Marblehead

    Последний герой...
  4. «Ну что же, Джекоби, попробуем разбудить их, там внизу! Гидросамолет Vought OS2U-3 нырнул в пологое пике. Бартоу правил машину так, чтобы ее курс непременно пересекся с курсом неопознанного судна. И вот уже водную гладь в каких-то метрах от корабля, вызывая фонтаны брызг, молотили пулеметные очереди 30 калибра. Самолет меж тем начинал набирать высоту, выходя из опасного виража…» Эти строки взяты из мемуаров американского пилота, Уэйна Биза, в годы войны служившего в авиационном дивизионе легкого крейсера USS Marblehead. Воспоминания Биза в полной мере показывают особенности службы пилотов авиагрупп на крейсерах, специфику взаимоотношений между «летехами» и остальными членами экипажа, а также взгляды американского командования на применение гидроавиации во Второй Мировой войне. Эмоции и наблюдения «из кабины гидросамолета» во многом отличаются от воспоминаний морских летчиков, оперировавших с авианосцев, и в этом смысле мемуары Биза – уникальная возможность исследовать мир пилотов корабельных авиагрупп. Три гидросамолета OS2U-3 Kingfisher на борту линкора USS New York (BB-34), июнь 1943.
  5. Мой обзор на американский крейсер " Marblehead". Видео старое, но суть корабля осталась прежней. Буду рад видеть Вас на своем канале.
  6. Совсем скоро у всех появится возможность бесплатно получить премиум крейсер США Marblehead. А значит самое время разобраться, что он собой представляет и стоит ли стараться заполучить его в порт. Для просмотра видео нажмите на картинку. Если картинка не работает - .
  7. Вопрос такой, будут ли выкладывать новые еженедельные задания для проджект р? Многие еще не накопили жемчужины(у меня например всего 119).
  8. Собрал все в кучу для тех, кому лень читать Для просмотра видео нажмите на картинку. Если картинка не работает - .
  9. Всем доброго времени суток... Про урезание навыков «Усиленная огневая подготовка» пишут много и практически всюду. Но для меня лично более интересна дальнейшая судьба корабля Marblehead. Из "тройки" своих братьев у него худшее пво, дальность стрельбы, (торпеды). О дальности без навыка огневой подготовки Дальность ГК Мурманск - 14,8 Дальность ГК Marblehead - 12,7 Дальность ГК Omaha (топ) - 14,8 Было бы не плохо если ему так же компенсировали дальность гк как кр. Михаил Кутузову в 0.5.3. Или вообще как то компенсировали... Я конечно понимаю что все уже привыкли "халявные" прем. корабли по раздаче - это просто слот... И так как в ближайшее время число обладателей данного корабля вырастет в разы, хотелось бы "услышать" ваше мнение по этому поводу Сам я провел на нем более двухсот боев, корабль воспринимается "положительно"...
  10. TwinSpike

    Marblehead

    Салют. Коротко и без лишних слов: марблхэд дадут за 145+ жемчужин включительно? Можно уже забить и оставить эти 145 ровно?
  11. Всем привет! Смотрите обзор на демоверсию Омахи. По-другому этот корабль назвать трудно. Хотя нет … Можно его назвать ещё "Мурманск для бедных" ))) Пишите комменты на Ютуб.
  12. Достался мне по случаю инвайт-код на Marblehead, покатал его и, глядя что нет никаких про него обзоров, решил написать что думаю про этот пепелац. Правильные обзоры с полным описанием и приложением видео боёв делать не умею, поэтому - по простому. Что сказать. За деньги этот агрегат вообще никто не купит. Поэтому его не продают и он так редок в рандоме, что практически каждый бой в чате были вопросы - что это за зверь такой и откуда он взялся. По сути своей это ухудшенная полустоковая Омаха. И если с Омахой всё понятно - немного пострадать и получаешь прекрасный кораблик на выходе, то в случае с Marblehead - страдания вечны. В отличие от другого премиумного систер-шипа Мурманска. Итак что мы имеем в сухом остатке в сравнении с Омахой и Мурманском. 1. Орудия - 12х152мм. На борт стреляют 8 орудий. На одно орудие на борт в залпе больше чем у топовой Омахи / Мурманска. ТТХ орудий ничем не отличаются от ТТХ топовых орудий Омахи. 2. Очков боеспособности 27 000. Это чуть чуть больше чем у топовой Омахи / Мурманска, у которых по 26 800. Конечно немного, но вполне эти ИНОГДА 200хп могут помочь в перестрелке, особенно учитывая одно лишнее орудие на борт у Marblehead. 3. Скорость 34 узла. Стандартная скорость для всех Омахообразных. Ничего особенного. 4. Дальнобойность 12,7км. Вот это пичалька. На топовом корпусе Омаха и Мурманск имеют по 14,8км, пусть даже и ценой потери 2 орудий. Точность орудий Омахи /Мурманска вполне достаточна чтобы на сближение до 12,5км нанести Marblehead вполне себе достаточный урон, который компенсирует огневое превосходство Marblehead. Проблема может быть решена 4 перком капитана "Усиленная огневая подготовка". В этом случае дальбойность Marblehead будет 15,2км. НО !!!! Как же долго качать кэпа до этого 4 перка. В самом быстром варианте - это 10-11 уровень командира. 5. Торпеды. Тут Marblehead тоже обделен. По одному торпедному аппарату на борт как на топовой Омахе / Мурманске. НО !!! ТОрпеды-то полный отстой. Дальность хода 8,2 км, а скорость хода 49 узлов, а урон с торпеды 6233... Сравните с торпедами оппонентов: Омаха: Дальность хода 5,5км, скорость хода 56 узлов, урон с торпеды 11733. Мурманск: Дальность хода 8км, скорость хода 55 узлов, урон с торпеды 14400. Что мы видим, а видим мы то что торпеды Marblehead вообще не стоит рассматривать как оружие, даже оружие последнего шанса. Так, поцарапать кому-то краску. Торпеды Мурманска / Омахи гарантированно отправляют в порт фуловый Marblehead, а вот наоборот - нет. Кроме того малая скорость торпед Marblehead создаёт массу проблем с их применением, а противнику - больше времени на успешный манёвр уклонения. 6. Манёвренность. Тут тоже... сказать что пичалька нельзя, но очень близко к этому. Радиус циркуляции Marblehead 600м, как у Омахи. А вот время перекладки руля 7,8сек. Омаха чуть лучше - 7,5сек. Мурманск по манёвренности безоговорочный лидер - циркуляция 590м, перекладка руля ВООБЩЕ 3,8сек.!!!!! 7. ПВО. Тут у Marblehead не просто пичалька, а полный пипец. ПВО нет вообще. КАК Карл? КАК???? Корабль который попадает к авикам 7 уровня не имеет ПВО вообще. Авиководы просто тащатся от вожделения бесплатного дамага. Был бой когда авиковод 7 уровня задолбал меня через всю карту, именно меня... А я задолбался уворачиваться от его торпов. Что, учитывая хреновые манёвренные характеристики Marblehead удовольствие ещё то. В другом бою, который проиграли, я не догнал Ружье. Вижу взлет/посадку его групп впереди на 10км, пытаюсь догнать, а фиг. Налетает очередная группа торперов и снова развлечение по отработке навыков ухода от торпед. Теряется время, авик удирает.... В итоге не догнал, превосходства не хватило, слив. В аналогичной ситуации Омаха / Мурманск просто сбили бы большую часть самолётов и был бы пипец авику. Модернизации стандартные для меня: 1 слот - Орудия главного калибра Модификация 1. Орудия выбиваются и нужно минимизировать проблемы. 2 слот - Система управления огнём Модификация 1. Учитывая малую дальность стрельбы Marblehead я стараюсь увеличить точность стрельбы, увеличивая шансы на победу в дуэли. Учитывая что Marblehead имеет на 1 орудие в бортом залпе больше. 3 слот - Рулевые машины Модификация 1. Рули выбивают достаточно часто. Для капитана мой стандартный набор перков: 1. Базовая огневая подготовка (+10% скорострельность) 1. Радиоперехват. 2. Мастер-наводчик. 3. Повышенная готовность. 4. Усиленная огневая подготовка. Дальше я не знаю, ибо докачал только 3 перк, качаю Усиленную огневую подготовку. Перки 5 уровня, по мне, для крейсера вообще не нужны. Из работающих думаю можно взять: - Взрывотехник. шанс на пожар у Омахообразных и так высок (12%), усилить его вполне стоит. - Бдительность. Поможет немного компенсировать низкую маневренность. - Основы борьбы за живучесть. Как вывод из всего вышесказанного. Корабль ничего не стоящий. Не могу сказать как он фармит, ибо сравнить ни с Мурманском ни с Омахой не могу. Мурманск не купил, Омаху еще не прокачал. НО !!! Думаю что фармит он не здорово, а по сравнению с Мурманском гораздо хуже. Причины: 1. причина в трудности нанесения дамага. Там где Мурманск и топовая Омаха уже дамажат, Marblehead ещё судорожно пытается сократить дистанцию пытаясь увернуться от встречных залпов. Которые выбивают его превосходство в ХП. 2. В том что часто отправляешься в порт от налёта торпов. От грамотного сброса веера часто увернуться невозможно из-за тупой манёвренности корабля, а сбить самолеты нечем. И даже если не ушел в порт - ХП потеряны. И игра осложняется неимоверно. В общем... корабль не для игры, а для коллекции. Зачем его выпустили именно в таком неиграбельном виде я не понимаю вообще. Даже если он не в продаже, а акционный. РАЗРАБОТЧИКИ, я сейчас к вам обращаюсь!!! Апните его хоть чуть-чуть. Черт с дальнобойностью. Пострадав много она правится перком. Черт с торпедами, хотя крайне обидно иметь такое убожество, даже по сравнению с убогими торпедами Омахи. Но тоже терпимо и можно как-то... Но сделайте хоть что-нибуть с ПВО!!!! Святая Люся имеет точно такую же ПВО, а ведь это крейсер 3 уровня!!! Феникс, не говоря уже про стоковую Омаху - это просто монстры ПВО-ные по сравнению с этим корытом.. Дайте ПВО хотя бы на уровне топового Феникса и корабль станет хоть немного играбельным.
×