Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'флот'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 64 результата

  1. zxmerlin

    Годовщина первого боя

    Друзья! Мы ценим наших преданных игроков, и чтобы подчеркнуть это запустили сегодня специальную поздравительную кампанию «Годовщина первого боя». Теперь каждый игрок будет получать поздравление каждый год в день своего первого боя. Если по какой-то причине вы не сыграете в этот день, то получите поздравление после следующего боя, когда бы вы его ни сыграли. Чтобы игроки, чьи годовщины прошли до запуска кампании, не остались без подарков, каждый игрок получит поздравления со всеми прошедшими годовщинами. Из-за некоторых технических ограничений поздравления приходят по одному, поэтому после первого после старта кампании боя придёт поздравление с 1-й годовщиной, после следующего боя – со 2-й (если вы уже с нами больше 2 лет), а после ещё одного боя – поздравление с 3-й годовщиной (если она уже наступила). Например: если первый бой был у вас 2,5 года назад, то после ближайших боёв вы получите поздравления с 1-й и 2-й годовщинами, а через полгода, после новой годовщины – 3-е поздравление. Обратите внимание, что из-за большого количества отправляемых поздравлений, сообщения могут срабатывать не после каждого боя, а чуть реже, но в любом случае каждый игрок в ближайшее время получит все полагающиеся поздравления. Что мы дарим? За первую годовщину игрок получает 10 комплектов прекрасного белого камуфляжа и нашивку за «За выслугу лет». За вторую – 15 комплектов камуфляжа и нашивку. За третью – 20 комплектов камуфляжа и нашивку. За четвёртую – 25 комплектов камуфляжа и нашивку. За пятую - 30 комплектов камуфляжа и нашивку. Нашивки соответствуют годовщине и не начисляются, если они уже есть у игрока. Также после одного из боёв вы получите купон с 30% скидкой. Купон распространяется на товары, продающиеся без скидки. Полученные купоны можно найти здесь (надо авторизоваться), а как пользоваться купонами можно узнать здесь. Обратите внимание, что купоны не работают при покупке через корзину, так как распространяются только на 1 выбранный товар. Какой бой считается первым? Отсчёт выслуги лет стартует с первого боя, сыгранного после запуска игры (17 сентября 2015 года). Спасибо что вы с нами!
  2. SteelBandit

    Флотилия [PZE]

    1-ая флотилия флота Panzer Elite Сообщество Panzer Elite создано осенью 2010 года, мы являемся первым и старейшим кланом во вселенной игр Wargаming! Мы принимаем командиров развивающихся по любой ветке. Действует правило: "Зашёл в игру - зашёл в ТS". Наша 2-я флотилия [PZE-J] Panzer Elite Jutland. Наша 3-я флотилия [PZE-D] Panzer Elite "Derfflinger" Наши требования: Возраст 18+. Общий процент побед больше 55% . от 50000 среднего дамага от 2000 боёв Количество топовой техники не менее 3 Наличие гарнитуры для общения через TS3. Онлайн минимум 3-4 раз в неделю, в прайм-тайм 20.00 - 00.00 МСК. Мы предлагаем: Клановые бои Бои в отряде Уровень клана и бонусы от клановой Военно морской базы VII уровня Качественный форум для общения с товарищами по флоту Гибкая система званий и наград Внутриклановые ивенты с плюшками Поощрение отличившихся бойцов и офицеров Достижения нашей флотилии: В первом клановом сезоне мы достигли лиги "Тайфун" Знамя нашего флота и нашей флотилии: Если Вы подходите по требованиям, а также хотите найти новых боевых товарищей, Вам необходимо подать заявку или написать в ЛС в игре SteelBandit или STRASHNIY777
  3. Сообщество Royal Union представляет флот Royal Navy British Armed Forces это сообщество, который включает в себя танкистов, пилотов и моряков сражающихся в играх серии "World of..." вселенной Wargaming и объединенных интересом к военной истории и технике Соединенного Королевства Великобритании и Северной Ирландии. British Armed Forces это не только веселая компания взрослых и приятных в общении людей, но и целеустремленный коллектив, который рвется к победам! В этом сообществе состоят абсолютно разные люди. От студентов до крупных бизнесменов. От молодых и горячих парней до умудренных опытом ветеранов многих компьютерных баталий. У нас найдется место каждому! British Armed Forces позволило соединить многовековые традиции британской армии и флота и умело воплотить их в игре. British Armed Forces - А по вечерам у нас печеньки с чаем... British Armed Forces - Наш юмор настолько тонок, что мы сами не всегда понимаем когда шутим... British Armed Forces - А на континенте женщины, все таки, красивее... Основные цели флота:1) Активное участие в игре и Клановых боях;Что требуется от людей:1) Адекватность , желание сражаться и побеждать 2) Регулярное участие в жизни сообщества (вечерние бои, клановые ивенты, etc). 3) Использовать голосовую связь (возможно только на приём) в программе discord 4) Интерес к военной истории, в частности Соединенного Королевства Что предлагаем мы: 1) Командная игра почти в любое время 2) Регулярное участие в Клановых боях 3) Разнообразные бонусу от базы Флота 4) Ежемесячные внутрифлотские соревнования с призами Форум сообщества - http://forum.royalunion.ruИнформационная группа флота в VK - http://vk.com/royalnavyНемного об истории и достижениях флота.Он создан в августе 2008 года в игре NavyField и за период своего существования успел добиться побед в нескольких эвентах проводимых в игре, в том числе победы в парадах посвящённых юбилею победы в Великой Отечественной Войне. Так же команды нашего клана являются победителями и призерами многих ивентов и турниров проводимых в играх Wargaming и не только. Наши эскадры в игре: [RN] - Ядро флота [RN_FA] - Fleet Air Arm Заявки на вступление оставляйте на форуме и в игре.
  4. LeopoldBloom

    Морское братство. Правила

    Морское братство — это особая внутриигровая система вознаграждений. Стань наставником братства, зови друзей-соратников и получай уникальные контейнеры и кэшбэк в дублонах от их покупок. Первое правило Морского братства — расскажи всем о Морском братстве. Второе правило — получай символы братства. Играй с друзьями в отряде, чтобы получать больше. Третье — меняй символы братства на уникальную награду — контейнеры братства. Вступить в братство Нажми на кнопку и начни отправлять приглашения друзьям, которые ещё не играют в World of Warships или давно этого не делали! Твои гарантированные награды Один контейнер братства Просто отправь три приглашения через любую соцсеть или мессенджер! Символы братства Твоё приглашение приняли? Отлично! Получи 400 символов за своего первого соратника. Кэшбэк в дублонах Получай 10% от стоимости покупок всех твоих соратников в дублонах! Также ты будешь получать дополнительные символы братства за бои твоих соратников и за игру с ними в отряде. Символы можно менять на уникальные контейнеры братства. Показать, что получает соратник Получить награды Подробные правила Вкладка «Морское братство» уже появилась в игре и на главной странице портала, заменив вкладку «Пригласи друга». Если ты участвовал в программе «Пригласи друга» после перезапуска 8 февраля 2019 года, то все твои текущие связи сохраняются. Твои рефералы автоматически становятся соратниками, и ты сможешь получать от них кэшбэк и символы братства. Наставники и соратники. Кто это? Наставник — это тот, кто приглашает в братство других. Наставником может быть любой игрок, как опытный, так и новичок. Единственное требование: иметь за плечами не менее 15 боёв. Соратник — тот, кто вступил в братство по приглашению наставника.* Соратником может стать тот, кто: никогда не играл в World of Warships; или ещё не сыграл 15 боёв; или сыграл свой последний бой более 90 дней назад. * Нельзя принять приглашение более чем от одного наставника. Стать наставником Как зарабатывать символы братства? Наставник может получать символы братства за бои своих соратников, а также за игру с соратниками в отряде. Соратник может получать символы только за игру в отряде с наставником. Условие Награда наставнику Награда соратнику Соратник сыграл бой* 10 — Наставник сыграл бой в отряде с соратником 18 + 8 за победу 5 + 5 за победу Наставник сыграл бой в отряде с двумя соратниками 22 + 12 за победу 5 + 5 за победу * Бои соратников могут принести не более 1500 в неделю. Данный лимит не распространяется на бои в отряде. Чтобы бой приносил символы братства, нужно заработать не менее 150 ед. базового опыта для кораблей I–V уровня и не менее 300 ед. базового опыта для кораблей VI–X уровня. Если бой сыгран в составе отряда, это правило распространяется на каждого члена отряда. Тренировочные бои в зачёт не идут. Заработать символы Как потратить символы братства? Символы братства — это специальная валюта, которую можно накапливать и менять на уникальные контейнеры братства. Сейчас доступно 3 типа контейнеров. Огромный контейнер братства Из огромного контейнера братства можно получить одну из следующих наград: премиум корабль: VI Duca d'Aosta, VII Ashitaka, VIII Kidd, VIII Prinz Eugen или III Vampire со слотом и командиром с 10 очками навыков. 20 особых сигналов любого типа; 5 ед. камуфляжа «Мозаика» или «Восточный фонарь»; 30 дней Корабельного премиум аккаунта; 1000 дублонов; 10 000 угля; 30 000 ед. свободного опыта; 1 500 000 кредитов. Цена: 3000 Большой контейнер братства Из большого контейнера братства можно получить одну из следующих наград: премиум корабль: VI Huanghe, III Katori, V Красный Крым, VI Monaghan или VI Mutsu со слотом и командиром с 10 очками навыков; 15 особых сигналов любого типа; 50 экономических сигналов любого типа; 10 ед. камуфляжа «Закалённый в боях» или «Это твой день, командир!»; 7 дней Корабельного премиум аккаунта; 500 дублонов; 5000 угля; 15 000 ед. свободного опыта; 750 000 кредитов. Цена: 1500 Контейнер братства Из контейнера братства можно получить одну из следующих наград: премиум корабль: III Аврора, V Marblehead Lima, II Mikasa, II Smith или IV Yūbari со слотом и командиром с 10 очками навыков; 3 особых сигнала любого типа; 10 экономических сигналов любого типа; 3 ед. камуфляжа «Закалённый в боях» или «Это твой день, командир!»; 3 дня Корабельного премиум аккаунта; 100 дублонов; 1500 угля; 5000 ед. свободного опыта; 150 000 кредитов. Цена: 500 Заработать контейнеры Как получить кэшбэк? Наставник получает кэшбэк за покупки своих соратников. Раз в месяц 10% от стоимости всех покупок твоих соратников в Премиум магазине возвращаются тебе в виде дублонов. Кэшбэк может получать только наставник, у которого 2 соратника и более; Кэшбэк начисляется только в дублонах, эквивалентно 10% от суммарной стоимости покупок всех соратников в Премиум магазине; Кэшбэк начисляется в первый день каждого месяца; С момента покупки должно пройти не менее 30 дней.* * Если покупка была совершена, например, 3 мая, кэшбэк за неё будет начислен 1 июля, в соответствии с пунктами 3 и 4. Получить дублоны Теперь ты знаешь о Морском братстве всё, что нужно. Вперёд за наградами!
  5. the_annushka

    О клубе «Коллекционеры»

    UPD: система начисления знаков различия клуба «Коллекционеры» запущена 28 ноября в 15:00 (МСК). Клуб «Коллекционеры» (сокращенно КК) — это группа очень активных игроков, которых объединяет любовь к кораблям и морской тематике. Игрок попадает в клуб, как только достигает 15-го уровня аккаунта и в его Порту набирается 50 кораблей (любых). Что получает коллекционер после вступления в клуб? Флаг участника клуба. Нашивку с логотипом клуба в игре и фон для нее. Примечание: раньше флаг можно было получить только спустя 3 месяца после вступления в клуб, т.е. существовал испытательный срок, в котором теперь нет нужды. С июля 2018 года флаг участника клуба «Коллекционеры» будут получать сразу. Что делать дальше? Увеличивая количество кораблей в Порту, коллекционер может собрать коллекцию специальных эмблем: «Начинающий коллекционер» — за наличие 100 кораблей в Порту «Практикующий коллекционер» — за 150 кораблей в Порту «Опытный коллекционер» — за 200 кораблей в Порту «Эксперт-коллекционер» — за 250 кораблей в Порту «Мастер-коллекционер» — за 250 кораблей в Порту Подробности Из-за некоторых технических ограничений эмблемы выдаются по очереди. Это значит, что начиная с 28 ноября 15:00 (МСК) игроки: не состоящие в клубе, но отвечающие требованиям, сыграют бой и сразу получат поздравление о вступлением в клуб, нашивку с фоном и флаг; состоящие в клубе, сыграют бой и сразу получат поздравление о вступлением в клуб, нашивку с фоном. После следующего боя, тем коллекционерам, у кого есть 100 и более кораблей в Порту, будет начислена первая эмблема — «Начинающий коллекционер», а после ещё одного боя – «Практикующий коллекционер», если есть 150+ кораблей в Порту и т.д. Обратите внимание: сообщения могут приходить не после каждого боя, а чуть реже, но в любом случае каждый игрок в ближайшее время получит все полагающиеся знаки различия.
  6. EMC2

    Kantai Collection!

    ACHTUNG! Клуб любителей Kantai Collection решительно вторгается в ваше морское пространство и рекрутирует настоящих морских волков, мореманов и просто сочувствующих. Если ТЫ готов жертвовать свое время и на обсуждение таких прекрасных кораблей как Могами, Бисмарк, Конго, Тайхо, Ой, Акаги, Кага, Хирю, Сорю, Сёкаку, Дзуйкаку, Аянами, Тама, Кума, Тацута, Новаки и др, если ТЫ готов истратить все свои силы на изливание радости в честь изумительных облачений кораблей, если в тебе живет исключительная тяга к поиску врагов антропоморфных морских повелителей, то мы ждем тебя в свои ряды. Кем бы ты ни был: линкорофилом, авианосцелюбом, крейсеропочитателей или даже даже тайным поклонником цертореров - мы тебе рады! Скажи, ты можешь пройти мимо кавайного эсминца Шимиказе? Если ты сделал единственно правильный выбор, то тебя ожидают: Мичишио Юдаши Акаги Конго Такао Бисмарк И... Верный! Девочки-корабли, что может быть лучше? Следите за темой, наш клуб продолжит вас радовать.* *По вопросам приема обращайтесь к ст.пом. Альпина-тюи-кохай.
  7. Как играть на обновлённых авианосцах? Расскажем про основные изменения. После многочисленных этапов закрытого тестирования и трёх крупных открытых бета-тестов мы рады объявить, что новый игровой процесс авианосцев готов к релизу в версии 0.8.0. В связи с этим мы подготовили несколько статей с самой актуальной информацией про обновлённый игровой процесс и запланированные изменения класса авианосцев. Первая статья расскажет про основные изменения и базовые элементы, которые необходимо знать для освоения нового игрового процесса класса авианосцев. Управление самолётами Итак, на палубах авианосцев вас ждут самолёты, готовые подняться в воздух по вашему приказу с первой секунды боя. Теперь вам не придётся ждать, пока эскадрильи подготовятся ко взлёту. В новой концепции клавиатура и мышь станут равноправными инструментами управления самолётами. Чтобы выбрать эскадрилью, нажмите на клавишу [1], [2] или [3]. Повторное нажатие поднимет выбранную эскадрилью в воздух. [1] поднимет в воздух новый тип самолётов — штурмовики, [2] ― торпедоносцы, а [3] ― бомбардировщики. В составе поднятой в воздух эскадрильи будут самолёты только одного типа. Скоростью эскадрильи можно управлять при помощи клавиш -W- и -S- которые увеличивают или снижают скорость самолётов, расходуя форсаж. Повороты осуществляются за счёт клавиш -A- и -D-. Кроме того, вы можете использовать мышь для более удобного прицеливания — самолёты будут поворачивать более плавно, что важно при наведении на цель, поскольку в большинстве случаев активное маневрирование увеличивает разброс при атаке. Форсаж — это режим работы двигателя, который позволяет эскадрилье заметно ускоряться или, наоборот, снижать свою скорость. Обратите внимание, что радиус поворота эскадрильи зависит от её скорости: если вы летите на максимальной скорости, то поворот пройдёт по самому большому радиусу, а для быстрого разворота эскадрильи необходимо максимально замедлиться. Запас форсажа отображается на шкале слева от ваших самолётов. Форсаж восстанавливается, если вы его не используете. Моментально восстановить шкалу можно при помощи специального снаряжения «Охлаждение двигателя». Обратите внимание, что использовать ускорение нельзя, пока значение не восстановится до определённого уровня. Поднять новую эскадрилью в воздух можно только в трёх случаях: предыдущая эскадрилья израсходовала весь боезапас и возвращается на авианосец; все самолёты были уничтожены; отдан приказ о возвращении при помощи клавиши [F]. Если вы отдали такой приказ, отменить его уже будет нельзя. Возвращаясь на авианосец, самолёты летят по кратчайшему маршруту и, после достижения определённой высоты, никого не обнаруживают и становятся незаметными для эскадрилий и кораблей противника, также им нельзя нанести урон или сбить. Самолёты, успешно вернувшиеся на авианосец, пополняют эскадрильи на палубе и сразу готовы ко взлёту. Режим атаки У самолётов появляется совершенно новый режим атаки. Когда вы выбрали цель и готовы атаковать, нажмите левую кнопку мыши, чтобы отделить звено от эскадрильи и начать заход на атаку. В зависимости от типа эскадрильи вы увидите эллипс для выпуска ракет либо сброса бомб или торпедный прицел для атаки торпедами. В этот момент прицел будет окрашен в жёлтый цвет, а специальный таймер сообщит о готовности провести атаку. Когда самолёты готовы атаковать, прицел становится зелёным. Для атаки нажмите левую кнопку мыши ещё раз. Имейте в виду, что самолётам нужно время, чтобы зайти на цель и осуществить атаку, а снарядам ― время, чтобы достигнуть цели. Вам нужно взять правильное упреждение, учитывая размеры, скорость и манёвренность корабля. Остальные самолёты эскадрильи выходят из-под контроля игрока, следуют за атакующим звеном и возвращаются под управление после завершения атаки. Атаковавшие самолёты возвращаются на авианосец для пополнения боезапаса. Если во время атаки самолёт в атакующем звене сбит, его заменит другой самолёт из эскадрильи. За один вылет вы сможете провести несколько атак, прежде чем исчерпать весь боезапас. Если, находясь в атакующем режиме, не провести атаку за отведённое время, то все самолёты атакующего звена вернутся в эскадрилью, и вы снова сможете зайти на цель. Вы можете осмотреться вокруг и понять, что сейчас делает ваша цель, воспользовавшись обзорной камерой. Она активируется зажатием правой кнопки мыши. При этом самолёты не будут отклоняться от текущего курса. Палуба авианосца В зависимости от авианосца на палубе находятся самолёты разных типов, и все они сразу готовы отправиться в бой. Если самолётов меньше, чем максимально возможное количество, то начинается подготовка замен, и на палубе появляется самолёт, готовый ко взлёту. Подготовка штурмовиков, бомбардировщиков и торпедоносцев идёт параллельно друг другу и начинается сразу после взлёта эскадрильи. Эскадрилью можно поднять в воздух, даже если не все самолёты готовы, но в таком случае она взлетит в неполном составе. Количество самолётов, которое может восстановиться за бой, не ограничено. Это позволит избежать ситуаций, когда под управлением игрока остаётся только авианосец, который больше никак не может повлиять на исход боя. Но при этом бездумно расходовать самолёты всё равно не стоит, иначе придётся долго ждать, пока новые будут готовы к вылету, что значительно снизит вашу эффективность в бою. Внимательно следите за своими самолётами, ведь чем меньше вы их потеряете, тем меньше времени займёт подготовка! Типы самолётов Штурмовики Штурмовики — это новый тип самолётов, вооружённый неуправляемыми реактивными снарядами. Такие снаряды очень эффективны против легкобронированных целей, и ими достаточно легко попасть. Чаще всего этот тип самолётов обладает высокой скоростью и может добраться до нужной точки за короткий промежуток времени. Прицел штурмовиков представляет собой эллипс или круг, внутри которого отображаются специальные отметки, показывающие разброс при максимальном сведении. Сведение эллипса до идеального радиуса происходит, если самолёты не совершают резких манёвров. Запускать ракеты можно сразу по готовности, но для достижения максимальной эффективности лучше дождаться сведения до идеального радиуса. Для штурмовиков сведение происходит довольно быстро, а запустить снаряды можно практически сразу. Бомбардировщики Бомбардировщики — это ударные самолёты, оснащённые бомбами, наносящими большой урон бронированным целям. Прицел у бомбардировщиков весьма похож на прицел штурмовиков. В отличие от штурмовиков у бомбардировщиков эллипс разброса больше и сильнее расширяется при активном маневрировании. При атаке бомбардировщиками и штурмовиками берите в расчёт особенности эллипса ваших самолётов, а также выбирайте правильное направление захода на цель — с носа/кормы или с бортов. Удалённость прицела зависит от текущей скорости самолёта, его высоты и тангажа. Учитывайте, что прицел пикирующих бомбардировщиков при наборе высоты и пикировании движется довольно медленно и ускоряется при приближении к цели! Торпедоносцы Атака торпедоносцев значительно отличается от других самолётов. Зона сброса торпед весьма похожа на ту, что вы могли видеть на других кораблях при использовании торпедных аппаратов. В зависимости от самолётов, при подготовке к атаке торпедный веер начинает сужаться во время, а также после снижения. Веер разделён на сектора по количеству торпед, готовых к сбросу вашими самолётами. Сбрасывать торпеды можно сразу по готовности, но лучше подождать, чтобы они пошли более узким веером и с большей вероятностью попали в противника. Помните, торпедам необходимо время, чтобы взвестись и успешно поразить цель. Для удобства дистанция взведения торпед выделена жёлтым цветом, дальность хода — зелёным. Для проведения эффективной атаки торпедоносцами необходимо переходить в режим атаки на значительном удалении от цели, не забывая про упреждение и потенциальную попытку противника уклониться от вашей атаки. На миникарте вы можете увидеть радиус хода торпед. Самолёты каждой нации будут иметь свои уникальные характеристики и настройки. Подробнее о них мы расскажем в отдельной публикации. Характеристики самолётов В новой концепции полностью пересмотрена живучесть самолётов. Теперь каждый из них имеет свой запас боеспособности и теряет её под огнём ПВО. Следить за состоянием эскадрильи можно на полосе боеспособности в нижней части экрана. Полоса боеспособности разделена на ячейки, количество которых равно числу самолётов. Ячейки имеют следующие состояния и цветовую индикацию: зелёный ― самолёт в порядке; жёлтый ― самолёт повреждён; красный ― самолёт сильно повреждён; чёрный ― самолёт сбит, возвращается на авианосец или эскадрилья поднялась в неполном составе. Мы изменили механику заметности самолётов. Теперь на неё влияют не только погодные условия и дистанция до самолётов и кораблей, но и рельеф. Если между вашей эскадрильей и противником нет линии видимости, вы не сможете обнаружить друг друга. Это создаёт новые тактические возможности, например, шанс использовать местность, чтобы незаметно подлететь к цели для атаки. Циклон и локальная погода действует на самолёты так же, как и на корабли. Для улучшения баланса между самолётами и эсминцами у эскадрилий убрана возможность обнаруживать торпеды. Изменение затронет в том числе снаряжение «Истребитель» и «Корректировщик огня». Боеспособность и характеристики самолётов можно будет изменить с помощью модернизаций и навыков командира. Подробнее о возможных модификаторах мы расскажем в отдельной публикации. Параметры самолётов можно посмотреть, удерживая клавишу [H]. Корабельная ПВО Корабли, как и раньше, будут обороняться от авианалётов с помощью ПВО, состоящей из установок дальнего, среднего и ближнего действия. В новой концепции мы постарались сохранить уникальные настройки ПВО для каждого корабля, при этом сделав механику более понятной и очевидной для игроков. ПВО ближнего действия — это орудия до 30 мм включительно, ПВО среднего действия — до 85 мм включительно, ПВО дальнего действия — свыше 85 мм. Зоны работы установок ПВО дальнего, среднего и ближнего действия теперь не пересекаются между собой. Установки дальнего, среднего и ближнего действия постоянно наносят определённое количество урона в соответствии с заданной частотой случайно выбранному самолёту в эскадрилье. Кроме этого, ПВО дальнего и среднего действия стреляют снарядами, взрывающимися в воздухе на пути эскадрильи. Если самолёты оказываются в зоне взрыва снаряда, они получают значительный урон. При этом повреждения получают только самолёты, попавшие в зону взрыва, а не эскадрилья в целом. Вы можете снизить урон от ПВО дальнего и среднего действия с помощью активного маневрирования и изменения скорости полёта. Однако эскадрильям с большим числом самолётов сделать это трудно, поэтому, атакуя корабль с мощной ПВО, будьте готовы к тому, что часть самолётов может быть сбита ещё на подлёте. Если корабль атакуют несколько эскадрилий, то наибольшее количество разрывов от снарядов ПВО сосредотачивается на первой эскадрилье, а по остальным работает с пониженной, но одинаковой эффективностью. Постоянный урон от установок ПВО всегда одинаково эффективен, вне зависимости от количества эскадрилий в зоне действия ПВО. Игрок на корабле может попытаться предугадать, с какого борта на него будет осуществлена атака, и усилить плотность огня в этом секторе, увеличив урон, наносимый ПВО в минуту. Для этого необходимо выбрать приоритетный сектор ПВО. Сделать это можно, зажав клавишу [~] или [O], после чего откроется меню, где можно выбрать приоритетный сектор с помощью левой кнопки мыши. Эффективность приоритетного сектора увеличивается за счёт снижения эффективности другого сектора. Усиление или переключение сектора происходит не мгновенно, поэтому заранее выбирайте наиболее опасное направление. Сменить приоритетный сектор или выставить начальное состояние можно тем же способом. Эффективность установок ПВО можно увеличить за счёт модернизаций и навыков командира. Подробнее о них мы расскажем в отдельной публикации. Снаряжение У каждой эскадрильи теперь появляется своё снаряжение, при этом количество зарядов и вид снаряжения зависит от типа самолётов. Рассмотрим, какое снаряжение и теперь есть у эскадрилий и как изменилось снаряжение кораблей. «Истребители» Это снаряжение появляется на самолётах, начиная с VI уровня авианосцев. В новой концепции истребители теперь являются снаряжением и могут быть вызваны игроком в нужный момент на поле боя. При использовании снаряжения истребительное звено вызывается в текущее местоположение эскадрильи. Для прибытия самолётов требуется некоторое время, после чего они патрулируют зону вокруг точки, в которую были вызваны. Если в зоне действия оказываются вражеские самолёты, истребители атакуют их. Истребители могут сбить столько самолётов, сколько истребителей находится в патрулировании. После проведения атаки действие снаряжения прекращается, даже если истребители сбили меньше самолётов, чем было в вызванном звене. Также истребители покидают зону патрулирования после окончания времени действия соответствующего снаряжения. Вы можете избежать контакта с вражескими истребителями и покинуть зону патрулирования без потерь, если среагируете достаточно быстро. Зону можно увидеть на миникарте. Но даже если истребители среагировали на вашу группу и бросились в атаку, у вас есть шанс оторваться от них, если они не смогут догнать вас в течение определённого времени. Однако для этого вам придётся использовать форсаж и стараться выбирать навыки и модернизации для увеличения скорости эскадрильи. Если в зоне действия истребителей оказывается несколько эскадрилий, то истребители будут атаковать эскадрилью, которая находится в зоне дольше всех. Наиболее выгодная стратегия противодействия вражеским истребителям: вызвать свои истребители в зону действия вражеских или сделать так, чтобы зоны их действия пересекались между собой. Не забудьте ударной эскадрильей покинуть зону действия вражеских истребителей, пока они не начали атаку. Истребители больше не влияют на точность атак авиации. Снаряжение «Катапультный истребитель» теперь будет называться «Истребитель». Оно будет работать схожим образом, что и на ударных эскадрильях. Отличие заключается в том, что истребительные эскадрильи не вызываются в определённую точку на карте, а сопровождают корабль. При релизе обновления 0.8.0 в игре будут действовать указанные ниже значения, но они могут быть изменены в процессе балансировки класса. На авианосцах количество поднятых в воздух истребителей равно 4, а патрулировать зону вокруг авианосца они будут в течение 10 минут. Время перезарядки ― 40 секунд. Ударные самолёты вызывают от 1 до 4 истребителей, которые действуют минуту и перезаряжаются 10 секунд. От 1 до 4 истребителей вызывают крейсеры и линкоры, время действия снаряжения ― 30 секунд, а перезарядка ― 90 секунд (премиум) / 135 секунд (стандартное). Несмотря на то, что время работы снаряжения значительно сократилось, логика работы истребителей стала совершенно другой, позволяя им эффективно защищать корабль от налёта вражеской авиации, гарантированно сбивая самолёты, попавшие в зону действия. ПВО против истребителей работает так же, как и против ударных эскадрилий. «Охлаждение двигателя» Это снаряжение имеется на всех самолётах авианосцев. Ранее мы уже упоминали, что самолёты смогут ускорять и замедлять своё движение с помощью форсажа. Если же форсаж закончится, у игрока есть возможность быстро восстановить его с помощью снаряжения «Охлаждение двигателя». Во время действия снаряжения форсаж не тратится, и его можно использовать для изменения скорости эскадрильи. «Ремонт» Это снаряжение появляется на торпедоносцах, начиная с VIII уровня авианосцев. С помощью этого снаряжения игроки смогут восстановить определённый процент боеспособности самолётов эскадрильи. «Заградительный огонь ПВО» Снаряжение практически не изменит своих свойств: оно по-прежнему будет повышать эффективность работы ПВО и наносимый урон, но больше не будет влиять на точность атак авиации. Управление авианосцем Новая концепция предполагает, что у игрока под управлением всегда находится что-то одно: эскадрилья или авианосец. Управление авианосцем с помощью клавиш WASD осуществляется только в момент, когда вы находитесь на авианосце. Однако, если во время управления эскадрильей вам необходимо сменить маршрут авианосца, можно использовать тактический планшет [M] и задать точки движения для автопилота. Вместе с изменением игрового процесса авианосцев была улучшена логика работы автопилота ― появилась возможность двигаться задним ходом. Для этого необходимо поставить точку на миникарте за кормой авианосца. Были изменены значения времени, за которое устраняются негативные эффекты на авианосце, что позволит игроку больше сконцентрироваться на управлении эскадрильей. На данный момент в игре будут действовать указанные ниже значения, но они могут быть изменены в процессе балансировки класса. Время тушения пожара на новых авианосцах составляет всего 5 секунд, устранение затопления ― 30 секунд, ремонт двигателя и рулевых машин ― 10 секунд. Снаряжение «Аварийная команда» активируется автоматически, если корабль горит, получил затопление или повреждение рулевых машин либо двигателя. Таким образом, редкий пожар или затопление не причинят сильного беспокойства. Если же авианосец обнаружен, активируется снаряжение «Истребители», и в воздух автоматически поднимется эскадрилья, которая будет оборонять авианосец от налёта вражеской авиации в течение 10 минут. Для другого авианосца уничтожить авианосец будет весьма трудозатратно ― атакующей эскадрилье придётся столкнуться не только с истребителями, но и весьма мощным ПВО. Авианосцам эффективнее будет выбирать другие цели в сражении, а вражеский авианосец оставить на самый крайний случай. При этом уничтожение авианосца «одноклассником» всё ещё остаётся возможным. Если авианосец всё же был уничтожен, то игрок продолжает управлять эскадрильей до тех пор, пока не будут исчерпан боезапас или пока не истекут 3 минуты. Мы рассчитываем, что перезапуск этого сложного класса кораблей в текущем виде сделает бои в World of Warships более интересными и сбалансированными. До скорых встреч в боях, командиры!
  8. Вот мой фронт работ на ближайшие несколько месяцев Модель собирается из журнала "Бумажное моделирование", масштаб 1:200, разработчик - Игорь Кунеевский. Сборка будет идти по принципу "как есть". Если на этой махине я ударюсь в доработки, то боюсь, что это будет очень надолго Немного истории. BB-60 "Alabama" -четвёртый линейный корабль США типа «Саут Дакота». Заложен 1 февраля 1940 года на военно-морской верфи в Норфолке. Спуск на воду состоялся 16 февраля 1942 года, а 16 августа того же года линкор включили в состав флота. Корабль участвовал в боевых действиях в Атлантике, Средиземном море, сопровождал Арктические конвои в Мурманск. Но большую славу снискал в 1944 году принимая активное участие в сражениях на Тихом океане против флота Японии. Именно его новейшие радары смогли засечь самолеты противника на очень большом расстоянии в ходе битвы у Марианских островов. В отражении атак с воздуха отлично проявляли себя системы зенитного огня. За время боевой службы USS Alabama не получил сколь либо значительных повреждений от неприятеля и не потерял в бою ни одного члена своего экипажа, за что и получил прозвище «Счастливчик А». Окончание войны линкор встретил в Токийском заливе (через 3 дня после капитуляции Японии 2 сентября 1945 года). За участие во Второй мировой войне USS Alabama удостоен 9 боевых звезд. 15 октября 1945 года заслуженный корабль прошел под мостом Золотые Ворота в заливе Сан-Франциско, а 29-го прибыл к месту базирования в Сан-Педро. Там он оставался до февраля 1946 года, а затем был переведен в Сиэтл. 9 января 1947 года линкор вывели в резерв, и он числился в нем до момента исключения из списков флота 1 июня 1962 года. 16 июня 1964 года США передали ста­рый корабль в собственность штата Ала­бама и 14 сентября он прибыл к месту своей последней стоянки в заливе Мобил. Сейчас линкор Alabama является центром мемо­риального парка и открыт для посети­телей. Работу начал традиционно с каркаса. Все детали разместились на 6 листах формата "больше чем А3". Фото небольшое и мутно, но для оценки масштаба работ пойдет Недели за полторы я с нарезкой справился и думал начинать сборку этого "пазла" Но исходя из времени, доступного для моделирования, пока переключился на мелкие детали. Сейчас собираю 127-мм артиллерию.
  9. ADevil1982

    SMILE GAMING

    "SMILE GAMING" - Мультигейминговая организация основанная в 2015 году. За период своего существования мы стали флагманом проекта World of Warships. Наши турнирные команды по праву считаются одни из самых сильных. Победы и призовые места на всевозможных турнирах лишний раз это подтверждают. Грамотные руководители и четкая организация - вот залог нашего успеха. Если Вы хотите стать лучшими, то и находиться надо среди лучших. Промо ролик: Наши достижения: Для желающих вступить: - Ознакомиться с Уставом - Создать заявку (можно отослать по представленному шаблону в ЛС командиру на официальном форуме) Наши требования: желание играть в команде с адекватными людьми и самому(ой) быть адекватным(ой); обязательное наличие микрофона (гарнитуры), связь через TeamSpeak; возраст 17+ количество боев с момента ОБТ - не менее 1000; Онлайн: не менее 2 часов в диапазоне 20:00 - 23:00 МСК, не менее 3-х будних дней в неделю Общий показатель PRO-alpha должен быть не ниже 2200 (смотреть здесь) и не менее 2400 на профильном классе (для клантега SG-S, для клантега SMILE требования могут быть выше) Наш сервер TeamSpeak 3: ts10.voice-server.ru:10118 Наш форум: www.smile-gaming.ru Наш YouTube канал: YouTube Руководитель Сообщества "SMILE GAMING" - ADevil1982 Основатели "SMILE GAMING" - sivrus, firesid
  10. Стартует второй этап празднования Хэллоуина. Игровой режим «Рейд за скверной» с участием трёх команд, новые постоянные камуфляжи для кораблей VIII–X уровней и другие награды. В нашей игре открылся Портал в иное измерение. Осмелитесь ли вы шагнуть через врата в другой мир и вступить в суровую схватку с силами тьмы и другими охотниками за добычей? Добро пожаловать в новый игровой режим — «Рейд за скверной»! В этой статье мы расскажем о правилах нового праздничного режима, особенностях новых кораблей события и доступных наградах в Адмиралтействе. «Рейд за скверной» В новом режиме три команды по три игрока сражаются друг с другом, а также с ордой сил тьмы под управлением искусственного интеллекта. В «Рейде за скверной» можно участвовать в отряде. Выходите в бой на уникальных кораблях новой временной нации! Игрокам будет доступно три ветки: эсминцы, крейсеры и линкоры, по три корабля в каждой. Все корабли имеют специальные характеристики и снаряжение. Главная задача: собирайте новый ресурс — скверну — со специальных зон на карте. Обменивайте его на награды в Адмиралтействе. В новом режиме нет победителей и проигравших: успех сражения определяется количеством собранной скверны. Выйдите в Портал в центре карты после его открытия, чтобы закончить сражение и добавить всю собранную скверну в копилку команды. Если вы погибнете или не успеете выйти в Портал до конца сражения, вы вынесете для команды только часть собранной скверны. Награды В Адмиралтействе добавлена новая вкладка — «Хэллоуин». Обменивайте скверну на кредиты или на один из трёх видов случайных наборов. Все награды известны заранее: содержимое наборов и их количество отображается при просмотре доступного в данный момент набора. После каждого обмена открывается состав следующего случайного набора. Собрав все наборы, вы гарантированно получите все возможные награды. Виды случайных наборов «Призрак Хэллоуина» — 18 наборов, в одном из которых содержится постоянный «Инфернальный» камуфляж на корабль VIII уровня. Стоимость — 500 ед. скверны. «Демон Хэллоуина» — 21 набор, в одном из которых содержится постоянный «Инфернальный» камуфляж на корабль IX уровня. Стоимость — 2000 ед. скверны. «Монстр Хэллоуина» — 24 набора, в одном из которых содержится постоянный «Инфернальный» камуфляж на корабль Х уровня. Стоимость — 8000 ед. скверны. Таким образом, если вы будете вывозить через Портал не менее 1000 ед. скверны за сражение, вам потребуется всего 8–10 боёв, чтобы собрать наборы «Призрак Хэллоуина» или 40–50 боёв для получения всех наборов «Демон Хэллоуина». Чтобы собрать наборы «Монстр Хэллоуина», придётся постараться. Если команда будет проходить через Портал с полными трюмами и не менее 2500 ед. скверны за бой, то потребуется около 100 боёв для приобретения всех самых ценных наборов. В игре доступны постоянные камуфляжи в стиле кораблей-монстров из нового режима для кораблей X Yamato, X Montana, IX Alaska, X Shimakaze, X Хабаровск, X Henri IV. Приобретая эти камуфляжи в Адмиралтействе, вы также получаете командира с 10 очками навыков. Если у вас уже есть один из данных камуфляжей, при обмене в Адмиралтействе вы получите полную компенсацию его стоимости в дублонах. Новый вид постоянных камуфляжей В игре появился новый вид постоянных камуфляжей, первыми представителями которых станут постоянные «Инфернальные» камуфляжи. Их основное отличие от обычных постоянных камуфляжей заключается в том, что они не привязаны к конкретным кораблям по умолчанию. Вам решать, на какой корабль они будут установлены! Особенности новых камуфляжей Устанавливаются только на определённые корабли. Например, постоянные «Инфернальные» камуфляжи — на корабли VIII, IX и X уровней. Могут храниться в неограниченных количествах в Имуществе. После установки на корабль приобретают свойства обычного постоянного камуфляжа и закрепляются за одним кораблём. Пример: постоянный «Инфернальный» камуфляж для кораблей VIII уровня можно установить на VIII Bismarck, VIII Lightning, VIII Cleveland или другие «восьмёрки». После установки на любой из этих кораблей он станет постоянным камуфляжем этого корабля, и вы не сможете переставить его на другой. Постоянные «Инфернальные» камуфляжи нельзя установить на следующие корабли: авианосцы, корабли Azur Lane, корабли High School Fleet, корабли Arpeggio, Cossack. Правила режима Игровой режим будет доступен: С 30 окт 05:00 (МСК) До 27 ноя 05:00 (МСК) Бои в новом режиме проходят только на кораблях события на специальной карте. В начале боя Портал всегда закрыт. Время открытия определяется случайным образом и составляет 3, 7 или 11 минут. Участники начинают бой без снаряжения. Получить случайный заряд для доступного кораблю снаряжения можно за уничтожение врагов и два заряда — при потере союзников. Силы тьмы постараются не выпустить вас из своего мира: в течение боя сила противников возрастает, но вы сможете собрать с них больше скверны. Чем дольше вы сражаетесь в бою, тем выше риск встретить опасный корабль «Распутин». Отключён урон по союзникам и возможность взрыва погреба боеприпасов. Рискнуть и вступить в схватку с могущественными врагами ради самой ценной добычи или же собрать только малую часть скверны и безопасно уйти через Портал? Выбор за вами! Обратите внимание: для доступа к «Рейду за скверной» у игрока должно быть сыграно 70 боёв в доступных режимах. Сбор скверны Для сбора скверны корабль должен зайти в специальную зону на карте. Некоторые из них доступны с самого начала сражения, другие же появляются на месте уничтоженных противников-ботов и игроков с собранной скверной. Запас скверны в образовавшихся зонах постепенно истощается. Вместимость трюма и скорость сбора скверны зависит от класса вашего корабля: эсминцы: трюм — до 500 ед. скверны, скорость сбора — 5 ед. скверны в секунду; крейсеры: трюм — до 700 ед. скверны, скорость сбора — 10 ед. скверны в секунду; линкоры: трюм — до 1000 ед. скверны, скорость сбора — 30 ед. скверны в секунду. Успешно вышли в Портал? Получите в копилку своей команды собранную скверну. Если вы погибнете или не успеете выйти в Портал до конца сражения, вы вынесете для команды только 20% собранного ресурса. Каждый участник получит количество скверны, равное общему количеству скверны, собранной его командой. Вы не получите скверну за бездействие в бою. Скверну можно собирать до 27 ноября. С выходом обновления 0.8.11 она будет обменяна на кредиты по курсу 1 к 50. Корабли события Выходите в бой на уникальных кораблях новой временной нации! Игрокам доступно три ветки: эсминцы, крейсеры и линкоры, по три корабля в каждой. Продвижение по ветке обойдётся в 30 000 ед. опыта и 1 кредит. Первые 15 боёв на каждом из начальных кораблей с результатом не менее 100 ед. заработанного чистого опыта принесут по дополнительной 1000 ед. опыта за бой. С каждым кораблём идёт специальный командир c 19 очками навыков. Хэллоуинские командиры зарабатывают элитный опыт, который можно потратить на обучение командиров игровых наций. Обратите внимание: некоторые навыки командиров отключены из-за специфики режима и особенностей кораблей, а на корабли события можно устанавливать только сигналы и флаги. По мере продвижения по каждой ветке, её представители всё меньше будут походить на творения конструкторов и всё больше — на гигантских морских монстров. Эти изменения отразятся и на снаряжении кораблей: магия постепенно заменит обычные технологии. Вторые и третьи корабли в каждой ветке — равнозначные выборы в плане эффективности в бою и отличаются не характеристиками, а уникальным геймплеем. Второй корабль предназначен для поддержки команды, в то время как третий — для уничтожения противников. Эсминцы Steel Lancet Angler Mutantovsk Крейсеры Rust Nightfall Octodroid Fossil Линкоры Maverick Scorpioid Crocosaur На кораблях события можно играть только в режиме «Рейд за скверной». С выходом обновления 0.8.11 все специальные корабли и командиры будут списаны, а опыт перемещён на крейсер I Орлан. Сражайтесь с силами тьмы, собирайте скверну и обменивайте её на награды! Читать на портале
  11. Morinit_Mate

    Армада. Cheshire

    Добро пожаловать на борт тяжёлого крейсера Cheshire. История проекта Cheshire — вариант проекта британского тяжёлого крейсера с вооружением из 234-мм орудий главного калибра. В реальности этот корабль существовал только на бумаге, а в игре его прообразом стал крейсер Albemarle. При создании Cheshire разработчики World of Warships руководствовались логикой возможного дальнейшего развития класса Albemarle в 40-х годах. Начавшаяся война аннулировала все прежние ограничения морских вооружений, что дало больше свободы британским конструкторам и позволило бы построить большой и мощный тяжёлый крейсер. На Cheshire установлены пушки Mark XII калибром 234 мм, хорошо зарекомендовавшие себя на британских мониторах в Первую мировую войну. Воссоздание корабля Главный калибр: шесть 234-мм орудий в трёх двухорудийных установках 50 МК XII. Универсальные орудия: шестнадцать 113-мм орудий 45 RP 41 Mk VI в спаренных установках. Торпеды: два четырёхтрубных 533-мм торпедных аппарата QR Mk II. Зенитное вооружение: 10 спаренных 40-мм автоматов Bofors STAAG, 40 пушек калибра 20 мм Oerlikon Mk Vm в спаренных установках. Командование Командир с 10 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Мастер маскировки» Командир с 19 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Мастер маскировки» «Мастер-заряжающий» «Взрывотехник» «Бдительность» «Из последних сил» Вам доступны пять слотов для модернизаций корабля. Следующая комбинация будет наиболее эффективна: «Основное вооружение Модификация 1» «Защита машинного отделения» «Системы наведения Модификация 1» «Энергетическая установка Модификация 1» «Система маскировки Модификация 1» Оснащение VIII Cheshire — хорошо защищённый корабль, вооружённый крупнокалиберной 234-мм артиллерией и стандартными для британских крейсеров четырёхтрубными 533-мм торпедными аппаратами. Отличается хорошей для своего уровня системой ПВО, включающей 113-мм универсальные орудия и спаренные 40-мм автоматы Bofors STAAG. Основные характеристики Шесть 234-мм орудий в трёх башнях. Снаряды этих орудий отличаются высоким для своего уровня уроном. Время поворота башен главного калибра на 180 градусов составляет всего 18 секунд — крупнокалиберная артиллерия Cheshire наводится на цель быстрее, чем 152-мм орудия некоторых лёгких крейсеров того же уровня. Фугасные снаряды пробивают до 58 мм брони. Традиционное для британских крейсеров торпедное вооружение из двух четырёхтрубных торпедных аппаратов с потрубным пуском торпед. Дальность хода торпед — 8 км. Крейсер отличается хорошим для своего уровня бронированием и достаточно высоким запасом очков боеспособности. Снаряжение «Ремонтная команда» восстанавливает 2% очков боеспособности в секунду и может восстановить до 50% урона, полученного в цитадель. Хорошая система ПВО дополнительно усилена необычным для британских крейсеров снаряжением «Заградительный огонь ПВО». Если опасности с воздуха не ожидается, в Порту снаряжение можно заменить на «Гидроакустический поиск». Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту и -10% к стоимости послебоевого обслуживания за счёт постоянного камуфляжа. Читать на портале
  12. Как и когда могла разразиться мировая война на море-океане в эпоху угля и пара или эпоху нефти(1840-1950 гг)? Какими могли бы быть коалиции и цели войны?Навеяно темами: Одно из моих допущений, наполеоновская Франция в границах 1812г. сохранилась до середины ХХ века, и дабы противостоять ВБ стала военно-морским мажором:
  13. Если вы всё ещё не оформили карту World of Warships, напоминаем вам об этой приятной возможности. С картой World of Warships вы ежемесячно будете получать кешбек в дублонах от ваших покупок. Для командира это выгодно, так что подумайте. А если вы житель Республики Беларусь или Украины — за оформление карты вас ждёт подарок, если успеете на нашу новую акцию. Закажите карту до 17 ноября и получите 3000 дублонов в дополнение к бесплатным 30 дням общего премиум аккаунта! Предложение действует только на территории Республики Беларусь и Украины. Заказать карту Условия акции Закажите карту World of Warships в период с 5 ноября 15:00 (МСК) до 17 ноября 23:59 (МСК). До 30 ноября осуществите первый платёж*. Попадите в число первых участников акции (500 для Республики Беларусь, не ограничено для Украины). Получите 3000 дублонов на игровой аккаунт, а также 30 дней общего премиум аккаунта. *Платёж должен соответствовать условиям квалифицируемых транзакций (п. 4.5 Правил программы «Карта Wargaming» для Украины и Беларуси). Бонусные дублоны будут начислены не позднее 18 декабря 2019. Обратите внимание Бонус по акции можно получить только один раз. Каждый пользователь из Беларуси имеет право заказать на своё имя не более трёх основных карт Wargaming (по одной карте для игр World of Tanks, World of Warships и World of Tanks Blitz) и трёх дополнительных к ним (по одной карте к каждой из основных). Дополнительные карты в этой акции не участвуют. Для жителей Беларуси обслуживание карты бесплатно в случае хотя бы минимальной платёжной активности (подробности здесь). Чтобы получать все бонусы карты Wargaming (в том числе и по этой акции), нужно привязать её к игровому аккаунту. Если вы ещё не сделали этого, привяжите её здесь. Жители Украины и Беларуси могут бесплатно заказать доставку карты сотрудником банка прямо домой или на работу. В акции не принимают участие игроки, у которых уже есть действующие карты Wargaming, заказанные до начала текущей акции. Подробности о том, как заказать карту World of Warships и какие бонусы она даёт, можно посмотреть здесь. Также вы можете получить больше информации о бонусах карты World of Warships для: России, Украины и Беларуси. Успейте воспользоваться выгодным предложением и стать обладателем уникальной карты с кэшбэком в виде дублонов! Читать на портале
  14. Однако, здравствуйте. В прошлой теме мы уже виртуально прогулялись по музею истории судостроения Куре (он же - Музей Ямато), сегодня, с Вашего позволения, взглянем на соседний музей, т.е. музей Военно-Морских Сил Самообороны Японии, прозванный по части своей экспозиции "музеем Железного Кита". В отличие от музея Ямато, посещение этого учреждения абсолютно бесплатно и при всём желании не найти его будет весьма сложно, ибо огромной вывеской-ориентиром служит настоящая дизель-электрическая подлодка класа "Юшио" SS-579 "Акишио", выведенная из состава флота в 2004-м и установленная в экспозиции музея в 2007-м году. Но о ней чуть позже, вначале осмотрим основную экспозицию музея. Посвящена она в основном операциям разминирования и функционированию подводного флота Японии, т.к. основную часть базирующихся в Куре сил Самообороны как раз и составляют водолазные суда, минные тральщики и подводные лодки + корабли поддержки и сопровождения, которые достаточно регулярно можно встретить выходящими на или возвращающимися с рейдов или учений во Внутреннем море. После Второй Мировой в прибрежных водах Японии осталось значительное количество мин и неразорвавшихся глубинных бомб. И японцы, то ли чувствуя свою вину, то ли ещё что, посвятили бОльшую часть экспозиции (равно как и занятий находящейся тут базы ВМФ) разминированию. 20мм авиапушка Вулкан, использовавшаяся на вертолётах JMSDF для расстрела морских мин с воздуха. В музее находится в части экспозиции, представляющей собой часть палубы типичного минного тральщика сил Самообороны. На стенах развешаны плакаты и стенды с историей развития данного типа кораблей: JMSDF принимали участие в операциях по разминированию не только "дома", но и во многих зарубежных кампаниях. Например, во время операции "Заря" в Персидском заливе (1990-1991) Не были бы японцы японцами, если бы не придавали даже оропезам налёт "няшности" и кавая: Этим ещё повезло, а вот что обычно происходит с оропезой (полый буй для разминирования) при контакте с миной: Снаряжение и экипировка Сил Самообороны: Скафандр для глубоководных работ с милой надписью "Пожалуйста, не трогайте меня" Эх, вот и оно, ограничение на изображения. Что ж, продолжим в следующем сообщении непосредственно о подлодках и "жизни" на них.
  15. Проект Цифровая История, "Русский" флот в Первой Мировой войне. Интервью с Кириллом Назаренко. Первая Мировая война стала водоразделом для политики Российской Империи. Германия и Австро-Венгрия - с врагами Царская Россия воевала не только на суше. Доктор исторических наук, преподаватель исторического факультета СПбГУ, Кирилл Назаренко, рассказывает о русском флоте.
  16. Командиры! Благодарим всех, кто принимал участие в тестировании версии 0.8.10. Ваши заслуженные награды прибыли! ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ Награды будут начислены сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее их получить, однако сделать это нужно не позднее 23:59 (МСК) 31 января 2020 года. Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке выше и активируйте бонус. Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Сыграйте 5 кооперативных боёв. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Соберите коллекцию «Решительно и быстро» Награда на основной сервер: контейнер Wargaming. Заработайте первый ранг в ранговом сезоне на кораблях Х уровня. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта. Задачи и награда «Осеннего сезона» (0.8.10) Персональная боевая задача №2. Сыграйте 20 боёв. Заработайте 30 000 ед. опыта. Нанесите 1 500 000 ед. урона орудиями главного калибра. Нанесите 750 000 ед. урона ракетами, бомбами, корабельными или авиаторпедами. Награда на основной сервер: 2 контейнера «Решительно и быстро». Награда за выполнение задачи №2 «Осеннего сезона» уже начислена на аккаунты. Ждём вас на следующем общем тестировании! Следите за новостями на портале, чтобы не пропустить информацию о старте теста. Читать на портале
  17. «Так ли страшен «авик», как его малюют?» Ответ мы поищем на стриме в эту пятницу! Устроим экстремальный тест-драйв лучшим представителям этого класса и обсудим победные тактики игры на авианосцах и против них — присоединяйтесь! Начало стрима: 08 ноя 19:00 (МСК). Видеонанонс: добро пожаловать на борт Прямая трансляция Не забудьте нажать на колокольчик и подписаться на канал! ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ Все системы проверены, стрим настроен — к взлёту готовы! Читать на портале
  18. Флагман испанской Непобедимой армады галеон "Сан-Мартин", 1588 год. Масштаб 1/350. Производитель - "Звезда". Окраска - кисть. Краски - акрил от "Звезды", глянцевый и матовый лаки от "Звезды".Доработки:1. Такелаж сделан из нити для бисероплетения.2. Церемониальные щиты с гербами на бортах - пластик.На боксарте и на известных мне изображениях "Сан-Мартина" и его масштабных моделях они присутствуют, решил добавить их и на свою модель. В целом, впечатления от модели весьма положительные: хорошая стыкуемость деталей, качество пластика, для такого масштаба весьма приличная детализация. Смутил только шов между бортами и корпусом (один из вариантов использования модели предполагает ее установку на игровое поле в качестве фишки), который я решил не убирать, дабы не убить имитацию деревянных частей корпуса. Ну, и небольшая историческая справка, что за корабль "Сан-Мартин". Построен галеон был португальцами в 1567 году, а в 1581, после заключения Иберийской унии, объединившей короны Испании и Португалии, вошел в состав флота испанских Габсбургов. Для своего времени "Сан-Мартин" (на португальском звучит как "São Martinho") был отменным боевым кораблем: полная длина около 55 метров, ширина - около 12, осадка чуть меньше 5. У галеона было три мачты: фок и грот-мачта, имевшие прямое парусное вооружение, одна бизань-мачта с латинским парусом и блиндом на бушприте. Фок-мачта крепилась внутрь бака. Водоизмещение будущего флагмана составляло почти 1000 тонн (согласитесь, весьма и весьма немало для корабля середины XVI века). Вооружение: 52 пушки разных типов, из них 40 крупнокалиберных размещены на двух нижних батарейных палубах, остальные 12 - на верхней. Предысторию Армады рассказывать нет смысла, поэтому кратко опишу путь "Сан-Мартина" в ее составе. Логично, что один из наиболее крупных и хорошо вооруженных кораблей флота стал флагманом эскадры, созданной для вторжения в Англию. На нем 22 марта 1588 года после долгих месяцев подготовки был поднят вымпел Армады. В тот же день на борт поднялся дон Алонсо Перес де Гусман, прозванный Добрым, 38-летний пятый маркиз Сан-Лукара де Баррамеда, девятый граф Ниебла, седьмой герцог Медина-Сидония (если посмотреть по карте, дону принадлежала вообще половина Андалусии), назначенный королем Филиппом II командовать флотом взамен слегшего маркиза Санта-Круса, фактического "автора" Армады. Вместе с командующим на борт поднялись его духовный наставник, исповедник и шесть десятков слуг. Кроме начальствования всей Армадой, он также принял личное командование над 10 галеонами Португальской эскадры. "Сан-Мартин" в качестве флагмана Армады участвовал во всех столкновениях с англичанами, которые выпали на долю "Счастливейшей". Так, 2 августа галеон подвергся мощному обстрелу кораблей британского адмирала Говарда. По словам Медины-Сидонии, в корабль попало около 500 ядер, погибло 50 человек из состава экипажа. В ночной атаке брандеров на Армаду при Гравлине корабль успешно сумел увернуться от горящих судов и почти не получил повреждений. Зато сполна отхватил утром следующего дня, когда во главе одиннадцати испанских судов противостоял почти всей эскадре англичан: в галеон попало 107 ядер (по мнению Алонсо Ванегаса, "это могло бы сразить и гору"). Однако "Сан-Мартин" сумел и в этот раз избежать гибели, хотя повреждения были серьезными: пробита кормовая надстройка, потеряны три пушки, погибло 12 человек и 120 получили ранения. Ведомый 4-мя опытными лоцманами раненый гигант с поврежденной в шторм грот-мачтой за 15 дней добрался до Родины. 21 сентября 1588 года он явился в порт Ла-Корунья, однако там ему пришлось ждать прилива, чтобы пройти мелководье. В это время герцог Медина-Сидония погрузился в баркас и покинул корабль, бросив на нем даже знамя Армады, в верности которому он клялся перед походом. Оставшийся на корабле советник Диего Флорес, которого многие командиры флота обвиняли в поражении "Счастливейшей", увел "Сан-Мартина" в Ларедо. Таким образом, галеон вошел в число 67 из 130 кораблей, вернувшихся домой. Дальнейшая судьба корабля не отличалась разнообразием.После ремонта он нес свою нелегкую службу еще около 10 лет, и в конце века бесследно сгинул вместе со всем экипажем где-то в Атлантике.
  19. Командиры! Благодарим всех, кто принимал участие в тестировании версии 0.9.0. Ваши заслуженные награды прибыли! ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ Награды будут начислены сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее их получить, однако сделать это нужно не позднее 23:59 (МСК) 30 марта 2020 года. Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке выше и активируйте бонус. Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Сыграйте 3 случайных или кооперативных боя. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Заработайте 8 000 ед. базового опыта в случайных боях на крейсерах, эсминцах или авианосцах. Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming. Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта. «Зимний сезон» Персональная боевая задача №1 Сыграйте 20 боёв Заработайте 30 000 ед. чистого опыта Уничтожьте 30 кораблей противника Награда на основной сервер: 2 контейнера «Лунный Новый год». Награда за выполнение задачи №1 «Зимнего сезона» уже начислена на аккаунты. Ждём вас на следующем общем тестировании! Следите за новостями на портале, чтобы не пропустить информацию о старте теста. Читать на портале
  20. Командиры, приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии 0.8.10! Событие «Итальянские крейсеры. Часть 2», новый ранговый сезон и обновление карт под новую модель освещения! Эти и другие улучшения ждут вас на Общем тесте версии 0.8.10! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! ОСТАВИТЬ ОТЗЫВ Период проведения второго этапа тестирования Начало 31 окт 19:30 (МСК) Окончание 05 ноя 18:30 (МСК) По многочисленным просьбам мы решили дать возможность опробовать исследуемые итальянские крейсера на сервере Общего теста. Чтобы получить их, нужно выполнить цепочку боевых задач. На аккаунт будут начислены исследуемые корабли V уровня с командирами с 15 очками навыков. Заработайте 1000 базового опыта на кораблях V уровня, и на аккаунт будет начислен V Raimondo Montecuccoli с командиром с 15 очками навыков и откроется следующая боевая задача. Заработайте 1500 базового опыта на кораблях VI уровня, и на аккаунт будет начислен VI Trento с командиром с 15 очками навыков и откроется следующая боевая задача. Заработайте 2000 базового опыта на кораблях VII уровня, и на аккаунт будет начислен VII Zara с командиром с 15 очками навыков и откроется следующая боевая задача. Заработайте 2500 базового опыта на кораблях VIII уровня, и на аккаунт будет начислен VIII Amalfi с командиром с 15 очками навыков и откроется следующая боевая задача. Сыграйте 1 бой на VIII Amalfi и на основной сервер вам будет начислен 1 контейнер Wargaming. Задачи можно выполнять в Кооперативном и Случайном бою. Если время ожидания в Случайном бою до 8 уровня включительно будет превышать 1 минуту, то команды будут дополняться ботами. Список изменений Угол, с которого начинается проверка на рикошет для полубронебойного снаряда итальянских крейсеров III — IX уровней увеличен с 65 до 70 градусов. Изменение сделает ПББ снаряды более эффективными против кораблей, стоящих под острым углом; Исправлена ошибка, из-за которой постоянный камуфляж VI Normandie, VIII Le Fantasque, IX Mogador и X Kléber не отображался на некоторых частях корабля; Исправлена ошибка, из-за которой не приходило достижение за сбор коллекции при открытии нескольких контейнеров; Исправлена ошибка, из-за которой при установке камуфляжа Jackal на III Nassau у корабля пропадал звук выстрелов; Исправлена ошибка, из-за которой иногда не срабатывал талант Николая Кузнецова «Воля к победе»; Исправлена ошибка, из-за которой на странице коллекции не воспроизводился звук при получении элемента коллекции; Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке в бою показывалось неверное время перезарядки орудий и торпедных аппаратов; Теперь на экране начисления очков Зала славы после Рангового боя указывается, за что начислены очки. Мелкие правки текстур и моделей кораблей, освещения и моделей на картах и в портах. Особенности тестирования На сервере Общего теста за каждые 2000 ед. опыта, заработанного в случайных или ранговых боях, вам будет начислено 5 контейнеров «Решительно и быстро». Так вы сможете быстрее собрать коллекцию во время тестирования. Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Сыграйте 5 кооперативных боёв. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Соберите коллекцию «Решительно и быстро» Награда на основной сервер: контейнер Wargaming. Заработайте первый ранг в ранговом сезоне на кораблях Х уровня. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта. «Осенний сезон» Персональная боевая задача №2. Сыграйте 20 боёв. Заработайте 30 000 ед. опыта. Нанесите 1 500 000 ед. урона орудиями главного калибра. Нанесите 750 000 ед. урона ракетами, бомбами, корабельными или авиаторпедами. Награда на основной сервер: 2 контейнера «Решительно и быстро». Выполняется на кораблях VIII–X уровней в случайных и ранговых боях. После выполнения этой задачи станет доступна задача с предыдущего Общего теста. Подробнее об «Осеннем сезоне» читайте в отдельной статье. Стартовые бонусы Каждому участнику Общего теста будут начислены корабли VIII уровня с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно уменьшена. Если вы впервые пришли на Общий тест, то получите 500 000 000 кредитов и 30 000 дублонов. На все аккаунты на сервере Общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиум аккаунта. В тестировании вам также поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Как принять участие? О том, как принять участие в тестировании и как получить награды, можно узнать на отдельной странице портала. ОБЩИЙ ТЕСТ. ИНСТРУКЦИЯ Читать на портале
  21. Командир! Напоминаем, что прямо сейчас тебе доступны различные бонусы и подарки. А их немало, поэтому на случай, если ты что-то упустил, в этой статье мы разложили всё по полочкам. Не забудь передать товарищам этот «навигатор по акциям»! Премиум аккаунт и «Варяг» бесплатно Если ты абонент Tele2, то всего за пару кликов ты можешь получить вот такой набор подарков: 3 дня премиум аккаунта легендарный крейсер III Варяг слот в Порту На один аккаунт подарки можно получить только один раз. Жми на кнопку и забери всё! ПОЛУЧИТЬ ПОДАРКИ Акция действует до: 30 ноя 23:59 (МСК). Больше информации об акции ты найдёшь здесь. 3500 дублонов и премиум корабль V уровня Теперь Морское братство предлагает ещё больше наград: до 3500 дублонов и контейнер «Премиум корабль V» наставникам за помощь соратникам! Всё просто: используй свою уникальную пригласительную ссылку и позови друга в игру; после принятия приглашения, твоему соратнику потребуется достичь указанных целей; по итогам акции вы оба получите награды за успехи в выполнении целей. Получить пригласительную ссылку Акция действует до: 05 дек 08:00 (МСК). С подробными условиями акции ты можешь ознакомиться в этой статье. -29% на всё в Премиум магазине Напоминаем, что до конца версии 0.8.9 в Премиум магазине снижены цены на все товары. Скидка составляет 29% и уже учтена в стоимости всех текущих предложений. Желаем хороших покупок! Купить со скидкой Акция действует до выхода обновления 0.8.10. Временное изменение цен более подробно описано в отдельной новости. Больше бонусов и акций — ниже! Событие/акция Подарки Как получить? «Битва за Мидуэй» VIII Kaga в аренду на 1 день VIII Saipan в аренду на 1 день Командиры с 6 очками навыков Нажми кнопку «Участвовать» в этой новости и выполни условия боевых задач. Годовщина окончания Первой мировой войны Камуфляжи «Мятежное пламя» Выполняй боевые задачи цепочки «День памяти павших» High School Fleet снова в строю! Контейнер коллекции High School Fleet Нажми кнопку «Принять участие» в этой новости и сыграй один бой на корабле V–X уровня. 11.11 — день сплошных единиц (начало: 5:00 (МСК) 11 ноября) 111 111 кредитов за каждую БЗ цепочки 111 дублонов за завершение цепочки Выполняй боевые задачи цепочки «День холостяка» Сюрприз на нашем «Дзене» V Октябрьская революция в аренду на 2 дня Бонус-код ты найдёшь в нашей статье на Яндекс.Дзен, посвящённой годовщине Октябрьской революции. Подробности здесь. Программа «Бонус» от РТК Дублоны Кредиты Премиум аккаунт V Октябрьская революция III Варяг Бонус-код для новых игроков Если ты пользуешься услугами «Ростелеком», обменяй бонусы на подарки в своём личном кабинете. Узнай подробности здесь. Акция с сетью АЗС Neste 3 дня премиум аккаунта VI Prinz Eitel Friedrich в аренду на 14 дней Купон на скидку 10% в Премиум магазине Участие в розыгрыше смартфонов (при активации двух и более кодов) Если ты из Санкт-Петербурга и у тебя есть автомобиль, участвуй в нашей совместной акции с сетью АЗС Neste. Следи за новостями на нашем портале, чтобы не упустить новые бонусы и акции! Читать на портале
  22. Всем привет друзья! Форумная группа "Лоцманы" приглашает вас принять участие в праздничной викторине: "На страже родных рубежей" Праздничная викторина начнется 23 февраля 2017 года в 14:00 мск и одновременно будет проходить на нескольких площадках: Форум World of Warships Официальная группа "Лоцманов" в ВКонтакте Официальная группа "Лоцманов" в Одноклассниках Официальный YouTube канал "Лоцманов" Правила викторины: Викторина одновременно стартует на всех площадках; Количество вопросов на площадках может отличаться; Каждый участник может принять участие на каждой площадке; Каждый участник может стать призером викторины один раз на одной площадке; Запрещается редактировать посты; В одном сообщении участника может присутствовать только один ответ; Викторины проводятся при непосредственной поддержке администрации проекта. Награждение призеров: Призы будут начислены на игровые аккаунты победителей в течении 20 дней; Игрок давший правильный ответ на площадках (Вконтакте, Одноклассники, YouTube) должен предоставить игровой никнейм организаторам викторины; Общий список победителей дополнительно будет опубликован на форуме, Вконтакте и Одноклассниках; Участники викторины в качестве призов могут получить: дублоны от 300 до 500, бонус коды на боевой и экономический сет флажных сигналов, камуфляжи; Наименование приза призеру викторины определяется организаторами. Ждем вас с нетерпением! Проведем праздник вместе и дружно!
  23. ФЛОТ "RaiderS" (рейдеры - пираты Второй мировой) Флот "RaiderS" ( Рейдеры ) своими корнями уходит в уже далёкий 2007 год, когда на просторах только начинающего развитие рынка онлайн проектов появилась дивная, на то время - "крутая игра" Navy Field. Одним из старейших кланов этой игры был самый пиратский клан - NavyPiratez. Клан создавался романтиками пиратской тематики и сочитал как пирастскую бесшабашность так и суровую дисциплину и высокую боевую эффективность. Официальным, временем создания флота считается дата первого штурма потра в проекте Navy Field - 15 января 2008 года. Основателем пиратского движения Navy Field"а был отец-основатель клана , всемогущий и непоколебимый - SIXX. Материнский флот NavyPiratez , остался не победимым на просторах указанного проекта выиграв ряд чемпионатов , в том числе и последний. После закрытия проекта NF , значительная часть пиратов были списаны на берег и заняли командирские места в танках, приводя свои подразделения к славным победам. С началом развития проекта World of Warships поднялись на поверхность былые пиратские легенды , откопались сундуки награбленного золота , над боевыми кораблями флотов разных стран, поднялись флаги с белым и добрым "ВЕСЁЛЫМ РОДЖЕРОМ" ! В этой игре наш флот создаётся для объеденения как игроков-любителей пиратской тематики , любителей техники Германии ну и , конечно, что бы грабить кОрованы ! С развитием флота, будут созданы эскадры любителей флотов других наций. Флаги флота "RaiderS": Форум флота : http://raiders.forum.st Устав флота : http://raiders.forum.st/t1-topic Порядок приёма во флот: http://raiders.forum.st/t6-topic МОРЯК! переходи на нашу сторону , у нас есть ПИАСТРЫ !
×