Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '0.8.0'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 13 результатов

  1. Раньше я был тем редким видом игроков, которые сами на АВ не играют, но и не хейтят их. Все изменилось с 0.8.0. Конкретно в этой теме хотелось бы затронуть влияние авианосцев на геймплей эсминцев. Вопреки всем призывам не играть на эсминцах пока с авианосцами хоть что-то не сделают, я сознательно сыграл после патча довольно много боев именно на эсминцах чтоб на себе ощутить как на них играется сейчас. Скажу без предисловий: нынешние авианосцы контрят эсминцы просто в 0. Если авианосец захочет, он сделает так, что эсминец в бою не сделает ничего. Вообще. При это механизмов для противостояния этому у эсминца нет никаких. Чтоб противостоять огню других кораблей ты можешь разорвать дистанцию или зайти за остров. Против авианосца же не помогает ничего. Он может летать целенаправленно на тебя в любую точку карты, причем, скорость самолетов гарантирует, что максимум через 40 секунд у тебя над головой будут самолеты, где бы ты не находился. Я вроде не самый плохой эсминцевод, но я не нашел для себя никаких тактик, которые позволяли бы этому хоть как-то противостоять. Максимум что можно сделать - стать на время в дым. Но это позволит только протянуть время и никак не решит общую проблему. Тебя все равно полностью блокируют и не позволяют влиять на бой. Дабы не быть голословным, я выложу пару скринов с наглядными примерами и описанием ситуации. Они за последние два дня, то есть сделаны уже после всех микропатчей. Что видим на скрине? Самое начало боя, авианосец сразу на входе на точку повесил свои истребители. Все, вход на точку для нас закрыт. Да, Минск не тот корабль, который хорошо берет точки в начале боя, но в данном случае не имело никакого значения, на каком именно я эсминце. Будь у меня хоть трижды инвизный эсминец, моя маскировка не решала ничего - я бы был в засвете при входе на точку. Времени действия истребителей как раз хватает чтоб вражеские эсминцы без лишнего риска взяли точку. Парочка из Рюдзе и Каги уже летит. Истребители только что закончились, но точка уже почти захвачена, да и входить на нее под самолетами Рюдзе с Кагой - чисто воды самоуничтожение. Прошу обратить внимание на то, что скилл авианосцев тут решал мало. Им было достаточно просто летать рядом чтоб полностью заблокировать наши попытки побороться за точку. Впрочем, как видно по этому скрину, авианосцы могут не только светить. Вот так вот легко и непринужденно Кага мне отрывает почти треть лица с одного захода. Что там советовали разработчики? Ходить ордером? Ну так вот рядом со мной Лайтинг, Молотов и Йорк. Мексика тоже довольно близко. Да, это не Вустеры, но как бы есть что есть. Других союзников на фланг не завезли. Авианосец спокойно налетел и снял треть ХП. После этого налета последовало еще 3 целенаправленных налета на меня, после которых у меня осталось 700 ХП и меня добили из ГК. Старался делать все от меня зависящее - маневрировал, включал ПВО только тогда, когда уже реально засвечивался от самолетов, но ничего из этого не помогло. Меня потопили, а мое влияние на бой было практически нулевым. Самое смешное то, что моя команда победила. И вытащил бой не кто-то, а Секаку, который сделал кракена. Это много о чем говорит Другой пример из другого боя. Как видно по моему запасу ХП, бой для меня уже подходит к концу, а нанес я в нем феноменальные 3 к урона. Ситуация была в целом похожа на предыдущий бой: авианосец меня целенаправленно весь бой фокусил, куда бы я от него не попытался скрыться. Хочу обратить внимание на то, что вокруг меня опять куча союзников. Причем, тут ордер уже более солидный - Квин Элизабет, два Нюрнберга и Норз Кэролайн - вроде как линкор с хорошей ПВО. Но авианосцу, который в этом бою был на дне списка, ничего не помешало меня зафокусить. Еще отмечу, что в этом бою роль сыграл не только дамаг самого авианосца, но и постоянный засвет. Вражеские Чапаев, Буденный и Минск не упускали возможности пострелять по мне когда я был в засвете под самолетами авианосца. Я думаю не нужно объяснять, что у меня не было даже призрачной возможности взять какую-то из точек и повлиять на бой. Какой можно подвести итог? Да в целом никакого. Обычно если я создаю какую-то тему о балансе, я предлагаю и какое-то решение проблемы. Но тут я его просто не вижу. Даже если всем эсминцам выдать ультимативную ПВО, что как бы изначально бред, это все равно никак не решит проблемы засвета. Пока ты атакуешь самолеты - тебя видит враг, а значит может по тебе стрелять и точно знает откуда ждать угрозу.
  2. Был баг с клановой скидкой, ок. Забрали серебро, все что купленно после обновления, однако! Забрали оба авика(хакюрю и мидвэй), которые стояли в порту аж год, не вернули свободку, да ещё пишите о какой-то там правомерности! Вы там ошиблись, я тоже пару раз ошибся как оказывается, однако же надо как-то поакуратнее исправлять ошибки. Прошу, вернуть авианосцы и свободку за сброс 2 10-ых авиков. Кредиты если не можете рассчитать, верните те которые были данны за компенсацию патча 0.8.0. P/S авики необходимо вернуть! Мне уже кажется, что это не баг, а фича специальная, обоснование для отьема компенсации
  3. Ясное дело, что кому то игра на новых авиках понравилась. Сомнений быть не может в этом. Интересно сколько из них захочет большего и скачает самолеты для "полетать с большими возможностями"?. И есть ли такие вообще. Мне мысль закралась. Каюсь и готов купить индульгенцию. Тема не несет никакой информационной нагрузки, написана от скуки в кресле на работе.
  4. Пару дней назад начал осваивать новые авики (пока что в коопе - не хочу портить жизнь сокомандникам) и сразу же получил сюрприз в виде вылетов. За 2 сыграл 6 боёв на авиках в коопе и 5 боёв на других классах в рандоме. И за это время клиент 3 раза вылетел из игры, все 3 раза во время игры на авике при подлёте авиации к врагам. Я играю на достаточно мощном компьютере с хорошим интернетом, так что до версии 0.8.0 вылеты из игры случались с частотой раз в несколько месяцев, а тут трижды за 2 дня, да ещё и самый напряжённый момент боя. Кто-нибудь ещё с этим сталкивался и что можно сделать чтобы вернуть всё как было?
  5. Надеюсь тэги поставил правильные.... Но не в этом суть... То авики имбуют и перегибают - нерфить.... То ПВО перегибает - ннрфить... Часть, нет не часть, целый пласт кораблей стали просто хламом. Что, Кидда продаете - торпед нет, но есть ПВО - разачарую, теперь и ПВО нет. То же с Атлантой. Мета поменялась.... Поменялась и игра - теперь все стараются брать корабли способные играть с дистанции. Бойзе только на 13 км стреляет? Неудачники... стисните булки до состояния арматурной гильотины... терпите... коллекционеры же... Но тема не про это... И все это в пределах одной недели. Одной недели.... 7 дней... мета меняется. Каждый день - читай патчноут. Хотя чего его читать - завтра новый будет. Качели. Авики имбуют, ПВО имбует. Ошиблись. Это мы и без поста на форуме ощущаем, что ошиблись. Хватит. Остановитесь. Определитесь уже. Что за сюр. Куда идем? Вечером в игре на чем выходить? Каждую неделю перки и модернизации на кораблях сбрасывать? Что за бред. Вечером после работы в клиент заходишь не поиграть - так, патчноут почитать, да перки перекинуть. Да вот только закончится бесплатный сброс перков 11-го, а качели Авики-ПВО - нет. Бред какой-то...
  6. VelizarWWII

    Превед, Мидвей

    Продолжая тему песен о великолепном патче, инициированную тов. @Argond Я никогда не боялся морей, Мы ходили стадом кораблей, Ты летал надо мною, ой-вей, Я говорил: "Превед, Мидвей". И вот в 0.8.0 я понял, да, Что до этого было - просто мечта, Когда ты даришь НУРСы и рой торпед Я говорю: "Ах ты ж Превед!" Превед, Хакурь, превед, Мидвей, Превед, доска, я жду тебя, ну подожги меня скорей! Превед, Хакурь, превед, Мидвей, Превед, доска, лети сюда, хочу я получить люлей! Нам есть, что вспомнить, о чём забыть, Над чем смеяться, о чём грустить, Мне не уйти и не простить Того, что ты не даёшь мне жить. Кого послать и куда послать, Ты больше не друг мне и не брат, Плыву и вижу, как кораблика нет, Когда мухи мне говорят "Привет"... Превед, Хакурь, превед, Мидвей, Превед, доска, я жду тебя, ну подожги меня скорей! Превед, Хакурь, превед, Мидвей, Превед, доска, лети сюда, хочу я получить люлей! Превед, Хакурь, превед, Мидвей, не торопись, бери меня нежней... З.Ы. Под спойлером - предыдущий экспромт по теме
  7. Пролог. Добрый вечер, друзья, игроки, обитатели форума и разработчики. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Хочу сказать сразу: тема обширная, потратил я на нее всю ночь, обдумывая каждое слово и каждый пункт, стараясь полностью проанализировать изменения, связанные с авианосцами и работой новой механики ПВО. Если вас мало интересует происходящее в данный момент с одним из самых интересных классов в игре, прошу, перейдите сразу к разделу моих предложений и в комментариях раскритикуйте, согласитесь, или же дополните мое мнение своим. Обращаю ваше внимание, что данный пост - мнение автора. Поддержать мою точку зрения или же нет - уже мнение каждого. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- По большей части, обращаюсь я к разработчикам, поэтому хотелось бы видеть их мнение по этому поводу в данной теме ( КМы, уж извиняйте, но вы не в счет, так как крутилками механик в игре вы не занимаетесь ) Создаю данную тему ибо строчить пост в теме про 0.8.0.1 не вижу никакого смысла: он быстро потеряется на фоне бурного обсуждения данного хотфикса там, как бы нас не уверяли КМы в том, что каждый пост просматривается и каждое утро обсуждается на всеобщем собрании в Лесте ( или как оно там заведено ). Уверен, что в данной теме я смогу изложить не только свои предложения по корректировке авианосцев, но и рискну высказать всеобщее мнение игроков по данной тематике. Как отреагирует на эту тему сообщество - увидим в дальнейшем, но пока что прошу: не прикрывайте данный топик, пока его всеобщая атмосфера не выйдет в негативный диапазон. Суть. Патч 0.8.0 привнес в игру новое дыхание, много вкусных и интересных идей, которые, уверен, разрабатывались не один месяц. И все же, затронуть я хочу всего 2 темы: новый геймплей и последующий его перенерф Авианосцев, и новое, а в следствии указанного выше, в дальнейшем, переапнутое ПВО. Решенные проблемы с выходом нового геймплея авианосцев в 0.8.0. Само собой разумеется, новый геймплей, который решал старые проблемы, тем не менее, создал новые: Собственно, проблемы были поспешно приумножены в 0.8.0.1. И пока кто то не успел поставить на рельсы еще один плохо обдуманный хотфикс, хотелось бы от себя привнести в игру следующие идеи по улучшению сложившейся ситуации. Напомню, что новый геймплей авианосцев нужен был всем и предназначался для всех. Игра - это не только разработчики и созданные ими пиксели. Игра - это еще и все мы, игроки. Поэтому призываю сообщество перестать молча стоять в стороне, как делает большинство, а принять активное участие в помощи разработчикам с целью скорейшего улучшения играбельности. В данном контексте, по сути, играбельность можно назвать синонимом удовольствия, получаемого от игры. Предложения по улучшению Эпилог. В данной теме я не стал затрагивать серьезно и досконально тему ПВО, так как на данный момент по моему мнению его сделали вполне себе реалистичным и грамотно работающим. Но все же, требующим определенных доработок для сбалансированного противостояния с вражескими самолетами. Почему я решил создать эту тему, поделиться своим мнением и почему же оно должно быть интересно? Все очень просто: во первых, я смог как и в старые авики ( статистику показывать не стану, но те, кто узнали во мне старого альфа-тестера, поймут, что цифры там были заоблачные ), и я смог в новые авики ( статистика перед вами ), и зная досконально все возможности данного класса кораблей я могу более менее лично от себя утверждать, что с ним так, а что нет. Прошу заметить, что мое предложение об изменениях направленно на улучшение геймплея для всех, кто желает комфортно изучать, играть и получать удовольствие от игры на данном классе кораблей. А во вторых, меня, как большого любителя палубной авиации, серьезно волнует одновременный нерф авиков и практически отсутствие реакции людей, которым не по душе такие изменения. В частности, хотелось бы упомянуть стримеров ( да, всех более менее известных лиц я просмотрел на наличии на их стримах их мнения об этом ). Все как один говорят, что изменения плохие, но на этом все. Дальше стрима слова ни у одного не идут. Каждого, кто согласен со мной, прошу поставить хештег #спастирядовогоавика У кого есть предложения - не стесняйтесь их выносить на обозрение. И убедительная просьба: если вдруг нашли ошибку по орфографии и грамматике, просто напишите спокойно об этом в комментарии, я подправлю. Данную статью я заканчиваю печатать под 6 утра ( начинал часов в 9 вечера ), и к утру уже немного торможу.
  8. Добрый день. Как все успели заметить, авианосцы были переработаны в последнем патче. И эти изменения - великолепны. Авики стали еще токсичнее, чем были. Если раньше можно было хоть как-то маневрировать, то сейчас любая * может не мудрствуя просто воткнуть торпеды тебе в борт. При этом * все так же не несет никаких рисков. Любой другой корабль при попытке нанести урон светится / имеет риск быть засвеченным (остров, дым), но только не они. Я думаю, было бы очень справедливо автоматически засвечивать авики, от которых самолеты отлетели дальше определенной дистанции (скажем, на уровне дальности среднестатистического одноуровневого крейсера): группа ведь должна держать связь с кораблем, значит корабль должен излучать сигналы, а значит - светиться. Уверен, данное изменение не повредит настоящим мастерам тактики и стратегии, которые уже долгие годы пытаются или уплыть в синюю линию, или выброситься на берег и прикинуться рельефом, ведь грамотно засвечиваясь, они смогут спровоцировать противника на смену направления атаки, оттянут на себя фокус с более уязвимых союзников, и вообще - наконец то станут нормальным интерактивным классом, а не просто кучкой самолетов на миникарте. П.С. * - это, конечно же, "звезда".
  9. Не ошибается тот кто ничего не делает! А признать свою ошибку и исправить ее удел сильных!Но это прописные истины, а ваш 0.8.0- ОДНА БОЛЬШАЯ ОШИБКА.
  10. Про авики уже писал (коротко: результативность норм, но буду скучать по РТС), здесь впечатления от игры на всех остальных. Со дня патча играл почти только на авианосцах и в РБ, сегодня вот решил засесть за арт корабли в рандоме. Больше всего боялся, конечно, за эсминцы, многие тут пишут мол совсем класс неиграбельным стал. Катал на Идзумо, Рооне и Йогумо, так что всё написанное относится прежде всего к хайлевелу. 1) Первое что хочу сказать - роста популярности АВ не заметил, хотя казалось бы всего 5 дней после обновы прошло. Половину боёв сыграл без авика вообще, половину - с одним. В бои на уровнях 7-10 с двумя авиками на команду попадал только если одним из 4 авиков был сам. Возможно игроки, которые сейчас играют на IV и VII авиках это дело не бросят и через пару месяцев ситуация изменится. 2) В целом доволен средствами самообороны от авиации. Свой, а не авика скилл стал решать и мне это нравится, нету ситуаций как раньше, когда, например, попадаешь в засвет на эсминце и авик ставит тебе торпедные клещи, из которых не выбраться. Всё что можно было делать - осторожничать и не попадать в такие ситуации, сейчас в целом можно вести себя наглее. Проблем не ощутил ни на одном из трёх кораблей. Вот крайне показательный бой на Идзумо. Попал против явно опытного авиковода, какой-то контрибьютор. Когда получили перевес в точку и пару кораблей, я решил что этот бой уже не проиграем и просто обнаглел. Я пошёл один, вне ордера (!), в бою с авиком уровнем выше (!!), на Идзумо (!!!), прокаченном исключительно в ГК, на ПВО ни модернизаций, ни перков, даже флажка не поставил (!!!!). Очевидно, что весь оставшийся бой авиковод пытался потопить меня, и я рад что у него ничего не вышло. Скрин полученного дамага прилагаю. Как человек, играющий на всех классах и, что немаловажно, прокачивающий обе ветки АВ, позволю себе дать несколько советов насчёт обороны от авиков. Тему модернизаций и перков в ПВО вообще не поднимаю, как говорит Тенкен: "От авика нужно уворачиваться, а не сбивать его авиацию". 1) Выбор сектора ПВО - очень классная штука когда стоишь у острова/синей линии и на другой борт налёта гарантированно не будет. Во всех остальных случаях меня скорее отвлекает, чем помогает. 2) На эсминце при налёте авика (если команда противника позволяет) нужно кардинально менять скорость: либо тормозить, либо начинать движение на полном ходу. 3) Общее правило: Если прилетели бомберы или яп. штурмовики - доворачивать борт, если торперы или амер. штурмовики - доворачивать нос. 4) Исключение для линкоров: большинство авиков сейчас налетают торпедоносцами по двое, при этом урон от этих торпед смешной. Ну скушаете на линкоре две торпеды от какого-нибудь Рейнджера или Сёкаку, ну получите дамага на 8к, ну и что? Торпеда ничто, затопление - всё. Поэтому если видите, что полностью отвернуть уже не выйдет, то часто лучше наоборот довернуть борт и получить две торпеды в ПТЗ, вместо одной в оконечность, зато с затоплением. У меня на всех кораблях результативность выросла после выхода патчах, из рязряда стереотипных 55% раков я перешёл в разряд уважаемых пацанов Но я играл на общем тесте, так что думаю и в какой-то степени надеюсь, что многие из тех, кому сейчас геймплей не заходит, через месяц поменяют своё мнение. Удачи в боях!
  11. Скорее всего одноклассники меня безжалостно заминусят, однако всё же попробую написать позитивный пост В первый-второй дни выхода обновы я писал в духе, мол, совсем занерфили класс, играть стало в разы сложнее. Сейчас несколько поднабрался опыта, количество боёв на новых АВ вне рамок теста перевалило за 50 (из них 48 на Сёкаку) и мнение моё поменялось. Играть можно вполне достойно, даже попадая к десяткам (скрины моих двух последних боёв на сегодня прилагаю). По статистике догнал Сёкаку до обновы: на новом средний дамаг 86 164,21 против 86 150,64 на старом, винрейт пока ощутимо выше - 67% против 61%. Вот фрагов меньше стало, это да. Правда, хочу заметить, что играть лично мне пока сложнее и у меня нет ощущения что skill gap среди авиководов уменьшился. Вместо мультитаска теперь реакция и знание ТТХ. Мне будет очень приятно, если кто-то из разрабов отпишется в тему, планируется ли какой-то ап японских авианосцев после нерфа затоплений. Ведь очевидно, что от затоплений игра у японцев зависит существенно больше, чем у американцев и уж тем более британцев, у которых большинство АВ вообще без торпед. Например, занерфить затопления, но увеличить дамаг ББ бомб.
  12. Rainman_777

    Баги с продажей авика.

    После продажи авианосцев отображается разные значения свободного опыта. в Имущество показано что у меня 460 Тыщ свободки а в порту 387 Тыщ свободки
  13. Тема хлам, мысль хлам, до патча чуть более 5 часов, броневанны ликуют, тыкальщики ЛКМ с эсминцев ликуют в двойне (два патча то апать через механики, чеб и не ликовать). В общем решил надышаться преед смертью и вытянуть по максимуму удовольствия ПРЕВАСХОДСТВА НАД АЛЕШКАМИ ТЫЩТЫЩТЫЩ УБИВАТЬ Мой максимум сбитых самолетов: Пройти пол карты до базы противника через циклон, что бы убить с ПМК АВ противника АЗАЗАЗА Ну и мой 5тый "один в поле воин": Я буду скучать по вам RTS(хотя какой тут ртс тут легче кнопки нажимать чем в тетрисе") Авики. Пока-пока
×