Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'эксперименты'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Наконец-то взял 1-й ранг в 10 сезоне, второй раз за всё время игры. На ЛЮБОМ корабле звезда дается с трудом. В течении сезона перепробовал такое количество вариантов в попытке одержать победу, что их описания хватит на книгу с мемуарами. Вот некоторые эксперименты, и даже тактики, возможно это будет полезно и интересно узнать :) 1. Ямато в полном пмк с инерционным взрывателем. Со старта отчаянно лез на точки в попытке сразу же замочить пару крейсеров из пмк, а эсминца из гк. 5 раз сварили в торпедном супе. 2. Ямато с маскировкой и модулем на точность - издали постоянно промахивался. А когда подходил ближе и успевал хорошо прицелиться - крейсера прятались за остров. Полз в другое место - они прятались снова. А в третьем месте - постоянный засвет и вкусные торпеды с двух сторон. И так каждый бой. Много раз сожгли из-за островов, с контрольным добиванием в ромб от какой-нибудь Монтаны. 3. Грозовой полностью в гк и без маскировки с инерционным взрывателем - все точки забирали у меня под носом а меня прогоняли фугасами из дымов. 4. Грозовой с маскировкой и радиопеленгацией - шёл на точку по пеленгу, точка блокировалась, вставал кормой к точке и ждал - получал торпеды в корму. Если я находил японца по пеленгу - получал торпеды в упор, даже успев потопить японца. Не считая множества попаданий от крейсеров. Если выживал - оставалось мало здоровья, недостаточно, чтобы перестрелять ещё кого-нибудь. Пускал торпеды издали в линкоры, они матерились и уворачивались, пару раз попал удачно, но в основном не попадал ни одной. А точки в это время уже забрали. 5. Грозовой с маскировкой, радиопеленгацией и торпедной бдительностью - 3 раза подряд пристрелили злобные китайцы. Ещё пару раз убили курфюрсты издали. Я подумал, что Курфюрст - это круто и продал Грозового, чтобы купить Курфюрст. Не хватило опыта на переобучение капитана-немца (растратил на предыдущие пробы), поэтому продолжил эксперименты с чем-то другим. 6. Хабаровск без маскировки, с взрывотехником, УОП и инерционным взрывателем - куда бы ни побежал, чувствую себя полковником - всюду салют в мою честь. Со всех сторон. На точках в островах страшно, китайцы и японцы видят меня, а я их нет. И угощают меня вкусным торпедным супом. Минотавр видит меня и показывает на меня пальцем. Зао видит меня и сразу же бьёт. Но есть и плюсы - издали редко попадают. И пока стреляют по мне - не страдают ближайшие союзники. Можно поджечь линкоры, можно наносить урон крейсерам, стоящим носом, они злятся и пытаются попасть ещё сильнее. Нужна ловкость и хороший глазомер, чтобы увернуться. И надеяться, что выжившие крейсера помогут и потом найдут вражеских эсминцев. Если супостаты не светятся - это отчаяние, депрессия и слитый по точкам бой. Самое плохое - если в команде врагов есть хабаровск и злобный китаец. Если они меня заметили, хабаровск бежит на меня и стреляет, а китаец ставит дым рядом со мной и тоже атакует меня. В общем, играть таким образом интересно, динамично, но трудно повлиять на победу. Иногда получается сохранить звезду. 7. Хабаровск с маскировкой (но по-прежнему с модулем на рули), радиопеленгацией и торпедной бдительностью без УОП - нашёл, догнал и отомстил злобным китайцам. От вражеского Хабаровска проще скрыться, Зао внезапно не появляется рядом, сразу же засветив тебя. Минотавр тоже не застанет врасплох. В начале боя можно идти на горячую точку, сближаться с врагом по пеленгу, давать свет, при своём засвете убегать по пеленгу и отсветиться - скорость позволяет. Убежав, можно остаться у точки и дождаться союзного крейсера с рлс - тогда можно напасть на эсминца, которого им засветили. Можно зайти в борт крейсеру и пострелять ББ-снарядами с расстояния 10-11 км, после чего быстро удрать. При погоне за японцами по пеленгу получал фокус от адекватных крейсеров, поэтому охоту на эсминцы в начале боя лучше не вести. Тоже хороший вариант получился. Здесь уже можно повлиять на победу, найдя и добив эсминцев в конце боя, вернуть точки, но сложней сохранить звезду - меньше урона и опыта. 8. Анри IV с радиопеленгацией, торпедной бдительностью и маскировкой - ощущения как от Хабаровска, сразу соединившего варианты 6 и 7. Бегал по карте, пытаясь зайти крейсерам сбоку и попасть в цитадель. Фугасы на нём использовал редко - у Анри калибр 240 мм, это позволяет пробивать ББ снарядами надстройки крейсерам под любым углом (почти без рикошетов, только пробития и сквозняки, в случае удачного попадания - более 3000 за залп, даже сквозняками). Минотавры пробиваются в цитадель через нос (но вблизи в борт часто сквозняк). Но по мне часто попадали линкоры и отрывали мне почти всё и сразу. Уворачиваться на Анри можно, но сложно, и башни очень тугие. Если доживал до конца боя - начиналось веселье в виде погони на этом сарае за эсминцами по пеленгу с включенным гапом. Если гап заканчивался раньше эсминца - иногда получал торпеды в нос. Всё же остался доволен таким вариантом. После нескольких сливов из-за захваченных точек, прикрытых страшными линкорами, побоялся дальше играть на Анри, пока не пришла в голову очередная бредовая идея... 9. Анри IV заточенный в одноразовом камикадзе-стиле "живая торпеда". Маскировка, противопожарная подготовка, радиопеленгация, мастер борьбы за живучесть, профилактика. Удлинненный форсаж. Цель - пробежать за островами к ближайшему ДеМойну и с разбега протаранить его, попутно скинув торпеды в кого-то ещё. После чего брать Хабаровск и идти в следующий бой. Вы не поверите, но это сработало. Один раз. В остальных трёх боях меня подвёл пеленг, я думал, там за островом ДеМойн, а там был убегающий Вустер, который закидал меня фугасами и Монтана сбоку добила, а в третьем бою почти добежал до Москвы, но на меня в последний момент спикировал злобный китаец с торпедами. В этом сезоне больше не стал камиказить, но к следующему обязательно научусь делать это эффективно. 10. Курфюрст в полном пмк с инерционным взрывателем. Со старта отчаянно лез на точки в попытке сразу же замочить пару крейсеров из пмк, а эсминца из гк. Дальше всё как с Ямато, гап не спасает от торпед, и их требуется гораздо меньше для потопления Курфюрста. 11. Курфюрст с частичным пмк, маскировкой и модулем на точность. Пытался играть на средней дистанции, пытался в кого-то попасть. Получалось ещё хуже, чем на Ямато, а урон в 1350 хп с большинства полных залпов трудно назвать впечатляющим, снаряды падают перед целью и за ней, и тот единственный попавший снаряд часто выдавал 1350 хп. Видимо, сквозняк. 5-6 сквозняков на Анри при скорострельности 1 раз в 12 сек - это вам не как тут, 1 сквозняк за 32 секунды. А тем временем наших мочат. Разозлился и перешёл на фугасы. Урон стал ненамного больше, и часто вообще без урона - только выбитые модули пво. Потопил мало. Несколько раз были исключения. Чаще всего это были эсминцы в нескольких километрах от меня :) уже выпустившие торпеды. Соседние точки тем временем уже давно захвачены, и половина союзников в порту. Курфюрст - это не круто. 12. Гинденбург. Единственное, что я смог делать при игре на нём - забрасывать линкоры фугасами с максимальной дистанции. Цитадели крейсеров оказались недоступны, а при попытке сближения получал от линкоров почти на всё хп. Вблизи точек постоянно был светим эсминцами без возможности что-либо сделать, крейсера при этом старались не подставляться, а линкоры показывали чудеса меткости. Я убегал обратно, точки захватывались. Ранги это вам не случайный бой, здесь надежды на Гинденбург не оправдались. 13. Конкверор. Ну, думал, сяду на коня - всем отомщу. Всех сожгу. И потерял на нём больше звёзд, чем на всех остальных, вместе взятых. Издали не мог попасть ни в кого, кроме линкоров, они бессмысленно горели, а точки захватывались. А вблизи меня традиционно ждал вкусный торпедный суп, от которого не спасала даже радиопеленгация, а других средста для спасения у коня и нет. Единственная радость от эксперимента - с инерционным взрывателем и 457 мм орудиями можно пробивать фугасами цитадель у Вустера и ломать башни большинству крейсеров. Но это нужно попасть, а под моим командованием наводчики на линкорах пьянствуют не просыхая и смеются, обменивая дорогие взрыватели на палёную *** в порту у матросов с Монтан. 14. Харугумо с маскировкой, взрывотехником и живучестью. Карманная японская версия Минотавра с фугасами. Хорошее средство против эсминцев, но недостаточно маневренности. Часто ловил торпеды на точках, был засвечен вблизи хитрым шимаказом до полного разбирания фугасами со всех сторон. Всегда чуть-чуть чего-то не хватало. Для победы - маскировки и скорости. При поражении тоже чуть не хватало опыта до сохранения звезды. Всегда второй. Эсминец отличный, просто я ещё не привык, на нём сыгран всего один случайный бой. 15. Москва с маскировкой, мастером живучести и взрывотехником с суперинтендантом. Это лучший для меня вариант линкора. Просто принимал неприличную позу у точки, совершал простые движения и стрелял во всё, что увидел. Про позу не скажу - военная тайна. Если Сталинград узнает - он будет вообще неуязвим (кстати, против него эта поза не поможет - к Сталинграду надо стоять строго носом, иначе оторвёт больше половины хп). Это позволяет удрать из засвета в случае повышенного фокуса и сбивает прицел линкорам. Стрелял в основном фугасами, часто по линкорам. Но если замечал крейсера-бортохода - сразу применял ББ по нему. Особенно полезно стрелять по Зао, у них мало хп, а чем меньше начального хп у корабля, тем больше опыта дает урон по нему. Если удавалось увернуться от большинства попаданий линкоров - нанесенный урон был огромен и враг отступал от точки, тогда можно было развернуться и добить отступающих. Это нередко вело к победе, и часто - к основному калибру и сохранению звезды. Единственный крейсер, на котором я оставил особую модернизацию. И без особых трудностей дошёл до высшей лиги, продавливая точки лунной походкой Майкла Джексона. 16 ДеМойн с дальностью стрельбы - купил недавно, в рандоме ни разу не играл. Выходил 2 раза в ранги, выбил пачку цитаделей из крейсеров (если у крейсера полностью видны как минимум 3 башни, можно стрелять ББ снарядами под ближайшую 2-ю по счёту башню - ДеМойн пробьет), из-за острова. Высунул нос, чтобы выбить ещё цитаделей из Москвы - Монтана отправила меня на дно. Сохранил звезду, но в следующем бою повезло меньше - Монтана оторвала мне почти всё хп в начале боя, и весь бой я прятался. Короче, все линкоры опасны для ДеМойна, а крейсера в ближнем бою не страшны. Но я уже был близок ко 2 рангу, и экспериментировать на непривычном крейсере дальше не стал. 17. Вустер и Минотавр с рлс и маскировкой - вот они, инструменты для победы. Они сильно различаются, но во многом схожи, и главное сходство - РЛС, перекрывающая дальность видимости. Эсминцы не могут светить меня безнаказанно - я сразу же отомщу, а если не я, то союзники. Но при этом нужно отчаянно маневрировать - эти корабли хрупкие, как бутылка рома. Минотавр более маневренный, делает разворот буквально на месте, на нем проще увернуться, но любое попадание линкора грозит отправкой на дно. Хорошая маскировка помогает светить врагов для союзников не хуже эсминца (урон по разведданным часто превышает 70000). Торпеды позволяют мстить приближающимся к точке линкорам, оставаясь незамеченным, а пока рлс перезаряжается, лучше отойти от точки, чтобы коварный эсминец не подсветил в беззащитный момент. При засвете рлс-ом эсминец либо отправляется в порт, либо убегает с точки - это даёт хороший шанс на победу. Хорошо, что часто попадались эсминцы - бортоходы, которые быстро уничтожаются точными залпами. Если адекватный эсминец поставит нос в 10 км от меня, а когда рлс закончится, пойдёт за мной - в порт отправлюсь я. В этом сезоне такое было 1 раз - Гиринг на карте "Спящий гигант", на той самой точке внутри островов полминуты терпел мои бессмысленные снаряды в упор своей убитой передней башней, потом спокойно подошёл и скинул торпеды (свои я потратил впустую). Я ставлю ему бутылку рома и огромный плюс. Было всякое, но такого чуда ещё ни разу. Учитесь у этого отчаянного товарища! Вустер отличается тем, что из-за наличия фугасов при плохой игре команды можно бросить поиск эсминцев и поливать линкоры и крейсера с максимальной дистанции - так можно сохранить звезду, что не раз срабатывало. Неприличная поза от Москвы выручает и здесь, хотя это и более рискованно. Пожары - наше всё, это самый зажигательный крейсер на 10 уровне. Но отгрызть хп у эсминцев всё равно придётся, поэтому они всегда в приоритете при засвете. В общем, попробовал всё. Было интересно. Пробуйте и вы, дорогу осилит идущий! P.S. Посвящаю эти мемуары СуперДжедаю, лучшему крейсероводу и прекрасному учителю, без его руководств по Минотавру я бы не взял 1-й ранг и за 1000 боёв.
×