Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Langley'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Общий тест
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 14 результатов

  1. USS CV-1 Langley Доброго времени суток! Представляю вашему вниманию гайд по американскому авианосцу IV уровня Langley. Учитывая, что это первый авианосец в ветке США, я постарался добавить в текст различные мелочи и хитрости, с которыми наверняка знакомы игроки на топах, но которые начинающим неведомы. Корабль хорошо подходит для начинающего игрока, т.к. можно освоить управление всеми типами самолётов, преимущество в истребителях над японцем позволяет проводить наглые лобовые атаки, однако урезанный запас самолётов требует внимательного контроля и не прощает ошибок. Именно "Лэнгли" я рекомендую для оттачивания заходов американскими торпедоносцами и бомбардировщиками, в виду наличия удачного пресета 1-1-1 (пресетом именуется "полётный контроль", а числа указывают соответственно количество эскадрилий истребителей, торпедоносцев и бомбардировщиков в нём), в то время как "Боуг", следующий корабль в ветке, имеет куда более специфичные 1-1-0, 2-0-1 и 0-1-2. Сам плавучий аэродром светится на 10.1 км, с камуфляжем на маскировку значение уменьшается до 9,8 км, что всё равно очень значительно. ПВО способна сбить 1, ну 2 истребителя за время, за которое эта самая эскадрилья истребителей вырежет вашу ударную, так что уповать на неё не стоит, равно как и на ПМК, чья эффективность чуть больше нулевой. ИСТРЕБИТЕЛИ. Программа "минимум": прикрыть ударные самолёты (торпедоносцы и бомбардировщики). Для этого достаточно связать боем вражеские истребители, щёлкнув по ним ЛКМ (акцентирую: связать боем - это задержать истребители противника, а не воевать с одной эскадрильей где-то, в то время как на другом конце карты атака ваших ударников сорвана второй эскадрильей врага!). Программа "максимум": завоевать господство в воздухе. Для этого используйте Alt + ЛКМ: Это способность "шквальный огонь". При её использовании в лобовой схватке с вражескими истребителями вы собьёте от 2-х до 4-х машин противника, что, несомненно, в обычной "пляске ада" (когда истребители сражаются, и вывести их из боя никак нельзя) даст преимущество. Противник убегает? Отлично! Вдогонку только больше собьёте. Не стесняйтесь использовать шквальный огонь и против ударных самолётов, т.к. это наиболее быстрый способ уничтожить эскадрилью. В случае же, если сброса не избежать (позиция неудачная, например), цепляйтесь с помощью ЛКМ к ним - увеличьте разброс. ТОРПЕДОНОСЦЫ - основная ударная мощь. Берегите их. Жизненно важно правильно определять цели. Но давайте разберём подробнее: Авианосцы - это самая далёкая от вас, но жирная цель. В то же время, это единственный класс, атака которого, не закончившаяся потоплением, пустая атака. Серьёзно, вы на победу играете (ну я надеюсь), а потопить АВ IV уровня задача нетривиальная, т.к. прямого урона почти всегда недостаточно, и нужно "разводить на ремку" (танковый сленг, ибо реально-то разводят на аварийную команду, но кому какое дело!): вешаете пожар, цель использует аварийную команду, хп перестаёт таять, вы это замечаете и вешаете затопление торпедоносцами. Либо наоборот. Примечание: на этом уровне затопление снимает больше, чем пожар, но в текущем патче бомбардировщики столь сильны, что 2-3 пожара - обыкновенное дело. Кроме того, многое решает наличие аварийной команды за серебро - затопление действует дольше, а значит, если противник не поскупился на БЗЖ (борьбу за живучесть), то максимального эффекта не достичь. Пожары действуют максимум 60 секунд, и аварийной командой не перекрываются. Подавляющее большинство на аварийную команду для низкоуровневых АВ не тратится, так что разницы нет. Категорически важно хорошо засадить торпедами - минимум 3, а то и 4 попадания, вот нужный результат. Линкоры - ещё более жирная, чем авианосцы, цель, однако часто несёт неплохую ПВО ("Вайоминг", "Нью-Йорк", впрочем и японцы кусаются больно), что критично для нашего ангара (на каждую эскадрилью всего 4 запасных машины), могут полностью восстанавливать урон от пожаров и затоплений, а потому свалить их за один заход почти нереально. Американцы обладают коротким корпусом и лучше вертятся, однако у японцев больше скорость, что стоит учитывать, когда будете брать упреждение. Крейсера - синусоидальная функция, в максимуме достигающая опасного значения, а в минимуме становящаяся едой. Узкие и длинные японцы предпочтительнее пузатой "Омахи", т.к. в длинный корпус, очевидно, зайдёт больше торпед, а сам он имеет плохую маневренность. Без отряда "Лэнгли" не попадает к 6-м уровням, а потому "заградительный огонь" встретить может только у "Юбари", что таки reдкость. Катапультные истребители попадаются почаще, хотя многие забывают о нём, запуская в последний момент (что не несёт никакого смысла). Однако свою родную эскадрилью истребителей держите неподалёку. Эсминцы - всякие папки-ноджибаторы только на "Минекадзе" и могущие статку набивать, а также идущие к успеху "Хабаровску" и другие разновидности эсминцеводов являются настоящей болью. А знаете почему? А потому что "Лэнгли" настолько медленный, что тужась в бессильных попытках помочь ему, вы за пару недель игры на нём накачаете пресс, что будете тонуть в женских ласках. На самом деле нет, но это не значит, что эсминцев бояться не стоит. Хотя лучше их не бояться, а топить. Как? Я уже вижу на расстоянии ваши разинутые от удивления рты, так что отвечу - берите на понт. Заводите на них 2, 5, 10 раз. Всё равно ПВО большинства никакущая, и рано или поздно эсминцу надоест циркулировать, и он пойдёт к вам по рельсам. Есть ещё более коварная тактика, называющаяся тактикой спящего медведя (сейчас придумал, ага). Вы вешаете эскадрилью сбоку от предполагаемого курса ЭМ и ждёте. Она летает по кругу... А потом вы резко атакуете. Возможно, даже в момент, когда ЭМ будет вести огонь, это прям идеально. Бомбардировщики - второстепенное оружие, про которое, однако, не стоит забывать. Заводить их стоит вдоль корабля, так попадёт больше бомб, однако по эсминцу можно кидать перпендикулярно курсу (высокая плотность обеспечит хотя бы одно попадание, а любой манёвр эсминца будет лежать в зоне поражения). Лучшие друзья авиковода - это пожары. Общая тактика. Прежде всего, смотрим на наших противников - соотношение классов, уровни и т.п. Затем поднимаем авиацию (и здесь стоит учитывать, что первыми будут готовы истребители, затем бомбардировщики и лишь в последнюю очередь - торпедоносцы. Если вы хотите отменить взлёт - нажмите ПКМ по иконке необходимой эскадрильи). Лично я поднимаю первыми истребителей, затем идут торпедоносцы и после - пикировщики (разумеется, когда я успеваю загрузиться до начала боя, привет отделу оптимизации). Т.к. противники не умеют в Alt, то 10-15 самолётов - реальная цифра сбитых после первого вылета ястребов (истребителей). Полезно знать, что играя против "Хосё", можно выкосить весь его жалкий ангарчик в 24 машины чуть ли не за один вылет (зависит от скученности их) наших ястребов. Поиграно короче. Затем время первой атаки. В каннибализме (потоплении вражеского АВ) не вижу особого смысла - зачем, если можно тупо оставить его без авиации? Это отнимает много времени и снижает влияние на бой, а заход требует удачного стечения обстоятельств и не прощает ошибок. Бомбы не подожгли? Вылет зря. Торпеды зашли не очень удачно? Поздравляю, вы потеряли 5-7 минут. Хорошей же целью являются крейсера - приличный урон уже в начале боя, почти гарантированный фраг. Выше я уже замечал, что нужно искать крейсера подлиннее. Линкоры лучше приберечь для конца боя - когда они будут обработаны фугасами, и их ПВО ослабнет - в начале боя ваша атака будет не слишком эффективной, а потери обещают быть высокими. При завоёванном воздухе не стоит забивать на истребители - ищите ими эсминцы, особенно японских спамеров. Легко в горячке боя забыть про собственный авианосец, но лучше этого не делать. У меня был бой, в самом начале которого я выбрал фланг и шёл туда на максимальной скорости (улитки одобряют). Ближе к концу боя противники пришли на место респа "Лэнгли" (останься я - смотрел бы на пузырьки) и даже больше - я едва держался вне засвета - небольшое промедление, и я был бы в засвете, собирая фугасы. Для передвижения можете использовать тактический планшет (кнопка "ь"), но уверяю вас - многие, в т.ч. я, ни разу за бой его не открывают и дискомфорта не чувствуют). Не стесняйтесь координироваться с союзным АВ, однако если он пишет: "го топить вражеский АВ", а сам держит истребители возле себя, в то время как вы доблестно, но бесполезно пытаетесь защитить ваши и его ударники от двух эскадрилий истребителей, то плюйте на него - атакуйте ближайшую цель, пусть теряет самолёты ударные он, а не вы. В то же время, чатик вовсе не обязателен, чтобы поиметь врага с помощью союзного АВ. Очень часто игроки забивают на развод на ремку, и ведут одиночную эскадрилью бобров к врагу. Посмотреть, вызвала ли их атака пожар очень просто. Если да - ждите, когда враг потушится и зажигайте его! Горящие "броневанны" радуют нас! Лишняя дамажка же. НАВЫКИ КОМАНДИРА. Как по мне, здесь всё прозрачно и почти безальтернативно. Сигналы, флаги, модернизации и расходники - по вкусу. Всё зависит от ваших целей и готовности тратить серебро на 4-ом уровне. СРАВНЕНИЕ С "ХОСЁ": американец несёт больше самолётов (30 против 24), обладает лучшими истребителями (в силу их количества в эскадрилье) и как минимум сравнимой ударной мощью, однако запас на каждую эскадрилью всего 67-процентный, в отличие от 100-процентного на "Хосё", а значит, полностью терять эскадрилью не рекомендуется. В то же время, в силу расширяющегося веера загнать 4 торпеды - уже нетривиальная задача, а потому особой разницы между эффективностью полной эскадрильей торпедоносцев и поднятой из ангара вы не заметите, чего, правда, не скажешь об истребителях и пикировщиках. Менее динамичный корабль требует рассчитывать маршрут заранее. Ударникам "Лэнгли" тяжелее бороться с эсминцами, нежели японским коллегам, однако он хорошо сжигает корпуса линкоров и авианосцев, не брезгует и крейсерами. "Лэнгли" - имба в опытных руках, дразнит новичка своей ударной мощью и простотой.
  2. Всем привет, я продолжаю свою серию видео по авианосцам игры World of Warships и сегодня мною был сделан обзор на первый авианосец флота США - USS Langley (CV-1). Встречайте! Также подписывайтесь на мой канал: там проходят минимум 4 раза в неделю стримы на авианосцах и со зрителями. Контактная информация: Канал на Youtube.com - Группа Вконтакте - https://vk.com/tenkentvТема на форуме WoWs - http://forum.worldofwarships.ru/TenkenTVКанал на Twitch.tv - https://www.twitch.tv/tenken1995Канал на Goodgame.ru - https://goodgame.ru/channel/_Tenken_/ Не забывайте писать свой мнение в комментариях!. Всем удачи на полях сражений!
  3. Esq_SV

    Дилема, авики

    Возникла дилема ... Langley и Zuiho ... скоро 500 боёв на каждом ... показатели выше 50% ... Катать их до 1 000 или пересесть на Bogue и Ryujo ???
  4. Krontes

    World of Warships: Langley

    Первый старт ,последняя надежда.
  5. AntikPrisadka

    Ленгли глазами Присадки.

    Многие хотели бы увидеть игру на авиках в прямой трансляции. Т.к. я это не могу организовать, то решил записать пару видео с мыслями игры на авиках. Долго не хотелось, но посмотрев пару стимов у людей могущих гнуть на кораблях, но не самым красивым образом ориентирующихся в бою на авиках, решил запилить обзоров. Я не претендую на уникальность и гиперскил. Однако мои подходы к игре должны помочь внимательным рассмотреть тонкости игры, манеру залета на цель, выбор приоритетов и сохранности групп. Хоть я и знаю огромное кол-во хитростей, но всегда ищу в бою новые возможности. Так что разовый просмотр как быстрое прочтение книги. Тонкости открываются не с первого раза. Видео будет представлено всей веткой авианосцев, но это не будет быстрым наполнением. Пока же я хочу услышать мнение тех кто посмотрит и понять на чем акцентировать монологи. И так, начнем. Первый в линейке авиносцев США:
  6. Авианосцы - самый специфический класс в игре World of Warships, который требует немалых уникальных навыков. С авианосца Langley начинают свой путь очень многие авиководы, а значит в этом видео я расскажу о самых основных навыках игры, необходимых для результативной игры на Langley и подготовке к более серьезным урокам на старших уровнях. Для просмотра видео нажмите на картинку. Если картинка не работает - .
  7. Я конечно новичок, и многого не знаю в игре, но это меня поразило. Играл на авианосце (все выкачано и куплено) Langley, против меня такой же Langley с ником VMF2002 (не нашел такого игрока почему то среди аккаунтов) Мы встретились истребителями (ни он, ни я не использовали Alt-полосу истребления (или как ее назвать еще)) И в этой ситуации я терял 2 истребителя против 1 его (при этом под нами были 2 эсминца, которые тоже постреливали в него, а вражеских кораблей поблизости не было), таким образом у него осталось в конце 3 истребителя, а у меня все 6 погибли. После этого, я послал новые 6 истребителей, против его 3-х (он так и летал в центре не возвращая), и ситуация повторилась, он сразу убил мне 2 - я ему 1, и таким образом в конце он остался с 1 самолетом, а 2 моих звена было уничтожено (конечно последнии мои 3 самолета справились с этим отрядом, но опять потеряв 2 против 1 вражеского). Вопрос - как такое возможно? У обоих топовые истребители, сражались обычным боем (без ALT), мне даже союзники помогали с пво, но он просто вынес при спокойно. В чат он не отвечал. У меня даже подозрения появились, что это бот от самой игры (что бы создавать массовку, что много игроков), но при этом на максимальной сложности. Кто знает что могло так поставить бой, расскажите пожалуйста.
  8. _3AMKOM_

    LANGLEY vs LANGLEY

    В общем ситуация(первый раз такое наблюдал и афигел)..:Перед боем глянул сравнение с ленгли с той стороны, ну если я чуть более прокачан, будет легче, но оказалось 1в1...Ладно-бой начался- схлестнулись сходу ястребами и, вот оно, валит всех моих ястребов не потеряв при этом ни одного своего...Ладно, закидываю 2ю группу к тем же(он так никуда и не улетал-типа на перезарядку), ситуация та же, я у него правда одного выбил И ВСЁ!!!При обычных раскладах, ну, если я чуть более прокачанный или он, исход стандартный 1группа ястр. vs ястр. заканчивается одним оставшимся самолётиком в группе...Тут же я очень переплевался, призадумался и давай на форум строчить дабы разъяснили ...!Кто видел, знает, бывал поясните, расскажите!!!Пожалуйста!
  9. Вы все еще страдаете от авиации, но сами ни разу не управляли авиком? Тогда этот конкурс для вас. 1. Сроки проведения - 22 октября 2015г. - 10 ноября 2015г. 2. Необходимая техника - авианосец Langley. 3. Задача - нагибать (ну как обычно вощемта). 4. Прием результатов - 3 скриншота как обычно. 5 .Особые условия! (а вы думали все будет так просто?) 5.1. На момент публикации скриншотов у игрока не должно быть боев на авианосцах выше 4го уровня (Хосё можно, остальные низзя!). После того, как я подтвердил результат и вы не будете пробовать его улучшить - можете хоть Мидвей брать. 5.2. #защита от твинков (условие не применяется, если я уверен, что человек не твинк). Количество боев на аккаунте - не менее 100. Количество боев на линкорах (любых) - не менее 20+3*D (где D - количество дней от начала акции, тоесть 22 = 20 боев, 23 = 23 боя, 24 = 26 боев и т.д.). 6. Призы. 6.1. Первая номинация - за максимум опыта - Линкор Император Николай I (тадааам!) (при равенстве смотрю по очереди - фраги, дамажка). 6.2. Вторая номинация - максимум фрагов. Возможы два победителя. Если будет больше - смотрю опыт и дамажку. Приз 500 по золота если двое или 1000 если один. 6.3. Третья номинация - дамажка, приз 1000 золота. 6.4. Четвертая номинация - сбитые самолетики. Опять же, 1000 золота, но... Если победитель продемонстрирует медаль Чистые Небеса, он получает так же Линкор Император Николай I (это очень сложно, но возможно). з.ы. Прежде чем вайнить. Конкурс не для того, чтобы наплодить авикаводов, их итак хватает. Конкурс для линкороводов, которые ну уаще не понимают как уходить от атак авика. Попробуете поиграть за врага - будете знать его сильные и слабые стороны. з.з.ы. Гайды старые, но еще актуальные. Первый бой на авианосце. Разбираемся с управлением. Видеогайд - ручной сброс торпед. з.з.з.ы. Совсем забыл - один человек может претендовать на одну победу. Как и в Фурутаке. Таблица результатов. Пока только общие, когда буду раздавать медальки буду смотреть конкретные скрины. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1X7nb9zdYaLr-0H1nQURxZaKj5VFSYIVZrMY3W1ZHKc4/edit?usp=sharing
  10. Гайд предназначен для новичков. Если понравится, подписывайтесь на канал, со временем будут обзоры по всем кораблям и много всего другого.
  11. Вторая часть фильма о американском авианосце"Langley". Очень короткий оригинальный ролик 1922 года с первыми посадками на авианосец и первыми взлетами. Капотирования и поломанные шасси! Использование катапульты для запуска гидросамолетов. Хроника с оригинальной озвучкой на английском языке. Очень много фотографий не вошедших в фильм https://vk.com/album-94676660_218807678 Приятного просмотра! Подписывайтесь на наши каналы : Под Веселым Роджером (WoWs , туризм, камбуз, предметы для выживания и карпфишинг) Vikhold [World of Warships] (только WoWs) Много фотографий в альбомах Вконтакте И конечно ставим лайк! Ваша подписка лучший способ поддержать автора!
  12. Итак, вы купили свой первый авианосец. И уже готовы нажать кнопку В бой! Подождите немного, нужно кое-что сделать в порту... Основные нужные нам клавиши: WASDQE - стандартно с другими кораблями. По факту нужна W, маршрут мы будем задавать в тактическом планшете. M - тактический планшет. Основной инструмент авианосца. Обратно в "режим Бога" (взгляд на корабли сверху) проще перейти колесиком мышки. Переход будет туда, где стоит курсор мышки. С учетом краев карты. F - поднять/посадить самолеты. Для подъема используется редко, для посадки - если у группы мало патронов и больше нет целей/необходимости подсвета. 1 - выбрать корабль. Для задания маршрута. 2, 3, 4... - выбор эскадрилий. Двойное нажатие выбирает и перемещает взгляд Бога к эскадрильи. Пробел - перемещение взгляда к выбранной эскадрильи. Не использованная в видео клавиша Z - посмотреть на корабль/самолеты как в начале при отсчете. Красиво, но никакой пользы нет.
  13. AkwiaR

    Langley [WoWS] Fullгайд

    Доброго времени суток, уважаемые капитаны! Рад представить вам новое видео на моём канале: Тема открыта для отзывов, критики и предложений. Прошлые видео: World of Warships [FragMovie] #1 Isokaze [WoWS] Fullгайд Информационный партнёр: http://uwarrior.net/ Группка в ВК: https://vk.com/thegamefolio Ссылка на канал: https://www.youtube.com/TheGameFolio
×