Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'эсм'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 10 результатов

  1. Написать написали, а где это чудо техники та? В прем ларьке нет, в игре тоже нет. Новостей на портале, тоже нема Только в вики есть. Или я чего то не догоняю, мож ещё не проснулся ? Ну и 3-й вопрос: Каким это макаром, Французский эсминец, занесло в ивент Британских эсминцев? Где логика та Карл!?
  2. Йокнула у меня ностальгия по Огневому, решил взглянуть на него, и вдруг я заметил что 5ти трубных торп аппаратов нету! Купил на него прем камуфляж потому что нравился мне этот эсм и откатал не мало боёв на нём. Когда его понерфили? С чего вдруг они забрали у него торпеды? Когда это он считался сверх имбой? P.S. грусть, печаль и разочарование... вот так покупать прем камуфляжи.
  3. В общем - как герой криминальной хроники *икатило: спрятался за островом, подождал, когда ЛК подойдёт поближе - и раз ему два веера, с короткой дистанции. И бежать за остров, пока ББ не развернулись! А за островм на тебе - ещё ЛК!!! Ну, и ему тоже досталось, не зря жЭ он мне встретился, как Красная Шапочка Жеводанскому чудовищу! А тут ещё и эсм вражий, 300-хэпэшный, фугасов получил и тихо-мирно почил к русалкам острозубым да хвостоногим. Кто четвёртым был - в угаре уже не помню, но замыкающим опять был ЛК, надеющийся задорого уйти последним из своей команды и не ожидавшего от ВБР меня в виде немилости с кормовых ракурсов. Итого: продукт перегонки с далёкой Шотландии до 23 февраля не дожил. Ну и ладно, "У короля много!"
  4. Даже не знаю, что предположить. То ли игра рассчитана на такую публику, то ли публика собралась в игре такая. Однако, *** редьки не слаще. Игроки придумывают свои какие-то сокращения от которых режет гласа и кривится лицо : эсмы, линки, авики, я уже не говорю про норки. Не помню, было ли что-то про крейсера. По этому поводу хочу провести ликбез: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%92%D0%9C%D0%A1_%D0%A1%D0%A8%D0%90 Если короче - не нужно изобретать велосипед. До нас уже придумали лаконичные обозначения видов кораблей. AV: авианосец BB: Линейный корабль (ЛК) C: крейсер DD: Эсминец (ЭМ) Игроки употребляющие свои выдуманные сокращения напоминают мне Шарикова, из не всем ЦА известного фильма.
  5. Решил все-таки запилить опрос о наболевшем. Я уже отмечал, что по сути геймплей на всех эсмах комплексный, а преимущество в торпедах отнюдь не ультимативное. Предлагаю посмотреть общую скорострельность эсмов разных наций 7-9 ур. Абстрагируюсь от калибра и баллистики. На первой таблице: скорострельность пушки * число пушек. Уровень Нация Яп Ам Сов 7 26.8 75 72 8 40.2 90 72 9 40.2 90 78 Вы скажете: ну так макс альфа ОФ разная. Ну ок. Уровень Нация Яп Ам Сов 7 56280 135000 115200 8 84420 162000 115200 9 84420 162000 124800 И если еще советы могут поспорить с амерами, благодаря лучшей баллистики, то япы отстают значительно. Вы скажете: ну так преимущество в торпедах. Ну да, конечно. На хайлевлах рельсоходов куда меньше + вас еще авики могут засветить. Не убедительно? Давайте-ка взглянем на серверную статистику. Данные взяты с http://proships.ru/stat/ship/all/avg/ в 00.00 сегодня. Процентиль 7 Сухарь Мэхан Киев победы дамаг победы дамаг победы дамаг 50 48.57 20174 48.78 18431 48.98 19144 95 62.75 33337 65.22 34270 66.23 41189 99 69.09 39280 72.73 42019 74.24 52107 Вроде бы в районе медианы сухарик даже покруче выглядит. Медиана на самом деле плохо показывает возможности эсминца. Большинство игроков на эсмах любит посливаться. Да и вообще я не удивлюсь, если на амерах в первую очередь от торпед пытаются играть, игноря ГК. Однако если взять 5% и особенно 1% лучших, ситуация меняется кардинально. Сухарь отстает от амера, а киев вообще далеко вперед вырывается. Что означает последняя статистика? Да то, что потенциал артэсмов намного выше и его топ игроки спокойно реализуют. Не удивительно: даже "коронное оружие япов" - торпеды - не меняются. После минеказы до сухаря количество торпед не увеличивается. У мэхана 3х4 ТА против 2х3 ТА хатсухару!!! На 8ых ситуация еще плачевнее. У Бенсона КД апается. Фубу хотя бы 3Х3 ТА спасают. Смотрим: Процентиль 8 Фубуки Бэнсон Ташкент победы дамаг победы дамаг победы дамаг 50 48.15 24865 50.88 25567 47.5 19396 95 61.76 39911 68.09 45158 64.63 41048 99 68.57 46919 75.2 53901 73.17 51797 Тут амеры уже опережают советов. А начиная с топ95% советы начинают обгонять эсмов. Разрыв катастрофический. Теперь девятки. Процентиль 9 Кагеро Флетчер Удалой победы дамаг победы дамаг победы дамаг 50 48.41 31741 50.99 32132 51.12 32651 95 62.22 52530 67.62 54522 68.18 60465 99 68.42 60870 74.36 64510 75.28 76479 Теперь апается Кд на советах. И кагеро даже в медиане уже хуже. Разрыв увеличается. Самое смешное, что торпед у кагеро еще меньше, чем у фубуки. У япов при переходе с 5го на 6 и 7 их число просто не меняется. В случае с 9кой еще одну отнимают. Какое-то издевательство. Вывод: согласно статистике, корреляция наблюдается с ГК, а отнюдь не с торпедами. Я прекрасно понимаю, что апать торпеды япам это чит. Но неужели проблема с ГК не так очевидна. Ведь если япы играют от инвиза, то улучшение КД ведь никак этому не поспособствует и не усилит "коронный" геймплей от торпед. Оно помогает при смене тактики: когда светят авики - чуток покидать из дымов; а при споре с другими эсминцами - чувствовать себя чуть увереннее. Мне тут когда-то писали: так не надо лезть на артэсмы. Эт понятно. Но ведь кресера не прикрывают часто, они с линками перестреливаются. Да и если все время от арт эсмов бегать - тогда не удастся найти фланг, на котором можно раздамажить линков. В два раза меньшая скорострельность япов - это по моему удар под дых с учетом того, что торпеды только в песке грозное оружие.
  6. Подскажите, пожалуйста, какие перки командирам японских линкоров и эсминцев лучше всего выбрать. На днях сбросил их по акции, вот теперь и думаю...
  7. Решил утром сбить на тирпице х2, попал в это непонятно что. Отхватил на пол лица, настрелял 11к урона, заработал 50к чистыми, тру нагиб, радует что хоть выиграли. Достали торпедные супы. Когда уже введут огранечение на эсминцы не более 3-4 и поправят баланс чтобы были полные команды а не эти недо тимы по 9 человек, я готов и 2 минуты ждать лишь бы нормальный баланс был
  8. Доброго дня или ночи, в зависимости от того светит ли у вас солнышко за иллюминатором или нет. За время, что я провёл в игре, пришёл к выводу: залпу – да, каскаду и пристрелке - нет. И вот почему. Плюсы залпа: Если расчётное время полёта снарядов 6 сек, то все они долетят за 6 (-+ сотые доли ) сек, у каскада у первых снарядов - 6 сек, у последних - 7-8 сек от первого выстрела. Тем самым каскад даёт большой шанс для цели увернуться от последних снарядов, если цель начала манёвр с началом нашей стрельбы каскадом. Залп происходит за очень короткое время, после чего идёт перезарядка, во время перезарядки можно оценить происходящее вокруг на «поле» боя, сделать или начать делать манёвр, кинуть торпеды (если они есть). И этот пуск торпед будет незаметным для противника, если уложиться во время перезарядки ГК, и не обязательно пускать их по той же цели. Ещё можно поставить приоритеты на ПВО и ПМК. Если же стрелять каскадом это свободное время будет меньше. В жарком бою нужно пользоваться биноклем не более 30% времени, что ведёт нас к вопросу о пристрелке. Пристрелка хороша только для начинающих игроков, остальным она вредна. Под пристрелкой я понимаю, выстрел одним орудием/башней и слежение за полётом снаряда/снарядов для введения поправки на прицеливание. Пристрелка, плюсы: Правильная пристрелка позволяет вести более точный огонь, если противник не маневрировал с начала пристрелки (опытный противник не станет рельсоходить, тем более, когда в него стреляют) В случае, когда противник «танкует» носом на дальней дистанции и нет возможности узнать, куда он движется, пристрелка поможет и опытным игрокам тоже. А то 2-3 залпа уйдут в воду, прежде чем узнаешь правильное упреждение. На этом плюсы заканчиваются, в дело вступает реальность боёв. Почти все опытные противники, как только видят летящие в их направлении снаряды, маневрируют или «танкуют», манёвр меняет скорость, дистанцию и относительный угол до цели и пристрелка даёт пользы нам чуть меньше чем никакой. Разве что только целью является линкор на средней дистанции ( и то там пользы не много) . Когда противники «танкуют» на большой скорости, упреждение легко рассчитать, и только на низкой скорости и на дистанции 15+ км они можут ввести в заблуждение относительно поправки. Но таких случаев очень мало. Из всего этого можно подумать, что каскадная стрельба совсем бесполезна, однако это не так. Есть случаи, когда она приносит пользу. На пример у противника медленно вращаются башни, а у нас они быстры, ситуация боя позволяет нам прилипнуть к биноклю на пол минуты и мы постоянно маневрируем. То противник вынужден выбирать: либо он терпит ваш «дождь» по его палубе и стреляет в ответ, либо вынужден маневрировать и почти не стрелять в ответ. В первом случае значительная часть его снарядов не нанесёт вам большого или никакого вреда. Во втором случае вы его подавите огнём, не позволяя ему сделать точные выстрелы из всех орудий, при этом ваши выстрелы не будут точными, но достаточно лишь попадать иногда. Это хорошо работает на Кливленде против Myoko или на советском/американском эсминце против японского. S. Клавишу Alt так и хочется приклеить синей изолентой.
×