Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'флот'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 216 результатов

  1. EMC2

    Kantai Collection!

    ACHTUNG! Клуб любителей Kantai Collection решительно вторгается в ваше морское пространство и рекрутирует настоящих морских волков, мореманов и просто сочувствующих. Если ТЫ готов жертвовать свое время и на обсуждение таких прекрасных кораблей как Могами, Бисмарк, Конго, Тайхо, Ой, Акаги, Кага, Хирю, Сорю, Сёкаку, Дзуйкаку, Аянами, Тама, Кума, Тацута, Новаки и др, если ТЫ готов истратить все свои силы на изливание радости в честь изумительных облачений кораблей, если в тебе живет исключительная тяга к поиску врагов антропоморфных морских повелителей, то мы ждем тебя в свои ряды. Кем бы ты ни был: линкорофилом, авианосцелюбом, крейсеропочитателей или даже даже тайным поклонником цертореров - мы тебе рады! Скажи, ты можешь пройти мимо кавайного эсминца Шимиказе? Если ты сделал единственно правильный выбор, то тебя ожидают: Мичишио Юдаши Акаги Конго Такао Бисмарк И... Верный! Девочки-корабли, что может быть лучше? Следите за темой, наш клуб продолжит вас радовать.* *По вопросам приема обращайтесь к ст.пом. Альпина-тюи-кохай.
  2. zxmerlin

    Годовщина первого боя

    Друзья! Мы ценим наших преданных игроков, и чтобы подчеркнуть это запустили сегодня специальную поздравительную кампанию «Годовщина первого боя». Теперь каждый игрок будет получать поздравление каждый год в день своего первого боя. Если по какой-то причине вы не сыграете в этот день, то получите поздравление после следующего боя, когда бы вы его ни сыграли. Чтобы игроки, чьи годовщины прошли до запуска кампании, не остались без подарков, каждый игрок получит поздравления со всеми прошедшими годовщинами. Из-за некоторых технических ограничений поздравления приходят по одному, поэтому после первого после старта кампании боя придёт поздравление с 1-й годовщиной, после следующего боя – со 2-й (если вы уже с нами больше 2 лет), а после ещё одного боя – поздравление с 3-й годовщиной (если она уже наступила). Например: если первый бой был у вас 2,5 года назад, то после ближайших боёв вы получите поздравления с 1-й и 2-й годовщинами, а через полгода, после новой годовщины – 3-е поздравление. Обратите внимание, что из-за большого количества отправляемых поздравлений, сообщения могут срабатывать не после каждого боя, а чуть реже, но в любом случае каждый игрок в ближайшее время получит все полагающиеся поздравления. Что мы дарим? За первую годовщину игрок получает 10 комплектов прекрасного белого камуфляжа и нашивку за «За выслугу лет». За вторую – 15 комплектов камуфляжа и нашивку. За третью – 20 комплектов камуфляжа и нашивку. Нашивки соответствуют годовщине и не начисляются, если они уже есть у игрока. Также после одного из боёв вы получите купон с 30% скидкой. Купон распространяется на товары, продающиеся без скидки. Полученные купоны можно найти здесь (надо авторизоваться), а как пользоваться купонами можно узнать здесь. Обратите внимание, что купоны не работают при покупке через корзину, так как распространяются только на 1 выбранный товар. Какой бой считается первым? Отсчёт выслуги лет стартует с первого боя, сыгранного после запуска игры (17 сентября 2015 года). Спасибо что вы с нами!
  3. the_annushka

    О клубе «Коллекционеры»

    UPD: система начисления знаков различия клуба «Коллекционеры» запущена 28 ноября в 15:00 (МСК). Клуб «Коллекционеры» (сокращенно КК) — это группа очень активных игроков, которых объединяет любовь к кораблям и морской тематике. Игрок попадает в клуб, как только достигает 15-го уровня аккаунта и в его Порту набирается 50 кораблей (любых). Что получает коллекционер после вступления в клуб? Флаг участника клуба. Нашивку с логотипом клуба в игре и фон для нее. Примечание: раньше флаг можно было получить только спустя 3 месяца после вступления в клуб, т.е. существовал испытательный срок, в котором теперь нет нужды. С июля 2018 года флаг участника клуба «Коллекционеры» будут получать сразу. Что делать дальше? Увеличивая количество кораблей в Порту, коллекционер может собрать коллекцию специальных эмблем: «Коллекционер III степени» — за наличие 100 кораблей в Порту «Коллекционер II степени» — за 150 кораблей в Порту «Коллекционер I степени» — за 200 кораблей в Порту «Коллекционер. Элита» — за 250 кораблей в Порту Подробности Из-за некоторых технических ограничений эмблемы выдаются по очереди. Это значит, что начиная с 28 ноября 15:00 (МСК) игроки: не состоящие в клубе, но отвечающие требованиям, сыграют бой и сразу получат поздравление о вступлением в клуб, нашивку с фоном и флаг; состоящие в клубе, сыграют бой и сразу получат поздравление о вступлением в клуб, нашивку с фоном. После следующего боя, тем коллекционерам, у кого есть 100 и более кораблей в Порту, будет начислена первая эмблема — «Коллекционер III степени», а после ещё одного боя – «Коллекционер II степени», если есть 150+ кораблей в Порту и т.д. Обратите внимание: сообщения могут приходить не после каждого боя, а чуть реже, но в любом случае каждый игрок в ближайшее время получит все полагающиеся знаки различия.
  4. Правила сезона Начало: 26 фев 09:00 (МСК) Окончание: 24 мар 08:30 (МСК) Формат: «7 на 7» на кораблях X уровня. Ограничения: не больше одного авианосца и трёх линкоров в команде. Если же бой не собран, а время ожидания первого игрока в очереди превышает 4 минуты 10 секунд, то в команде может быть до четырёх линкоров. Награды: до 5500 ед. стали, один Ранговый жетон и множество других наград. Режим: обновлённая «Гонка вооружений». Карты: «Трезубец», «Путь воина», «Спящий гигант», «Горная цепь» и «Ледяные острова». Регламент ранговых боёв Награды Флаги лиг снижают стоимость обслуживания корабля на 10% и 20% вплоть до окончания сезона. Гонка вооружений «Гонка вооружений» — это режим, в котором на карте появляются специальные зоны с улучшениями. Если вы успеете зайти в зону и захватить её раньше противника, то вся команда получит улучшение боевых характеристик до конца боя. При захвате аналогичного улучшения бонусы суммируются. Спустя 8 минут после начала боя в центре карты появится контрольная точка, размеры которой со временем будут уменьшаться. За её захват команда сможет быстро получить превосходство по очкам и одержать победу. Как работают зоны с улучшениями? Зона становится доступна для захвата через 2 минуты после своего появления. Если вы войдёте в одну из таких зон после её активации, вы сразу же получите улучшение. Если на момент активации зоны вы находитесь в ней вместе с кораблями противника, то улучшения получает команда с большим числом кораблей внутри зоны. В случае равного количества кораблей обеих команд зона не будет захвачена, пока одна из команд не останется в большинстве. Помимо улучшения каждая захваченная зона приносит победные очки вашей команде и отнимает очки у команды противника. Какие улучшения доступны? Повышение максимальной скорости и ускорение перекладки рулей, а также уменьшение времени восстановления форсажа самолётов: +3% к максимальной скорости хода и перекладки рулей; −20% ко времени восстановления форсажа эскадрилий авианосца. Постоянное восстановление боеспособности корабля или самолётов в процентах от максимального запаса очков боеспособности: восстановление +0,05% очков боеспособности корабля в секунду; восстановление +1% очков боеспособности самолётов авианосца в секунду. Ускорение перезарядки орудий ГК и ТА или восстановления самолётов на палубе авианосца: −5% ко времени перезарядки орудий ГК и ТА; −5% ко времени восстановления самолётов авианосца. Ускорение перезарядки снаряжения корабля или эскадрилий: −5% ко времени перезарядки снаряжения корабля; −10% ко времени перезарядки снаряжения эскадрильи авианосца. Читать на портале
  5. SteelBandit

    Флотилия [PZE]

    1-ая флотилия флота Panzer Elite Сообщество Panzer Elite создано осенью 2010 года, мы являемся первым и старейшим кланом во вселенной игр Wargаming! Мы принимаем командиров развивающихся по любой ветке. Действует правило: "Зашёл в игру - зашёл в ТS". Наша 2-я флотилия [PZE-J] Panzer Elite Jutland. Наша 3-я флотилия [PZE-D] Panzer Elite "Derfflinger" Наши требования: Возраст 18+. Общий процент побед больше 55% . от 50000 среднего дамага от 2000 боёв Количество топовой техники не менее 3 Наличие гарнитуры для общения через TS3. Онлайн минимум 3-4 раз в неделю, в прайм-тайм 20.00 - 00.00 МСК. Мы предлагаем: Клановые бои Бои в отряде Уровень клана и бонусы от клановой Военно морской базы VII уровня Качественный форум для общения с товарищами по флоту Гибкая система званий и наград Внутриклановые ивенты с плюшками Поощрение отличившихся бойцов и офицеров Достижения нашей флотилии: В первом клановом сезоне мы достигли лиги "Тайфун" Знамя нашего флота и нашей флотилии: Если Вы подходите по требованиям, а также хотите найти новых боевых товарищей, Вам необходимо подать заявку или написать в ЛС в игре SteelBandit или STRASHNIY777
  6. LeopoldBloom

    Морское братство. Правила

    Морское братство — это особая внутриигровая система вознаграждений. Стань наставником братства, зови друзей-соратников и получай уникальные контейнеры и кэшбэк в дублонах от их покупок. Первое правило Морского братства — расскажи всем о Морском братстве. Второе правило — получай символы братства. Играй с друзьями в отряде, чтобы получать больше. Третье — меняй символы братства на уникальную награду — контейнеры братства. Вступить в братство Нажми на кнопку и начни отправлять приглашения друзьям, которые ещё не играют в World of Warships или давно этого не делали! Твои гарантированные награды Один контейнер братства Просто отправь три приглашения через любую соцсеть или мессенджер! Символы братства Твоё приглашение приняли? Отлично! Получи 400 символов за своего первого соратника. Кэшбэк в дублонах Получай 10% от стоимости покупок всех твоих соратников в дублонах! Также ты будешь получать дополнительные символы братства за бои твоих соратников и за игру с ними в отряде. Символы можно менять на уникальные контейнеры братства. Показать, что получает соратник Получить награды Подробные правила Вкладка «Морское братство» уже появилась в игре и на главной странице портала, заменив вкладку «Пригласи друга». Если ты участвовал в программе «Пригласи друга» после перезапуска 8 февраля 2019 года, то все твои текущие связи сохраняются. Твои рефералы автоматически становятся соратниками, и ты сможешь получать от них кэшбэк и символы братства. Наставники и соратники. Кто это? Наставник — это тот, кто приглашает в братство других. Наставником может быть любой игрок, как опытный, так и новичок. Единственное требование: иметь за плечами не менее 15 боёв. Соратник — тот, кто вступил в братство по приглашению наставника.* Соратником может стать тот, кто: никогда не играл в World of Warships; или ещё не сыграл 15 боёв; или сыграл свой последний бой более 90 дней назад. * Нельзя принять приглашение более чем от одного наставника. Стать наставником Как зарабатывать символы братства? Наставник может получать символы братства за бои своих соратников, а также за игру с соратниками в отряде. Соратник может получать символы только за игру в отряде с наставником. Условие Награда наставнику Награда соратнику Соратник сыграл бой* 10 — Наставник сыграл бой в отряде с соратником 18 + 8 за победу 5 + 5 за победу Наставник сыграл бой в отряде с двумя соратниками 22 + 12 за победу 5 + 5 за победу * Бои соратников могут принести не более 1500 в неделю. Данный лимит не распространяется на бои в отряде. Чтобы бой приносил символы братства, нужно заработать не менее 150 ед. базового опыта для кораблей I–V уровня и не менее 300 ед. базового опыта для кораблей VI–X уровня. Если бой сыгран в составе отряда, это правило распространяется на каждого члена отряда. Тренировочные бои в зачёт не идут. Заработать символы Как потратить символы братства? Символы братства — это специальная валюта, которую можно накапливать и менять на уникальные контейнеры братства. Сейчас доступно 3 типа контейнеров. Огромный контейнер братства Из огромного контейнера братства можно получить одну из следующих наград: премиум корабль: VI Duca d'Aosta, VII Ashitaka, VIII Kidd, VIII Prinz Eugen или III Vampire со слотом и командиром с 10 очками навыков. 20 особых сигналов любого типа; 5 ед. камуфляжа «Мозаика» или «Восточный фонарь»; 30 дней Корабельного премиум аккаунта; 1000 дублонов; 10 000 угля; 30 000 ед. свободного опыта; 1 500 000 кредитов. Цена: 3000 Большой контейнер братства Из большого контейнера братства можно получить одну из следующих наград: премиум корабль: VI Huanghe, III Katori, V Красный Крым, VI Monaghan или VI Mutsu со слотом и командиром с 10 очками навыков; 15 особых сигналов любого типа; 50 экономических сигналов любого типа; 10 ед. камуфляжа «Закалённый в боях» или «Это твой день, командир!»; 7 дней Корабельного премиум аккаунта; 500 дублонов; 5000 угля; 15 000 ед. свободного опыта; 750 000 кредитов. Цена: 1500 Контейнер братства Из контейнера братства можно получить одну из следующих наград: премиум корабль: III Аврора, V Marblehead Lima, II Mikasa, II Smith или IV Yūbari со слотом и командиром с 10 очками навыков; 3 особых сигнала любого типа; 10 экономических сигналов любого типа; 3 ед. камуфляжа «Закалённый в боях» или «Это твой день, командир!»; 3 дня Корабельного премиум аккаунта; 100 дублонов; 1500 угля; 5000 ед. свободного опыта; 150 000 кредитов. Цена: 500 Заработать контейнеры Как получить кэшбэк? Наставник получает кэшбэк за покупки своих соратников. Раз в месяц 10% от стоимости всех покупок твоих соратников в Премиум магазине возвращаются тебе в виде дублонов. Кэшбэк может получать только наставник, у которого 2 соратника и более; Кэшбэк начисляется только в дублонах, эквивалентно 10% от суммарной стоимости покупок всех соратников в Премиум магазине; Кэшбэк начисляется в первый день каждого месяца; С момента покупки должно пройти не менее 30 дней.* * Если покупка была совершена, например, 3 мая, кэшбэк за неё будет начислен 1 июля, в соответствии с пунктами 3 и 4. Получить дублоны Теперь ты знаешь о Морском братстве всё, что нужно. Вперёд за наградами!
  7. А ты уже вступил в Морское братство? Если нет — не теряй времени зря. Становись наставником и начинай зарабатывать контейнеры и дублоны! Для тех, кто ещё не разобрался, как работает новая система вознаграждений, мы подготовили видеоинструктаж: краткий, чёткий, понятный. Всего три минуты, и ты готов стать наставником. Смотрим! СТАТЬ НАСТАВНИКОМ Узнать ещё больше подробностей о Морском братстве можно здесь.
  8. Командиры! Благодарим всех, кто принимал участие в тестировании версии 0.9.1. Ваши заслуженные награды прибыли! ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ Награды будут начислены сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее их получить, однако сделать это нужно не позднее 30 апреля 23:59 (МСК). Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке выше и активируйте бонус. Показать наглядную инструкцию Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Сыграйте 3 случайных или кооперативных боя. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Заработайте 10 000 ед. чистого опыта в случайных боях или ранговых боях. Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming. Заработайте первый ранг в ранговом сезоне. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта. «Зимний сезон» Персональная боевая задача №2 Сыграйте 20 боёв; Заработайте 30 000 ед. чистого опыта; Получите 100 лент «Поджёг», «Затопил», «Попал в цитадель» или «Попал торпедой». Награда на основной сервер: 100 Королевских жетонов. Награда за выполнение задачи №2 «Зимнего сезона» уже начислена на аккаунты. Ждём вас на следующем общем тестировании! Следите за новостями на портале, чтобы не пропустить информацию о старте теста. Читать на портале
  9. Жак-Ив Кусто (сообщество в честь его имени) и его легендарный CALYPSO приветствуют вас на просторах проекта World of Warships и в нашей клановой теме! Тема официально ! реанимирована :) Возобновляем набор активных, инициативных личностей в наше сообщество клац, созданное еще тогда, когда World Of Warships только начал свой путь к своему развитию, в 2015 году в общем. Очень краткая биография этого легендарного человека (кто вдруг не знает): Кого бы мы хотели видеть в секте в рядах акванавтов-исследователей ? Просьба не путать с алконафтами :) 1. Совершеннолетнего, адекватного человека, без завышенного ЧСВ и ярой любви к хейтерству; 2. Того человека, который готов участвовать в жизни нашего сообщества, а не вступать чисто ради клан-тега и бонусов от построек в клане; 3. Готового играть в КБ и всевозможных турнирах (главное, чтобы не от случая к случаю); 4. По статистике примерно соответствующего параметрам:  боёв: 1000+; Процент побед: 58+ (за годовой интервал!); PRO alfa: 2000+ (за годовой интервал!); наличие профильных кораблей X уровня (крейсера и эсминцы в приоритете) и умение на них играть; 5. Имеющего связь в Discord и хороший он-лайн. Вопросы и связь на сервере Discord: https://discord.gg/ZQUsNAG Для хейтеров отдельное примечание: В клане есть люди, которые не подходят по данным требованиям, расписанным выше, но при этом состоят в клане. Это просто близкие нам люди, с которыми мы сыгрались и подружились и соответственно указать им на дверь, ориентируясь на цифры никогда не позволит совесть. Любой бы так сделал. Удачи всем! Ну и 7 футов под килем как говорится)
  10. Как играть на обновлённых авианосцах? Расскажем про основные изменения. После многочисленных этапов закрытого тестирования и трёх крупных открытых бета-тестов мы рады объявить, что новый игровой процесс авианосцев готов к релизу в версии 0.8.0. В связи с этим мы подготовили несколько статей с самой актуальной информацией про обновлённый игровой процесс и запланированные изменения класса авианосцев. Первая статья расскажет про основные изменения и базовые элементы, которые необходимо знать для освоения нового игрового процесса класса авианосцев. Управление самолётами Итак, на палубах авианосцев вас ждут самолёты, готовые подняться в воздух по вашему приказу с первой секунды боя. Теперь вам не придётся ждать, пока эскадрильи подготовятся ко взлёту. В новой концепции клавиатура и мышь станут равноправными инструментами управления самолётами. Чтобы выбрать эскадрилью, нажмите на клавишу [1], [2] или [3]. Повторное нажатие поднимет выбранную эскадрилью в воздух. [1] поднимет в воздух новый тип самолётов — штурмовики, [2] ― торпедоносцы, а [3] ― бомбардировщики. В составе поднятой в воздух эскадрильи будут самолёты только одного типа. Скоростью эскадрильи можно управлять при помощи клавиш -W- и -S- которые увеличивают или снижают скорость самолётов, расходуя форсаж. Повороты осуществляются за счёт клавиш -A- и -D-. Кроме того, вы можете использовать мышь для более удобного прицеливания — самолёты будут поворачивать более плавно, что важно при наведении на цель, поскольку в большинстве случаев активное маневрирование увеличивает разброс при атаке. Форсаж — это режим работы двигателя, который позволяет эскадрилье заметно ускоряться или, наоборот, снижать свою скорость. Обратите внимание, что радиус поворота эскадрильи зависит от её скорости: если вы летите на максимальной скорости, то поворот пройдёт по самому большому радиусу, а для быстрого разворота эскадрильи необходимо максимально замедлиться. Запас форсажа отображается на шкале слева от ваших самолётов. Форсаж восстанавливается, если вы его не используете. Моментально восстановить шкалу можно при помощи специального снаряжения «Охлаждение двигателя». Обратите внимание, что использовать ускорение нельзя, пока значение не восстановится до определённого уровня. Поднять новую эскадрилью в воздух можно только в трёх случаях: предыдущая эскадрилья израсходовала весь боезапас и возвращается на авианосец; все самолёты были уничтожены; отдан приказ о возвращении при помощи клавиши [F]. Если вы отдали такой приказ, отменить его уже будет нельзя. Возвращаясь на авианосец, самолёты летят по кратчайшему маршруту и, после достижения определённой высоты, никого не обнаруживают и становятся незаметными для эскадрилий и кораблей противника, также им нельзя нанести урон или сбить. Самолёты, успешно вернувшиеся на авианосец, пополняют эскадрильи на палубе и сразу готовы ко взлёту. Режим атаки У самолётов появляется совершенно новый режим атаки. Когда вы выбрали цель и готовы атаковать, нажмите левую кнопку мыши, чтобы отделить звено от эскадрильи и начать заход на атаку. В зависимости от типа эскадрильи вы увидите эллипс для выпуска ракет либо сброса бомб или торпедный прицел для атаки торпедами. В этот момент прицел будет окрашен в жёлтый цвет, а специальный таймер сообщит о готовности провести атаку. Когда самолёты готовы атаковать, прицел становится зелёным. Для атаки нажмите левую кнопку мыши ещё раз. Имейте в виду, что самолётам нужно время, чтобы зайти на цель и осуществить атаку, а снарядам ― время, чтобы достигнуть цели. Вам нужно взять правильное упреждение, учитывая размеры, скорость и манёвренность корабля. Остальные самолёты эскадрильи выходят из-под контроля игрока, следуют за атакующим звеном и возвращаются под управление после завершения атаки. Атаковавшие самолёты возвращаются на авианосец для пополнения боезапаса. Если во время атаки самолёт в атакующем звене сбит, его заменит другой самолёт из эскадрильи. За один вылет вы сможете провести несколько атак, прежде чем исчерпать весь боезапас. Если, находясь в атакующем режиме, не провести атаку за отведённое время, то все самолёты атакующего звена вернутся в эскадрилью, и вы снова сможете зайти на цель. Вы можете осмотреться вокруг и понять, что сейчас делает ваша цель, воспользовавшись обзорной камерой. Она активируется зажатием правой кнопки мыши. При этом самолёты не будут отклоняться от текущего курса. Палуба авианосца В зависимости от авианосца на палубе находятся самолёты разных типов, и все они сразу готовы отправиться в бой. Если самолётов меньше, чем максимально возможное количество, то начинается подготовка замен, и на палубе появляется самолёт, готовый ко взлёту. Подготовка штурмовиков, бомбардировщиков и торпедоносцев идёт параллельно друг другу и начинается сразу после взлёта эскадрильи. Эскадрилью можно поднять в воздух, даже если не все самолёты готовы, но в таком случае она взлетит в неполном составе. Количество самолётов, которое может восстановиться за бой, не ограничено. Это позволит избежать ситуаций, когда под управлением игрока остаётся только авианосец, который больше никак не может повлиять на исход боя. Но при этом бездумно расходовать самолёты всё равно не стоит, иначе придётся долго ждать, пока новые будут готовы к вылету, что значительно снизит вашу эффективность в бою. Внимательно следите за своими самолётами, ведь чем меньше вы их потеряете, тем меньше времени займёт подготовка! Типы самолётов Штурмовики Штурмовики — это новый тип самолётов, вооружённый неуправляемыми реактивными снарядами. Такие снаряды очень эффективны против легкобронированных целей, и ими достаточно легко попасть. Чаще всего этот тип самолётов обладает высокой скоростью и может добраться до нужной точки за короткий промежуток времени. Прицел штурмовиков представляет собой эллипс или круг, внутри которого отображаются специальные отметки, показывающие разброс при максимальном сведении. Сведение эллипса до идеального радиуса происходит, если самолёты не совершают резких манёвров. Запускать ракеты можно сразу по готовности, но для достижения максимальной эффективности лучше дождаться сведения до идеального радиуса. Для штурмовиков сведение происходит довольно быстро, а запустить снаряды можно практически сразу. Бомбардировщики Бомбардировщики — это ударные самолёты, оснащённые бомбами, наносящими большой урон бронированным целям. Прицел у бомбардировщиков весьма похож на прицел штурмовиков. В отличие от штурмовиков у бомбардировщиков эллипс разброса больше и сильнее расширяется при активном маневрировании. При атаке бомбардировщиками и штурмовиками берите в расчёт особенности эллипса ваших самолётов, а также выбирайте правильное направление захода на цель — с носа/кормы или с бортов. Удалённость прицела зависит от текущей скорости самолёта, его высоты и тангажа. Учитывайте, что прицел пикирующих бомбардировщиков при наборе высоты и пикировании движется довольно медленно и ускоряется при приближении к цели! Торпедоносцы Атака торпедоносцев значительно отличается от других самолётов. Зона сброса торпед весьма похожа на ту, что вы могли видеть на других кораблях при использовании торпедных аппаратов. В зависимости от самолётов, при подготовке к атаке торпедный веер начинает сужаться во время, а также после снижения. Веер разделён на сектора по количеству торпед, готовых к сбросу вашими самолётами. Сбрасывать торпеды можно сразу по готовности, но лучше подождать, чтобы они пошли более узким веером и с большей вероятностью попали в противника. Помните, торпедам необходимо время, чтобы взвестись и успешно поразить цель. Для удобства дистанция взведения торпед выделена жёлтым цветом, дальность хода — зелёным. Для проведения эффективной атаки торпедоносцами необходимо переходить в режим атаки на значительном удалении от цели, не забывая про упреждение и потенциальную попытку противника уклониться от вашей атаки. На миникарте вы можете увидеть радиус хода торпед. Самолёты каждой нации будут иметь свои уникальные характеристики и настройки. Подробнее о них мы расскажем в отдельной публикации. Характеристики самолётов В новой концепции полностью пересмотрена живучесть самолётов. Теперь каждый из них имеет свой запас боеспособности и теряет её под огнём ПВО. Следить за состоянием эскадрильи можно на полосе боеспособности в нижней части экрана. Полоса боеспособности разделена на ячейки, количество которых равно числу самолётов. Ячейки имеют следующие состояния и цветовую индикацию: зелёный ― самолёт в порядке; жёлтый ― самолёт повреждён; красный ― самолёт сильно повреждён; чёрный ― самолёт сбит, возвращается на авианосец или эскадрилья поднялась в неполном составе. Мы изменили механику заметности самолётов. Теперь на неё влияют не только погодные условия и дистанция до самолётов и кораблей, но и рельеф. Если между вашей эскадрильей и противником нет линии видимости, вы не сможете обнаружить друг друга. Это создаёт новые тактические возможности, например, шанс использовать местность, чтобы незаметно подлететь к цели для атаки. Циклон и локальная погода действует на самолёты так же, как и на корабли. Для улучшения баланса между самолётами и эсминцами у эскадрилий убрана возможность обнаруживать торпеды. Изменение затронет в том числе снаряжение «Истребитель» и «Корректировщик огня». Боеспособность и характеристики самолётов можно будет изменить с помощью модернизаций и навыков командира. Подробнее о возможных модификаторах мы расскажем в отдельной публикации. Параметры самолётов можно посмотреть, удерживая клавишу [H]. Корабельная ПВО Корабли, как и раньше, будут обороняться от авианалётов с помощью ПВО, состоящей из установок дальнего, среднего и ближнего действия. В новой концепции мы постарались сохранить уникальные настройки ПВО для каждого корабля, при этом сделав механику более понятной и очевидной для игроков. ПВО ближнего действия — это орудия до 30 мм включительно, ПВО среднего действия — до 85 мм включительно, ПВО дальнего действия — свыше 85 мм. Зоны работы установок ПВО дальнего, среднего и ближнего действия теперь не пересекаются между собой. Установки дальнего, среднего и ближнего действия постоянно наносят определённое количество урона в соответствии с заданной частотой случайно выбранному самолёту в эскадрилье. Кроме этого, ПВО дальнего и среднего действия стреляют снарядами, взрывающимися в воздухе на пути эскадрильи. Если самолёты оказываются в зоне взрыва снаряда, они получают значительный урон. При этом повреждения получают только самолёты, попавшие в зону взрыва, а не эскадрилья в целом. Вы можете снизить урон от ПВО дальнего и среднего действия с помощью активного маневрирования и изменения скорости полёта. Однако эскадрильям с большим числом самолётов сделать это трудно, поэтому, атакуя корабль с мощной ПВО, будьте готовы к тому, что часть самолётов может быть сбита ещё на подлёте. Если корабль атакуют несколько эскадрилий, то наибольшее количество разрывов от снарядов ПВО сосредотачивается на первой эскадрилье, а по остальным работает с пониженной, но одинаковой эффективностью. Постоянный урон от установок ПВО всегда одинаково эффективен, вне зависимости от количества эскадрилий в зоне действия ПВО. Игрок на корабле может попытаться предугадать, с какого борта на него будет осуществлена атака, и усилить плотность огня в этом секторе, увеличив урон, наносимый ПВО в минуту. Для этого необходимо выбрать приоритетный сектор ПВО. Сделать это можно, зажав клавишу [~] или [O], после чего откроется меню, где можно выбрать приоритетный сектор с помощью левой кнопки мыши. Эффективность приоритетного сектора увеличивается за счёт снижения эффективности другого сектора. Усиление или переключение сектора происходит не мгновенно, поэтому заранее выбирайте наиболее опасное направление. Сменить приоритетный сектор или выставить начальное состояние можно тем же способом. Эффективность установок ПВО можно увеличить за счёт модернизаций и навыков командира. Подробнее о них мы расскажем в отдельной публикации. Снаряжение У каждой эскадрильи теперь появляется своё снаряжение, при этом количество зарядов и вид снаряжения зависит от типа самолётов. Рассмотрим, какое снаряжение и теперь есть у эскадрилий и как изменилось снаряжение кораблей. «Истребители» Это снаряжение появляется на самолётах, начиная с VI уровня авианосцев. В новой концепции истребители теперь являются снаряжением и могут быть вызваны игроком в нужный момент на поле боя. При использовании снаряжения истребительное звено вызывается в текущее местоположение эскадрильи. Для прибытия самолётов требуется некоторое время, после чего они патрулируют зону вокруг точки, в которую были вызваны. Если в зоне действия оказываются вражеские самолёты, истребители атакуют их. Истребители могут сбить столько самолётов, сколько истребителей находится в патрулировании. После проведения атаки действие снаряжения прекращается, даже если истребители сбили меньше самолётов, чем было в вызванном звене. Также истребители покидают зону патрулирования после окончания времени действия соответствующего снаряжения. Вы можете избежать контакта с вражескими истребителями и покинуть зону патрулирования без потерь, если среагируете достаточно быстро. Зону можно увидеть на миникарте. Но даже если истребители среагировали на вашу группу и бросились в атаку, у вас есть шанс оторваться от них, если они не смогут догнать вас в течение определённого времени. Однако для этого вам придётся использовать форсаж и стараться выбирать навыки и модернизации для увеличения скорости эскадрильи. Если в зоне действия истребителей оказывается несколько эскадрилий, то истребители будут атаковать эскадрилью, которая находится в зоне дольше всех. Наиболее выгодная стратегия противодействия вражеским истребителям: вызвать свои истребители в зону действия вражеских или сделать так, чтобы зоны их действия пересекались между собой. Не забудьте ударной эскадрильей покинуть зону действия вражеских истребителей, пока они не начали атаку. Истребители больше не влияют на точность атак авиации. Снаряжение «Катапультный истребитель» теперь будет называться «Истребитель». Оно будет работать схожим образом, что и на ударных эскадрильях. Отличие заключается в том, что истребительные эскадрильи не вызываются в определённую точку на карте, а сопровождают корабль. При релизе обновления 0.8.0 в игре будут действовать указанные ниже значения, но они могут быть изменены в процессе балансировки класса. На авианосцах количество поднятых в воздух истребителей равно 4, а патрулировать зону вокруг авианосца они будут в течение 10 минут. Время перезарядки ― 40 секунд. Ударные самолёты вызывают от 1 до 4 истребителей, которые действуют минуту и перезаряжаются 10 секунд. От 1 до 4 истребителей вызывают крейсеры и линкоры, время действия снаряжения ― 30 секунд, а перезарядка ― 90 секунд (премиум) / 135 секунд (стандартное). Несмотря на то, что время работы снаряжения значительно сократилось, логика работы истребителей стала совершенно другой, позволяя им эффективно защищать корабль от налёта вражеской авиации, гарантированно сбивая самолёты, попавшие в зону действия. ПВО против истребителей работает так же, как и против ударных эскадрилий. «Охлаждение двигателя» Это снаряжение имеется на всех самолётах авианосцев. Ранее мы уже упоминали, что самолёты смогут ускорять и замедлять своё движение с помощью форсажа. Если же форсаж закончится, у игрока есть возможность быстро восстановить его с помощью снаряжения «Охлаждение двигателя». Во время действия снаряжения форсаж не тратится, и его можно использовать для изменения скорости эскадрильи. «Ремонт» Это снаряжение появляется на торпедоносцах, начиная с VIII уровня авианосцев. С помощью этого снаряжения игроки смогут восстановить определённый процент боеспособности самолётов эскадрильи. «Заградительный огонь ПВО» Снаряжение практически не изменит своих свойств: оно по-прежнему будет повышать эффективность работы ПВО и наносимый урон, но больше не будет влиять на точность атак авиации. Управление авианосцем Новая концепция предполагает, что у игрока под управлением всегда находится что-то одно: эскадрилья или авианосец. Управление авианосцем с помощью клавиш WASD осуществляется только в момент, когда вы находитесь на авианосце. Однако, если во время управления эскадрильей вам необходимо сменить маршрут авианосца, можно использовать тактический планшет [M] и задать точки движения для автопилота. Вместе с изменением игрового процесса авианосцев была улучшена логика работы автопилота ― появилась возможность двигаться задним ходом. Для этого необходимо поставить точку на миникарте за кормой авианосца. Были изменены значения времени, за которое устраняются негативные эффекты на авианосце, что позволит игроку больше сконцентрироваться на управлении эскадрильей. На данный момент в игре будут действовать указанные ниже значения, но они могут быть изменены в процессе балансировки класса. Время тушения пожара на новых авианосцах составляет всего 5 секунд, устранение затопления ― 30 секунд, ремонт двигателя и рулевых машин ― 10 секунд. Снаряжение «Аварийная команда» активируется автоматически, если корабль горит, получил затопление или повреждение рулевых машин либо двигателя. Таким образом, редкий пожар или затопление не причинят сильного беспокойства. Если же авианосец обнаружен, активируется снаряжение «Истребители», и в воздух автоматически поднимется эскадрилья, которая будет оборонять авианосец от налёта вражеской авиации в течение 10 минут. Для другого авианосца уничтожить авианосец будет весьма трудозатратно ― атакующей эскадрилье придётся столкнуться не только с истребителями, но и весьма мощным ПВО. Авианосцам эффективнее будет выбирать другие цели в сражении, а вражеский авианосец оставить на самый крайний случай. При этом уничтожение авианосца «одноклассником» всё ещё остаётся возможным. Если авианосец всё же был уничтожен, то игрок продолжает управлять эскадрильей до тех пор, пока не будут исчерпан боезапас или пока не истекут 3 минуты. Мы рассчитываем, что перезапуск этого сложного класса кораблей в текущем виде сделает бои в World of Warships более интересными и сбалансированными. До скорых встреч в боях, командиры!
  11. Командиры! Не все знают, что 26 января считается Днём Австралии и ежегодно отмечается на южном континенте. Отличный повод, чтобы разыграть несколько австралийских крейсеров VI Perth, не правда ли? Начало акции: 24 января 16:00 (МСК). Окончание акции: 26 января 23:59 (МСК). Начисление призов до: 31 января 23:59 (МСК). Присоединяйтесь к акции! Нажмите на кнопку «Участвовать» в новости на портале и получите крейсер Perth в аренду на 1 день. Одержите на нём хотя бы одну победу, чтобы получить шанс выиграть корабль на постоянное время. Если у вас уже есть крейсер VI Perth, всё равно нажмите на кнопку: вы получите 144 000 кредитов, вместо арендного корабля, а в случае победы — 4800 дублонов, в качестве главного приза. Подробности Арендный VI Perth начисляется с командиром с 3 очками навыков на 24 часа. Отсчёт времени начинается сразу после нажатия кнопки. Первая же победа на крейсере VI Perth в случайных или кооперативных боях, при условии, что вы нажали кнопку «Участвовать» и победили в период проведения акции, делает вас участником розыгрыша кораблей. Игра в отряде приветствуется. Шанс выиграть корабль не зависит от количества побед на крейсере VI Perth, однако чем больше победных боёв на «Пертах» будет сыграно участниками акции, тем больше кораблей будет разыграно. Призовые «Перты» Изначально в призовом фонде 5 кораблей, однако чем больше победных боёв на крейсерах VI Perth будет сыграно участниками, тем больше кораблей мы разыграем. Количество боёв участников Количество разыгрываемых крейсеров Perth менее 2000 5 2000 — 3999 6 4000 — 5999 7 6000 — 7999 8 8000 — 9999 9 10 000 — 11 999 10 12 000 — 13 999 11 14 000 — 15 999 12 16 000 — 17 999 13 18 000 — 19 999 14 20 000 и более 15 О корабле Первый «австралиец» в игре. По происхождению и геймплею — лёгкий крейсер Британии с парочкой сюрпризов в виде фугасов и необычной дымовой завесы. Его главное оружие — непредсказуемость. VI Perth способен как на эффективные одиночные рейды, так и на поддержку союзников. Основные характеристики: Эффективная артиллерия: 8 орудий калибра 152 мм, скорострельность — 8 выстрелов в минуту. При этом, несмотря на сходство с британскими крейсерами, Perth может использовать как бронебойные, так и фугасные снаряды Не менее эффективные торпеды: по 4 на борт с дальностью хода 8 км и уроном более 15 000 единиц Дымогенератор малого хода. Время действия дымовой завесы — всего 10 секунд, но время постановки дымов — все 90 Повышенная доходность в кредитах, а также бонус в 50% к опыту и -10% к стоимости послебоевого обслуживания за счёт камуфляжа Читать на портале
  12. Масштаб 1/800. Производитель - Моделист (перепак Академии 1989 года выпуска). Окраска: обычный акрил и мастер-акрил от Звезды, лаки глянцевый и матовый - от нее же. Окрашивание производилось кистью. Доработки: 1.такелаж из мононити для бисероплетения.2. флаг - фольга.3. винто-рулевая группа - пластик, дерево, жесть.4. подставка из "игровой" подставки от звездовского галеона "Сан-Мартин" с винтами (сам галеон выкладывал вот здесь: https://forum.worldofwarships.ru/topic/110486-галеон-сан-мартин-от-звезды-серия-the-ships-1350/)По впечатлениям: модель собиралась довольно легко, облоя и прочего практически не было, пластик податлив в обработке. К недостаткам следует отнести невысокую копийность по отношению к оригиналу. Во-первых, модель достаточно стара, во-вторых, изначально академовский вариант предполагал установку электродвигателя и превращения модели в плавающую: отсюда отсутствие винто-рулевой группы (только один винт и один руль) и башни со 150-мм орудиями по правому борту (на ее месте в варианте 1989 года располагался тумблер включения /выключения двигателя, а в варианте Моделиста - просто гладкий участок палубы).
  13. Мы рады наконец-то дать ответ на самый популярный вопрос за всю историю игры: да, будут. Подводные лодки сыграли важную роль в морских операциях первой половины XX века. Их задачи и цели сильно отличались от остальных кораблей, поэтому органично вписать новый класс в наши режимы сражений будет очень непросто. Испытав множество прототипов на внутренних тестах, мы рады сообщить, что наша команда ведёт полноценную разработку и трудится над внедрением подводных лодок в PvP режимы. Для этого необходимо было решить несколько задач: найти нишу, которую класс должен занять, сделать игровой процесс интересным и вариативным, продумать варианты взаимодействия подводных лодок с другими классами и друг с другом, обновить карты и продумать множество других деталей. Но теперь можно быть уверенным, что подводные охотники всё же станут доступны в World of Warships. Планы по тестированию Первый шаг — это закрытое тестирование игрового процесса для оценки текущей концепции и обеспечения стабильности тестовых клиентов. После этого пройдут этапы открытого тестирования, где вы сможете поделиться с нами своим мнением и одним из первых опробовать новый класс World of Warships. Мы планируем несколько итераций тестирования на втором этапе. Это будет немного похоже на Бета-тест, и поначалу только часть игроков, подавших заявки, сможет поучаствовать в тестировании. Но со временем все желающие смогут попробовать субмарины. Затем — третий этап, когда мы добавим подводные лодки в основной клиент в отдельный тип боя, как, например, Гонка вооружений, Дикий бой или Космический бой. Третий этап продлится несколько месяцев. Это позволит нам в условиях основного сервера вносить последние штрихи и настраивать баланс нового класса. После всех этих шагов мы будем принимать решение о дальнейшей судьбе субмарин. Первые представители Дерево подводных лодок построено по аналогии с деревом авианосцев: только чётные уровни. Первая исследуемая субмарина появится на шестом уровне. Это позволит нам лучше сбалансировать подводные лодки для матчмейкера и своего уровня, сильнее подчеркнуть уникальность каждой отдельно взятой субмарины и сделать прогрессию характеристик более заметной. Германия, Советский Союз и США станут первыми нациями, которые появятся на тестировании. Позже к ним присоединится Япония. Основные элементы класса Подводные лодки — это незаметные охотники, в чём-то похожие на эсминцы. Что же будет представлять из себя новый класс? Погружение и всплытие У нового класса будет лучший параметр незаметности, малая живучесть и уникальное управление с новыми механиками. Кроме привычного движения в горизонтальной плоскости игрок сможет контролировать глубину погружения. Изменение глубины позволит подводной лодке скрываться от противников и становиться неуязвимой для большинства источников урона. У подлодки будет ограниченный запас кислорода на бой, израсходовав который корабль будет всплывать. Всего будет три эшелона глубины: надводный — в этом положении ПЛ можно обнаружить в случае её попадания в прямую видимость, а также в зону действия гидроакустического поиска или поисковой РЛС, аналогично любому другому кораблю в игре. Доступен пуск торпед. В данном положении восстанавливается кислород. Захватывать точки можно только в надводном положении; перископный — у подводной лодки значительно снижается заметность (на 50%). В таком положении обнаружить её можно с помощью гидроакустического поиска или стандартным способом с корабля или авиации. Засечь подводную лодку радаром на этом уровне нельзя. Доступен пуск торпед и использование гидроакустической волны. В данном положении тратится кислород; подводный — корабли не могут обнаружить подводную лодку стандартными способами (даже при помощи снаряжения). Однако в данном положении подводную лодку может обнаружить другая подводная лодка в перископном и подводном положениях на дистанции в 2 километра или ближе. При этом сама субмарина не может пускать торпеды и никого не видит, кроме как на расстоянии в 2 км. В данном положении тратится кислород. Работает шумопеленгатор; Шумопеленгатор При погружении субмарина будет «слепнуть» и видеть корабли только с помощью шумопеленгатора, определяющего направление до ближайших кораблей. Шумопеленгатор разделён на три зоны — дальнюю, среднюю и ближнюю. Зоны позволят понять, на каком расстоянии находится вражеский корабль. Вместе с шумопеленгатором мы добавили визуальный эффект, который отображает излучаемые сонаром волны, очерчивая и освещая подводный рельеф вокруг подводной лодки. Это не только красиво и атмосферно, но и позволит игрокам проще ориентироваться под водой. Специально для нового класса также будут обновлены игровые карты. Вооружение Основное вооружение подводных лодок — торпеды с гидроакустическим наведением. Находясь в перископном положении, подводная лодка может запустить гидроакустическую волну после пуска торпеды. Специальный индикатор рядом с торпедой сообщит о том, что акустическая волна успешна достигла необходимой точки на корабле. Механика пуска будет работать по аналогии с выстрелом — нужно брать упреждение и нажимать на левую кнопку мыши. Если волна попадёт в обозначенную точку на носу или корме корабля, то торпеда начнёт доводиться на цель. Однако манёвровых характеристик торпеды не всегда будет хватать для точного доведения на цель. После второго попадания гидроакустической волной торпеда сможет углубиться, что позволит ей детонировать под корпусом корабля, проигнорировать ПТЗ и нанести значительно больше урона. Основная цель для торпед — малоподвижные корабли или корабли, значительно потерявшие в ходовых характеристиках. Более быстрые и ловкие корабли при должном умении смогут уйти от атаки, вовремя совершая манёвры. Однако нужно быть предельно аккуратным при использовании гидроакустической волны — каждая такая волна позволит кораблям противника определить последнее местоположение подлодки, и оно отобразится у них на миникарте. Кроме того, у подводных лодок будет и новое уникальное снаряжение или способности, подчёркивающие их необычные черты и особый стиль игры. Установки ПВО и ПМК у подводных лодок согласно игровой концепции отключены и не будут функционировать. Снаряжение Новый класс будет оснащён уникальным снаряжением: «Предельная глубина» позволит погрузиться глубже стандартного «подводного» уровня и избежать урона от глубоководных бомб; «Шноркель» позволит увеличить время на проведение атаки. При активации подводная лодка перестаёт тратить и начинает накапливать кислород в перископном положении; «Регенерация О2» позволит увеличить время нахождения субмарины под водой; «Улучшенная активная гидроакустика» повысит эффективность гидроакустических волн. Способы противодействия Подводные лодки относительно медленны. Их скорость в надводном положении составляет 25–30 узлов, в перископном положении скорость подводной лодки будет снижаться, а в подводном — будет равна надводной скорости. После обнаружения подводной лодки в надводном или перископном положении её можно атаковать осколочно-фугасными снарядами, ракетами и бомбами. Их взрывная волна сможет поразить цели на определенном радиусе. Другая подводная лодка может поразить субмарину с помощью торпед или тарана. Торпеды с помощью «успешно попавшей» гидроакустической волны смогут погружаться до определённой глубины и поражать подлодку противника. Что же делать, если подводная лодка ушла на глубину? В данном случае она не может атаковать никого, но и другие классы кораблей тоже не могут поразить её. Тут в бой вступают эсминцы — главные противники субмарин. Они смогут эффективно отслеживать подводные лодки и поражать их глубинными бомбами. Этим вооружением будут оснащены практически все эсминцы, за исключением нескольких, на которых оно не было предусмотрено конструкторами. Если в радиусе 4–5 км обнаруживается подводная лодка, то эсминцу об этом сообщит специальный индикатор. При приближении к подлодке противника эсминец увидит её последнее предполагаемое местоположение. После прибытия в это место отобразится следующая точка, и так несколько раз, хотя сама подводная лодка при этом остаётся невидимой для противников. В итоге, после сближения и определения примерного местоположения субмарины эсминец сможет провести атаку глубинными бомбами. Вооружение активируется автоматически, а для его активации нужно просто проплыть над обнаруженной подводной лодкой — снаряды будут сброшены автоматически. Ожидайте дальнейших указаний! Игровой процесс подводных лодок — это в первую очередь позиционирование, планирование, выжидание лучшего момента для атаки и последующий уход на глубину. Новый класс будет значительно отличаться от других классов и, как мы надеемся, привнесёт совершенно новые ощущения в морские сражения World of Warships. Конечно, вместе с новым классом обновится и дерево навыков, а также появятся новые модернизации. На данном этапе пока рано говорить о деталях, но мы обязательно поделимся подробностями позже. Мы уверены, что подводные лодки могут стать превосходным дополнением к игре, но для этого нужна ваша помощь и поддержка, а также основательное и вдумчивое тестирование. До встречи в боях, и увидимся в перископе! Читать на портале
  14. Partizan_Kin

    Лучшие игроки 2019

    Командиры! Сегодня мы рады вновь назвать никнеймы игроков, показавших наиболее выдающиеся результаты по итогам прошедшего года. В список самых успешных вошли 60 командиров, имеющих наибольший процент побед в 2019 году на кораблях VIII–X уровней каждого класса и сыгравших в общей сложности не менее 10 000 боёв. В знак почёта и благодарности за непрестанное внимание к игре мы с удовольствие награждаем каждого игрока, вошедшего в число лучших! Лучшие игроки 2019 года _KisskaMalinka_ Bryt WCGMJe_ maniakpro KHRAMOY_ Night_Kill_Angel Toha_fcb __Tuxuu_OKEAH__ Project53 _R0NIN DmitryTheGreat wulff_standhaft Angel_exorcist Hadya_Kyznetsova bomj_zahvatchik_svalok Boy__Boy_naPuHb_noJlex4e (сменил ник на TynoBeTePaH ) _KisskaMalinka_ bastion96 KHRAMOY_ SYSLIKHIPPO2 Mentor_Seraphim DmitryTheGreat Project53 Hadya_Kyznetsova XxXxBibiKxXxX Toha_fcb 4Game4Fun Havoc Warcry_ P0t3mk1n Johnu_Rico -------------------------------------------------------------------------- _KisskaMalinka_ KHRAMOY_ Virius Angel_exorcist Meduzko_O Vova_ZuB __Black_Sails__ xKematefx Kopa6eJl wulff_standhaft Project53 MACTEP_PyJIuT Joker_Crew Kaiyron Asm_R DmitryTheGreat LR_900 CordiallyYours Kawaii_Neko_Scaardj B_O_N_I_F_A_T_I_U_S Bormen72r Admiral_General__Aladeen Mentor_Seraphim BlackHawk16 foudroyante Russian__Admiral _Vladimir52RUSSSSS_ kcgo16 MACTEP_PyJIuT _KisskaMalinka_ Награждение Если ваш никнейм оказался в списке, напишите личное сообщение @Sedoj_LV или @Partizan_Kin на форуме для сбора необходимой информации по отправке приза. А если вы встретили никнейм товарища, попросите его это сделать. Внимание! Ни в коем случае не отправляйте ваши личные данные другим контактным лицам и \ или не публикуйте их в общем доступе! Информация будет собираться в течение двух месяцев со дня публикации темы и завершится 17 мая 2020 года. Доставка приза возможна только на территории Российской Федерации. Если вы проживаете за её пределами, мы можем доставить приз вашему доверенному лицу на территории РФ или заменить приз на внутриигровой. Призы будут рассылаться по мере сбора информации от призёров. Мы сообщим личным сообщением об отправке. Спасибо за ваше внимание к проекту!
  15. Если вам всё это интересно, нажимайте кнопку «Принять участие» в этой новости на портале, чтобы получить доступ к специальным боевым задачам. Выполните их все, и получите 5 кораблей Туманного флота и командира Yotaroh! ПЕРЕЙТИ НА ПОРТАЛ Корабли ARP Takao VIII ARP Takao Командир с 10 очками навыков Постоянный камуфляж Arpeggio для VIII ARP Takao Боевая задача: х3 к опыту на 25 боёв Слот в Порту 2 233,00 ₽ КУПИТЬ ARP Ashigara VII ARP Ashigara Командир с 10 очками навыков Боевая задача: х3 к опыту на 25 боёв Слот в Порту 1 287,00 ₽ КУПИТЬ ARP Nachi VII ARP Nachi Командир с 10 очками навыков Боевая задача: х3 к опыту на 25 боёв Слот в Порту 1 287,00 ₽ КУПИТЬ ARP Haguro VII ARP Haguro Командир с 10 очками навыков Боевая задача: х3 к опыту на 25 боёв Слот в Порту 1 287,00 ₽ КУПИТЬ ARP Myoukou VII ARP Myōkō Командир с 10 очками навыков Боевая задача: х3 к опыту на 25 боёв Слот в Порту 1 287,00 ₽ КУПИТЬ ARP Hiei V ARP Hiei Командир с 6 очками навыков Боевая задача: х3 к опыту на 25 боёв Слот в Порту 726,00 ₽ КУПИТЬ ARP Kongou V ARP Kongō Командир с 6 очками навыков Боевая задача: х3 к опыту на 25 боёв Слот в Порту 726,00 ₽ КУПИТЬ ARP Haruna V ARP Haruna Командир с 6 очками навыков Боевая задача: х3 к опыту на 25 боёв Слот в Порту 726,00 ₽ КУПИТЬ ARP Kirishima V ARP Kirishima Командир с 6 очками навыков Боевая задача: х3 к опыту на 25 боёв Слот в Порту 726,00 ₽ КУПИТЬ VIII ARP Takao — универсальный тяжёлый крейсер с мощной артиллерией, торпедным вооружением, высокой скоростью и низкой заметностью. В комплекте с кораблём — альтернативный постоянный камуфляж Arpeggio. VII ARP Ashigara, VII ARP Nachi, VII ARP Haguro, VII ARP Myōkō — эффективные тяжёлые крейсеры, способные справиться с любым противником с помощью многочисленных 203-мм орудий и 610-мм торпед. V ARP Kirishima, V ARP Haruna, V ARP Kongō, V ARP Hiei — быстроходные линкоры с очень высокой для своего уровня дальнобойностью. ARP-корабли считаются премиум кораблями, поэтому они зарабатывают больше кредитов за бой, их постоянный камуфляж даёт бонусы к получаемому опыту и снижает стоимость послебоевого обслуживания, на них можно назначать командиров с любых японских кораблей без переобучения, а заработанный опыт можно переводить в свободный. При этом у ARP-кораблей особый набор визуальных эффектов попаданий снарядов и торпед, пожаров и затоплений. В комплекте с каждым кораблём идёт соответствующий одноимённый командир с уникальной озвучкой на основе аниме-сериала. Вы всегда можете отключить отображение дополнительного контента. Начиная с 0.9.0, все бонусы камуфляжей активны даже после отключения их отображения. При этом показывается стандартный постоянный камуфляж или, при его отсутствии, «Тип 5». Командиры В Премиум магазине доступны командиры Gunzo Chihaya и Iona с 11 очками навыков. Iona Командир Iona с 11 очками навыков 11׫Дракон» 11׫Красный дракон» 506,00 ₽ КУПИТЬ Gunzo Chihaya Командир Gunzo Chihaya с 11 очками навыков 11׫Дракон» 11׫Красный дракон» 506,00 ₽ КУПИТЬ Всё в одном Для тех, кому хочется всё и сразу, предусмотрен большой набор со всеми кораблями и командирами. Погоня за премиум кораблями Выполните четыре цепочки боевых задач и получите пять премиум кораблей ARP-серии! Боевые задачи доступны до выхода обновления 0.9.1. Выполнить цепочки боевых задач можно на кораблях V–X уровней в операциях, случайных и кооперативных боях. Начало: 31 янв 05:00 (МСК) Окончание: 12 фев 05:00 (МСК) Каждую цепочку боевых задач можно выполнить только один раз. Если вы получили корабль, который уже есть у вас в Порту, то вы получите компенсацию в кредитах, командира и слот в Порту. Обратите внимание: в Порту может быть несколько одинаковых ARP командиров. Компенсация за V ARP Kirishima, V ARP Haruna, V ARP Kongō, V ARP Hiei — по 3 750 000 кредитов за каждый имеющийся у вас корабль. Компенсация за VII ARP Myōkō — 6 375 000 кредитов. ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA- Действие аниме и манги разворачивается в недалёком будущем, где власть над мировым океаном захватил таинственный «Туманный флот». Загадочную непобедимую эскадру составили «реинкарнации» легендарных кораблей первой половины XX века, среди которых Kongō, Kirishima и Takao. Оснащённые неизвестным супероружием, новые хозяева океанов во главе с линкором Yamato закрывают человечеству доступ к морям, уничтожая всё, что рискнёт отойти от берега. Множество уголков планеты, в том числе и Япония, оказываются в фактической изоляции от остального мира. Командуют кораблями «Туманного флота» их человекоподобные аватары. Одна из них, аватар японской подводной лодки I-401 по имени Иона, решает перейти на сторону человечества в попытке переломить ход войны с «туманниками». Читать на портале
  16. Командир! Воспользуйся преимуществами Морского братства и получи ценные награды! Начни с 50 символов братства — стартового бонуса для всех наставников. И это лишь крупица того, что тебя ждёт. Чтобы забрать бонус, откройте новость в браузере и нажмите на кнопку «Забрать символы». Предложение действует до 21 ноября 02:59 (МСК). Знал ли ты, что можешь получить 15 премиум кораблей, а также гору дублонов и других ресурсов, не потратив ни рубля? Всё, что тебе нужно сделать, — это пригласить друзей через Морское братство и просто играть в «корабли», отныне получая специальную внутриигровую валюту — символы братства. Намного проще, чем можно было подумать! Награды Две главные награды за участие в Морском братстве: Символы братства Как заработать: Ты можешь заработать их, участвуя в боях вместе со своими соратниками. Начисляются каждый раз, когда твой соратник выходит в бой. Как потратить:Ты можешь расходовать их, как и любую другую валюту в Адмиралтействе: на экране Порта перейди в «Ваш игровой аккаунт», а затем нажми на вкладку «Морское братство». Награды: Ты можешь обменять символы братства на контейнеры братства, из которых может выпасть всё что угодно: от премиум кораблей до дублонов и угля! Кэшбэк в дублонах Условия: Приведи в World of Warships по крайней мере двух игроков с помощью Морского братства. Награды: Каждый раз, когда твой соратник приобретёт что-либо в Премиум магазине, ты получишь 10% от общей стоимости покупки в дублонах. Как получить: Если один из твоих соратников сделает покупку в Премиум магазине, тогда ты сможешь забрать свои дублоны в начале месяца, но не ранее чем через 30 дней после совершения покупки. Как забрать свои награды 1. Войди в свою учётную запись Морского братства Логин на сайте Логин в клиенте игры 2. В начале каждого месяца ты будешь видеть всплывающее окно, напоминающее о необходимости забрать дублоны, при каждом входе. 3. Чтобы забрать свои символы братства, нажми на панель «Награды» в левой части экрана. Вот и всё! Лёгкий заработок Основной способ заработка символов братства, как и любых других ресурсов в World of Warships, — участие в боях! Но прежде чем ринуться в бой забери бесплатные подарки! x1 бесплатный контейнер братства за 3 первых отправленных приглашения Если ты ещё не примкнул к Морскому братству, обязательно забери свой первый бесплатный контейнер, просто войдя в Морское братство и отправив три приглашения с помощью кнопок «поделиться». Приглашения не обязательно должны быть приняты — просто отправь их и получи награду! 400 символов братства за первый раз, когда кто-то примет твоё приглашение В первый раз, когда кто-то примет твоё приглашение, ты получишь 400 символов братства. 50 символов братства если ты не забыл нажать на кнопку в начале новости. Читать на портале
  17. На официальном стриме каждый игрок может получить бонус-код, открывающий доступ к нехитрым боевым задачам, за выполнение которых можно получить в награду кредиты и контейнеры «Европейские эсминцы»! ПОДПИШИСЬ И УЧАСТВУЙ Как принять участие? Приходи на официальные стримы World of Warships каждую неделю в течение версии, общайся с разработчиками в чате, активируй бонус-коды и получай особые боевые задачи! Первый стрим — уже 12 марта! Не пропускал стримы и выполнил все задачи? Получи особое достижение и флаг Китти Пурфюрста! Что лежит в контейнере? Увидимся на стриме! Читать на портале
  18. Европейские эсминцы V–IX уровней в раннем доступе! Рассказываем о правилах нового игрового события обновления 0.9.2! Ранний доступ В раннем доступе — европейские эсминцы V Visby, VI Västerås, VII Skåne, VIII Öland и IX Östergötland. Чтобы их получить, обменивайте Европейские жетоны на последовательные наборы в Адмиралтействе. Европейские жетоны: тематический временный ресурс, который вы можете получить из контейнеров «Европа» или из случайных наборов. Контейнеры «Европа»: можно получить за выполнение Директив, из Снабжения, а также при просмотре официальных стримов на нашем YouTube-канале. Наборы с ранним доступом к европейским эсминцам: можно получить в обмен на Европейские жетоны. Всего пять последовательно открывающихся наборов: из первого набора вы получите эсминец V уровня, из следующего — VI уровня, и так далее до IX уровня. В набор входят корабль, командир с 3 очками навыков и слот в Порту. Вы сразу видите содержимое всех наборов, а после обмена одного из них вы получаете доступ к следующему набору. Чем выделяются европейские эсминцы? Дальнобойные и быстроходные торпеды — основа геймплея новой ветки. Помимо этого, европейские эсминцы оснащены скорострельными орудиями ГК и снаряжением «Ремонтная команда», а неплохое ПВО и наличие «Заградительного огня ПВО» у кораблей VIII–X уровней позволят эффективно противостоять авиации противника. Быстроходные и дальнобойные торпеды с возможностью пуска узким и сверхузким веером. Корабли VII уровня и выше оснащены скорострельными орудиями ГК и мощным ПВО с высокой дальностью действия. Эсминцы VIII уровня и выше оснащены снаряжением «Заградительный огонь». У кораблей новой ветки отсутствует «Дымогенератор», но при этом у них неплохая маскировка. Эсминцы V уровня и выше оснащены снаряжением «Ремонтная команда», восстанавливающим 1% боеспособности в секунду. Снаряжение действует 10 секунд, а на VIII–X уровнях — 14 секунд. X Småland станет доступен в дереве развития за 2 000 000 ед. свободного опыта. Это первый корабль X уровня, который можно получить за свободный опыт. Данный корабль рассчитан на противодействие вражеским эсминцам и борьбу за контрольные точки. Помимо стандартных особенностей для ветки европейских эсминцев, X Småland оснащён улучшенным «Форсажем», а «Заградительный огонь ПВО» заменён на «Поисковую РЛС». С выходом обновления 0.9.3 ветка европейских эсминцев станет доступна для исследования всем игрокам. Боевые задачи В течение обновления 0.9.2 будут доступны пять боевых задач для V Visby, VI Västerås, VII Skåne, VIII Öland и IX Östergötland на получение постоянных камуфляжей «Три короны». Помимо этого, вы сможете выполнить две задачи на X Småland и получить расходуемые камуфляжи «Европейский» в качестве награды. Всего вам будет доступно семь задач для европейских эсминцев. Наградой за выполнение любых пяти задач станут бесплатные постоянные камуфляжи «Три короны» на Småland и доступный для исследования в 0.9.3 X Halland. Подробные условия выполнения боевых задач вы можете узнать в клиенте игры. Директивы В новом игровом событии 36 задач в четырёх Директивах. Первая Директива станет доступна вместе с выходом обновления 0.9.2, последующие будут открываться каждую неделю. За выполнение задач вы заработаете сигналы, расходуемые камуфляжи, кредиты и другие награды, а за Директивы — контейнеры «Европа». Директивы можно выполнять до: 06 апр 05:00 (МСК) Подробную информацию об условиях Директив и наградах Зала славы вы найдёте в клиенте игры. Контейнеры Игроки будут получать контейнеры «Европа» из Снабжения (до трёх контейнеров) и за прохождение Директив (до 22 контейнеров). Контейнер «Европа» содержит: 1 камуфляж «Европейский»; одну из наград: 1 камуфляж «Европейский», 400 ед. угля; одну из наград: 10, 20, 30, 40 или 140 Европейских жетонов. Также вы можете получить до десяти дополнительных контейнеров за участие в официальных стримах World of Warships! Активируйте бонус-коды и выполняйте специальные боевые задачи. Если вы получили все контейнеры из Снабжения и за выполнение Директив, вам гарантированно хватит жетонов для получения V Visby. Награды за Европейские жетоны Обменивайте Европейские жетоны на последовательные наборы с ранним доступом к Европейским эсминцам c V по IX уровень. Все корабли начисляются с командиром с 3 очками навыком и слотом в Порту. Европейские жетоны также можно обменять на следующие награды: В обновлении 0.9.3 Европейские жетоны можно будет получить только из случайных наборов. С выходом 0.9.4 все жетоны будут обменяны на кредиты по курсу 1 к 7500. Случайные наборы В раздел Адмиралтейства «Флот Европы 1» добавлены случайные наборы. Каждый можно получить за 1000 дублонов. Все награды известны заранее: содержимое наборов и их количество отображается при просмотре доступного в данный момент набора. После каждого обмена открывается состав следующего случайного набора. Собрав все наборы, вы гарантированно получите все возможные награды. Снабжение В 0.9.2 зайдите в игру с 11 по 25 марта включительно и начните получать ценные награды в разделе «Снабжение». Наград всего 10, а Снабжение действует 14 дней. Таким образом, вы можете пропустить четыре дня из двух недель, но всё равно собрать все ценные награды. Читать на портале
  19. Командиры! В связи с работами по установке обновления сервер будет недоступен: с: 12 фев 05:00 (МСК) до: 12 фев 10:00 (МСК) Размер обновления: 2 ГБ В связи с обновлением модернизаций, в течение недели с момента выхода версии 0.9.1 вы сможете бесплатно снять модернизации. Британские крейсеры. Часть 2 Ветка британских тяжёлых крейсеров стала доступна для исследования всем игрокам. Особенности ветки Мощная артиллерия с высоким уроном за залп, но сравнительно невысокая дальность стрельбы и навесная траектория полёта снарядов. В отличие от лёгких британских крейсеров могут использовать осколочно-фугасные снаряды с высоким уроном и шансом поджога. Потрубный пуск торпед, который открывает дополнительные тактические возможности. Крепкая броня центральной части палубы начиная с VI уровня техники, повышающая живучесть по сравнению с другими крейсерами и достигающая 40 мм у X Goliath. Эффективная «Ремонтная команда». Неплохая выживаемость за счёт крепкой брони и эффективной «Ремонтной команды», а также мощные орудия с относительно невысокой дальностью стрельбы подчёркивают предрасположенность британских тяжёлых крейсеров к боям на средней дистанции. Подробнее о британских тяжёлых крейсерах вы сможете позже прочитать в статье на нашем портале. Директивы В новом игровом событии 36 задач в четырёх Директивах. Первая Директива станет доступна вместе с выходом обновления 0.9.1 после окончания технических работ, последующие открываются каждую неделю. Главная награда за выполнение всех Директив — крейсер VI London. За выполнение задач вы заработаете сигналы, расходуемые камуфляжи, кредиты, уголь и свободный опыт, а за сами Директивы — Королевские жетоны. Королевские жетоны Обменивайте Королевские жетоны на дублоны, сигналы, камуфляжи Union Jack, кредиты и дни премиум аккаунта и главную награду — нового британского уникального командира — Andrew Cunningham! Королевские жетоны можно получить за выполнение Директив события, «Вызовов дня», ежедневных испытаний для кораблей VI London, VIII Cheshire и VIII Albemarle, а также из случайных наборов в Адмиралтействе, доступных за дублоны. После выхода обновления 0.9.2 Королевские жетоны можно будет получить только из случайных наборов, доступных за дублоны. С выходом 0.9.3 Королевские жетоны будут обменяны на кредиты по курсу 1 к 9000. Новый уникальный командир Andrew Cunningham обладает следующими талантами: «Молниеносный». При получении двух лент «Затопил» увеличивает скорость корабля и эскадрилий на 5%. «Мастер по снаряжению». Добавляет по одному заряду каждого снаряжения корабля при уничтожении двух кораблей противника. «Топи, сжигай, уничтожай!». При получении достижения «Стихийное бедствие» сокращает время перезарядки орудий главного калибра, торпедных аппаратов и восстановления самолетов на 10%. Каждый талант можно активировать один раз за бой. Таланты не работают в клановых и тренировочных боях. Также у британского командира два улучшенных навыка: «Мастер на все руки» — уменьшает время перезарядки снаряжения корабля и эскадрилий на 10%, а не на 5%; «Авиационная броня» — снижает постоянный урон от ПВО на 11,5% вместо 10%. Читать далее>>> Пятнадцатый ранговый сезон Даты: с 26 февраля по 24 марта. Формат: «7 на 7» на всех классах кораблей X уровня. Режим: «Гонка вооружений». «Гонка вооружений» — это режим, в котором на карте появляются специальные зоны с улучшениями. Если вы успеете зайти в зону и захватить её раньше противника, то вся команда получит улучшение боевых характеристик до конца боя. При захвате аналогичного улучшения его эффективность возрастает. Спустя некоторое время после начала боя в центре карты появится контрольная точка, размеры которой со временем уменьшаются. За её захват команда сможет быстро получить превосходство по очкам и одержать победу. Обновлены бонусы улучшений, теперь они влияют и на эскадрильи авианосцев. Повышение скорости хода корабля и ускорение перекладки рулей, а также уменьшение времени восстановления форсажа самолётов. Постоянное восстановление боеспособности корабля или самолётов в процентах от максимального запаса очков боеспособности. Ускорение перезарядки ГК и ТА и восстановления самолётов на палубе авианосца. Ускорение перезарядки снаряжения корабля и эскадрилий. Обновление модернизаций В 0.9.1 обновлены старые модернизации и добавлены новые. Изменения сделают выбор модернизаций интересней и разнообразней. Для всех особых модернизаций, улучшающих работу снаряжения корабля, сняты ограничения на установку по классу и уровню кораблей при условии наличия на корабле соответствующего слота. Часть модернизаций будет заменена новыми: уже установленные модернизации будут заменены на новые версии, а удалённые модернизации, находящиеся в Имуществе, будут обменяны на сумму в кредитах, равной их полной стоимости. Обновление послужного списка Изменён порядок открытия игровых возможностей. Снижено необходимое количество боёв для достижения большинства этапов послужного списка. Обновлены награды за открытие различных этапов послужного списка. Подробную информацию об изменениях послужного списка вы найдёте в клиенте игры. Обратите внимание: все игроки, начавшие играть до выхода обновления 0.9.1, получат все новые награды за уже пройденные этапы с вычетом того, что уже было получено в старой версии послужного списка. Таким образом, игроки, которые к моменту выхода обновления 0.9.1 уже достигли последнего этапа послужного списка, получат 15 000 ед. угля, 4 дня премиум аккаунта, суперконтейнер, 9 ежедневных контейнеров, среди которых 5 контейнеров «Больше ресурсов», а также модернизации, расходуемые камуфляжи, экономические и особые сигналы. Адмиралтейство С выходом обновления 0.9.1 Судостроительные жетоны будут обменяны на кредиты по курсу 1 к 7500. За 175 000 ед. угля добавлен уникальный исторический командир Philippe Auboyneau с уникальными талантами «Искра сопротивления», «Во всеоружии» и «Скорость и выдержка», а также с улучшенным навыком «Мастер борьбы за живучесть». Начиная с 0.9.3 следующие корабли станут недоступны для получения в Адмиралтействе: X Смоленск, IX Jean Bart, IX Неустрашимый, VII Flint, IX Black. «Смоленск» и Jean Bart стали весьма популярными кораблями на своих уровнях. Чтобы удержать разнообразие команд на должном уровне, эти корабли станут недоступны для получения в течение неопределённого срока. «Неустрашимый», Flint и Black в силу разных причин сейчас не очень востребованы за сталь. Поэтому они будут недоступны для получения за сталь, но позже станут доступны за уголь, не раньше, чем через 6 месяцев. Мы понимаем, что накопление ресурсов на корабли — длительный процесс, поэтому предупреждаем заранее, чтобы у заинтересованных игроков была возможность поставить данные корабли в Порт до обновления 0.9.3. Новая карта «Северные воды» Карта предназначена для боёв VIII–X уровня в режимах «Эпицентр» и «Превосходство» c тремя контрольными точками. Сражения пройдут на суровых северных территориях среди вечно покрытых снегом островов, где солнце встаёт всего на несколько часов в день. Карта разделена на три части: Западная часть представляет собой открытое пространство c несколькими крупными островами, предоставляющее линкорам и эсминцам возможности для манёвра. Центр также открыт, но в тоже время рядом есть острова, позволяющие укрыться от флангового огня. Помимо этого, расположение островов и рельеф способствует проведению атак через центр на фланги. В восточной части много островов, за которыми могут укрыться крейсеры или эсминцы. Она подойдёт тем, кто любит проводить внезапные атаки на противника и умело использует маленькие укрытия. Другие изменения Ещё больше информации вы найдёте под спойлером. Изменения и улучшения интерфейса Балансные изменения Добавление и изменение контента Прочие изменения и улучшения Читать на портале
  20. Основа прогресса в нашей игре строится на продвижении от уровня к уровню и достижении вершины ветки — корабля X уровня. Однако при этом в игре огромное количество кораблей разных уровней, и игровой процесс на них не менее интересен, чем на «десятках». Поэтому в обновлении 0.8.7 в игре появится новая система прогрессии — Исследовательское бюро. Игроки смогут зарабатывать новый ресурс — очки исследования — и обменивать их на ценные награды. Для этого нужно будет сбрасывать и заново изучать исследуемые ветки кораблей. Цель создания Исследовательского бюро — дать дополнительную мотивацию снова поиграть на любимой технике и заработать уникальные награды в процессе. Очки исследования можно будет обменять в Адмиралтействе в новом разделе «Бюро исследований». На момент запуска новой системы очки исследования можно будет обменять на французский крейсер X Colbert стоимостью 57 000 очков исследования. Позже к нему присоединится американский линкор X Ohio. Не готовы копить на новый корабль? Вы всегда сможете обменять очки исследования на наборы боевых сигналов или свободный опыт. Например, набор с 250 000 ед. свободного опыта будет стоить всего 12 500 очков исследования. Обратите внимание: раздел Адмиралтейства «Бюро исследований» станет доступен только после первого получения очков исследования. Как заработать очки исследования? Каждый игрок c пятью исследованными кораблями X уровня получит доступ к Исследовательскому бюро, единоразовую награду в 10 000 очков исследования, а также возможность сбросить любую исследованную ветку кораблей. Правила сброса У игрока должен быть изучен корабль X уровня в сбрасываемой ветке, при этом иметь корабли этой ветки в Порту необязательно. Ветка полностью сбрасывается до корабля I уровня. Если вы исследовали ветку британских крейсеров до X Minotaur, после её сброса вам нужно будет исследовать все крейсеры этой ветки заново, начиная с I Black Swan. Если в ветке имеется несколько параллельных цепочек, достигающих X уровня, например, как в случае с веткой советских эсминцев, вы сможете выбрать, какую из них вы хотите сбросить. Если вы решите сбросить ветку советских эсминцев начиная с X Грозового, то она будет сброшена до VII Минска, а затем до II Сторожевого и крейсера II Новик. При этом вы сразу сможете отдельно сбросить вторую ветку с X Хабаровска по такому же принципу, но в таком случае бонусы получат только X Хабаровск, IX Ташкент и VIII Киев. При сбросе ветки её исследование будет отменено, а корабли и модули проданы за половину своей стоимости. Модернизации бесплатно снимаются и перемещаются в имущество, командиры отправляются в резерв и сохраняют специализацию, а весь накопленный опыт переходит на первый корабль в ветке. При сбросе ветки корабли с VI по X уровни получат специальные отметки «Очки исследования», которые можно «сбить», одержав победу в бою, аналогично бонусным звёздам. За «сбитие» таких отметок игроки будут получать очки исследования. Подробности получения очков исследования Получить очки исследования можно один раз за первую победу на каждом корабле после сброса ветки. Бонус за победу на очки исследования будет отображаться в интерфейсе Порта аналогично другим подобным бонусам, например, Звёздам победы. За сброс ветки кораблей можно получить до 10 000 очков исследования. Количество получаемых очков исследования зависит от уровня корабля: 500 за первую победу на корабле VI уровня; 500 за первую победу на корабле VII уровня; 1500 за первую победу на корабле VIII уровня; 1500 за первую победу на корабле IX уровня; 6000 за первую победу на корабле X уровня. За сброс ветки авианосцев можно получить до 8000 очков исследования. Это обусловлено тем, что на исследование ветки авианосцев требуется примерно на 20% меньше опыта. 500 за первую победу на авианосце VI уровня; 1500 за первую победу на авианосце VIII уровня; 6000 за первую победу на авианосце X уровня. Если по каким-то причинам в ветке были «пробелы» из неисследованных кораблей, то эти корабли не получат бонус за победу. Вы можете исследовать пропущенные корабли перед сбросом ветки, чтобы получить максимально возможное количество очков исследования. Очки исследования за первую победу невозможно получить в клановых и тренировочных боях. Сезоны Система Исследовательского бюро будет разделена на сезоны. Первый сезон будет длиться 3 месяца. Влияние сезонов на Исследовательское бюро будет заключаться в том, что корабли первой сброшенной в сезон ветки получат удвоенный бонус за победу на очки исследования. При этом удвоенный бонус сохранится на кораблях и после окончания сезона до тех пор, пока игрок не одержит на них первую победу. Бонусы и активности Вместе с запуском Исследовательского бюро мы подготовили для вас несколько приятных сюрпризов. Со дня выхода обновления и до 9:00 (МСК) 30 августа, а затем с 6 сентября до 9:00 (МСК) 13 сентября в клиенте будут доступны следующие бонусы и скидки, которые помогут быстрее исследовать ветки кораблей и сэкономить ресурсы: +100% дополнительного опыта за первую победу в бою; −50% на слоты в Порту; −50% на модернизации; −25% на постоянные камуфляжи для кораблей VIII–IX уровней. Помимо этого, во вкладке «Испытания» станут доступны специальные боевые задачи, для выполнения которых нужно будет зарабатывать опыт в операциях, случайных, ранговых и кооперативных боях на кораблях всех классов с VI по IX уровни. Каждую задачу можно выполнить до 10 раз, а доступны они будут в течение трёх версий: с 0.8.7 по 0.8.9 включительно. В награду за выполнение задач игроки получат ускоряющие прокачку экономические и особые сигналы. Полный список наград Также в версиях 0.8.7–0.8.8 пройдут три последовательных сезона Ранговых спринтов на кораблях VI–VIII уровней. Участвуя в Ранговых спринтах, вы сможете не только прокачать свои корабли и получить очки исследования за первые победы, но и заработать в процессе ценные награды. Подробности будут доступны на нашем портале в публикациях о Ранговых спринтах. Изучайте любимые ветки кораблей, зарабатывайте очки исследования и получайте за это ценные награды в Исследовательском бюро! Читать на портале
  21. Командиры! В обновлении 0.9.2 в бой в раннем доступе вступают европейские эсминцы. Выполняйте задачи Директив, получайте контейнеры события «Европейские эсминцы» и обменивайте Европейские жетоны на новые корабли в Адмиралтействе! Директивы В новом игровом событии 36 задач в четырёх Директивах. Первая Директива станет доступна вместе с выходом обновления 0.9.2, последующие будут открываться каждую неделю. За выполнение задач вы заработаете сигналы, расходуемые камуфляжи, кредиты и другие награды, а за Директивы — контейнеры «Европа». Подробную информацию об условиях Директив и наградах Зала славы вы найдёте в клиенте игры. Снабжение В 0.9.2 зайдите в игру с 11 по 25 марта включительно и начните получать ценные награды в разделе «Снабжение». Наград всего 10, а Снабжение действует 14 дней. Таким образом, вы можете пропустить четыре дня из двух недель, но всё равно собрать все ценные награды. Шведская мощь Все европейские эсминцы, с которыми вы познакомитесь в обновлении 0.9.2, родом из Швеции. На протяжении обновления 0.9.2 активно играйте на кораблях в раннем доступе и получайте в награду тематические постоянные камуфляжи «Три короны»! Боевые задачи выполняются в операциях, случайных, ранговых и кооперативных боях. Все боевые задачи можно выполнять одновременно. Каждую задачу можно выполнить только один раз. Корабль Чистый опыт для получения постоянного камуфляжа «Три короны» V Visby 7500 ед. VI Västerås 12 500 ед. VII Skåne 17 500 ед. VIII Öland 22 500 ед. IX Östergötland 27 500 ед. Ещё две боевые задачи доступны для нового эсминца X Småland, который можно получить в дереве развития за 2 000 000 ед. свободного опыта: Småland. Поджоги В боях получите 60 лент «Поджёг». Награда: 10x расходуемый камуфляж «Европейский». Доступные корабли: X Småland. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Småland. Попадания торпедами В боях получите 30 лент «Попал торпедой». Награда: 5x расходуемый камуфляж «Европейский». Доступные корабли: X Småland. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Финальная награда за выполнение пяти любых задач из этого раздела — два постоянных камуфляжа «Три короны» для кораблей X Halland и X Småland. Пример: выполнив обе задачи на Småland, а также задачи на Visby, Västerås и Skåne, в сумме вы получите в награду пять постоянных камуфляжей «Три короны» и 15 расходуемых камуфляжей «Европейский». X Halland станет доступен в дереве развития в обновлении 0.9.3. Ежедневное испытание Хотите ещё больше бонусов? Для вас подготовлены ежедневные испытания — выполняйте ежедневные цепочки боевых задач. За выполнение трёх цепочек вы получите экономические сигналы и слот в Порту, за девять — боевые сигналы и ещё один слот в Порту, а за 20 — особые флажные сигналы и третий за месяц бесплатный слот в Порту! Обратите внимание: счётчик выполненных цепочек боевых задач обновляется в начале каждого месяца! Вызовы дня Условия выполнения цепочек: Каждый день можно пройти две цепочки по три задачи в каждой. Заработайте определённое количество чистого опыта, чтобы пройти цепочку. В первой цепочке вам нужно заработать 250, 500 и 1000 ед. чистого опыта, соответственно. Для последней задачи нужно заработать 1000 ед. чистого опыта в победных боях. Во второй цепочке вам нужно в победных боях заработать 1100, 1200 и 1300 ед. чистого опыта, соответственно. Все задачи в цепочке должны быть выполнены последовательно на кораблях V–X уровней в операциях, случайных, ранговых или кооперативных боях один раз в день. Вы сможете начать вторую цепочку задач только после того, как закончите первую. Своё вознаграждение вы получите в Порту после выполнения условий задач. После прохождения каждой цепочки задач, вы получите дополнительно 200 ед. угля. Общие награды за день Читать на портале
  22. Morinit_Mate

    Бюллетень разработки 0.9.2

    ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Европейские эсминцы. Ранний доступ В 0.9.2 стартует событие, посвящённое выходу европейских эсминцев. На основном сервере новые корабли станут доступны только с выходом обновления, а пока вы можете принять участие в тестировании события. Обратите внимание: награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Европейские эсминцы нельзя получить на сервере Общего теста. Награды, получаемые из Снабжения и за выполнение Директив: контейнеры события, в которых можно найти камуфляж «Европейский», уголь, а также новый временный ресурс — Европейские жетоны. Предметы, доступные за жетоны в Адмиралтействе: кредиты, расходуемые камуфляжи, флажные сигналы, дни премиум аккаунта. Наборы с ранним доступом к европейским эсминцам: доступны в Адмиралтействе за жетоны. Всего пять последовательно открывающихся наборов: из первого набора вы получите эсминец V уровня, из следующего — VI уровня, и так далее до IX уровня. Новый Порт «Фьорды», основанный на пейзажах скандинавских стран. Изменение «Инерционного взрывателя ОФ-снарядов» и обшивки крейсеров и линкоров В 0.9.2 мы обновим значения толщины обшивки крейсеров и линкоров, а также изменим навык «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов». Мы будем внимательно следить за влиянием изменений на игровой баланс и боевую эффективность отдельных кораблей. В случае необходимости к навыку и некоторым кораблям могут быть применены дополнительные балансные правки для сохранения их эффективности. Изменения механики пробития Пробитие осколочно-фугасных снарядов крейсеров VIII–X уровней с орудиями калибра 152–155 мм, которое ранее рассчитывалось по правилу 1/6 калибра, теперь будет рассчитано по правилу 1/5 калибра. Меняется правило подсчёта бронепробития всех ОФ- и ПББ-снарядов: теперь вместо правила «снаряд пробивает броню, которая строго меньше его значения пробития» применяется правило «снаряд пробивает броню, которая меньше или равна его значению пробития». Например, 152-мм снаряды Helena смогут пробивать обшивку толщиной 25 мм, а не 24 мм, как было раньше. Эти изменения позволят крейсерам пробивать броню большинства одноклассников без использования навыка «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов». Изменения бронирования крейсеров и линкоров Изменения обшивки крейсеров сделают их более устойчивыми к залпам орудий линкоров при правильном позиционировании: ББ-снаряды определённых калибров будут рикошетить от обшивки центральной части крейсера при попадании под острым углом. При этом у крейсеров с орудиями калибра 190 мм и больше будет увеличена толщина брони центральной части корпуса и палубы, в то время как у крейсеров с орудиями меньшего калибра — только центральной части палубы. Эти изменения подчеркнут различия между лёгкими и тяжёлыми крейсерами. Толщина обшивки линкоров VI–VII уровней изменена для сохранения защищённости этих кораблей от снарядов крейсеров на прежнем уровне, с учётом изменения правил пробития осколочно-фугасных снарядов. Изменения навыка «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов» Бонус к пробитию ОФ-снарядов теперь зависит от уровня корабля. Теперь навык будет снижать вероятность вызвать пожар в два раза, а не уменьшать его на 1% или 3% в зависимости от калибра. В два раза уменьшается только базовая вероятность поджога ОФ-снарядов. Остальные же бонусы к вероятности поджога будут работать как раньше, например, бонусы от сигнала Victor Lima или навыка «Взрывотехник». Навык давал значительное усиление с минимальным штрафом, что делало его слишком ультимативным. Новый вариант приведёт его эффективность в норму и сделает другие навыки более конкурентноспособными для командиров крейсеров и эсминцев. Таблица изменений механики пробития Таблица изменений в бронировании Подробнее об изменениях вы можете прочитать здесь: https://forum.worldofwarships.ru/topic/137197-изменения-инерционного-взрывателя-и-обшивки/ Визуальные и прочие нововведения Карты «Ледяные острова», «Пролив», «Слёзы пустыни», «Горная цепь» и Порты Нью-Йорк, Зипангу, Гавайи обновлены под новую модель освещения и улучшенную технологию HDR. Порту Зипангу вернули первоначальный весенний дизайн, а Порту Нью Йорк — летний. Камуфляж «Инфернальный» станет доступен для авианосцев VIII–X уровней, а «Новогодний» — для авианосцев VIII уровня. Теперь смена некоторых модулей, смена командира, изучение и сброс навыков, примерка и установка камуфляжей, не влияющих на геометрию корабля, а также установка сигналов будут происходить быстрее. Обновлён ИИ ботов-авианосцев. Теперь они будут поднимать эскадрилью, только если в ней хватает самолётов хотя бы на одно полное звено. Штурмовики больше не будут кружить над кораблём, не атакуя его. Читать на портале
  23. Командиры! В связи с работами по установке обновления, сервер будет недоступен: с: 11 мар 05:00 (МСК) до: 11 мар 10:00 (МСК) Размер обновления: 2,3 ГБ. В связи с изменением навыка «Инерционный взрыватель», с момента выхода версии 0.9.2 и до 10:00 (МСК) 16 марта вы сможете бесплатно перераспределить навыки командиров. Для получения скидки воспользуйтесь кнопкой ниже. Активировать скидку Европейские эсминцы В раннем доступе — европейские эсминцы V–IX уровней. Особенности новой ветки Дальнобойные и быстроходные торпеды — основа геймплея новой ветки. Помимо этого, европейские эсминцы оснащены скорострельными орудиями ГК и снаряжением «Ремонтная команда». Неплохое ПВО и наличие «Заградительного огня ПВО» у кораблей VIII–X уровня позволят эффективно противостоять авиации противника. Дальнобойные торпеды с высокой скоростью хода, но сравнительно небольшим уроном. У европейских эсминцев 2 режима пуска торпед — «узкий» и «сверхузкий» веер. Хорошее ПВО с большой дальностью действия. Начиная с VIII уровня, эсминцы оснащены «Заградительным огнём ПВО». Скорострельные орудия главного калибра начиная с VII уровня. Они эффективны на ближней дистанции, но дальний бой осложнён навесной баллистикой снарядов и низкой дальностью стрельбы. Отсутствие «Дымогенератора» компенсируется неплохой маскировкой, доходящей до 6 км у Halland, и наличием снаряжения «Ремонтная команда» у кораблей V уровня и выше, которое восстанавливает 1% потерянной боеспособности в секунду, но действует всего 10 секунд. На VIII, IX и X уровнях снаряжение работает на 4 секунды дольше. С выходом обновления 0.9.3 ветка европейских эсминцев станет доступна для исследования всем игрокам. Для получения европейских эсминцев в раннем доступе обменивайте новый тематический ресурс — Европейские жетоны — на наборы с V Visby, VI Västerås, VII Skåne, VIII Öland и IX Östergötland в Адмиралтействе. Европейские жетоны выпадают из контейнеров «Европа», получаемых за прохождение Директив, а также из Снабжения. В дерево развития добавлен X Småland, который можно получить за 2 000 000 ед. свободного опыта. Это первый корабль X уровня, доступный для получения за данный ресурс. X Småland — один из самых крупных и мощных эсминцев ВМС Швеции. Как и у исследуемых европейских эсминцев, у Småland отсутствует «Дымогенератор», однако это компенсируется наличием «Поисковой РЛС», эффективного снаряжения «Форсаж», «Ремонтной команды» и скорострельных орудий ГК. Småland — универсальный корабль для эффективной борьбы за точки и охоты за вражескими эсминцами. Основные характеристики 4 орудия калибра 120 мм со временем перезарядки 1,7 сек. 8 торпед с дальностью хода 12 км и скоростью хода 76 узлов, но довольно низким максимальным уроном. Торпеды расположены в пятитрубном и трёхтрубном торпедных аппаратах. Уникальное снаряжение «Форсаж» увеличивает скорость корабля не на 8%, а на 30%, но активно всего 60 секунд. Максимальная скорость корабля при использовании снаряжения составляет 45,5 узла. Вместо «Заградительного огня ПВО» оснащён снаряжением «Поисковая РЛС» с дальностью обнаружения кораблей 7,5 км и длительностью работы 20 сек. Новый порт В игру добавлен новый порт «Фьорды». Дизайн порта основан на пейзажах скандинавских стран. Новые эмблемы Добавлены эмблемы Европы. Их можно получить так же, как и эмблемы других наций: за определённое количество побед на кораблях VIII–X уровня в боях, в которых вы вошли в топ команды по количеству заработанного базового опыта. Камуфляж «Три короны» В игру добавлен новый постоянный камуфляж «Три короны» на V Visby, VI Västerås, VII Skåne, VIII Öland, IX Östergötland, X Småland и X Halland, при этом сам Halland станет доступен для исследования в обновлении 0.9.3. Для получения постоянных камуфляжей выполняйте специальные боевые задачи. Читать далее>> Клановый блиц Дата проведения: 04.04.2020 г. Прайм-таймы: CIS 15:00 — 20:00 UTC EU 17:00 — 22:00 UTC ASIA 11:00 — 16:00 UTC NA 0:00 — 05:00 UTC (следующего дня) Формат: «4 на 4» на кораблях VIII уровня. Ограничения: по одному кораблю каждого класса в команде. Награды: до 350 ед. стали, 3500 ед. угля и 2 500 000 кредитов. Карты: «Край вулканов», «Раскол», «Трезубец» и «Северные воды» с уменьшенной боевой зоной, а также «Большая гонка» (стандартный размер карты: 30х30 км). Обо всех подробностях мы расскажем в отдельной статье. Изменение «Инерционного взрывателя ОФ снарядов» Цели данных изменений Упростить взаимодействие между крейсерами одного уровня. Например, ОФ снаряды крейсеров с орудиями калибра 152–155 мм должны без дополнительных условий пробивать обшивку одноклассников. Изменения сделают навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» менее ультимативным. Повысить живучесть крейсеров: изменение толщины обшивки сделает крейсеры более устойчивыми к огню линкоров при правильном позиционировании. Посредством отличий в бронировании сохранить уникальность крейсеров с орудиями калибра 190 мм и больше в сравнении с крейсерами, калибр орудий которых составляет от 149 до 189 мм: у первых будет бронирована центральная «коробка», а у вторых — только центральная часть палубы. Оставить защищённость линкоров на прежнем уровне: крейсеры с орудиями калибра 152–155 мм без навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» по-прежнему не смогут пробивать обшивку одноуровневых линкоров. Сбалансировать навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» таким образом, чтобы сочетание положительных и отрицательных черт навыка влияли на выбор игрока, делая навык не таким ультимативным и создавая вариативность в прокачке командира. Мы будем внимательно следить за влиянием изменений на игровой баланс и боевую эффективность отдельных кораблей. В случае необходимости, к навыку и некоторым кораблям могут быть применены дополнительные балансные правки для сохранения их эффективности. Изменения навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» Бонус к пробитию ОФ снарядов, ранее составлявший +30%, теперь составит +25%. Теперь навык будет снижать вероятность вызвать пожар в два раза, а не уменьшать его на 1% или на 3% в зависимости от калибра. В два раза уменьшается только базовая вероятность поджога снарядами. Остальные же бонусы к вероятности поджога будут работать, как раньше (например, бонусы от сигнала Victor Lima или навыка «Взрывотехник»). Пример: базовая вероятность поджога у Helena составляет 12%. При изучении навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» вероятность поджога сократится до 6%. Изучение навыка «Взрывотехник» повысит эту вероятность до 8%. Навык давал значительное усиление с минимальным штрафом, что делало его слишком ультимативным. Новый вариант приведёт эффективность навыка в норму. Меняется правило подсчёта бронепробития всех ОФ и ПББ снарядов: теперь вместо «снаряд пробивает броню, которая строго меньше его значения пробития» применяется правило «снаряд пробивает броню, которая меньше или равна его значению пробития». Например, снаряды крейсера VII уровня калибра 152 мм смогут пробивать обшивку толщиной 25 мм, а не 24 мм, как было раньше. Для крейсеров VIII–X уровня с орудиями калибра 152–155 мм изменилось правило расчёта пробития снарядов орудий ГК. Теперь вместо правила «1/6 калибра» применятся правило «1/5 калибра». Теперь данные корабли смогут пробивать ОФ снарядами друг друга , а также обшивку крейсеров VIII–X уровней толщиной до 30 мм без навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов». Изменения бронирования крейсеров и линкоров Изменения обшивки крейсеров сделают их устойчивей к залпам орудий линкоров при правильном позиционировании: ББ снаряды смогут рикошетить от обшивки под острыми углами. Такое поощрение правильного позиционирования уже есть у крейсеров Х уровня. При этом у крейсеров с орудиями калибра 190 мм и больше будет увеличена броня центральной части корпуса и палубы, в то время как у крейсеров с орудиями меньшего калибра — только центральной части палубы. Эти изменения подчеркнут различия между лёгкими и тяжёлыми крейсерами.В связи с изменением правила подсчёта бронепробития ОФ и ПББ снарядов, обшивка линкоров VI–VII уровней приводится к значению 26 мм, что сохранит межклассовые взаимодействия неизменными. Таблица изменений механики пробития Таблица изменений в бронировании Помимо этого, значения обшивки оконечностей и надстроек ряда крейсеров приведены в соответствие с общеустановленными для своего уровня и класса значениями. Адмиралтейство С выходом обновления 0.9.2 все Британские жетоны будут обменяны на кредиты по курсу 1 к 4500. Стоимость сигналов в Исследовательском бюро снижена вдвое. Теперь опытные игроки смогут покрыть недостаток сигналов и сосредоточиться на накоплении очков исследования для получения других наград, доступных в Исследовательском бюро. Другие изменения Ещё больше информации — под спойлером (балансные изменения, добавление и изменение контента, прочие улучшения). Балансные правки Визуальные и технические улучшения Добавление и изменение контента Прочие изменения и улучшения Читать на портале
  24. Наставники и соратники! Мечтаете получить один из премиум кораблей старших уровней? Присоединяйтесь к новому событию в Морском братстве и получите шанс выиграть стальных монстров наподобие IX Jean Bart и IX Alaska или специальный контейнер с одним из кораблей VII или VIII уровня. Кроме того, вы гарантированно получите новый флаг Морского братства и камуфляж «Снова в школу». Всё, что для этого требуется, — протянуть друзьям руку помощи через Морское братство! Что такое Морское братство? Начало события: 21 февраля 17:00 (МСК) Окончание события: 01 марта 08:00 (МСК) Начисление призов до: 06 марта 02:59 (МСК) Как это работает? С сегодняшнего дня и до конца февраля выполняйте следующие задачи со своими старыми и новыми соратниками по Морскому братству и зарабатывайте специальные очки. Для наставников Соратник принял приглашение и сыграл 1 бой* 1 очко Наставник одержал 10 побед, играя в отряде с любым числом соратников 1 очко Соратник достиг нового уровня развития в Морском братстве** 2 очка Для соратников Одержать победу в 10 боях, играя в отряде со своим наставником 1 очко Достичь нового уровня развития в Морском братстве** 2 очка * В боях любого типа, кроме тренировочных. ** Для новых игроков: сыграть 1 бой на корабле VI уровня; для вернувшихся игроков: одержать победу в 25 боях на кораблях IV-X уровня. Розыгрыш Каждое заработанное очко представляет собой билет в розыгрыше, который состоится после окончания события. Чем больше очков вы заработали, тем выше шанс выиграть один из призов. Призовых фонда будет два — по одному для наставников и соратников. Призовой фонд для наставников 2 линкора IX Jean Bart 2 крейсера IX Alaska 2 крейсера IX Azuma 5 контейнеров «Премиум корабль VIII уровня» 5 контейнеров «Премиум корабль VII уровня» Призовой фонд для соратников 5 контейнеров «Премиум корабль VII уровня» Обратите внимание: вы можете выиграть только один из перечисленных выше призов. Гарантированные награды Два заработанных очка гарантированно принесут следующие награды: 5 камуфляжей «Снова в школу» флаг Морского братства (только для наставников) К сожалению, в игре количество заработанных очков отображаться не будет. Чем активнее вы участвуете в событии, тем выше ваши шансы на успех! Удачи, командиры! Читать на портале
  25. Командиры! В этой новости собраны все горячие предложения в Премиум магазине. Обращайте внимание на сроки продажи наборов и не пропускайте появление новинок. Новость регулярно обновляется. Чеширский крейсер Тяжёлый британский крейсер VIII Cheshire, как и знаменитый Чеширский кот, тоже умеет удивлять окружающих. Для этого у него есть мощные 234-мм орудия, неплохая живучесть и ПВО. В Премиум магазине доступен большой набор, в котором вместе с кораблём, командиром с 10 очками навыков, памятным флагом и другим игровым имуществом вы получите дублоны по выгодной цене! Пакеты доступны для покупки до: 13 мар 05:00 (МСК) Cheshire. Набор командира VIII Cheshire Командир с 6 очками навыков Постоянный камуфляж «Викторианский белый» 2500 дублонов 2 250 000 кредитов 100×Equal Speed Charlie London 100×India Bravo Terrathree 100×Zulu 100×Papa Papa 100×Zulu Hotel Боевая задача: х3 к опыту на 25 боёв Слот в Порту 3 069,00 ₽ КУПИТЬ Cheshire VIII Cheshire БонусБоевая задача: х3 к опыту на 25 боёв Слот в Порту - - - - - - - - - - 1 775,95 ₽ КУПИТЬ Описание VIII Cheshire — вариант проекта британского тяжёлого крейсера, разработанного в начале Второй мировой войны. Хорошо защищённый корабль, вооружённый крупнокалиберной 234-мм артиллерией и стандартными для британских крейсеров четырёхтрубными 533-мм торпедными аппаратами. Отличается хорошей для своего уровня системой ПВО, включающей 113-мм универсальные орудия и спаренные 40-мм автоматы Bofors STAAG. Основные характеристики: Шесть 234-мм орудий в трёх башнях. Снаряды этих орудий отличаются высоким для своего уровня уроном. Время поворота башен главного калибра на 180 градусов составляет всего 18 секунд — крупнокалиберная артиллерия Cheshire наводится на цель быстрее, чем 152-мм орудия некоторых лёгких крейсеров того же уровня. Фугасные снаряды пробивают 58 мм брони. Традиционное для британских крейсеров торпедное вооружение из двух четырёхтрубных торпедных аппаратов с потрубным пуском торпед. Дальность хода торпед 8 км. Крейсер отличается хорошим для своего уровня бронированием и достаточно высоким запасом очков боеспособности. Снаряжение "Ремонтная команда" восстанавливает 2% очков боеспособности в секунду и может восстановить до 50% урона, полученного в цитадель. Хорошая система ПВО дополнительно усилена необычным для британских крейсеров снаряжением "Заградительный огонь ПВО". Если опасности с воздуха не ожидается, в Порту снаряжение можно заменить на "Гидроакустический поиск". Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту и -10% к стоимости послебоевого обслуживания за счёт постоянного камуфляжа. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. Обратите внимание: на протяжении обновления 0.9.1 первая победа в день на VI London, VIII Albemarle или на VIII Cheshire (с момента его появления в продаже) принесёт вам 10 Королевских жетонов. Жетоны можно будет обменять в Адмиралтействе на дублоны, дни Корабельного премиум аккаунта и другие игровые ценности, включая нового уникального командира Эндрю Каннингема! Дублоны и подарки Нужно больше дублонов? В Премиум магазине обновились большие наборы игровой валюты, каждого из которых хватит на серьёзные покупки. В подарок к каждому набору теперь полагается премиум корабль! Пакеты доступны для покупки до: 06 мар 05:00 (МСК) Оперативный резерв 10 000 дублонов III Dreadnought Слот в Порту 1 562,00 ₽ КУПИТЬ Тактические расходы 7500 дублонов III Katori Слот в Порту 1 171,50 ₽ КУПИТЬ Крейсер London Тяжёлый британский крейсер VI London — ветеран Королевского флота. Он участвовал в охоте на Bismarck, водил полярные конвои в СССР и защищал интересы Великобритании в Азии. В World of Warships это хорошо вооружённый корабль, способный при необходимости скрыться от противника в плотной, как лондонский туман, дымовой завесе. В Премиум магазине доступен большой набор, в котором вместе с кораблём, командиром с 10 очками навыков, памятным флагом и другим игровым имуществом вы получите дублоны по выгодной цене! Пакеты доступны для покупки до: 13 мар 05:00 (МСК) London VI London Боевая задача: х3 к опыту на 25 боёв Слот в Порту 911,35 ₽ КУПИТЬ Описание VI London — британский тяжёлый крейсер типа County. Во время Второй мировой войны он участвовал в охоте на линкор Bismarck и водил в СССР полярные конвои, а после войны защищал британские интересы в Китае. После нескольких модернизаций, значительно усиливших ПВО корабля, стал заметно отличаться от других крейсеров своего типа. В игре это отлично вооружённый для своего уровня корабль, оснащённый необычным для тяжёлых крейсеров «Дымогенератором». Основные характеристики: Восемь 203-мм орудий в четырёх башнях. Орудия отличаются неплохими фугасными снарядами с высоким уроном и шансом поджога Два четырёхтрубных торпедных аппарата с возможностью потрубного пуска торпед Снаряжение «Ремонтная команда» позволяет частично восстановить очки боеспособности во время боя Снаряжение «Гидроакустический поиск» позволяет обнаруживать торпеды и корабли противника на дистанции 3 км Необычное для тяжёлого крейсера снаряжение «Дымогенератор» Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту и –10% от стоимости послебоевого обслуживания за счёт постоянного камуфляжа Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. Обратите внимание: на протяжении обновления 0.9.1 первая победа в день на VI London, VIII Albemarle или VIII Cheshire (с момента его появления в продаже) принесёт вам 10 Королевских жетонов. Жетоны можно будет обменять в Адмиралтействе на дублоны, дни Корабельного премиум аккаунта и другие игровые ценности, включая нового уникального командира Andrew Cunningham! Подписка на 30 дней премиум аккаунта Подписка позволяет вам по истечении 30-дневного периода автоматически, не отвлекаясь от дел, продлевать Корабельный премиум аккаунт ещё на 30 дней. Если вы получаете дополнительные дни Корабельного премиум аккаунта сверх этого пакета (например, из бонус-кода, контейнера или в качестве награды за боевую задачу), то количество дней Корабельного премиум аккаунта будет увеличено на соответствующее число. График подписки останется прежним. Вы можете отменить подписку в любое время на своё усмотрение. Описание Бонусы Корабельного премиум аккаунта: +65% к опыту за каждый бой +50% к кредитам за каждый бой возможность выполнять одновременно по три задания в кампаниях World of Warships Обратите внимание: бонусы от Корабельного премиум аккаунта и Общего премиум аккаунта не суммируются. Если у вас активны оба премиум аккаунта, в игре World of Warships вы будете получать бонусы только от Корабельного премиум аккаунта. Если у вас уже активен Общий премиум аккаунт, то активация Корабельного премиум аккаунта принесёт вам дополнительные дублоны: по 25 дублонов за каждый день единовременного действия двух премиум аккаунтов. Адмиралтейство За 175 000 ед. угля добавлен уникальный исторический командир Philippe Auboyneau с уникальными талантами «Искра сопротивления», «Во всеоружии» и «Скорость и выдержка», а также с улучшенным навыком «Мастер борьбы за живучесть». В раздел Адмиралтейства «Британские ВМС 2» добавлены случайные наборы. Каждый можно получить за 1000 дублонов. Все награды известны заранее: содержимое наборов и их количество отображается при просмотре доступного в данный момент набора. После каждого обмена открывается состав следующего случайного набора. Собрав все наборы, вы гарантированно получите все возможные награды. Премиум и дублоны Напоследок, не забывайте про самые популярные товары. Игровая валюта и премиум аккаунт ― то, что всегда актуально и полезно. Следующие пакеты уже доступны по приятным скидкам. Пакеты доступны для покупки до 01 мар 05:00 (МСК) Стартовый набор 500 дублонов Дней Корабельного премиум аккаунта: 2 117,70 ₽ КУПИТЬ На нужды флота 2000 дублонов 2 250 000 кредитов 517,00 ₽ КУПИТЬ Предложение месяца 2000 дублонов + 500 дублонов Дней Корабельного премиум аккаунта: 30 704,00 ₽ КУПИТЬ На нужды флота. Большой набор 4000 дублонов 4 500 000 кредитов 990,00 ₽ КУПИТЬ Молодой адмирал 4500 дублонов Дней Корабельного премиум аккаунта: 30 990,00 ₽ КУПИТЬ Большой резерв 4500 дублонов 6 750 000 кредитов Дней Корабельного премиум аккаунта: 30 1 529,00 ₽ КУПИТЬ Матёрый адмирал 4500 дублонов 4 500 000 кредитов Дней Корабельного премиум аккаунта: 90 1 870,00 ₽ КУПИТЬ Премиум и дублоны. Набор адмирала 12 500 дублонов Дней Корабельного премиум аккаунта: 30 1 870,00 ₽ КУПИТЬ Малый адмиральский резерв 9000 дублонов 9 000 000 кредитов 1 870,00 ₽ КУПИТЬ Запас кредитов 62 500 000 кредитов 3 916,00 ₽ КУПИТЬ Адмиральский резерв 15 000 дублонов 25 000 000 кредитов 3 916,00 ₽ КУПИТЬ Читать на портале
×