Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'эсминцев'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Гайд актуализирован до версии 0.5.9, 0.5.10, 0.5.11, 0.6.0 Приветствуем народ это РусСоло Данный текст посвящен "Умениями и навыкам командира эсминца России и СССР". Предложенная тема - текстовый вариант данного видео Главные особенности кораблей Главной особенностью данных кораблей является их артиллерийское вооружение и скорость. А если более подробнее, то прекрасная баллистика и дальнобойность скорострельных 130-мм орудий. Ну а по скорости мы просто САМЫЕ быстрые эсминцы в игре. Из минусов большие размеры, порой до размеров крейсера, и торпеды с весьма слабой дальностью хода. Особенности развития командира В целом развитие довольно таки линейное, и идет с наклоном на увеличение огневой мощи. Еще быстрее стрелять, еще больше поджигать, и все это на максимальной скорости. Первая линия – «Основная», и три вторые: “Забияка”, “Охотник”, “Лучник”. Плюс в конце, отдельный инфо-блок на умение “Мастер-Наводчик”. Очистка дерева Под нож пойдут - умения, направленные на затяжные бои, для авианосцев и для улучшения торпедного вооружения. Наши эсминцы, вплоть до десятого уровня, имеют крайне слабое торпедное вооружение. И оно - максимум, поможет в редкой засаде, а о использовании его как основного, даже не может идти и речи. Первый уровень. “Мастер-заряжающий”, “Мастер Предполетного обслуживания”, “Наведение катапультных самолетов”, “Мастер Воздушного боя” и “Маневр Уклонения”. Второй уровень. “Повышенная готовность”, “Ускорение торпед” и “Мастер-бортстрелок” Третий уровень. “Основы борьбы за живучесть”, “Мастер торпедного вооружения” и “Экстремальный взлет”, Четвертый уровень. “Ручное ПМК”, “Противопожарная подготовка”, “Воздушное господство”, “Ручное ПВО”. Вот такое у нас получается дерево для работы. Первая линия. (Основная) “Профилактика” - в большей степени рассчитана на защиту наших орудий ГК от частых повреждений, тем более что они у нас на вес золота. Рулевые машины и двигатели так же прикрываются, но честно все равно вылетают достаточно регулярно. “Мастер-Наводчик” - Артиллерия у нас хорошая практически во всем, кроме скорости поворота орудий. А так, мы поправим эту проблему, сделав наши орудия просто Шикарными. Более того, мы более комфортно сможем маневрировать под огнем противника, что также скажется на нашей выживаемости. “Из последних сил” - умение доказывает, что “Движение - это жизнь”, а вот поймать пару шальных залпов и встать - это уже Смерть. В этой роли, умение вообще самое важное для любых эсминцев. “Базовая огневая подготовка” - казалось бы увеличение скорострельности в 10% это немного. Но если помножить на наши орудия, то цифра получается более чем значительная. Ну и как бонус получаем +20% к ПВО. “Усиленная огневая подготовка” - данное умение обладает еще одним главным слагаемым мощи всех эсминцев данной ветки - +20% к дальности орудий главного калибра. И опять бонус к ПВО - увеличение его дальности на 20%. Итого: Пусть основная линия немного длиннее, чем обычно (12 против 10), зато мы получим комфортность, безопасность и опасность для врагов. Вторая линия - “Забияка”. Наша главная цель это вражеские линкоры и тяжелые крейсера противника. И сложного тут ничего. Просто постоянное маневрирование, и стрельба с дистанции от максимальной до 10км. Все остальное сделают за вас - пожары. “Взрывотехник” – да, согласен всего +2% к шансу поджога. Но не будем забывать про нашу скорострельность, как и про два флага, установив которые в сумме дадут еще один процент. Поверьте, эффективность будет феноменальной. “Отчаянный» - несмотря на постоянное маневрирование все равно периодически нас будут задевать шальные снаряды. Ну и пускай. Они сделают нас только ЗЛЕЕ, и им же будет хуже. “Мастер на все руки” - небольшой бонус к нашей выживаемости. Мы ведь хоть чуть должны позаботиться о нашем корабле. Итого: На самом деле вся линия уже открывается после взятия “Взрывотехника”, остальные два умение как приятная нагрузка. Главное помнить - всегда маневрировать и не подпускать противника близко. Вторая линия - “Охотник”. Советские эсминцы могут также выступать в роли отличных охотников на вражеские эсминцы. С японцами элементарно - увидел пуски вражеских торпеды, форсаж и догонять. С американцами так же не сложно… держать на дистанции 7 -10 километров, и разбивать за счет лучшей баллистики. “Радиопеленгация” - очень хорошее умение в первую очередь при охоте на японские эсминцы. С нашей скоростью мы весьма быстро догоняем супостатов. При охоте на эсминцы других наций, так же остаемся в выигрыше. “Мастер борьбы за живучесть” - советские эсминцы и так одни из самых живучих, а с данным умением получаем более, чем приличный бонус в боеспособности. Кстати награда “Дредноут” с данным умением становиться просто рядовым событием. Итого: Всего два умения, но свою роль - охотников на вражеские эсминцы мы можем отыгрывать на отлично. Вторая линия - “Лучник”. Когда-то давно советские эсминцы могли отыгрывать роль дальнобойного лучника стреляя за пределами видимости вражеских кораблей. Что ж - это время вернулось. Даже такой гигант как “Удалой” получается прослойку невидимость чуть меньше километра, а что говорить про остальных. А тот же Ленинград данную линию отыгрывает на 200% “Мастер-Маскировки” - именно данное умение открывает нам возможность не только быстро пропадать из видимости врага, но и вообще на некоторых эсминцах вести бой за пределами видимости. “Взрывотехник” - стрелять из неоткуда дело конечно хорошее…но, если еще будет море огня. Это будет просто праздник. Наш праздник. Итого: Очень и очень интересная линия, которая позволяет вернуть старые времена “веселых пожаров из неоткуда”. Ну и теперь обещанный инфо-блок по умению “Мастер-наводчик”. Дело в том, что орудия советских эсминцев крайне медленно поворачиваются, но только до топовых орудий “Удалого”. В дальнейшем потребность в умении “Мастер-наводчик” пропадает, и мы освобождаем две единицы. А это немало. Так что не забывайте про данный момент. Вторичные. “Инерционный взрыватель” - очень хорошее умение и некоторым кораблям открывает новые возможности для применения. Но в нашем случае умение получается рассчитанным на очень опытных игроков. Да, с умением мы можем играть против крейсеров, но учитывая наши размеры, это будет весьма больно проходить для нас. “Арт.тревога” - хорошее умение. Особенно оно бывает полезным, когда во время боя вы забываете про маневры, а тут вражеский залп. Очень знаете ли умение бодрит и приводит в чувство. “Суперинтендант” -неплохое умение, но вот плюсы не такие уж и нужные для нас. Мало того, что частично можем расходники компенсировать дублоными расходники, так и стоимость в 3 единицы, мягко говоря делает умение не для нас. Остаток. “Приоритетная цель” - не умение, а сплошная паника. Специфика нашей игры...ходить по лезвию бритвы, но с данным умением, кроме лишней паника мы ничего не получим. “Мастер дымов” - очень специфическое умение, и явно не для нас. Да дымы у нас есть, но это больше для каких-то экстраординарных случаев. Тем более стоимостью две единицы...ну только на остаток. Общее итого: Советские эсминцы многие считают самыми агрессивными эсминцами игры, и так же считаю и я. Скорострельность и неуловимость часто доводят противников до истерики, и в то же время позволяют совершать настоящие подвиги, в стиле “Давид и Голиаф”, когда эсминец обращает линкор в бегство. Надеюсь эти базовые варианты помогут вам более быстрее узнать возможности данной ветки кораблей. Ну вот собственно и все. Если понравилось...Подписывайтесь. Успехов в боях. Ваш РусСоло. ----------------------------------------------------- Серия Умения и навыки Текстовая версия Видео версия Американские эсминцы 0.6.4 Текстовая версия Видео версия Японские эсминцы 0.6.0 Текстовая версия Видео версия Советские эсминцы 0.6.0 Текстовая версия Видео версия Американские крейсера 0.6.2 Текстовая версия Видео версия Японские крейсера 0.6.8 Текстовая версия Видео версия Советские крейсера 0.6.0 Текстовая версия Видео версия Немецкие крейсера 0.6.0 Текстовая версия Видео версия Британские крейсера 0.5.14 Текстовая версия Видео версия Американские линкоры 0.6.0 Текстовая версия Видео версия Японские линкоры 0.6.2 Текстовая версия Видео версия Немецкие линкоры 0.6.4 Текстовая версия Видео версия Американские и Японские авианосцы 0.6.0
  2. Гайд актуализирован до версии 0.5.9, 0.5.10, 0.5.11, 0.6.0 Приветствуем народ, это РусСоло. Данный текст посвящен "Умениям и навыкам командира Японских эсминцев". Предложенная тема - текстовый вариант данного видео Главные особенности всей линейки данных кораблей. Множество игроков считают японские эсминцы одними из самых сильных кораблей в игре (в том числе и я). Поэтому не удивительно, что “умные” авианосцы часто даже выделяют эскадрильи для поиска данных кораблей, а для остальных же классов они просто - Цель №1. Причина проста - первоклассные торпеды, которые не только обладают хорошей дальностью хода, но и огромной разрушительной силой. Однако за все нужно платить. В минусах - малое количество единиц боеспособности (здоровья), не самые комфортные орудия “Главного Калибра” и в довесок средние показатели скорости хода. Несмотря на разделение на две ветки – по сути, мы имеем «классическую» ветку эсминцев играющих от торпед и неведомости, и короткую «сборную» ветку, в которой реально выбивающий, из общей линии партии – только «Акизуки». Особенности развития командира. Это Основная линия развития, которую крайне желательно получить в первую очередь, и далее несколько вариантов продолжения развития– классическая, и пара вариантов для «Акизуки». Очистка дерева умений Для начала очистим дерево умений от лишнего. Под нож в первую очередь идут умения для Авианосцев и для затяжных боев. Первый уровень. «Мастер - заряжающий», «Мастер предполетного обслуживания», «Пункт наведения», “Мастер воздушного боя” и “Маневр уклонения”. Второй уровень. «Повышенная готовность», “Мастер наводчик” и “Мастер - бортстрелок”. Третий уровень. “Экстремальный взлет” Четвертый уровень. «Ручное ПМК» и “Воздушное господство” Вот с таким дерево мы и будем работать. Основная линия развития. Понятно, что 19 единиц умения сразу у командиров не появляется. Поэтому изначально мы будет проводить первичную (Основную) линию развития. «Профилактика». Не сказать, что шикарное умение для японских эсминцев, но на первом уровне оно реально лучшее. Различные модули все равно вышибают регулярно, а тут, какая никакая защита. «Из последних сил» учитывая жгучее желание утопить нас в первую очередь, практически у всей вражеской команды - останавливаться нам нельзя ни в коем случае. Это умения аксиома для всех эсминцев, и наш случай не исключение. «Мастер торпедного вооружение» - торпеды вообще главное оружие японских эсминцев (кроме, «Акизуки» разве что), а значит, через это умение мы не только увеличим кол-во повреждений за бой, но и кол-во полученного опыта, кредитов и всего остального, что полагается получать, за эти самые повреждения. «Мастер - маскировки» - японские эсминцы лидеры в плане незаметности, и возведение в Абсолют наших характеристик в этой области наша первичная задача. Наличие данного умения прекрасно отразиться на наших результатах боя. Ведь мы сможем не только ближе подкрадываться к врагам, но и быстрее уходить в тень из-под огня. Итого: Именно так выглядит минимальный набор для выхода на хорошую эффективность, на начальном уровне игры. Линия развития «Классическая» Практически любой японский эсминец весьма и весьма комфортно чувствует себя с классическим набором умений, который приведен ниже. «Суперинтендант» - Я не считаю себя очень опытным игроком на японских эсминцах, но даже у меня полностью опустошённые запасы снаряжения - обычное дело. Причем уже с данным умением. Для любителей засад, ловушек и других логических игр с холодной головой…данное умение будет крайне необходимо. «Ускорение торпед» - ни для кого не секрет, что чем меньше времени у противника будет времени на отворот от наших торпед, тем больше повреждений он получит в конце. В итоге данное умение прекрасно работает в плане увеличения повреждений вражеским кораблям. Только не забывайте, что плата за это - 20% дальности хода. На 10 километровых торпедах и выше …это безболезненно. Но на более коротких дистанциях …умение будет работать уже против вас. Не забывайте данный момент. «Отчаянный» - как бы аккуратно мы не играли, мы будет получать повреждения. И можно только приветствовать идею превращения наших повреждений в ускорение перезарядки торпед и орудий. Вот уж действительно с каждым снарядом наша ярость атак будет только расти. И Последнее «Мастер на все руки». У нас немало снаряжения, и ускорить перезарядку хорошая идея. А если считать вместе с флажком, мы получим ускорение в 10%. Это очень и очень хорошая цифра. А значит, будет больше засад, больше ловушек и прочих гадостей, за которые нас так не любят враги. Итого: В целом данная линия очевидная, и по сути это классическая линия развития, которая берет свое начало практически с самого релиза игры. Линия подходит как для ветки классических торпедных эсминцев, так и эсминцев из «сборной ветки» вплоть до “Акизуки”. Кстати далее у нас ветки для «Акизуки». Главное оружие, которого, отнюдь не торпеды, а скорострельная артиллерия. Поэтому уже в основе происходит замена умения «Мастер торпедного вооружения» на «Взрывотехника» Линия развития «Акизуки Пироман» Данный вариант более чем предсказуем исходя из ТТХ данного эсминца. Начинаем с “Отчаянного”. Чем сильнее будет поврежден наш корабль, тем быстрее будет происходить перезарядка нашего вооружения. Причем как орудий главного калибра, так и торпедных аппаратов. «Усиленная огневая подготовка» отличное умение, позволит на только увеличить дальность работы нашего Отличного ПВО (что необычно для японских эсминцев), но и что более важное на 20% увеличить дальность стрельбы наших орудий ГК. «Базовая огневая подготовка» - и вновь мы улучшаем наше прекрасное ПВО, а в нагрузку +10% к скорострельности. И это к нашим, то пулеметам. Просто шикарно. Итого: Данный вариант чем-то напоминает советские эсминцы-пулеметы. Только в данном случае лучшая позиция для нас будет, не максимальная дистанция с маневром, а засады и дымы. Только уж если вы больше играете от дымов, старайтесь бортом не стоять, уж больно торпеды легко собираются. Линия развития «Акизуки Взрыватель» Учитывая короткие дистанции, есть возможность максимально эффективно использовать умение «Инерционный взрыватель». «Инерционный взрыватель». Да пожары будут не такими частыми, но зато, если вести огонь по надстройкам, и оконечностям крейсеров и линкоров, мы можем прилично увеличить кол-во повреждений, наносимых противникам. Плюс процент пожаров у нас все равно будет значительным. «Базовая огневая подготовка» - поднимать ПВО занятие хорошее, но гораздо больше нас интересует возможность на 10% ускорить перезарядку орудий главного калибра. Для нашей скорострельности это станет отличным подспорьем. «Отчаянный» - от повреждений нам не уйти, и даже в дымах, периодически будут прилетать гостинцы. Но с данным умением мы будем извлекать из этого хорошую выгоду. Есть еще один вариант на «Взрывателе», где идет полный отказ от «Взрывотехника» и «Отчаянного», за счет чего берутся «Усиленная огневая подготовка» и «Приоритетная цель». Но тут уж решать вам…и то и то более чем вкусно. Хотя по мне вариант «Акизуки Пироман» с очищающим огнем Семаргла… более приятный и универсальный. Но у нас остались еще Вторичные и Остаточные умения. Вторичные «Мастер борьбы за живучесть» - очень хорошее умение, и будь у нас больше единиц мы бы его обязательно взяли. Но лишних единиц просто нету. А так-то 10 и более процентов единиц боеспособности это очень хорошие цифры. Жаль, но резервов у нас нету. Еще одно вторичное, но уже с натяжкой это «Мастер дымовой завесы». В целом умение сделает процедуру ухода в дымы более быстрой, да и дымы будут более объемны. Но повторюсь вторичным умение можно назвать с очень большой натяжкой. Остаточные «Противопожарная подготовка» - хорошее умение для линкоров и крейсеров, но для эсминцев и приоритеты другие, и стоимость высокая. Да гибнут в обычно эсминцы обычно очень редко от пожаров. «Ручное управление огнем ПВО» - не спорю данное умение не плохое, а на том же «Акизуки» так вообще отличное. Да только «Поддержка» из нас получиться не совсем хорошая. И боеспособности мало, и размеры знатные, и главное маневренность не та. Все-таки роль «Поддержки» линкоров и крейсеров…у американских эсминцев получается на порядок лучше. «Радиопеленгация» - не самый лучше выбор. Просто обычно данное умение берут для охоты на наша. Наша стезя все-таки невидимость, и засады на линкоры принесут гораздо больше пользы нашей команде, чем охота, например, на советские эсминцы, которые утопят нас в 80% случаев. «Основы борьбы за живучесть» - конечно живучести у нас мало, но данное умение все-таки рассчитано на артиллерийские бои, и пользы принесет нам мало. А если точнее практически не принесет. Главное умение по выживаемости это «Из последних сил», все остальное мелочи. «Бдительность». Вроде бы и плюсы есть, но все по остаточному принципу. Опять у нас случай, когда данное умение больше для защиты от нас, а не для нас. Поэтому на остаток. «Аварийная тревога» - не самое плохое умение, но для нас практически бесполезное. Учитывая, какая к нам любовь (в кавычках конечно), как только нас обнаруживают, все просто берут нас в фокус. Плюс расстояние обычно настолько короткое, что польза становиться еще меньше. Общее итого: Мне кажется, господам разработчикам еще предстоит допиливать японские эсминцы особенно «сборочную ветку». Если «Миниказе» и «Хатсухару» все-таки ближе к обычным классическим эсминцам, то тот же «Ширатсуи», кроме спец - снаряжением так же не отличается от них. Поэтому для всех эсминцев кроме «Акизуки» я бы рекомендовал «Классическую» линию развития. И лишь на «Акизуки» вас действительно будет ожидать другая игра. Но в любом случае прогресс есть…и хотелось бы верить, что господа разработчики доведут ветку до идеального блеска, и нас будет ждать множество интересных вариантов развития. А пока…уже как есть… Вот собственно и все. Если понравилось...Подписывайтесь. Успехов в боях. Ваш РусСоло. ----------------------------------------------------- Серия Умения и навыки Текстовая версия Видео версия Американские эсминцы 0.6.4 Текстовая версия Видео версия Японские эсминцы 0.6.0 Текстовая версия Видео версия Советские эсминцы 0.6.0 Текстовая версия Видео версия Американские крейсера 0.6.2 Текстовая версия Видео версия Японские крейсера 0.6.8 Текстовая версия Видео версия Советские крейсера 0.6.0 Текстовая версия Видео версия Немецкие крейсера 0.6.0 Текстовая версия Видео версия Британские крейсера 0.5.14 Текстовая версия Видео версия Американские линкоры 0.6.0 Текстовая версия Видео версия Японские линкоры 0.6.2 Текстовая версия Видео версия Немецкие линкоры 0.6.4 Текстовая версия Видео версия Американские и Японские авианосцы 0.6.0
  3. Всем привет. После выхода 0.5.2 катастрофически редко стали выпадать "серые" превосходства, т.е. когда точки в начале игры нейтральны. Вместо них одни "цветные" превосходства, на которых лично мне не очень понравилось играть (цветное превосходство на картах: Край вулканов, Огненная земля, Ледяные острова). В патчноутах про это ничего не сказано. Хотелось бы услышать внятные комментарии к происходящему.
×