Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ARP Kongo'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Приветствую всех. Хейтеров, любителей японской анимации и обычных прохожих. Недавно выполнил 2 задачи на корабли ARP Kongo и ARP Myoko. И немного хочу поговорить о них и немного о другом. P.s. администрация, если я написал не в той теме, то прошу сообщить. И написать где данная тема будет уместна. В форуме плохо разбираюсь. Дополнение Вопрос: "где можно увидеть корабли в случае выполнения условий?" Ответ: "В порту «Йокоска»" Порт можно активировать, нажав на якорь (левый верхний угол) Озвучка В игре присутствует голос Ионы (подводная лодка I-401). И довольно странно, когда на ARP Kongo и ARP Myoko звучит этот голос, да и на всех ост, которые еще будут. И тут возникает вопрос: "Так все и останется или же будут в будущем изменения в этом плане?". Есть некоторые проблемы с голосовыми сообщениями. Либо они не воспроизводится (очень часто), либо же озвучка воспроизводится стандартно. В обновление 0.5.2.2 буду внесены исправления. Добавлены звуки для кораблей модификации Arpeggio. Теперь при игре на соответствующих кораблях большинство голосовых сообщений будет звучать на японском языке. Эффекты В обновлении от 23 декабря: Кроме того, в стилистике Arpeggio будут выполнены некоторые визуальные эффекты игры: взрыв авиабомбы о корабль; взрыв авиабомбы о землю; уничтожение самолёта в воздухе; уничтожение самолёта на земле; уничтожение линкора; выстрел из орудий главного калибра; пожар на корабле. Пройдемся по пунктам: - взрыв авиабомбы о землю; Тут я вообще не понял данного эффекта. Возможно, имелось в виду “взрыв авиабомбы об воду” Но вода и земля это разное. - уничтожение самолёта в воздухе; Не заметил разницы, как взрывается мой самолет в воздухе. Да и не до этого во время активных действий. - уничтожение самолёта на земле; Тот же случай, что и с бомбой. - уничтожение линкора; Тут сказать ничего не могу. - взрыв авиабомбы о корабль; - выстрел из орудий главного калибра; - пожар на корабле. См. ниже в Пожары и выстрелы ГК Впечатление ТТХ у кораблей полностью идентичны с обычными кораблями Kongo и Myoko. По поводу Myoko говорить не могу т.к. ветку крейсеров на данный момент не качаю. А вот на Kongo по сути такой же геймплей. Неповоротливый, мощный и со слабым ПВО. Внешний вид (камуфляж) ARP Kongo выглядит великолепно! Просто, но эффектно. Темный окрас металла и бирюзового цвета линии придают кораблю мрачности, но в то же время элегантности. ARP Myoko же выглядит в сравнении с Конго менее впечатляюще (думаю все же из-за большого обилия розовой краски). Такое чувство, что цвет просто вылили на отдельные части корпуса и смотрится это... В какой-то теме я видел саму модель крейсера. И есть вопрос к одной из деталей корабля, но это будет чуть ниже. По поводу окраски некоторых деталей (возможно так и должно быть, но на фотографиях, которые я видел, сложно разглядеть данную деталь). Как видно по картинке цвет различается. Если все так и должно быть, тогда ладно, но все же логически, они должны быть одной раскраски. Пожары и выстрелы ГК Как можно заметить, что анимация пожаров выглядит не совсем “нормально”. Даже если так и изначально задумывалось, но в реальности выглядим, как будто "привет" из прошлого. Но все же анимация пожаров и выстрелов должна быть нормальной, а не так как это выглядит сейчас. Новые БЗ на Arpeggio Как видно из новостей и роликов, которые предоставляла WG. Новыми кораблями будут, скорее всего: - Haruna - Kirishima - Hiei Все три являются кораблями класса “Kongo”. Та же в будущем наверняка будут представлены такие корабли как (в скобочках стандартные корабли): -Ashigara (Myoko) - Haguro (Myoko) - Nachi (Myoko) - Musashi (Yamato) - Takao (Atago) - Hyuuga (Тип корабля “Ise”, но изначально проектировался как четвёртый корабль класса «Фусо») - Maya (Atago) В общем, в будущем нас ждут как минимум еще 10 кораблей. Но возникают вопросы: - Для чего запущен данный проект? Для каково-то ивента или же просто побаловать любителей японской анимации? - На какой срок даются данные корабли? (как выяснилось пока на 1 год) Если же корабли останутся навсегда (что слабо вериться) не проще ли сделать их в виде модификаций основных кораблей? P.s. совсем забыл про Hiei, но не суть дела. Обычный Kohgo будет иметь модификации: - ARP Kohgo - ARP Haruna - ARP Kirishima - ARP Hiei И т.д. с другими ARP кораблями. В основном плюсы в таком случае будет иметь WG. Выполнив БЗ на модификацию и чтобы ее применить нужно, иметь соответствующий корабль в своем порту. И в случае с Takao и Maya, нужно будет иметь, премиум корабль Atago. Хотя, так же возникает вопрос с Hyuuga т.к. являлся типом корабля “Ise”. Из перечисленных кораблей присутствует Musashi (тот же Ямато) и иметь в порту такого монстра, выполнив БЗ. Выглядит как-то не справедливо. Но ВАЖНО, что это применимо в случае, если модификации останется навсегда, что маловероятно, но не исключено.
  2. ---------- Тема перенесена сюда ----------- Кому надоел яркий синий цвет в порту Йокоска, предлагаю заменить порт. Скачать порт можно здесь - http://1drv.ms/1RebR4F Текстуры кораблей ARP Myoko и Kongo здесь - http://1drv.ms/1pm9RS3 Распаковать архив в ...\res_mods\"текущая версия патча"\
  3. miravingin52

    Arp. Kongo

    Выполнил боевую задачу по Конго (Тут должен быть текст, о том что корабль не дали и всё это сплошной мрак и обман) открыл нужный порт, и вот он во всей красе. Первые впечатления Девушка, капитан корабля, что то лопочет на своём заморском языке, мне это показалось достаточно забавным, естественно я понятия не имею, какую смысловую нагрузку несут её слова (более чем уверен, что это набор стандартных фраз из боя). Внимание, есть небольшой вопрос по графике: На низких настройках графики, анимэшные дымы, пожары и т.д. не должны отображаться? (Обкатал технику немного на минимальных настройках, кроме камуфляжа и озвучки, ничего нового не заметил) упд. Добавлено по просьбам трудящихся.
  4. Всем доброго времени суток! Выполнил боевую задачу на АРП Миоко, в порту он не появляется, может он как в старой японской традиции должен вылупиться как покемоны...? ARP Kongo вообще в порту пробыл где-то час потом видимо уплыл... На какое вообще время Kongo дается 11:03 Добавлено спустя 2 минутынадо было всего лишь порт поменять)
  5. UltraWolf7

    Забагованная акция :)

    Прохожу я значит акцию: А, оказывается, не прошёл: Вот теперь прошёл: Внезапно: БОЖЕ МОЙ! Мой маленький Хатсухарик подрос! ^_^ Не зря я его кормил ростишкой! Теперь кормлю Фусо З.Ы. товарищи разработчики, сравнивайте, пожалуйста, в целочисленных типах данных, а то вот такие казусы происходят
×