Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'цитадели'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Собственно такой вопрос - играю в wows blitz, там еще концепция 1.0 у авиков (дико неудобная без кнопки ожидания, но все же). Играю на цеппелине и пытаюсь сделать спецзадание на 50 выбитых цитаделей. Такой вопрос - кому и куда кидать бомбы чтоб выбить цитадельку??? Я знаю что надо целить в башни и центр корпуса, но хочется знать, у кого наибольшая цитадель? А то я так дубу дам прежде чем сделаю. Если будут вопросы об условиях, спрашивайте, постараюсь ответить.
  2. а что с броней палубы у союза? это так задумано что с 9км на минотавре с него выбиваются цитки? п.с. комп слабенький так что видос не очень по качеству картинки
  3. Что-то как-то. Получил сегодня в ромб 4 цитадели от Айов. Тот самый ромбик, когда ПМК начинает стрелять. 10-12 км расстояние, считавшееся для немецких ЛК вполне безопасным. Раннее цитадель немцу была скорее исключением - большое расстояние, возможно через палубу - 1-2 раза в месяц, не больше. А тут, за 3 боя, 3 цитки Де Гроссу и одна Бисмарку - всё в ромб. Не лишне сказать, что сама Айова ну никак не цитаделится теперь. Просто сжигание и белый урон в борт. Оно может конечно совпадение, но американцев вполне официально апнули, а немцам бронебойные бомбы привезли, теперь и цитадельки вполне себе доступные стали. Будем продолжать наблюдение.
  4. Играю в WoWS несколько месяцев. И в кажущемся и заявленном хаосе (пресловутый ВБР) начали проступать некоторые закономерности. - Броски в топ/на дно в рандоме чаще всего идут по схеме 1-2 или 1-4 (т.е. 1 раз в топе, 2-4 раза на дне, и наоборот. 1-2 - вероятность больше) - Если в один день нагибаешь, в следующий - будешь сливать (иногда достаточно просто перезайти в клиент) - Цитадели-сквозняки от ЛК по крейсерам, через одну игру (1 игра - выбиваешь цитадели как бог, 2-я в тех же условиях - минимальный урон) Сегодняшний свеженький и характерный пример, бои следующие друг за другом. ЛК - НьюЙорк, Цели - стандартные цитаделеприемники (Нюрнберг, Пенсакола, Миоко) В первом бою каждый залп по крейсерам приносил цитадель (1 раз даже 2 шт) Второй - все залпы, а их даже больше было - только сквозняки - 3 потопленных полудохлых крейсера были буквально забиты сквозняками по 1 тыс урона. Такие закономерности действительно есть или так только у меня?
  5. Поиграла на некоторых немецких крейсерах (с огромным использование свободного опыта) цитаделей по линкорам не было, хотя все говорили о них. И вот результат экспериментов в вакууме: Hindenburg вроде бы лучшие бб, но худшие результаты. смотрим спойлер А вот что делают ББшки ЗАО и Балтики (майонеза пока нету, но результаты очень впечатляют)
  6. Всем доброго времени суток. На создание данной темы меня вдохновила гигантская волна плача и вайна по поводу бронебойных снарядов линкоров в последнем патче. Поскольку сам играю крайне редко, этот вопрос стал для меня неожиданным, так как в патчноуте о подобных изменениях не было ни слова. Поэтому беспокойный разум инженера решился на эксперимент следующего вида: Дано: линейный корабль VII уровня Nagato (калибр 410 мм, орудие 40 cm/45 3rd Year Type, снаряд APC Type 91, масса снаряда 1020 кг, максимальный урон 12600); линейный корабль VIII уровня North Carolina (калибр 406 мм, орудие 16"/45 Mark 6, снаряд AP Mark 8, масса снаряда 1225 кг, максимальный урон 13100); тяжелые крейсеры Японии, США и Германии VII-X уровней; Условия стрельбы: огонь ведется с расстояния 10 км под прямым углом с неподвижного корабля по неподвижной цели в район машинного отделения. Найти: время жизни тяжелого крейсера под огнем линкора, измеренное в количестве залпов, и количество выбитых при стрельбе цитаделей. Результаты: Nagato North Carolina Цель Количество залпов для уничтожения Количество выбитых цитаделей Количество залпов для уничтожения Количество выбитых цитаделей York 2 2 3 1 Pensacola 6 2 4 2 Myoko 3 3 3 1 Admiral Hipper 5 1 3 2 New Orleans 2 3 3 1 Mogami 2 3 4 2 Roon 4 2 5 1 Baltimore 3 2 2 3 Ibuki 2 3 4 1 Hindenburg 3 3 3 3 Des Moines 4 3 4* 3* Zao 3 2 7 1 * - все 3 цитадели были выбиты одним залпом Выводы: Несмотря на то что выборка довольно мала, результаты эксперимента говорят о том, что неманеврирующий тяжелый крейсер живет по огнем линкора, в среднем, 3-4 залпа. Поскольку в прошлых патчах жизнь ТКР была так же коротка и печальна, можно сделать вывод о том, что механика выбранных бронебойных снарядов и модель повреждений выбранных кораблей не изменилась. P.S. Я прекрасно понимаю, что условия эксперимента слишком специфичны и в рандоме практически не встречаются, но для выявления изменений в механике они вполне подходят. Небольшое количество выстрелов компенсируется моим игровым опытом (можно глянуть в статистику), так как технику стрельбы менять мне не пришлось. Серию экспериментов можно продолжить. Пожелания и предложения пишите в комментариях, желательно с цитированием (ТОЛЬКО НЕ НАДО ОВЕРКВОТИТЬ!!!), чтобы я увидел и мог ответить, поскольку ко времени моего следующего возвращения на форум тема будет безнадежно погребена под кучами творческих изысканий наших любимых "Лидеров форума". P.P.S Завтра вечером буду издеваться над линкорами.
×