Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'чат'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 27 результатов

  1. Баги должны исправляться, а неудачные игровые механики – дорабатываться ©Good practices of game design Первая часть была посвящена интерфейсу лобби (порта), на этот раз поговорим за кнопку «В больй». До боёвки я опять сегодня не дойду. 1. Матчмейкер 2. Чат 3. Карма 4. Экран загрузки Оплата неиспользованного снаряжения
  2. Всем добрый день! Вместо введения Как и обещал в предыдущей теме, попытаюсь «издать» маленький «Словарик моряка-добряка», с использованием которого можно абсолютно спокойно общаться в игровом чате и не нарваться на РО, он же бан, она же баня и т.д. Правда, по итогу проработки материала оказалось, что данный словарик - не совсем словарь, а скорее небольшие такие методические указания, но тем не менее… Поехали! Часть 1. За что можно отхватить бан. Часть 2. Как выражать свои эмоции, не боясь получить бан. Эпилог. Всем удачи!
  3. Откуда обычно берется бан чата? Сокомандник сливает бой. И единственный способ дать ему обратную связь, кроме тимкилла - рассказать ему, кто он есть в этом бою. К слову, способ едва ли эффективный. Ну выслушает он. Ну кликнет "пожаловаться". Мы же и пострадаем. А нужно ведь, чтобы страдал он! Едем дальше. Существующий функционал жалоб-благодарностей плох. Ну есть жалобы. Ну есть благодарности. Мы никогда не знаем, как наши действия в этой части влияют на судьбу игрока. Что нужно на уровне хай-лвл требований: - жалобу или благодарность можно отозвать в течение боя - игрок, на которого пожаловались или которого поблагодарили, видит это - игрок, благодарность которому или жалобу на которого отозвали в течение боя, видит это - жалобы на игрока реально влияют на его игровой статус и благосостояние (big data даст массу вариантов по настройке этого) - есть визуальная индикация баланса жалоб и благодарностей по игроку нарастающим итогом, видимая им и его сокомандниками (индикация адекват/неадекват) Я вангую, что имей мы что-то подобное, чат был бы жив. Просто потому, что нет смысла стесывать пальцы о клавиатуру. Ругаясь, мы хотим задеть бездарного игрока. Но это неэкологично. В моей же схеме ему будет больнее увидеть, что его лишили части его статуса, пусть неосязаемого, но видимого. Или что конкретно сейчас он лишился шанса стать игроком месяца (или как там называется тема, по которой дают флажки). Или что угодно еще - то, что весомее, чем ничего. Сейчас жалоба на игрока, особенно на плохую игру или на "бота" - это реально ничего. В общем, да. Разработчикам бы подойти к этому не с точки зрения функционала (они в данном случае погрязли в технической части разработки вместо решения бизнес-проблемы), а с точки зрения целей и проблем. Чего вы хотите: чтобы в чате НЕ РУГАЛИСЬ? Или чтобы система внутриигровой коммуникации была комфортна большинству игроков? Или сделать быстрый костыль, чтобы контролирующая инстанция убедилась: ведется суровая борьба за соответствие 12+, щепки летят во все стороны? Я не знаю, что там происходит в плане политики студии внутри самой студии, но здесь четко вижу целеполагание "от" вместо "для". А главное, можно оставить модерацию вместе с такой системой. Я после этого вообще не буду расположен оскорблять других игроков, например. Это ж труд - изощриться, придумать так, чтобы система не сработала. Зачем - если будет более простой и болезненный для них способ.
  4. Приветствую! Все мы не единожды сталкивались с баном чата, причем иногда этот самый бан давался исключительно по делу , иногда нет. К сути: Относительно недавно, в Правила нашей игры внесли изменения, и теперь нельзя выкладывать сообщения в каналы в игре, больше 3 строчек в стандартном окне и не чаще чем раз в 15 минут( да- да, раньше было 5 минут, а ограничения по символам не было).И теперь возник самый интересный вопрос - что такое стандартное окно? Почему именно данная формулировка, ведь намного проще и понятней сделать ограничение по символам или словам.Это легко поддается подсчету, это математически верно, и в конце концов понятно.А так мы имеем следующую картину: Так как являюсь кланлидом. то размещаю объявление о наборе в канале поиск клана и отряда. Свое сообщение я меняю редко, вот и сообщение за которое получил бан - выкладывал в течении последней недели, но именно сегодня, модератору @lugansk71 захотелось влепить мне бан по разделу 3 пункту 17 Правил игры на ровном месте.Упоси Господи, я не обсуждаю действия модераторов(хотя как для человека юридически грамотного - это поле для дискуссии), я просто пытаюсь понять, чем знаменит именно этот день. Скрин прикладываю. P.S. Написал в ЦПП, однако Александр Киреев не ответил мне ничего внятного лишь написав тоже самое,что написано в р.3п.17 правил игры. Отсюда, я могу сделать вывод что компании WG как бы сказать, все равно на постоянных игроков, и клиентоориентированность на уровне совхоза им. Дзержинского в 1970е годы, так как уделил немало времени нашей (пока еще) любимой игре. P.S.S. Прошу не давать мне дополнительный бан за обсуждение действия администрации, или модераторов, или еще чего нибудь, так как считаю, что форум и создан для обсуждения проблем игры и всего что с ней связано.
  5. AnyaAlstreim

    Чат

    Я могу ошибаться, по-моему даже в танках был серверный чат, так почему его нету в кораблях? Нет, я догадываюсь что от чата порт совсем загнётся, но хотелось бы услышать оф причину, ну или введите чатик :)
  6. mortosha

    ЧАТ

    Столкнулся с такой проблемой: переписывался в лс кораблей с одним из игроков, после отправки сообщения отправил корабль в бой. По возвращению в порт весь чат(диалог) был пустым. Кстати, наблюдаю это уже не в первый раз. МОжет у кого есть такая же проблема? Господа разработчики... исправляйте этот недуг.
  7. В бою добрал Щорса, на что после боя имел возможность прочитать поток мыслей бедного игрока. Судя по его логике, я не должен делать для своей команды ничего, в данном случае стрелять по нежной тушке советского крейсера. Хотелось бы спросить - а какой тогда смысл играть?) А с каким негативом вы сталкивались в бою?) PS: бой мы таки слили
  8. NupKoo

    Перлы в чате

    Предлагаю в эту тему заливать скриншоты с перлами чата, возникающими в боях! Ведь порой в чате творится такое безобразие, что невозможно не улыбнуться. Различные смешные высказывания, люди смешно реагирующие на какую либо ситуацию в чате или бою. Например этот скриншот: В чате шло обсуждение о всяком, что произошло в мире компьютерных технологий и кто-то поднял обсуждение про хакеров, а затем, в частности о группе хакеров, что взломали облачные хранилища мировых звезд кино, и фоток, что вспыли в сети затем. Далее смотрите на скриншоте:
  9. KoT__86REG

    Бан чата. Опрос

    В виду регулярного появления соответствующих тем интересно стало узнать, как относятся форумчане к системе банов игрового чата.
  10. Всем привет! Вчера (15.03.19г.) войдя в игру, мне пришло предупреждение, в связи с преждевременным выходом из боя и соответственно моим бездействием -я буду наказан, а если повториться, то я вообще буду играть только в корпоративных боях. Так вот, хочется спросить, на каком основании вынесен сей "справедливый" вердикт! Кому вообще пришло в голову наказывать игроков за преждевременный выход из боя! Ведь основная причина таких моментов - это технические сбои: отключился интернет, завис комп или сама игра выкинула игрока! В моем случае - 1 вариант! Ну, представьте себе ситуацию, игрок входит в бой и потом сам себе "А ну вас, не буду я сейчас себя подвергать стрессу и выйду-ка я из боя подобру-поздорову"???! Вы, разработчики, так себе это представляете??? Ну что за глупость!!! Вылет из боя в 99 из 100 случаев может быть только по тех.проблемам!!! В ответ на это, со своей стороны, если в будущем меня ждет корпоративка, то я просто раздам свои богатства и до свидания! Игра будет удалена! И еще, больше года, как у меня отключен чат, причем навсегда! И опять, чья-то "умная" голова додумалась до этого. "Благодаря" этому правилу, теряется смысл союзного боя: ты не можешь не подсказать, не ответить. А твои союзники вообще не понимают твоего безмолвия и шлют всевозможные проклятья! Ну, ели вы лишили человека права говорить, то хотя бы выделите его каким-либо цветом, чтобы другие участники боя понимали данную ситуацию. Но, как можно игрока лишить навсегда чата - это просто маразм!!! На сегодня я уже значительно сократил свое пребывание в этой игре (за исключением ранговых боев) и по-видимому уже совсем скоро тоже НАВСЕГДА покину КОРАБЛИ!!! С большим сожалением!!!
  11. Всем добра ) Прочел вчера, пока скачивалось обновление, про новую систему оценки тимкиллеров - за один убой "своего" - сразу розоветь! Сначала подумал и мне эта тема понравилась - хорошо же ) Ответственнее же стало ) Но сегодня, вдвоем на эсминцах где-то в круге захвата - другой эсминец откидался и ушел в разворот, наша цель уходит - кидаю ему на ход два раза - должно в аккурат придти - в это время коллега на эсминце резко разворачивается и начинает двигаться ровнехонько под мои торпеды и ясное дело об них убивается - итог: он убился, цели ничего (ну может одна зашла), я порозовел ) Прикол в том, что я давно уже хочу возможность отключения чата (потому как кроме как самоотмазок детей из проигрывающей команды туда никто ничего ценного обычно не пишет) - разработчики пишут в ответ, что мол чат не хотим отключать, там важное тактическое общение идет (гы-гы))) - ну так вот, я зная фишку с жаждой эсминцев до фрагов, спецом написал в чат коллеге, который уже откидался, мол "доберу"... и? ) Короче, две мысли, которые актуальны: 1) Может для эсминцев порог тимкилла поднять до двух (скажем за 3 дня игровых или там за 5 боев)? 2) Появится отдельная каста "доброжелателей", которые будут в новой системе учета тимкилла "ложиться под" торпеды, чтобы мелко навредить другому (и крупно тем самым будут вредить союзной команде) 3) Дайте возможность отключать чат - он бесполезен (ну щас там можно фармить флажки, сливая матершинников), но я бы предпочел не читать его вовсе - толку от него все одно - ноль!
  12. Сезон командных боев давно прошел, а следующий незнамо когда начнется (и начнется ли ваааще). Вопрос на засыпку: зачем мне в "трее" порта постоянно висящий пустой чат, как наследие этого режима?! (Решил создать тогда одну командочку, пока бесплатно, но набрать соискателей так руки и не дошли). Выходить из команды не хочется (ну, а вдруг?!) ... но зато очень хочется заиметь галочку в настройках на (визуальное) отключение этого чата в порту. Кто за, поднимите плюсы.
  13. Skalathrax

    Бан чата.

    Сделайте на F12 сообщение - "У меня забанен чат."
  14. не знаю какой интерес у вас банить в чате, можно же сделать просто фильтр мата, ну это элементарно. одна компания WG не хочется быть похожими на танки, я понимаю хочется быть полностью противоположной и это правильно, но людям иногда хочется выплеснуть свои эмоции. дайте одним ругаться, а другим не видеть этого, у нас русская душа мы без мата не можем это часть нашей речи. но вы принципиально не ставите фильтр
  15. Sybery

    Термины

    Хотелось бы узнать у достопочтенной публики и корифеев данного проекта какие слова/термины/словосочетания они используют в чате при отрицательных эмоциях в игре и пользуются ли они им в данном случае
  16. Всем привет, через 3 дня у меня наконец-то спадет бан чата в игре, и вот я задумался - а что если бы был мод, который не пропускал в чат некоторые мои сообщения, 100% имеющие слова, за которые я 100% словлю бан чата? Задумайтесь, как часто в пылу боя мы начинаем на эмоциях писать что-либо союзникам, криво стреляющим из ГК, творящим какую-то фигню в бою, или ещё хуже, пускающих 2, а может и 4ый раз подряд торпеды у вас за спиной, как бы не желая кого-то сильно оскорбить, но это получается сделать, а потом приходится играть 1-2-3 недели молча, общаясь с командой через звуковые сообщения F3-F11. Я был бы рад, если б был мод, который хотя бы иногда спасал меня от бана чата, блокируя мои агрессивные сообщения, имеющие хотя бы 1 плохое слово(мат, оскорбления), либо хотя бы выводящий предупреждение перед отправкой такого сообщения. p s не подумайте что я псих, но бывает не могу промолчать о союзнике, пускающем перед моим носом 4ый веер торпед подряд, при чем эти торпеды то и не дойдут до противника за 10-14км, т.к у него торпеды 8км.
  17. SuperNova_WS

    Диверсифецировнный мьют

    Господа, а не пора ли сделать уже диверсифецированный мьют? Мало того, что меня замьютили тупо за ссылку на ютуб-ролик по теме беседы в чате "Свободное (!!!) общение", так я при этом лишился возможности писать ВЕЗДЕ! И в личке, и в чате сбора групп, и даже в чате боя! Вам не кажется, что нужно всё-таки как-то разделять категории мьюта, а не выдавать глобальный мьют НА ВСЁ?! В конце-концов - это мультиплеерная игра! Вовремя поданная реплика в чате боя может решить исход боя! А поскольку после утопления корабля отключаются быстрые команды и указание секторов - при мьютре в чате "Свободное общение" получается, что нет практически никакой возможности участвовать в бою, а после затопления корабля - АБСОЛЮТНО никакой возможности! Ну и без общения мультиплеерная игра ИМХО теряет заметную часть своего очарования.
  18. own3d_by

    Токсичность чата.

    Доброго времени суток, форумчане. И, нет, это не очередная сопливая тема про "грубых игроков", "несправедливые баны" и прочее, нет. Хотелось бы поделить с вами, дорогие читатели, одной мыслью. Может ее уже озвучивали, тогда признаю, что не смог в поиск. Итак. Как мы все знаем, разработчики уже неоднократно дали понять, что не собираются отключать чат целиком. Причина ясна, как светлый день, однако, согласитесь, неприятно читать весь бой помои в свой адрес по причине зависти/злости/тысячи иных причин. Как-никак, это отвлекает, портит настроение. Да, этот человек получит РО на длительный период времени, но это случится гораздо позже окончания боя. Более того, ночью может запросто кинуть опять к этому же человеку, а значит, что все снова повторится. Собственно, предложение: реализовать на уровне клиента игры возможность "не отображать сообщения конкретного игрока в конкретном бою", "заглушить", mute, как мы знаем по МОБА играм. Это позволит не тратить свои нервы на неадекватных товарищей во время боя. Кинул жалобу, заставил замолчать, спокойно играешь дальше, а там, глядишь, ему и РО прилетел. Стоит также отметить, что я предлагаю ограничить количество "заглушенных" до 1-2 человека на бой. С таким ограничением нельзя будет заглушить добрую_половину_команды/всю_команду, а значит едва ли это повредит общению игроков между собой. Во имя спасенных нервов людей! Хотелось бы узнать ваши мнения касаемо этой идеи!
  19. Всегда играл только в Коопе и треньках, чтобы не вызывать никаких подозрений и не палиться, но вот сегодня случилась трагедия. Леший дёрнул меня выйти в рандом на Линдере сбить 2 самолёта для БЗ, и внезапно меня раскрыла вражеская агентура . Что делать теперь? Бухарик меня забанит? Товаресч @Buharik__, можно сюда ваши доказательства в подтверждение таких смелых заявлений? Я попрошу уважаемую администрацию меня проверить на читы и когда они ничего не найдут, прописать Бухарику вытрезвитель от игры на некоторое время. Хотя... Товарищ @Mebius_lW, найдите у меня читы, пожалуйста, чтобы не огорчать бдительных граждан, в данном случае в лице тов. @Buharik__, доблестно выискивающих диверсантов, мошенников и прочих аферистов мира кораблей. И не забудьте непременно наградить сотрудника контрразведки, разоблачившего меня. А мне остаётся лишь одно утешение: раскрыв меня в общественном месте, секретный агент сам публично разоблачился. Никогда ещё Штирлиц так не фейлил . Кстати, я даже не в курсе, что такое "радуга" А Бухарик точно в теме. Хмммм.... Совпадение? Не думаю. Ну и результаты боя со статистикой произведённых выстрелов и попаданий в подтверждение читерства UPD. Забыл реплей прикрепить. БОЙ С ЧИТАМИ 20190302_111136_PBSC106-Leander_50_Gold_harbor.wowsreplay
  20. Четыре тысячи банов в сутки. При онлайне 30 тысяч. Вы серьёзно? Может пора признать что Скайнет, система вышла из под контроля?
  21. Добрый день!) С точки зрения игровой механики, взаимодействия классов, и вопроса затрагивающего игровые сообщества, вопрос не так важен, хотя последнее можно опустить, но все же, хочу поднять вопрос который как по мне, является важным моментом в игре - чат. Если даже опустить то что внешне оно похоже на что то из девяностых, когда были пейджеры, то вопрос функционала - уже конкретно раздражает, а именно: 1)Нельзя посмотреть историю переписки - закрыл канал - закрылась переписка 2)Если тебе написали сообщение, после непродолжительного времени - сообщение стирается, в итоге если клиент был включен, а ты АФК - то минут через 30-40 ты это сообщение не увидишь. 3)Клановый чат - это что то ужасное, архива нет, добавить какую то реакцию и т.д. Мы живет в 2018 году, мы общаемся через видеосвязь, и оплачиваем покупки прикладывая телефон, а в нашей любимой (погорячился) игре мы имеет средство взаимодействия ( а это главное зачем сюда приходит большинство) из эпохи когда записывали телефоны в бумажную записную книжку. Спасибо за внимание)
  22. не работает голосовой чат во взводе, пишет что игрок не доступен!!! в настройках все включено, настроено правильно, но горит серый рупор напротив имени игрока. игру обновляли!!! пробовали звать других игроков, они тоже не достопны... Помогите решить проблему....
  23. Всем добрый день! Горячие споры о токсичности игрового чата, банах, засилье "института благородных девиц" и т.п. не стихают не на минуту. Народ разделился на два лагеря - те кто считают, что чат должен быть максимально "литературным" и всем сквернословам в чате не место и те кто считают, что игра про корабли для настоящих мужиков и без крепкого словца ну совсем никак не обойтись. Я же в этом смысле скорее поддержу первую группу - откровенный мат никогда не красил человека. Сам лично никогда (даже в танках!!! ) не матерился в чате. Но все же иногда без "метких" словечек объяснить человеку, что Вы о нем думаете ой как не просто. Ну не будешь же писать в чат: "Сударь, Вы категорически не правы и Ваше поведение вызывает у меня негативную реакцию!", когда вам прилетела пачка торпед в борт от союзника! Предлагаю отписать в этой теме какими краткими-ёмкими-словами вы пользуетесь для того, чтобы раскрыть свои "эмоции" в той либо иной игровой ситуации и не нарваться на зловещий и вездесущий "БАННН!!!1111расрас". Само собой разумеется, что данный "словарный запас" должен быть максимально приближен к литературному, желательно с юмором. Откровенную чернуху прошу не постить. Обязуюсь самые интересные и находчивые фразы собрать в один словарик и выложить на суд публики.
×