Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '0.6.3'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. Други мои! Сколько можно игнорировать проблему? Благодаря "повышенной точности" клика теперь обычные команды промахиваются! Прежде всего это заметно на АВ где нет АЛЬ-атаки - невозможно ткнуть в эмы, КРы, самолеты. Кроме этого данная "фича" провявляется при установке сопровождения, выделения целей для фокуса пво и т.п. Везде где надо кликнуть во что-то меньше чем ЛК это заметно! Даже приоритет ПВО/ПМК ставить стало сложнее! Проблема известная еще с теста http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/82547- номера сообщений 8, 23, 24, 26, 54, 66. Это как минимум. Специально снял видео. В этом бою столкнулся с подобной проблемой раз 10 (в различных задачах) http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/83268-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-063-%D0%BA%D1%80%D1%8B%D0%BB%D1%8C%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D0%B4-%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BC/page__st__80__p__3371572#entry3371572 - вот тут отвечают "Нет, это изменение не должно сказаться на комфорте игры. " Серьезно? Это не снижает комфорт игры?
  2. Всем привет и сегодня хочу вам представить новую серию видео в новом формате - "Авианосное мнение". И в первом видео этой серии я выскажу своё мнение по поводу изменений, которые затронули патч 0.6.3. Данный формат для меня новый и в первый раз применяем, поэтому жду адекватной критики на этот счёт. Встречайте! Также подписывайтесь на мои канал: там проходят минимум 4 раза в неделю стримы на авианосцах и со зрителями. Контактная информация: Канал на Youtube.com - Группа Вконтакте - https://vk.com/tenkentvТема на форуме WoWs - http://forum.worldofwarships.ru/TenkenTVКанал на Twitch.tv - https://www.twitch.tv/tenken1995Канал на Goodgame.ru - https://goodgame.ru/channel/_Tenken_/ Не забывайте писать свой мнение в комментариях!. Всем удачи на полях сражений!
  3. Уважаемые разработчики, поделитесь пожалуйста тактикой или стратегией. Как на песочных авиках играть теперь в воздушную дуэль? Когда у тебя одна пачка истребителей а у врагов их 3. Вот очень хочу узнать. Раньше был альт, теперь его нет. Теперь просто ничего нельзя сделать с ПВОшным Боугом. Вы же должны были предусмотреть такое развитие событий и наверняка придумали как забалансить в песке разные сетапы авианосцев. Я уверен в этом. Пожалуйста поделитесь где нибудь тактикой и я буду её придерживаться. А то без неё все как то очень плохо. Либо пусть балансир балансит ПВОшного Боуга против такого же ПВОшного. Если раньше разница в количестве истребительных групп могла быть нивелирована игрой по альту то теперь этого нет. Этим можно было бы пренебречь если бы не размер ангара, самолетов в котором с гулькин нос, потеря каждого самолета больно сказывается на вашей боеспособности. Таким образом у нас воздух выигрывает та команда в которой имеется превосходство по количеству истребителей. А это слишком примитивно для воздушной дуэли. Короче проблема есть, проблему нужно решать. P.S. Кстати а чего минусим, я вижу проблему, которая появилась в следствии убирания из игр части одной из важнейших механик игры на авианосцах. Теперь в песке у авианосцев имеется дисбаланс по разным сетапам. Это минусят авиахейтеры? просто так? Если нет то аргументируйте что я не так тут написал. И что проблемы нет. И всё хорошо.
  4. Уже известно что у авиков планируют убрать альт в песке чтобы новички не страдали и чтобы "папки" не нагибали в песке кидая ударку по альту и скашивая по тому же альту истребители. Скажу так - на данный момент я начал качать американскую ветку авианосцев. И что в итоге? - а вот что, играй ты по альту, не играй - вообще пофиг. Вот просто пофиг. Альт не решает. А что решает? - решают перки. Если при связывании истребителей твои начинают сыпаться как мухи не сбивая его истребители, вот альтуй ты или не альтуй - да просто поровну. противник прет прямо на твои истребители ему всё равно что ты альтом работаешь на встречу, ему просто нужно привязать свою группу к твоей и всё - твои истребители сбиты. Вуаля и весь геймплей. Ну собьешь ты альтом ему пару истребителей, его группа привяжется к твоей и нет больше твоей группы. Ангар у тебя маленький. Полную группу ты уже не поднимешь. Красота. Пока есть такое различие в эффективности самолетов в связи с перками так и будет. Модернизации стоят, я про них в курсе, и модули выведены в топ, два одинаковых авика, просто один с перками а другой нет. Вот и вся игра. И это при том что я не новичок и умею в альт. Мало убрать альт - надо ограничить количество работающих очков перков командира для авиков в песке. Если у вас перки напрямую влияют на то какая группа останется жива а какая умрет - такие перки не нужны. Вы хотите чтобы авиков в игре было больше? Если да то надо решать эту проблему. У новичков нет многоперковых командиров. Если не хотите чтобы авиков было больше - не делайте с перками ничего. Я опытный игрок, я высказал свое мнение. Хоть я и не профильный авиковод но проблема видна невооруженным взглядом. Тем более всё становится хорошо видно со стороны новичка только начинающего ветку или класс авианосцев в целом. И никакой переделкой интерфейса не исправить - когда одна группа связавшись с другой в воздушный бой просто погибает. У меня на Ленгли всего пять боёв. И когда навстречу мне на авике выходит противник на таком же точно ленгли с перком "воздушное господство" - это не комильфо. Это процентов этак восемьдесят -слитый бой. Ну и - скажу сразу. Я вам не верю. Я конечно напишу этот фидбэк, но толку от него не будет. На форуме уже много раз вас предупреждали о разном, по поводу разных ситуаций типа лиги морских волков, что так и будет, но вы всё пропускаете мимо ушей. Вы сделали очень многое чтобы пропало желание писать посты на форуме. Потому что выводов с этих постов не делается либо они просто игнорируются по принципу - "я художник я так вижу". Я уже писал об ограничении количества работающих очков перков командира в песке. Но это всё было пропущено мимо ушей. Я вообще не люблю так делать - сразу после боя выходить на форум и писать гневный пост. Но бой уж очень показательный получился. Когда проигрываешь не из-за своего скилла или ошибки а из-за механики и условий самой игры. Когда ты ощущаешь свою беспомощность. Ну на этом пожалуй всё. Я предупреждал что так и будет. Убирайте аль или не убирайте - всё равно. Против меня сейчас по альту просто не работали. Привязал группу к моей и убил потом методично добил то что осталось. На этом для меня бой закончился. И ничего не сделаешь.
  5. Как понерфят инвиз и Как изменят авианосцы в 0.6.3. все про планы в грядущем патче! В данный момент на супер тесте проходит тестирование патча 0.6.3. Его важнейшие изменения это перепил системы видимости и штрафов, в последствии чего пропадет тактический прием стрельба из инвиза и снизиться порог вхождения для игры на авианосцах. В этих видео будет коротко рассказано о сути изменений в механике инвиза и о тех последствиях которые они за собой понесут, а так же значит ли что авики станут лучше, проще, а может все станет только хуже ? В общем если интересны возможные изменения в патче 0.6.3 то смелей запускайте видео! Приятного просмотра! Напоминаеv, что показанное в видео не является финальной версией, и все может быть изменено! Work in Progress! Видео гайды на YouTube (ссылка) // Группа в сети ВК (ссылка) \\ Модпак tvGetfun
  6. 0.5.3 - 0.63, интересно совпало, самая большая перебалансировка кораблей начиная с ОБТ была в 0.5.3 и повториться в 0.6.3 Что это ?, зарождение традиции, попытка разработчиков таким своеобразным образом извиниться за прошлогодний фейл, гормоны по весне играют или просто совпало ?
  7. Один небезызвестный сайт слил инфу об апе Марблхеда в 0.6.3. Там ему апают дальность стрельбы ГК. Я считаю это недостаточным и предлагаю ему еще ап. В плане ПВО. Как известно, у него ПВО - 4 орудия калибра 76 мм. Можно дать ПВО на конец 1941 года. Это 8 орудий калибра 76 мм и 8 пулеметов М2. Так хоть он будет сбивать 1 самолет в бой.
×