Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'юмор'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 321 результат

  1. Клей Рисует №2 " Облегченный" Всем Клей! Прошла неделя, и я готов представить второй выпуск своего еженедельника - Клей Рисует! Это сборник моих работ, которые выходят раньше чем на форуме в моей группе в ВК. (Можно подписаться) Сегодня: угадай корабль (жду ответы в комментариях) и обучающий комикс! Если вам понравилось мое творчество, поставьте лайк, подпишитесь, и покажите друзьям. Я очень это ценю! В комментариях жду отзыв о работе, возможно какие-то предложения:) И так, смотрим! Рубрика "Обучающий комикс" Тут раскрыта вся суть стрельбы в мире ВоВс. Если ты берешь упреждение -ты попадаешь, если нет - то не попадаешь. Все просто, нужно просто пристреляться. Вот и у героя моего комикса тоже получилось:) Рубрика "Угадай, если сможешь" Из названия все понятно. Есть рисунок корабля, цель - угадать (узнать, открыть обществу) его название. Читайте до конца!!! Есть 2 уровня сложности: Первый - силуэт корабля. Подойдёт для людей с сверхфотографической памятью. Второй - контурный рисунок корабля.Подойдёт для людей которые знают корабли не только по их силуэту, а и по количеству орудий ПМК и ПВО Выбирай сложность сам и попробуй угадать! Ответ и какой уровень сложности осилен - пиши в комментариях. Рубрика "Клей что-то написал" Надеюсь Выпуск №1 "Пилотный" понравился вам! Ведь в первую очередь мое творчество генерируется именно для вас, тех кто читает и смотрит. Буду очень благодарен если вы оцените мои старания (реакцией на пост: лайк, плюс и тд), а так же поделитесь впечатлениями от выпуска в комментариях. Ну и на группу в контакте было бы здорово подписаться! На этом мои краски заканчиваются и соответственно выпуск тоже. Спасибо что посмотрели! До скорых встреч, а точнее, увидимся через неделю! Предыдущие выпуски.
  2. Клей Рисует №1 "Пилотный" Всем Клей! Хорошие новости! Взяв свое творчество в кулак, я решил начать выпускать на форуме еженедельную подборку своих работ. Название дал максимально понятное "Клей Рисует". Это можно называть журналом, сборником, как удобнее - это не главное! Самое главное что KLEY_ рисует! Что из себя представляет каждый выпуск? Это сборник моих работ, которые выходят раньше чем на форуме в моей группе в ВК. (Можно подписаться) Выпуск будет выходить еженедельно в воскресенье ( я буду стараться) . Структура (пока что) - обучающая рубрика, рубрика угадай корабль, и комикс. И так, начнем! Рубрика "Обучающая" Очень частое явление в нашей игре - торпеды. Будь то авиационные, или корабельные. Цель у них одна - попасть в корабль. А что если это цель вы? Правильно, нужно уметь правильно уворачиваться! Максимально эффективный совет представлен снизу! Рубрика "Угадай, если сможешь" Из названия все понятно. Есть рисунок корабля, цель - угадать (узнать, открыть обществу) его название. Есть 2 уровня сложности: Первый - силуэт корабля. Подойдёт для людей с сверхфотографической памятью. Второй - контурный рисунок корабля. Подойдёт для людей которые знают корабли не только по их силуэту, а и по количеству иллюминаторов на борту Выбирай сложность сам и попробуй угадать! Ответ и какой уровень сложности осилен - пиши в комментариях. Рубрика "Комикс" + Розыгрыш ! Игровой чат. Такая полезная штуковина, можно давать советы, спрашивать про то когда выйдет новый комикс от Клея и тд. Но порой бывают люди которые чересчур используют возможности этой игровой фишки. Что происходит с такими персонажами смотрим ниже. Призы:1 место - 7 дней Премиум аккаунта2-6 место - 1 день Премиум аккаунтаПравила участия:1. Быть подписаным на KLEY_ World of Warships2. Поставить лайк и сделать репост этой записи.В 20:00 27.05.20 я рандомно выберу победителей! Рубрика "Клей что-то написал" Надеюсь Выпуск №1 "Пилотный" понравился вам! Ведь в первую очередь мое творчество генерируется именно для вас, тех кто читает и смотрит. Буду очень благодарен если вы оцените мои старания (реакцией на пост:лайк, плюс и тд), а так же поделитесь впечатлениями от выпуска в комментариях. Ну и на группу в контакте было бы здорово подписаться! А так же, я хочу публично выразить благодарность человеку который разглядел во мне талант комиксмейкера лет 5 назад, который помогал мне развиваться в этом деле, и в конце концов прийти к тому, что я имею сейчас. Спасибо тебе @AdmFlint! И отдельное спасибо за информационную поддержку группе Кают-компания WoWS - новости и обзоры Искренне благодарен! А так же благодарность @Lonkraft за помощь в технических вопросах! На этом мои краски заканчиваются и соответственно выпуск тоже. Спасибо что посмотрели! До скорых встреч, а точнее, увидимся через неделю!
  3. KLEY_

    Комикс от KLEY_ #2

    Всем привет! Я - Клей. А это значит что я нарисовал новый комикс для вас! Я надеюсь вам понравится моя работа. Пожалуйста напишите свое впечатление от комикса в комментариях. Так же приветствуется конструктивная критика, я всегда стремлюсь сделать качество рисунка лучше! Так же я буду рад, если вы подпишетесь на мою группу в ВК (https://vk.com/kley_1), и расскажите про меня друзьям:) Приятного просмотра! Камуфляж Как часто вы играете с камуфляжем, и какой ваш самый любимый? До скорых встреч!
  4. KLEY_

    Комикс от KLEY_ #1

    Всем привет! Я Клей:) Хочу реабилитировать свою карьеру художника, которую забросил пару лет назад Буду 1-2 раза в неделю делиться с вами своими работами на корабельную тематику. Надеюсь вам понравится, а объективная критика приветствуется Название: "СМОТРИ ПО СТОРОНАМ" Спасибо за внимание! Моя группа вк ПОДПИШИСЬ ПОЖАЛУЙСТА :) Надеюсь на вашу поддержку, это мотивирует!
  5. Поздравляю всех с днем смеха и прочего оного. Предлагаю вашему вниманию отрывок из старого фильма про первую мировую войну. Пример Австралийского либо Английского(кому как угодно) юмора.
  6. Первоисточник: https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/f67fte/wows_definitive_glossary/ Видимо, автору ну очень не понравились новости, и накипело. Мой бедный и неполный перевод, очищенный от ругани и совсем уж уничижительных комментариев (как ни крути, стебется автор с американской точки зрения): Толковый словарь WoWS Благодаря дичайше популярному и успешному событию в честь Нового Года, а также предстоящему релизу советских легких крейсеров, которые все ждали и просили, вне сомнений в Мир Кораблей нахлынула волна новых игроков. Я решил помочь им и написал словарь часто используемых терминов, который ни в коем разе не циничен и не токсичен. Можете добавлять свои пункты. World of Warships: игра в жанре симулятора угадывания упреждения с элементами симулятора морских сражений, содержащая в себе знаменитые и историчные корабли советского флота времен начала-середины ХХ века (а также элементы других, незначимых и неинтересных флотилий). Общие понятия ПВО: противовоздушная артиллерия, разработанная чтобы сбивать самолеты таким образом, что это оказывается нечестно и по отношению к игрокам на авианосцах, и одновременно по отношению к игрокам на остальных классах. Камуфляжи и сигналы: декоративные расходники с различными бонусами. Вы можете надеть особые сигналы и камуфляжи, чтобы резко увеличить шансы, что ваш следующий бой будет позорным сливом с минимальным заработком опыта. Точка: кружок на карте, который окрашивается в красный цвет в течение первых пары минут. Избегайте его любой ценой. Цитадель: бронированная "коробка" в центре корабля, содержащая его жизненно важные части. По какой-то причине отсутствует или не может быть повреждена на половине кораблей в игре. Командир: единственный нужный вам член экипажа на борту корабля, которого надо прокачать до 10 уровня, чтобы он начал вообще приносить пользу (см. Маскировка). Маскировка: использование специально обученного экипажа и волшебных приборов, позволяющее сделать огромное чадящее черным дымом морское судно на 10-20% менее заметным. Аварийная команда: стандартный расходник на всех кораблях, используется для погашения двух пожаров на вашем корабле и вызова еще трех через несколько секунд. Детонация: внезапный и никак от вас не зависящий случайный взрыв корабля, происходит когда сервер решает, что хватит с вас веселья на один вечер. Заградительный огонь ПВО: защитный противовоздушный расходник, который бесит вражескую авиацию так, что они выходят из вашего радиуса ПВО и возвращаются, когда расходник начинает перезаряжаться. Форсаж: расходник, который слегка увеличивает скорость большинства эсминцев, а французские корабли заставляет игнорировать законы физики. Флангование: маневр, при котором вы пытаетесь обойти врага с уязвимой стороны, чтобы немедленно оказаться замеченным авианосцем/эсминцем и быть забитым сфокусированным огнем вражеской команды. Стояние бортом: уязвимая позиция корабля, когда вы поворачиваетесь от врага носом более чем на 30 градусов. ГАП: активный расходник, сонар - система для обнаружения подлодок, которая не обнаруживает подлодки. При взятии вместо Заградительного огня ПВО автоматически добавляет в бой авианосцы. Инерционный взрыватель: особый навык командира, который позволяет легким крейсерам и некоторым эсминцам оставлять далеко позади по урону все тяжелые крейсера. Матчмейкер: сортировочный алгоритм, который генерирует честные и сбалансированные команды для боя, ставя в одну команду вас (а также пьяницу, пенсионера, слабовидящего, школьника верхом на клавиатуре и несколько ботов для фарма), а в другую два отряда по три игрока со средним ПП 75%. Сквозное пробитие: попадание с минимальным уроном, когда бронебойный снаряд аккуратно проходит броню навылет и не взрывается. Случается куда чаще чем вы думаете, т.к. по-видимому корабли - абсолютно пустые тонкостенные жестянки. Плохая позиция: любое местоположение, где враг может в вас стрелять (то есть где угодно, кроме как за островом или на границе карты) или где вы не можете стрелять во врага (то есть за островом или на границе карты). Хорошая позиция: гипотетическое сочетание пространственных и временных координат по шкале Планка, нигде подробно не описанное. Из этого положения можно эффективно атаковать, не рискуя получить урон в ответ (см. Дымзавеса). Прогрессия: система, по которой легендарные исторические корабли морских сверхдержав середины ХХ века постепенно вытесняются и устаревают с приходом переапанных судов на балансной тяге, сделанных по нереализованным в реальности эскизам на салфетках и влажным мечтам военачальников разных стран. ЗБТ: закрытый бета-тест, где вы сможете прождать 10 минут, чтобы собралось в бой хотя бы 1-2 человека, и первым опробовать нововведения, которые через две недели попадут на основной сервер без изменений, независимо от вашего о них мнения. Наступление: скоординированная атака на захват точки. Осуществляется после того, как команда врага получит преимущество. РЛС: радар, расходник, использующий радиоволны, свободно проходящие через твердые тела (такие как острова), чтобы обнаруживать другие твердые тела (такие как эсминцы), позволяет вашим союзникам напрочь их игнорировать и не стрелять в них. Ускорение перезарядки ГК: расходник, встречающийся почему-то только на кораблях Франции, волшебным образом ускоряет перезарядку орудий, чтобы на время сделать фугасные дожди еще более токсичными. Ускорение перезарядки ТА: расходник, позволяющий мгновенно перезарядить торпедные аппараты из бортовых запасов. Используется небольшой частью Японского Императорского Флота, у которой в реальности было такое оборудование, а также некоторыми другими кораблями (выбранными случайным образом), у которых его не было. Исследовательское бюро: система, позволяющая вам сбрасывать прогресс линейки кораблей шесть раз, чтобы получить один корабль Х уровня по цене шести. Снаряд, ББ: бронебойный снаряд, разработанный для рикошета от толстой брони и пробивания тонкой брони насквозь. Эффективен в нанесении минимально возможного урона. Снаряд, ОФ: осколочно-фугасный снаряд, разработанный для устранения влияния скилла игрока за счет игнорирования угла поворота цели и зажигания пожаров для нанесения урона по времени. Снаряд, ПББ: полубронебойный снаряд, используется итальянскими крейсерами, эффективно сочетает худшие качества ОФ и ББ. Дымзавеса: жизненно необходимый защитный расходник, который блокирует линию прямой видимости вражеского флота и позволяет им идеально наводить торпеды на корабли внутри завесы. Торпеда: оружейная система, до зубовного скрежета ненадежная для несущего ее корабля, но ужасающе эффективная против всех остальных кораблей (включая союзников). Глубоководная торпеда: бутафорский снаряд, используемый в основном чтобы пугать союзные эсминцы. ПП (процент побед) : процент случайных боев, которые вы в среднем выиграли за все время игры. Определяет то, как будут оценивать ваши личностные качества на форуме, и то, воспримут ли хоть одно ваше слово всерьез. Потенциальный урон: характеристика боевой эффективности, которая, при наличии у вас активной директивы или БЗ на нее, не дает противнику целиться и стрелять в ваш корабль. Разброс: эллиптический участок, в который гарантированно уложатся все ваши выстрелы на заданной дистанции, исключая кусок размером с корабль, в котором находится захваченная цель. Остров: кусок суши, материализующийся из воздуха перед носом или кормой вашего корабля во время тактического отступления перед превосходящими силами противника. ПМК: орудия малого калибра на корабле, предназначенные для запуска красивого салюта. Иногда случайно задевают корабли противника и наносят им небольшой урон. Противоторпедные були: межпространственная пустота из темной материи, поглощающая кинетическую энергию снарядов, засасывая их вовнутрь и не давая наносить урон кораблю, в который попал ваш залп. Игровые режимы Кооперативный бой: PvE-режим для выполнения директив и БЗ, в которых вам нужно победить или проявить какую-либо результативность в бою. Случайный бой: классический командный PvP-режим в формате 1 против 23. Ранговый бой: сезонный случайный бой с командами меньшего размера, заточенный под любителей острых ощущений с избытком свободного времени. Клановый бой: основной соревновательный режим и вершина стратегического игрового процесса в WoWs, где победа определяется тем, в каком клане собрана лучшая команда советских линкоров и маневровых эсминцев. Операции: PvE-сценарии, половина которых в данный момент отключена и не собирается возвращаться или развиваться, несмотря на то, что это единственный разнообразный режим в игре. Классы кораблей Эсминец: малые и уязвимые корабли, созданные как одноразовые корабли сопровождения. Имеют наивысший порог скилла, наивысший потолок скилла, и наибольшее влияние на исход боя. Крейсер: тщательно проработанные и универсальные суда с богатым выбором ролей в бою: сидеть за островом/в дыму и поливать врага фугасами, нарезать круги на открытом пространстве и поливать врага фугасами, или тонуть от одного попадания линкора. Линкор: крупные и маломаневренные плавучие костры, предлагающие увлекательный игровой процесс: безрезультатно стрелять издалека с задних позиций или оказываться под сфокусированным огнем на передовой (исключение: советские линкоры). Авианосец: класс кораблей, созданный для генерации плюсиков на форуме под любым постом, где их критикуют. Подводная лодка: готовящийся к выходу класс, созданный для направления ненависти к авианосцам в иное русло за счет ввода механик, по сравнению с которыми игровой процесс авианосца сбалансирован и адекватен, а также для повышения стресса, интенсивности боя и порога скилла для эсминцев. Другое Сотрудничество: повод WG создать больше видео с косплеем и еще больше анимешных персонажей в игре. Уклонение от торпед: мифический навык командира, доступный только красным кораблям и ботам. Позволяет им безвредно уклоняться от любых снарядов, торпед и авиабомб, выпущенных с расстояния более 1 км. Артиллерийская тревога: навык командира, оповещающий вас о том, что сейчас вы получите попадание в цитадель от линкора на стартовой точке. Экслойт багов, читы, имбоводство, ботоводство: сленг., процесс активной и сосредоточенной игры в игру вместо просмотра аниме на телефоне и готовки ужина во время боя. В балансе: не ломает игру, не определяет игровую мету, а значит, и так сойдет. Также: автоматически создает и поддерживает атмосферу, в которой хотя бы одному игроку в WoWs не нравятся его результаты. Стадо: популярная тактика, заключающаяся в том, что большая часть вашей команды вместе идет на один фланг и оказывается остановлена или уничтожена меньшими силами противника. Рак, олень, Алеша, нуб, тормоз, [вырезано цензурой]: 1) любой, кто играет хуже меня 2) да и я тоже, если уж честно. Кампания: зашифрованное сообщение игрокам о том, сколько часов в месяц им разрешено спать в следующем патче. Игровая валюта: накопительный платежный метод, вводимый сразу же как вам придет в голову мысль, что вы наконец-то почти насобирали достаточно старых валют. Суперконтейнер: исключительно редко выпадающий вместо обычного контейнер, стабильно обеспечивающий вас 100 сигналами.
  7. Zvezdoletchik

    Стихи и проза без наркоза

    Хотел в магазине купить он Кронштадт Но показать надо было мандат Видать показал он что-то не то Двое в тельняшках били его! * Раннее утро, бреется боцман От попаданий, линкор весь трясётся Боцман ругается, мажет порез Чтоб там им всем прилетело с небес! * Увидел боцман в море каку Авик это плыл - Shokaku * Три литра чая взяв в разлив С улыбкой боцман шел на слив * Боцман пытался сломать врага коды Не получалось, он злился - удоды! Ящик с флажками не открывался Боцман жестоко опять обломался * Боцман взял торпеду в рот, за халявный бонус-код Но за маты и грешки, выпали ему флажки. * Звезда в иллюминаторе, Звезда в иллюминаторе, Звезда в иллюминаторе видна Всех посылал по матери, всех посылал по матери... Забыл, другие, боцман наш слова
  8. demagog68

    Командная игра говорите...

    В 1927 году была проведена серия очень любопытных экспериментов, результат которых сейчас не часто вспоминают. А зря. Результаты этих опытов остались в психологии под названием «эффект Рингельмана». Нужно сказать: никакие социальные технологии пока не позволили преодолеть эффект Рингельмана. Можно обчитаться заклинаниями от «гуру командной работы», но чем больше группа, тем большую пассивность свойственно проявлять человеку. Делайте выводы, товарищи командиры ведь кроме вас в команде ещё 11 игорьков.
  9. Angrick

    Морские байки.

    Всем доброго времени суток! Из личного опыта знаю, что настоящие моряки горазды байки травить. Бывает слушаешь и не поймешь, шутят над тобой или правду говорят. Не найдя подобной темы, предлагаю здесь делиться разными историями из флотской жизни, смешными и не только. Полагаю, что не ошибусь, говоря, что среди местных форумчан найдется немало людей бывалых. Вероятно, найдутся и те, кто умеет слушать и запоминать услышанное от других. Травите же байки ,народ, и да будет девизом темы "не любо - не слушай, а врать не мешай!". п.с. отдельная просьба к мастерам флуда: я знаю доподлинно, что таких тут есть, и потому прошу заранее применять свои умения по прямому назначению в других темах. Заранее признателен. Начну, разумеется, сам, раз уж завел беседу: Вот, есть байка - за что купил, за то и продаю. Травил это уважаемый офицер при планках, возможно и участвовал он же. Правда, дело было под утро и на третьем круге распасов, так что решайте сами, так ли все было.Короче говоря, на ПЛ в дальних походах народ крышей потихоньку закипает и от скуки развлекается как может, Офицерский состав ясн.Как-то Кэп, Док и Боцман сели пулю писать (непосвященным - играть в карты) . Ну не на деньги же будут играть господа офицеры, право слово. На желания ессесно. Боцман проигрывает, и выпадает ему тащить здоровенное красное бревно (им пластыри подпирают, если не дай Бог... ) с кормы на нос. Долг карточный и все такое.После начала движения Док и Кэп обзванивает отсеки и сообщают, что Боцман малехо с катушек слетел, ситуация по контролем, щас лекарства приготовим и успокоим. Попробуйте его притормозить, но аккуратно, он агрессивен. Боцман тащит, люк задраен. Он ломится, просит, угрожает, когда открывают, дает в ухо и с матюками тащит дальше. И так всю ПЛ. Травм у матросов серьезных, по итогу, не оказалось, даже зубов выбитых не было. Боцман потом какое-то время играть отказывался. Такая вот история.
  10. 05:15 Добавлено спустя 0 минутНачало немного затянуто , хотел с треком совместить.
  11. MaGaDaN42

    Cube для поднятия настроения

    САТ vs ньюфаги... качели... милота....
  12. MaGaDaN42

    Cube на четверг

    Подайте "пиастров".... обращение к разработчиками от многих на этом форуме))) "Не стреляй" просто трактор. "Джентльмены.. " по китайски. когда в "рандоме нагнул" №1 №2 "релиз" "Бу Ра Ти Но"..
  13. Форумная группа "Лоцманы" объявляет очередной "мини-конкурс" с "мини-призом" - БК (бонус-код) (приз передам быстро). Вам надо всего лишь угадать корабль изображенный на рисунке. И всё. Состав жюри - nevic. Условия: Пабижали!
  14. Идея родилась в процессе прохождения ранговых боев(представьте как у меня подгорело) Все действующие лица являются вымышленными и не желают никого оскорбить(особенно Алёшек)
  15. sergvv01

    Мама, я случайно

    Флетчеры - Самые многочисленные эсминцы второй мировой! Но есть один, который чуть не изменил всю историю Второй Мировой Войны со словами: Мама, оно само!
  16. А знаете почему врут? Я тоже не знаю, хотя и догадываюсь.. Вот они говорят - ".. последним корабль покидает командир/капитан..", ага, еще чего.. .. вот корабль набирает воду, вся команда в плотиках, а кто не поместился, держатся за тросы.. и тут бравый командир запрыгивает последним.. .. и только радист печальным взглядом провожает его, ему еще 10 минут до конца боя писать в чате комментарии союзникам что он о них думает.. А еще, вот представьте такую ситуацию.. вот не затонул корабль! Ну бывает так.. вот хорошо его сделали, топи его, а оно не тонет.. судно это самое.. а команда с командиром на плотиках, ждут.. смеркалось.. а оно не тонет.. светало.. .. ну что делать, гребут они назад, 8 морских миль, еле находят этот корабль свой, тут еще штормило ночью.. 500 мокрых голодных мужиков поднимаются на борт, и встречают.. кока.. .. ну и сразу: "эй, жрать давай!" .. а не даст, страшно представить что с ним сделают.. Вот поэтому кок вообще корабль не покидает, мало ли как обернется.. И еще, вот мужчины говорят что в "цитадели" там моторчик, порох, пульки разные всякие и еще этот, карбюратор самый важный - неправда! В цитадели там КАМБУЗ.. и по-этому если попасть в "цитадель" - команда останется голодной, и ни к чему не способной.. когда хвалят за меткость, говорят "попадает в муху", а мухи чаще на камбузе.. А еще там ГАЛЬЮН.. я точно не знаю, но догадываюсь.. я иногда, когда попадаю противникам в "цитадель", такое слышу, что ни дай бог.. а сколько вони в чате.. Shift+F12 - самое цензурное. Вот если представить себе "прямое попадание" именно в этот, жизненно-важный отсек и что творится потом на борту, и как выглядит команда.. хотя нет, лучше не представлять.. думаю те самые выражения в чате оправданы..
  17. pauk_252

    Как я вижу

    Как эсминец рвется вперед всех слиться Когда на АВике бомберами наносишь сокрушительный удар по Эсминцу
  18. Vitorio007

    немного об эсминцах

    Приветствую всех! Не являюсь поклонником этой группы, но люблю эсминцы как-то само получилось, ну судите строго Всем хорошего ВТОРНИКА! Принимаем участие в КОНКУРСЕ "Капитан, капитан, улыбнитесь" Читаем последний выпуск Еженедельника "Главный Калибр"Залп 38Ы OTkpblTb_KuHrcToHbl
  19. OlegSt1999

    Поповка как прем

    Уважаемые разработчики, возможно ли введение "поповок" в качестве премов в игру?Поповка, судя по всему, сможет стать аналогом Т95 из WoT.Ну или какой-нибудь Т92. ТТХ: Скорость-6 узлов Масса-2000 тонн Орудия-два 280-мм нарезных орудия, два 4-фунтовых и две 37-мм пушки. "Немного истории" Попо́вка — тип броненосцев береговой обороны, круглый в плане. Класс - мониторы. Две поповки названные «Новгород» и «Киев» (позже — «Вице-адмирал Попов»), были построены по инициативе адмирала А. А. Попова в 1871—1875 в качестве броненосцев береговой обороны Черноморского флота. Впервые вопрос о постройке бронированных плавучих батарей для защиты входов в Азовское море и Днепро-Бугский лиман был поднят в 1863. В это время, после поражения в Крымской войне, развитие Черноморского флота было ограничено условиями Парижского мирного договора, поэтому даже проект малоподвижных плавучих батарей был отклонён. В 1869 военное и морское ведомства совместно решили строить такие батареи, превосходящие калибром артиллерии и толщиной брони любые иностранные броненосцы, и при этом имеющие осадку не более 14 футов. Всем этим условиям удовлетворяло только предложение А. А. Попова о строительстве круглых в плане батарей, что позволяло уместить 11-дюймовые орудия и мощное бронирование в 2 700-тонный корабль длиной (диаметром) менее 31 метра при осадке 3,76 метра. «Неприятель, решившийся атаковать наши укрепленные береговые пункты, - писал Попов, - может отважиться на это не иначе как при помощи орудий самого большого калибра, который в данную минуту будет возможен для употребления на практике. Чтобы отразить его, мы должны иметь такие же орудия, а следовательно, проектируя суда, которые дополняли бы нашу береговую защиту как станки для орудий, надо для их вооружения артиллериею избрать наибольший из существующих у нас калибров: поэтому на проектированное судно предлагается поставить 11 д (280-мм — авт.) нарезные или 20 д (508-мм — авт.) гладкие пушки. Уменьшая длину и увеличивая ширину судна можно не только уменьшить его денежную стоимость, но и увеличить водоизмещение. Доведя эту аксиому до конечной степени, т. е. сделав длину равной его ширине, мы достигнем наиболее благоприятных условий как в отношении стоимости так и водоизмещения. Поэтому все ватерлинии его образованы из кругов. Из всех судов, тип монитора наименее подвержен качке и представляет наименьшую площадь для покрытия бронею; проектированное судно, как станок для орудий, есть монитор; оно имеет в центре неподвижную башню которая покрыта бронею, так же как палуба и борт судна... Хотя круговые образования ватерлиний не представляют благоприятных условий для скоростей хода, но зато этот недостаток вознаграждается отсутствием препятствий для поворотливости судна и избытком водоизмещения. Чтобы вполне воспользоваться первым из этих благоприятных качеств, проектированному типу дано два винта, а избыток водоизмещения загружен машиною...» Современники прекрасно предвидели недостатки круглых кораблей, однако демонстрация с круглыми шлюпками убедила чиновников не медлить с постройкой, которая началась одновременно с выходом России из ограничений Парижского договора. Из-за слабой производственной базы на Чёрном море постройка настоящих броненосцев в то время была невозможна. Две построенных поповки — «Новгород» и «Киев» (впоследствии «Вице-адмирал Попов») — стали первыми броненосцами Черноморского флота. Развитие технологий судостроения, изменение внешнеполитических и внутригосударственных условий, отказ от первоначальной концепции применения узкоспециализированных кораблей — плавучих броненосных батарей береговой обороны, привели в последующем к изобилию критики этих необычных кораблей.[2] «Новгород» был построен в Санкт-Петербурге, по частям перевезен сушей в Николаев и там собран (спущен на воду 21 мая 1873). «Киев» был полностью построен в Николаеве, двумя годами позже. Корабли отличались диаметром и калибром артиллерии («Новгород» — 11-дюймовые орудия, «Киев» — 12-дюймовые). Конструкция Вследствие конструктивных особенностей винто-рулевых механизмов поповки плохо держались на курсе, страдали от захлестывания волнами, но умеренное волнение переносили удовлетворительно. При проведении испытаний выявилась слабость механизмов орудийных станков системы Пестича. Неисправности были устранены, однако слухи о недостатках установок привели к появлению мифа о вращении «поповок» при стрельбе, которые до сих пор приходится встречать в непрофильной литературе (на самом деле поворачивались от отдачи при выстреле из-за слабости стопоров именно сами орудийные станки, расположенные внутри бронированного барбета). Это единственные корабли в истории, имевшие сразу 6 гребных винтов, правда, впоследствии это число уменьшилось. Из-за возмущения водного потока рули были признаны неэффективными - маневрировать приходилось исключительно машинами, что снижало и без того ничтожную скорость хода.
  20. Решил что то смешное сотворить, естественно про себя. Не знаю насколько вышло смешно, но во общем как то так, да, mix делал сам, он оригинальный теперь, другого такого в сети не найдете, специально делал под видеоконтент. Короче, всем приятного просмотра и хорошего настроения в боях!!!. P.S. Сори, но реплеи так не хорошо регулируются, честно ожидал такого же как в танках, здесь просто беда, потому и видео местами залагивает.
  21. TrafalgarL

    Видео сам делаю

    удалено видео про политику и повтор первого ролика. К_В
  22. И такое вот бывает в море:
×