Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'флаги'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 13 результатов

  1. Great Britain. Россiская Имперiя. Deutsches Kaiserreich. Дай Ниппон Тэйкоку. XIX век. Морской флот - олицетворение военной мощи империй. Замена флагов наций, присутствующих в игре, на флаги более раннего исторического периода, примерно середины XIX века. Скриншоты: Начиная с версии 0.5.4, добавлены флаги в высоком разрешении. Как видно на скриншоте ниже, изображение получается более четкое, лучше видно мелкие элементы. Но за качество надо платить - размер файла текстур вырос в 4 раза, с 11 Мб до 21 Мб. При использовании на слабых компьютерах возможно ухудшение производительности. Spoiler Начиная с версии 0.5.6, мод выпускается только в высоком разрешении, в связи с отсутствием жалоб на снижение производительности. Также переделаны флаги на фонах в стиле 3D. Начиная с версии 0.6.2, поддерживаются два варианта фонов для кораблей в карусели: 3D и классический (как в клиенте). // Установка: Скачать мод, распаковать в папку игры res_mods\номер.текущего.патча, например в d:\games\World_of_Warships\res_mods\0.7.10.0\ Перезапустить клиент и можно играть. Ссылки для скачивания с Google Drive: 3D флаги на подложке: Flags_Age_of_empires.rar Классические флаги: Flags_Age_of_empires_classic.rar (с) Автор идеи - HoffnungsloserJosefBoese
  2. У нас в игре практически все флаги приведены к единому масштабу. Но на самом деле в разных странах военно-морские флаги имели разные пропорции, к примеру флаг Великобритании имел пропорцию отношения ширины к длине как 1:2. Германский флаг - 3:5, российский и японский - 2:3. Я немного помучал Фотошоп и Блокнот, и придумал мод, восстанавливающий историческую справедливость. Установка: скачать архив, распаковать в папку игры res_mods\текущий_номер_версии 1) Классический вариант, изменены только пропорции Flags_Normal_Size.rar 2) Флаг Японии заменен на флаг ВМФ Японии, флаги адмиралов заменены на историчные Flags_Normal_Size_Rising_Sun.rar
  3. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:37 Флажные сигналы 1:45 Модернизации 2:27 Умения и навыки командиров 4:32 Уникальные Командиры ( Братья Дюнкерк и Эндрю Кэнингхем) 6:12 Позиционирование и Главные роли в бою 8:10 ТТХ Корабля 13:35 Общее ИТОГО СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Далее ранговые бои... Будет сегодня в 21 по МСК
  4. Шпаргалка по модификаторам Всем привет! Продолжаем знакомить новичков проекта WoWs с особенностями нашей игры. Для удобства и быстроты поиска в разделе "Новичкам" мы подготовили шпаргалку по модификаторам. В данном топике мы ответим на некоторые вопросы и оставим вам полезные ссылки на темы по модификаторам. Что такое модификаторы? Модификаторы - это игровое имущество, которое улучшает тактико-технические и экономические характеристики корабля. В зависимости от вида модификатора - его можно приобрести за дублоны, кредиты, некоторые модификаторы исследуются за счет общего опыта или свободного опыта корабля, навыки командира исследуются по мере накопления его опыта и очков для изучения новых навыков, ряд модификаторов можно получить только при приобретении премиумного корабля в пакете с другим игровым имуществом либо по каким-то акциям или ивентам ( к примеру флаги или постоянный премиумный камуфляж). Это игровое имущество в ряде случаев можно продать за половину их стоимости в кредитах, либо только снять на время, либо демонтировать с отправкой на "виртуальный склад", либо уничтожить безвозвратно. Какие бывают модификаторы? Модификаторы делятся на боевые и экономические. В настоящее время в игре 7 видов модификаторов, доступных для исследования, изучения или установки на наши корабли: модуль - исследуются в дереве развития модулей корабля и приобретаются за кредиты, в определенной мере улучшают, а иногда в некоторых случаях ухудшают ТТХ корабля, продажа невозможна; модернизация - приобретается за кредиты, в основном улучшают ТТХ корабля (однако, в двух случаях, наряду с улучшением одних ТТХ, могут ухудшить другие), возможна продажа или замена (возможно получить в контейнере или за испытания и боевые задачи); снаряжение - приобретается за кредиты или дублоны , временно улучшают определенные ТТХ корабля при активации в бою, возможна замена, продажа невозможна (возможно получить в контейнере или за испытания и боевые задачи); навыки командира - изучаются за накопленные очки (опыт командира), улучшают определенные ТТХ корабля, возможно перераспределение навыков за дублоны, продажа невозможна; флажные сигналы - экономические приобретаются в прем-магазине или зарабатываются в боях в качестве дополнительной награды за достижение, боевые зарабатываются только в боях (возможно получить в контейнере или за испытания и боевые задачи), улучшают ТТХ и экономические характеристики корабля, при установке списываются по 1 шт. после каждого сыгранного боя; флаги - возможно приобретение в пакетах с прем-кораблями либо начисляются по определенным акциям и в ранговых боях, в некоторых случаях могут улучшать экономические характеристики корабля и командира (флаг Участник альфа-теста, флаг WG, флаг разработчика, флаг супертестера), продажа невозможна; камуфляж - приобретается за кредиты или дублоны, либо автоматически начисляются при приобретении премиум-кораблей (возможно получить в контейнере или за испытания и боевые задачи), продажа невозможна (только снятие или уничтожение). Многие модификаторы (кроме модулей, навыков командира и флагов) также можно получить в различных конкурсах, викторинах, розыгрышах и т.п. Для более подробного ориентирования в плане улучшения различными модификаторами определенных ТТХ корабля, можно посмотреть вот эти темы: FAQ: связки модификаторов FAQ: уникальные командиры (кого, куда?) Инерционка: есть ли жизнь после.... FAQ: особые модернизации ("продлевать будете?") FAQ: опыт и кредиты
  5. Ишизучи - не самый просто линейный корабль игры, у него есть как серьезные плюсы, так и серьезные минусы. Изучаем корабль от Флагов...до главного вопроса...покупать или нет. (Для перехода на видео просто, нажмите на изображение) Успехов в боя, ваш RusSolo 1:10 Флаги, Модернизации и Умения 3:11 Артиллерия 6:12 Скорость и Маневренность 8:20 Живучесть (ПТЗ, Броня и Боеспособность) 10:16 Маскировка 11:15 Главные роли в бою 12:55 Покупать или не покупать.
  6. GunterPreen

    Погибаю, но не сдаюсь!

    Доброго времени всем! Уже очень и очень давно ничего не писал, но вот решился. В игре присутствуют различные сигналы - боевые, экономические...специальные. Все они дают те или иные бонусы и придают атмосферу некоторой реалистичности, развеваясь на ветру в бою. Уважаемые разработчики, навеяло некоторым количеством боев - ПРЕДЛАГАЮ создать еще один боевой сигнал, который в минуту смертельной опасности вздымает на мачте обреченный корабль - "ПОГИБАЮ, НО НЕ СДАЮСЬ!". Механизм использования его будет несколько необычен - его можно будет поднять в бою, девятым. Одновременно над "смертником" вспыхивает видимая только союзникам надпись "Погибаю, но не сдаюсь!". Пусть он даст небольшие бусты к перезарядке, немного усилив навык "Отчаянный" (если изучен командиром корабля) или заменит его, если игрок не прокачал данный перк командиру. Начислять его можно путем поощрения за выполнение ежедневных заданий или при выполнении определенных условий в бою (допустим, 5 раз за день оказаться в первой тройке в проигранном бою по опыту). Мне кажется, это будет весьма эпичная изюминка во время боя. Понятно, что тех, кто полирует границы карты бронированными бортами весь бой это не заденет даже рикошетом. Но мотивирует тех, кто искренне огорчается при проигрыше. Почетная гибель в безвыходной ситуации лучше унылого барражирования на пределе дальности (ИМХО). ПС. Готов обсудить и выслушать критические замечания. Но хамства не терплю, будем взаимовежливы. С уважением.
  7. Каждый сезон РБ я получаю «Флаг лиги», дающий скидку на стоимость обслуживания, и по очереди устанавливаю его на несколько десятков кораблей. Действие разовое, но нечто подобное делают тысячи других игроков , и суммарно время на механический процесс установки флагов тратится значительное. Собственно предложение: в интерфейсе меню, открывающегося нажатием правой кнопки мышки на выбранный флаг добавить к имеющейся кнопке «Установить», кнопку «Установить на все корабли» (с соответствующим действием, естественно :) Понимаю, что это – мелочь, но мне кажется, что мелочь – приятная для игроков и вряд ли сложно реализуемая. Да и востребовано это будет не только для ранговых флагов. Все-таки атмосфера тоже многое значит и, например, на 9 мая хочется покататься на разных кораблях именно под знаменем Победы… Конечно, в идеале хотелось бы реализации возможности одинаковых действий с выделенной группой кораблей (стандартные Shift и Ctrl) не только с флагами, но и другими «портовыми» операциями кораблями, но это более сложно реализуемо, насколько я понимаю. Спасибо. :)
  8. За сбор коллекции и выполнение БЗ , выдадут абсолютно одинаковые флаги ? Как так то ?
  9. Мне очень нравится флаг Императорский Штандарт в таком виде. Готов его приобрести и поднять либо на всех русских, либо даже на всех своих кораблях. Хотел бы для американских и английских кораблей приобрести такой флаг: А такой Андреевский флаг я бы тоже купил: Вам нравится моя идея? Какие флаги вы бы хотели приобрести и сколько готовы заплатить?
  10. Deinogalerix

    Исторические флаги

    Дико раздражает, когда на кораблях не отображаются исторические флаги тех держав, которые их строили. В частности лучистое солнце на японских кораблях (я из-за этой нелепости и отказался развивать японскую ветку кораблей) и со свастикой на немецких - тех, что после кайзеровских спущены на воду. Некоторые скажут, что это типа там пропаганда чего-то, но это бред. Это же флаги не политических режимов, а военных подразделений. Реальных вооруженных сил. Предлагаю: 1. Разместить на кораблях исторические флаги. 2. Каждому пользователю дать окно при регистрации, и там дать выбрать из двух пунктов: - я психически стабильный человек, который способен адекватно воспринимать исторически достоверную государственную и военную символику прошлого, и способен взять на себя ответственность за последствия этого восприятия; - я интеллектуально недееспособен, мои патриотические, религиозные, эстетические и прочие чувства могут быть ранены исторически достоверными флагами, так что замените их, пожалуйста, флагами со смайликами, мишками, котиками и радужными единорожками. Ну и если выберет второй пункт, ставить ему флаги с грусными и радостными смайликами, ну или чем-то там еще.
  11. счас выскажу своё бездарное нытьё и хейт по поводу наиболее бесполезных функций в игре на мой взгляд. Можете дополнить или кидаться в меня тапками начнём с перков: Мастер-заряжающий. Зачем он вообще нужен? и кому? Видишь ЭМ - стреляешь сразу тем, что в стволе. Ибо если ты на ЛК видишь ЭМ то он либо удирает и может сразу пропасть, либо пикирует и тратить время на кд не очень целесообразно. Если говорить про ЭМ или мелкокалиберные КР - тык они по жизни на фугасах, ведь нынешняя игровая механика для людей нетрадиционной геймплейной ориентации устраивает разработчиков. Да и кд там позволит оч быстро перезарядится без данного перка. Смысла в нём не вижу вообще.... Противопожарная подготовка - ........... Когда у людей нет мо...... ну в смысле они не настолько талантливы, чтобы разработать чёткую и понятную взаимосвязанную систему - лучший выход это отдать всё на волю случая. Поэтому в нашей игре система урона, критов, пожаров это шанс от шанса с шансом шанса при шансе. То есть этот перк иногда работает (меня на Тирпитце Зао не мог поджечь залпов восемь наверное) но при этом интеллектуал, заточивший в инвиз и дальность амер ЭМ, пославший снарядик через космос случайно попав поджигает с первого раза. Но штука в том, что и без оного навыка система поджогов работает так же... шанс, шанс, шанс, шанс.... мегабесполезная вещь, поменяли бы на -20-30% урона от пожара - но ктож на святая святых геймплея, фугасный дождь, покусится? третьей строчке вроде всё применимо, в четвёртой выделяется главный навык для людей вышеуказанной ориентации на поджог, но в целом тоже годно. А теперь самые "дорогие" навыки, который можно взять только один. Последний шанс - абсолютно бесполезен. ЛК, доведённые до такого состояния либо хилятся либо быстро уйдут даже с усиленным кд всего и всея. КР будет болтаться на предельной дальности (хотя нынешний геймплей заставляет их и так сидеть в тылу). Амер ЭМ этот навык мог бы пригодится - но кто будет менять на него маскировку? Зачем ввели, кому надо, кто использует... Профилактика - навык актуален для часто критуемых КР 4-5лвл, но лучше взять маскировку, дабы отсветиться и удрать если что. ЭМ - всегда и везде маскировка или второй четвёртый на поджог, опять же от геймплейной ориентации зависит. Всё те же вопросы - кому надо и зачем? Мастер на все руки - ну вот его можно наверное брать на ЛК, он существенно усилит живучесть. Но при нынешнем творческом балансе авиков важнее два перка на ПВО, ну или взять ручное управление ПМК для яп ЛК и ходить в отряде с ПВО баржей. Крайне малоприменим и не стоит пяти очков навыка. флажки - скажите, кто серьёзно использует флаг на -20% к затоплению? точнее не так - кто понимает от него пользу? Длительность затопления такова, что данный флаг будет работать только если у вас изучен перк ОБЖ и стоит модернизация на -15% времени затоплений и пожаров. И то актуален будет при использовании бесплатной ремки. Если пожары часто не тушат, дабы не получить сразу 2-3 после, то окончания затопления ну очень редкие персонажи дожидаются, ибо помимо урона оно влияет на скорость. Флаг станет актуален когда уменьшат время затопления. Додумались же, правда спустя полгода после релиза, уменьшить время критов двигла и рулей (хотя были способы намного более эффективно решить эту проблему, но у нас же творческий подход....). Может быть поймут и что полторы минуты много слишком для халявного урона. А пока - пусть копятся или для красоты висят. Модернизации предлагали, писали, аргументировали.... я большой почт с предложениями написал по разделению модернизаций в разные пути прокачки корабля, ещё многие игроки свои варианты предлагали - но нет, зачем.... мы переделаем так, чтобы поменялось название но не суть. В результате в первом слоте как была безальтернативная модернизация - так и осталась. Остальные две только ради разнообразия повесить что ли... По модулям прокачки - сразу приходят на ум бессмысленные и беспощадные топовые торпеды на Хабаровске! Чьё это изобретение и зачем оно нужно - вопросы, вопросы, вопросы.... это то, что пришло на ум навскидку. Вообще, хочу написать про гениальный путь балансировки техники по среднесерверной статистике. Что она не только не отражает виртуальной реальности рандома, но и периодически просто врёт. Но эт надо долго писать. Долго эт не много букв, а аргументы и примеры расписывать так, чтоб было понятно. Правда не уверен что надо это вообще, учитывая последние сообщения от разрабов, что фугасно-пожарно-инвизный геймплей это единственно правильный путь развития и менять они ничего не будут. Ну и на форуме пробегало что разработчикам, видите ли, надоели Норки стоящие носом полбоя (совершенно бездарная и бесполезная тактика в рандоме - так же как бездарны и бесполезны те, кто с такими персонажами бороться не умеют) и они будут чёта делать с Норкой но при этом стоящие за островами КР и ЭМ стреляющие фугасами это нормально, это хорошо, правильно и вот здесь они ничего менять не будут. Поэтому по поводу статистики поною на след неделе, когда будет время и настроение мин 30 уделить написанию сложного поста. пост сохраню на всяк случай, а то чёт пропадать стали...
  12. vitya0101

    День ВМС Украины

    Сегодня, 7 июля день ВМС Украины. Впервые День ВМС Украины был торжественно отмечен 1 августа 1997. В этот день на прежних кораблях Черноморского флота ВМФ СССР, перешли в состав ВМС, были торжественно подняты военно-морские флаги Украины.Сейчас же день ВМС отмечается в первую неделю июля. В честь этого праздника, хоться, чтобы разработчики дали возможность всем желающим игрокам получить нашивку или памятный флаг. А также, надеюсь, на то, что все страны, имеющие свои ВМС сейчас и/или имевшие их рание получили нашивки/флаги или другой контент в нашей игре.
  13. Камрады. Чтобы не засорять основную тему мода "Эпоха империй", предлагаю всевозможные вариации и комбинации флагов под личные потребности каждого участника, обсуждать здесь.
×