Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'цитадели'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Собственно такой вопрос - играю в wows blitz, там еще концепция 1.0 у авиков (дико неудобная без кнопки ожидания, но все же). Играю на цеппелине и пытаюсь сделать спецзадание на 50 выбитых цитаделей. Такой вопрос - кому и куда кидать бомбы чтоб выбить цитадельку??? Я знаю что надо целить в башни и центр корпуса, но хочется знать, у кого наибольшая цитадель? А то я так дубу дам прежде чем сделаю. Если будут вопросы об условиях, спрашивайте, постараюсь ответить.
  2. Всем доброго времени суток. На создание данной темы меня вдохновила гигантская волна плача и вайна по поводу бронебойных снарядов линкоров в последнем патче. Поскольку сам играю крайне редко, этот вопрос стал для меня неожиданным, так как в патчноуте о подобных изменениях не было ни слова. Поэтому беспокойный разум инженера решился на эксперимент следующего вида: Дано: линейный корабль VII уровня Nagato (калибр 410 мм, орудие 40 cm/45 3rd Year Type, снаряд APC Type 91, масса снаряда 1020 кг, максимальный урон 12600); линейный корабль VIII уровня North Carolina (калибр 406 мм, орудие 16"/45 Mark 6, снаряд AP Mark 8, масса снаряда 1225 кг, максимальный урон 13100); тяжелые крейсеры Японии, США и Германии VII-X уровней; Условия стрельбы: огонь ведется с расстояния 10 км под прямым углом с неподвижного корабля по неподвижной цели в район машинного отделения. Найти: время жизни тяжелого крейсера под огнем линкора, измеренное в количестве залпов, и количество выбитых при стрельбе цитаделей. Результаты: Nagato North Carolina Цель Количество залпов для уничтожения Количество выбитых цитаделей Количество залпов для уничтожения Количество выбитых цитаделей York 2 2 3 1 Pensacola 6 2 4 2 Myoko 3 3 3 1 Admiral Hipper 5 1 3 2 New Orleans 2 3 3 1 Mogami 2 3 4 2 Roon 4 2 5 1 Baltimore 3 2 2 3 Ibuki 2 3 4 1 Hindenburg 3 3 3 3 Des Moines 4 3 4* 3* Zao 3 2 7 1 * - все 3 цитадели были выбиты одним залпом Выводы: Несмотря на то что выборка довольно мала, результаты эксперимента говорят о том, что неманеврирующий тяжелый крейсер живет по огнем линкора, в среднем, 3-4 залпа. Поскольку в прошлых патчах жизнь ТКР была так же коротка и печальна, можно сделать вывод о том, что механика выбранных бронебойных снарядов и модель повреждений выбранных кораблей не изменилась. P.S. Я прекрасно понимаю, что условия эксперимента слишком специфичны и в рандоме практически не встречаются, но для выявления изменений в механике они вполне подходят. Небольшое количество выстрелов компенсируется моим игровым опытом (можно глянуть в статистику), так как технику стрельбы менять мне не пришлось. Серию экспериментов можно продолжить. Пожелания и предложения пишите в комментариях, желательно с цитированием (ТОЛЬКО НЕ НАДО ОВЕРКВОТИТЬ!!!), чтобы я увидел и мог ответить, поскольку ко времени моего следующего возвращения на форум тема будет безнадежно погребена под кучами творческих изысканий наших любимых "Лидеров форума". P.P.S Завтра вечером буду издеваться над линкорами.
  3. а что с броней палубы у союза? это так задумано что с 9км на минотавре с него выбиваются цитки? п.с. комп слабенький так что видос не очень по качеству картинки
  4. Поиграла на некоторых немецких крейсерах (с огромным использование свободного опыта) цитаделей по линкорам не было, хотя все говорили о них. И вот результат экспериментов в вакууме: Hindenburg вроде бы лучшие бб, но худшие результаты. смотрим спойлер А вот что делают ББшки ЗАО и Балтики (майонеза пока нету, но результаты очень впечатляют)
  5. Что-то как-то. Получил сегодня в ромб 4 цитадели от Айов. Тот самый ромбик, когда ПМК начинает стрелять. 10-12 км расстояние, считавшееся для немецких ЛК вполне безопасным. Раннее цитадель немцу была скорее исключением - большое расстояние, возможно через палубу - 1-2 раза в месяц, не больше. А тут, за 3 боя, 3 цитки Де Гроссу и одна Бисмарку - всё в ромб. Не лишне сказать, что сама Айова ну никак не цитаделится теперь. Просто сжигание и белый урон в борт. Оно может конечно совпадение, но американцев вполне официально апнули, а немцам бронебойные бомбы привезли, теперь и цитадельки вполне себе доступные стали. Будем продолжать наблюдение.
  6. Играю в WoWS несколько месяцев. И в кажущемся и заявленном хаосе (пресловутый ВБР) начали проступать некоторые закономерности. - Броски в топ/на дно в рандоме чаще всего идут по схеме 1-2 или 1-4 (т.е. 1 раз в топе, 2-4 раза на дне, и наоборот. 1-2 - вероятность больше) - Если в один день нагибаешь, в следующий - будешь сливать (иногда достаточно просто перезайти в клиент) - Цитадели-сквозняки от ЛК по крейсерам, через одну игру (1 игра - выбиваешь цитадели как бог, 2-я в тех же условиях - минимальный урон) Сегодняшний свеженький и характерный пример, бои следующие друг за другом. ЛК - НьюЙорк, Цели - стандартные цитаделеприемники (Нюрнберг, Пенсакола, Миоко) В первом бою каждый залп по крейсерам приносил цитадель (1 раз даже 2 шт) Второй - все залпы, а их даже больше было - только сквозняки - 3 потопленных полудохлых крейсера были буквально забиты сквозняками по 1 тыс урона. Такие закономерности действительно есть или так только у меня?
×