Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Kolberg'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Внешнее тестирование
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Kolberg - Лёгкий крейсер Германии III уровня Историческая справка Малый крейсер типа «Кольберг» — тип крейсеров германского императорского флота времён Первой мировой войны. Построено четыре корабля: «Кольберг», «Майнц», «Кёльн» и «Аугсбург». В годы войны погибли 2 корабля данного типа, 2 оставшихся «Кольберг» и «Аугсбург» были переданы по репарациям в 1920 году соответственно Франции и Японии. Игровые Особенности От себя В игре крейсер мне понравился, не скажу что он классный и то что я оставлю его в ангаре, но могу с уверенностью сказать, я его проходил не напрягаясь. Крейсер бронепалубный, нет основного броневого пояса, но цитадель хорошо защищена и крейсера одноуровневые нас очень редко пробивают. Достаточно маневренный: перекладка руля 7,5 секунды, радиус разворота 470 метров очень радует и скорость 27 узлов. Вооружение 105 мм, это орудия очень слабые. Стреляем только фугасами. Малый шанс поджога и малый урон, так же не очень удобная траектория полета снаряда нам говорит о том что выходить на линкоров не стоит. Да мы очень скорострельны, но это нам не помогает. Чтобы наносить какой либо дамаг нам надо сближаться с противниками, но осторожно, так как брони у нас так же нет как и дамага. Я играл на этом крейсере очень осторожно, постоянно маневрируя на расстоянии 5-8 км. За счет нашей скорострельности нас неопытные игроки начинают немного шугаться, это такая психологическая атака и пытаются уйти от нас и почти в нас не стреляют, В начале боя я всегда иду к стычке эсминцев, так как лучше всего мы убиваем именно эсминцы. Снаряжение Горит корабль не с очень большим уроном, поэтому использовать аварийную команду во время пожара только если уверены что вас не торпедирую в ближайшие полторы минуты, что бы устранить затопление. Голдовую аварийную команду ставить не советую, корабль и так не приносит особо серебра (так как малый уровень и мало наносит урона), но если вы очень богаты, то это ваше право, мб и спасет ваш корабль от гибели. Модули Орудия главного калибра. Модификация 1 - не обязательно, но желательно, так как башни плохо бронированы, уменьшаем шанс крита Система борьбы за живучесть. Модификация 1 - критуют модули часто, но настолько рандомно что ставить энергетическую установку или рулевые машины, спорный вопрос Навыки командира Если командир у вас более прокачен то посоветую навыки Профилактика, Взрывотехник или Из последних сил. Обо всем по порядку: 1 Очко Базовая огневая подготовка - увеличивает скорострельность что нам очень полезно! Радиоперехват - умение не особо принесет нам пользы, нас видят с 9.7 км мы на это расстояние даже стрелять не можем. 2 Очка Тут выбора почти нет, так что остается только Противопожарная подготовка - которая уменьшает шанс поджога. 3 Очка Аналогично как и с предыдущем пунктом не чего не остается кроме Повышенная готовность - ускоряет перезарядку Аварийной команды 4 Очка Взрывотехник - увеличивает шанс поджога, у нас шанс поджога очень низкий, хотя стреляем только фугасами, поэтому даже маленькое увеличение шанса поджога уже хорошо. Усиленная огневая подготовка увеличивает дольность стрельбы нашим основным калибром, это уже приятный навык, брать имхо! 5 Очков Как же вы так прокачали командира? У вас Тирпиц? Профилактика - уменьшает вероятность крита модулей, для немца это так же очень важно Модули По модулям могу сказать однозначно прокачиваем в топ Это нам увеличивает без того плохую дальность стрельбы и количество боепособности. Тактика боя Играть на нем необходимо очень аккуратно не подставляться под фокус, желательно держаться второй линии, но в то же время как можно ближе, чтобы наносить хоть какой-то дамаг. Легко убивает эсминцы из за счет малого радиуса поворота легко уклоняется от торпед, Если попал в топ, то достаточно играбельный крейсер, а если нет то старайтесь главное не подставляться под линкоры, иначе ждёт вас морское дно. Корабль проходной, не достоин коллекции как например Königsberg V уровня, но проходиться достаточно просто, главное ОСТОРОЖНОСТЬ! Всем спасибо за прочтение данного материала.
  2. всем привет, в этой теме я хочу поднять вопрос "играбельности" чудесного корабля, который расположился на третьем уровне немецкой ветки, под названием Kolberg. Начать качать немецкую ветку заставил проект R, так бы прошел за свободку и даже бы не знал, какое чудо есть в немецкой линейке развития. После того, как покатался на Drezdene, показалось, что немецкая ветка и дальше будет радовать. Но не тут то было! Kolberg - это: 18300 очков боеспособности! ( Меньше у эсминцев и Tenryu, но на последнем это не мешает нормально играть); Дальность стрельбы - 9.1 км! (Худшего показателя на уровне - нет! Эсминцы и то дальше стреляют); Маневренность и скорость играбельны; Баланс - ад! Самая главная проблема этого корабля - уровень боев! Из 13 игр, 70% было сыграно с большинством 4-5 уровней. У меня возникает вопрос к разработчикам? Что может сделать эта вафля против Нью Йорка, Конго, Феникса, и других адекватных кораблей? Главный калибр до такой степени печален, что дуэль с любым кораблем - это мучение. Для того, что бы играть со второй линии - не хватает дальности стрельбы, для того что бы играть на переднем плане - не хватает ни торпед ни боеспособности. Игра на этом корабле сводиться к тому, что ты просто крутишься на месте на расстоянии примерно в 8 км и молишься, что бы враг не смог взять правильно упреждение. Фугасы - вафельные, и со 100-150 попаданий максимум выходило 5 поджогов. ББ - не пробивают никого, так как опять же уровень боев печален. Все что можно сделать на Kolbergе - так это убить парочку олололо эсминцев, которые летят сливаться. С эсминцами 5-го уровня начинают возникать проблемы. Миниказе разбирает нас с ГК, быстрее чем мы его. Последние бои - бомбануло не по детски. Выкладываю скриншоты последний 5 боев с 13, и могу сказать что боев где были только третьи уровни или же парочку четвертых - было всего 3, остальные 10 - такие как на скриншотах. (Чего то не загружаются скрины, как бы не изменял размер.)
  3. Итак, смотрим ТТХ артиллерии топовых крейсеров Kolberg (3 лвл немцев) и Dresden (2 лвл немцев) без капитанов и оборудования: Параметры Dresden Kolberg Очки артиллерии 9 8 Дальность, км 8,9 9,1 Вероятность поджога, % 4 5 Время полета снарядов на 8 км, с 7 6,91 Остальные параметры одинаковы. Скорострельность, вращение, бронепробитие (примерно), точность, бронирование башен. Таким образом, вооруженность Колберга лучше. Однако, специально обученный человек, выставляющий "очки артиллерии", считает иначе.
×