Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'чемпионаты'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Kunaku

    Цель игры - киберспорт

    Уважаемые игроки и разработчики! В данной теме, хочу поднять такие вопросы: Какая цель игры World of Warships? Как уменьшить отток игроков, которые покачали несколько веток кораблей и потеряли интерес к игре? Как увеличить интерес к игре у новых игроков? Как объединить игроков в едином стремлении, к которому можно будет идти долго и радостно. Как сделать случайные бои более интересными и напряженными, где вклад каждого игрока будет иметь большое значение Как сделать ранговые бои более доступными и более интересными Как сделать режим просмотра игры более зрелищным и удобным Речь пойдет о киберспортивной составляющей, который, на мой взгляд, очень не хватает в игре. Спортивная составляющая (турниры, рейтинг команд, рейтинг лучших игроков) это цель, которая будет всегда актуальна. Будет измеримый показатель игрового превосходства, будет желание совершенствовать свой игровой навык, ваши заслуги увидит и оценит весь мир! Выношу на обсуждение несколько инициатив: 1. В командных боях уменьшить количество игроков в команде, с 7 игроков до 5 игроков. Открыть дополнительную разрядность в командных боях - 3 на 3 Популяризировать командные игры «плюшками» – наградами за достижения определенного уровня в командных боях (флаги, дублоны, премиум корабли, новость на сайте с названием команды и с перечислением игроков и т.д.) Изменения позволят: сократит время поиска партнеров по игре увеличить количество команд во много раз увеличит онлайн в командных боях и ирге в целом. отказ от прайм-тайм в пользу доступности боев с меньшим количеством игроков. 2. Проводить регулярные турниры Каждую неделю - Отборочные турниры (с дублонами с качестве призового фонда) Каждый месяц- групповой турнир (с призами: премиум кораблями и дублонами.) Каждый год - ценные призы (спонсоры помогут) Возможно турниры, где призовой фонд будут формировать сами игроки – взносом в призовой фонд (100 дублонов за участие, сумму которых делят 1,2,3 место) В игровой клиент добавить мод «тренировочный бой» как платформу для турниров, добавить опцию зритель (о которой напишу ниже..) Изменения позволят: увеличить популярность игры среди профессионалов и любителей повод для привлечения новых игроков и возврат старых игроков увеличится онлайн появится цель в игре (помимо прокачки) – совершенствовать свой навык для победы в турнире за призы 3 . Встроить мод replay (запись боя) в игровой клиент, с доработками: перемотка боя (вперед/назад), добавить ползунок для перехода в определенный временной участок. Если возможно, реализовать переключение на другой союзный корабль (хотя возможно, увеличится объем файла или вообще технически это нереально). Позволит: анализировать свои игры смотреть и учиться на основании опыта лучших игроков. игроки будут дополнительно мотивированны, когда на сайте будут выкладывать их эпичные сражения. (Возможно конкурс учредить: бой дня бой недели… У всех, думаю, есть красивые бои, где за несколько секунд до конца игры вы смогли переломить ход сражения. Понимаю, какие чувства испытываете и как хочется поделиться этим с другими…) ​4. Реализовать функцию «observer» (просмотр игр в режиме зрителя). На карте сделать контрольные точки наблюдения (5-10 основных точек сражения) Быстрое переключение между флангами сделает просмотр игры более информативным и зрелищным. (Действующая система «полетов в небесах» не позволяет быстро переключатся между флангами сражения.) Функция была реализована в GuildWars – получила большую поддержку среди игроков и популярность среди зрителей. Примечание: была установлена задержка трансляции в 5 мин. Для ликвидации угрозы слива информации. Но это позволило дать возможность зрителю смотреть обе стороны сражения. Реализовать возможность просмотра игры друга (правой кнопкой по Нику – смотреть игру), это нужно и для проведения турниров и будет интересно для простых игр. (Я знаю, что игрок хорошо играет, я добавляю его в друзья, покупаю попкорн, смотрю и учусь играть) Примечание: Игрок может установить галочку о запрете просмотра своих игр. Реализация этой функции в Hearthstone вызвала большой интерес и популярность. 5. В разделе команды (рейтинг команд) сделать возможность поиска команд по названию. Хорошо бы еще видеть участников команды, их Ники. Если реализовать функцию п. 4.2 можно добавить лучших в список друзей и смотреть за их эпичными сражениями, ведь не все запускают трансляцию на twitch. 6. Реализовать возможность просмотра общей статистики игрока из самой игры. Реализовано World of Tanks (или возможность копировать Ник) упростит режим подбора игроков для командных боев понимание игроков, что статистика игр влияет на прием/отказ вступить в хорошую команду, будет сильно стимулировать играть лучше. действия игроков в случайных боях станут, менее импульсивными… вы понимаете, о чем я говорю… (А если это подкрепить информационным письмом о важности внимательной игры, о том, как важно не подвести команду, выжить в бою, прикрывать союзников… вообще стоит больше уделять внимание воспитанию игроков, тогда игры будут приносить больше радости и удовольствия тем, кто старается и хочет выиграть.) Прошу поддержать инициативу комментариями. Буду признателен за каждый оставленный отзыв. Интересно ваше мнение, возможно есть другое виденье о том, как обогатить игру общей целью.
  2. Положение о турнирах и чемпионатах. Основное правило – принцип честной спортивной борьбы. Общие положения. Турниры на проекте проводятся не более четырех раз в год. Чемпионаты проводятся не чаще двух раз в год. Эвенты проводятся на усмотрение организаторов и по согласованию с руководством проекта, но не во время проведения турниров и чемпионатов. При проведении европейских, азиатских, и международных турниров и чемпионатов допускается проведение до пяти турниров и трех чемпионатов в текущем году. Расписание таких турниров и чемпионатов должно составляться не менее чем на 3 года и объявления о проведении таких турниров и чемпионатов размещается на всех серверах проекта не менее чем за 5 месяцев до начала. Положение разрабатывается на постоянной основе и действует на все турниры и чемпионаты. Регламент турнира разрабатывается непосредственно перед каждым турниром и может изменяться в зависимости от целей, сроков и состава участников, команд. Турниры могут проводиться в формате: 1х1; 2х2; 3х3; 4х4; 5х5; 6х6; 7х7; 8х8; 9х9; 10х10; 11х11; 12х12 как на определенных классах кораблей, на определенных типах кораблей или сборные. Чемпионаты проводятся в формате не менее 8х8 по различным классам и проектам кораблей. В Регламенте огoваривается состав команд по кораблям: количество авианосцев и линкоров в командах, типы и классы кораблей. В турнирах и чемпионатах используются карты с минимальным числом захватываемых баз. Бои идут на полное уничтожение кораблей супостата или на захват основной базы. 1.1 Положение о турнирах и чемпионатах (далее турнирах) должно состоять из сле­дующих разделов: I — цели и задачи турнира; II — время и место проведения турнира; III — руководство турнира; IV — условия приема участников на турнир; V — время и место подачи заявок и работы мандатной комиссии; VI — участники турнира; VII — программа и регламент проведения турнира; VIII — условия и порядок определения личных и команд­ных результатов; IX — награждение победителей турнира. Х – порядок регистрации стримеров , репортеров и их жеребьевка на бои. Положение о турнире составляется руководством проекта «World of Warships». Положение (регламент) турнира может составляться и сообществом, проводящим турнир, согласовывается и утверждается руководством проекта. Оно должно быть дове­дено до участников не менее чем за месяц до начала регистрации команд. 1.2. В Положении должно быть указано: — по каким правилам будет проводиться турнир; — время и место проведения боев, время старта первого и, если возможно, последующих боев; — классы кораблей, количество кораблей каждого класса в команде, состав команд; — куда должны быть поданы заявки на участие и время прекра­щения их приема; — время и место работы мандатной комиссии; — количество призовых мест, характер призов за эти места и специальные условия их присуждения; — время и место получения Правил турнира или ознакомления с ними; - что запрещено в турнире и порядок наказания участников и команд за нарушения. Использование всевозможных модов, дающих преимущество над другими игроками кроме официальных модов из модпака проекта, использование всевозможных не выявленных игровых багов, использование края карты. Игроку, зашедшему на край карты, дается минимальное время на то, чтобы покинуть край карты. ; — система зачета и определения личного и командного первенства. 1.3. Изменять или отменять какие-либо пункты Положе­ния может только организация, утвердившая его, и толь­ко до начала турнира. Однако если турнир не может быть начатым или проведенным в назначенное время вследствие неподготовлен­ности или по иным значимым причинам, то право переноса начала турнира на другое время или полной его отмены в данный день принадлежит главному судье. 2. Правила турнира (Регламент турнира) Правила турнира дополняются Регламентом, имеющим на данный турнир силу правил. Регламент должен содержать следующие сведения: — указание, по каким правилам будут проводиться бои и их этапы; — описание или перечень карт на турнир с указанием последовательности, с которой они применяются в этапах турнира; — порядок работы судейской комиссии ; — команды, применяемые судьями для управления боями и действия капитанов и команд по ним; — время начала и окончания боев на каждом этапе; — систему зачета боя, если она не была оговорена в Поло­жении, а также способ определения победителя по окончании боя; — время и место проведения боев; — способ уведомления участников о любом изменении Регламента; — порядок награждения победителей; — место и время подачи и разбора протестов; — когда и как будут проводиться отложенные или прерванные бои (переигровка); — определение зачета боя команде, оказавшейся на старте боя в единственном числе; — состав главной судейской коллегии, расписание судей на бои и возможная замена; — правила замены игроков, игроками из числа запасных; — порядок закрытия боев, порядок действия судей боя и капитанов команд перед началом боя, во время боя и по окончании боя; - что запрещено в турнире и порядок наказания нарушителей. Регламент должен быть доступ­ным для ознакомления всем участникам турниров. Он может быть изменен судейской коллегией при условии, что каждая участвующая команда извещена об этом. Судейская коллегия не должна давать устные указа­ния и распоряжения, за исключением случаев, специально предусмотренных в Регламенте. Все изменения и распоряжения должны доводиться заранее до всех участников и во время, позволяющее применить данные изменения. =========================== Буду дополнять по дельным предложениям и по обязанностям участников и организаторов, судейской коллегии и тд и тп.
×