Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '3D'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Турниры и конкурсы
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки



Фильтр по количеству...

Найдено 10 результатов

  1. Тяжелый крейсер-имба "Кубань" 3D

    Привет капитаны! Наигрался в корабли и решил создать "идеальный" крейсер по мотивам игры. Скажу сразу, что это вторая итерация (первую раскритиковали нещадно, вот ссылка на первую тему). Подумав над ошибками, прежде всего в самой 3D модели, я ее полностью переработал. Увеличил длину и ширину корабля; избавился от запасного самолета на центральной палубе отм. 7.500 и на его месте разместил мощную батарею ЗА из 4 бофорсов; еще 4 бофорса поместил на расширившейся палубе отм. 5.000 в центральной части; убрал большую часть мелкокалиберных 12мм пулеметов (из-за их низкой эффективности), на их место, например на корме, прекрасно встали бофорсы. Что получилось Геометрия корабля: Водоизмещение ок. 13000т, Длина 176м, Ширина 18м, Осадка 7м, Надводная часть нос 7м, Надводная часть корма 3м, Высота перископа НП1 18м от ватерлинии (есть также перископы в НП2 на корме и в боевой рубке), Высота верха радара 24м от ватерлинии. ГК 4 трехорудийные башни 200мм (угол возвышения 45гр), ПМК 8 башен по два универсальных орудия д-130мм (зенитный полуавтомат, угол возвышения 85гр), ЗА 12 счетверенных бофорса калибр 40мм, 11 сдвоенных зенитных установки 20мм, 8 сдвоенных зенитных пулемета 12мм, Итого 86 стволов мелкокалиберной ЗА + 16 стволов ПМК, 1 гидросамолет истребитель-разведчик (вооружен двумя 20мм пушками), Торпеды четыре 4-х ствольных торпедных аппарата д530мм по два на нос и корму. Преимущества крейсера: вращение башен ГК 360 градусов, эффективный огонь всеми башнями ГК и ПМК в диапазоне от 22 до 158 градусов от продольной оси. Работа торпедными аппаратами с углом сброса торпед 22-90 градусов от продольной оси, что позволяет не подставляться бортом к линкорам. Эффективный огонь зенитной артиллерии по всем направлениям (наиболее худший вперед 6 бофорсов+5 сдвоенных ЗА 20мм+4 своенных пулемета 12мм=42 ствола, лучший сбоку 7 бофорсов+8 сдвоенных ЗА 20мм+4 своенных пулемета 12мм=52 ствола). Всего сделал 59 видов вот ссылка для просмотра видов в файлообменнике и несколько видов для затравки
  2. Проект тяжелого крейсера "мечта WoW"

    Привет капитаны! Наигрался в корабли и решил создать "идеальный" крейсер по мотивам игры. В начале нарисовал на бумажке, потом в 2D в NanoCad. Тут не стало работы и появилась куча свободного времени. Решил освоить 3D и за месяц нарисовал крейсер в Компасе. Сегодня выкладываю скрины с моей работы. Что получилось: 4 футуристичные башни ГК по 6 200-милимитровых орудий в каждой башне итого 24 орудия ГК, 8 башен ПМК по два орудия д-130мм в каждой, 64 ствола зенитной артиллерии 12 и 20мм, четыре 4-х свольных торпедных аппарата по два на нос и корму. Преимущества крейсера: вращение башен ГК 360 градусов, эффективный огонь всеми башнями ГК и ПМК в диапазоне от 22 до 158 градусов от продольной оси. Работа торпедными аппаратами с углом сброса торпед 25-90 градусов от продольной оси, что позволяет не подставляться бортом к линкорам. ЗЫ: сохранить изображение в лучшем качестве пока не смог, глючит Компас. Всего сделал 75 видов, но в форуме ограничение по объему вложений, поэтому пока 5 картинок. Позже выложу ссылку для просмотра видов в файлообменнике. Вот ссылка на файлообменник: https://yadi.sk/d/nzvTQmT-3FjAYA Габариты корабля: Длина 162м Ширина 15м Осадка 7м Надводная часть нос 6,2м (с бортом 7,4м) Надводная часть корма 3м Высота перископа НП1 17м от ватерлинии (есть еще перископы НП2 на корме и в боевой рубке на более низкой отметке) Высота верха радара 22м от ватерлинии
  3. Виртуальный тур по крейсеру Belfast.

    Мне понравилось. Здорово придумали! Если что - я не видел.
  4. Оборудование 3D редактор: Blender 2.75 Графический редактор: Photoshop CS6 x64 Чертежи: 2 Штуки( 1 походу немецкий набросанный плохого качества, другой ВМФ СССР более подробный и большего разрешения) Z-20 Karl Galster Z-20 Карл Гальстер (нем. Z-20 Karl Galster») — немецкий эскадренный миноносец типа 1936. Назван в честь капитан-лейтенанта Карла Гальстера, командира миноносца S-22, погибшего вместе со своим кораблём, подорвавшимся на мине у Терсхеллинга 26 марта 1918 года. Заложен 14 сентября 1937 года на верфи фирмы «Deutsche Schiff und Maschinenbau AG» в Бремене. Спущен на воду 15 июня 1938 года и 21 марта1939 года вступил в строй. После вступления в строй был приписан к 4-му дивизиону эскадренных миноносцев Кригсмарине. По состоянию на сентябрь 1939 года бортовой № 42. История службы С октября 1939 года по январь 1940 года действовал в Северном море и Балтийских проливах, участвуя в минно-заградительных операциях у восточного побережья Великобритании. Участвовал в минных постановках в районе устья реки Хамбер 17 — 18 октября 1939 года, в районе устья реки Темза 12 — 13 ноября 1939 года и в районе Ньюкастла 10 — 11 января 1940 года. 1 декабря 1939 года вошёл в состав 3-й флотилии эскадренных миноносцев Кригсмарине. В марте-апреле 1940 года проходил ремонт. В июне 1940 года участвовал в операции «Юно». С сентября по декабрь 1940 года базировался и действовал в Западной Франции. С декабря 1940 года по апрель 1941 года находился в ремонте, после ремонта, до ноября 1941 года действовал в Арктике. С декабря 1941 года по май 1942 года был в очередном ремонте, после которого совершил переход в Норвегию. После прибытия в Норвегию 3 июля 1942 года налетел на подводную скалу в Вестфьорде и снова попал в ремонт до ноября 1942 года. С декабря 1942 года по март 1943 года действовал в Скагерраке и Каттегате. В марте 1943 года вернулся для дальнейшего похождения службы в Норвегию. До ноября 1943 года действовал в норвежском секторе Арктики, участвовал в операции «Цитронелла». С ноября 1943 года по апрель 1944 года находился в очередном ремонте. После окончания ремонта, до мая 1945 года, продолжал службу в районе Балтийских проливов. Капитулировал в Киле 9 мая 1945 года и перешёл под контроль британских войск. 5 ноября 1945 года отошёл по репарациям к СССР, 5 ноября 1945 года был зачислен в ВМФ СССР, а 1 февраля 1946 года был передан представителям вооружённых сил Советского Союза. 13 февраля 1946 года был введен в Балтийский флот как эскадренный миноносец «Прочный», с местом базирования в Лиепае. 30 ноября 1954года переформирован в плавучую казарму, которой 28 декабря 1954 года было присвоено наименование «ПКЗ-99». 25 июня 1956 года исключен из списков ВМФ СССР и передан ОФИ для разделки на металл. Этапы моделированния 1) Этап первый - заготовка. 2) Этап второй - исправление сетки корпуса, доработка корпуса, начало работы по созданию надпалубных надстроек и окружающей среды. Хотелось бы услышать предложения: по форме корпуса, камуфляжа кораблся, его расцветки, матерьяла палубы и т.п. мелочи которые помогут сделать интересную модель.
  5. 3D моделирование в Blender.

    Друзья, кто собственно занимается моделированием для себя в Блендере? Давайте делиться опытом. Напишите,как и что можно сделать в программе. Интересные примеры,видео и т.д. и т. п. Пишите пожалуйста в эту тему,чтобы по блендеру было всё в одном месте. Я для чего этот пост затеял? Буду моделить всё что душе угодно, пробовать себя в новой деятельности. Начну с самого простого бронекатера 1125.Закончен 29.03.2015 1 Задание Бк 13. 2 задание.Закончено 7.04.2015. Хочу сделать стеклянную бутылку которую разбивает пуля.Вот так ребята! С динамикой проблемка вышла,при рендере слоёв (буду спаршивать у гуру) А получилось вот что! 3 задание. Лавочка в парке.Закончено 19.04.2015. 4 Задание. Мишка Тедди.Закончено 24.04.15 Раздел: Холодное оружие в Blender 1 BlueBlade (Бердыш) 2.Scythe Blood (коса) 3 Dwarf Hammer (молот гнома).
  6. Л.К. "Императрица Екатерина Великая" 3D

    Решил попробовать себя в моделировании кораблей... Поискал чертежи среди яндекс картинок и наткнуля на этот, т.к. он был в хорошем качестве решил его и попробовать. Схема корабля(большой размер): Обработка схемы для начала работы: Начало: Немного изменил сцену, подогнал модель под схему, затупил нос и корму, принялся за проработку орудий в корпусе (не знаю как точно называется): Сделал башни с орудиями: Сделал трубы: \/ \/ \/ Продолжение \/ \/ \/
  7. Тральщик "Фугас"

  8. Что-то типа открытия

    Вот уж не думал что не нашлось умельцев которые работают в 3D. Не думал что такая тема тут будет пустовать. А может просто форум у меня глючит и не показывает существующего. Поэтому я решил "открыть" эту тему. Открою я её с программы и пары скринов. Работал я в КОМПАС-3D от Аскон, ну как работал, так набросал нечто похожее на линкор. Да, это программа для черчения и моделирования, но работать в ней просто и местами весело. Может кто еще умеет в нем работать и у него найдется больше времени и усидчивости чем у меня и он сделает судно получше и покрасивее чем моё. Скидывайте сюда свои работы и названия программ.
  9. 3D модель линкоров типа Nelson/Rodney

    Всем доброго времени суток, странно почему еще тут нет тем, наверно не много 3D моделлеров тут обитают Хочу представить на суд общественности свою модель линкора типа "Нельсон". Модель делалась для авиасимулятора по этому полигонов не сильно много, т.к. было важно сохранить баланс между красотой и "тяжестью" модели. Скрины модели из 3D Max`a. Но сначала немного истории самого линкора. Всего для британского флота построено 2 единицы: «Нельсон» (Nelson), «Родней» (Rodney). После подписания Вашингтонского соглашения Великобритании было разрешено построить 2 линкора. Однако теперь перед конструкторами стояла очень сложная задача. Требовалось создать мощно вооружённый и хорошо защищённый корабль при водоизмещении, ограниченном 35000 тонн. Англичанам удалось решить эту задачу удачно. Создавая проект этих линкоров, конструкторы отталкивались от проекта непостроенных линейных крейсеров проекта G3. Было решено расположить артиллерию главного калибра в носовой части корабля. Мощное вооружение и бронирование при небольшом водоизмещении заставило отказаться от высокой скорости — линкоры развивали только 23,5 узла. Для экономии веса палубный настил вместо тиковых брусьев был выложен более лёгкими сосновыми. Бронирование было по принципу «всё или ничего». Пояс находился на некотором расстоянии от наружной обшив­ки внутри корпуса и имел наклон 18°. Внутренняя противоторпедная защита была рассчитана на взрыв торпеды с 340-кг боевой частью. Впервые в британском флоте появились трёхорудийные башни главного калибра. Все три башни главного калибра (спроектированные и заказанные еще для крейсе­ров типа G3) были сгруппированы в носовой оконечности, при этом возвышенная башня «В» имела широкий сектор обстрела, ограниченный всего 30° на корму. Следствием такого расположения орудий стала незащищённость линкора с кормы. Однако в боях линкоры, как правило, маневрировали стреляли всеми орудиями, поэтому данный недостаток оказался на практике не столь существенным. Шесть 152-мм двухорудийных башен располагались побортно двумя пирамидальными группами в кормовой оконечности. Для ведения зенитного огня предназначались 6 120-мм орудий и предусмот­ренные проектом, но так и не установленные 4x8 40-мм «пом-пома». Вместо них временно разместили 8 одноствольных автоматов того же калибра. Также было установлено 2 подводных торпедных аппарата. В начале 1930-х годов, основываясь на результатах стрельб по устаревшим кораблям, в Адмиралтействе пришли к мнению о необходимости более глубокого броневого пояса для защиты от попаданий ниже ватерлинии. В 1936 году было предложено установить на линкоры типа «Нельсон» нижний броневой пояс из нецементированной брони. Точно не известно как предполагалось его разместить — крепить к главной ПТП (что напоминало бы будущую «Монтану» и позволило бы иметь большую эффективную глубину ПТЗ) или верхним концом к главному броневому поясу (как на будущих «Ямато» и «Саут Дакотах» и «Айовах», здесь меньшая глубина ПТЗ могла бы быть скомпенсирована более прочным креплением пояса, но стык нижнего пояса из нецементированной брони с главным поясом из цементированной всегда и был слабым местом — как на упомянутых выше кораблях). Одновременно предлагалось установить броневую палубу в не бронированном носу на уровне промежуточной палубы и полностью изменить состав средней и зенитной артиллерии — предлагалось несколько вариантов: 6-8 х 2 133 мм или 10 х 2 114 мм и 2 х 8 40 мм «пом-пома». История кораблей: «Нельсон» — заложен 15 ноября 1924 г., спущен 16 марта 1926 г., вошёл в строй 28 июня 1927 г. «Родней» — заложен 15 сентября 1924 г., спущен 30 марта 1926 г., вошёл в строй 12 июля 1927 г. Участвовал в бою с германским линкором «Бисмарк». В этом бою произошёл редчайший во время Второй мировой войны случай — «Родней» атаковал противника торпедами, но попаданий не добился. Тем не менее, именно он нанёс своими орудиями основные повреждения «Бисмарку», после которых команда начала покидать немецкий линкор. Фото линкоров типа "Нельсон". Ну а теперь несколько скринов самой модели: Справка: Кол-во полигонов с моделями ЗА приблизительно 150к. Без ЗА около 65к полигонов. Разрешение текстуры 4096х4096, текстур ЗА 2048х2048.
  10. Мои 3D модели кораблей

    Пока-что ВИП, потихоньку рисую Сисой Великий, ваши мнения и предложения.
×