Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'фича'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Общий тест
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 11 результатов

  1. Давненько об этом думал,но все не решался изложить даную мысль. Надеюсь предложение будет интересно,хотя возможно где-то ранее обсуждалось.... У каждого в порту есть свои любимые корабли и бывалой гордостью вашего флота может быть давно позаброшенный любимец - скажем «мурманск» ,бывшая гроза морей уже вовсе не внушает страх. Порой такие корабли становятся в порту музеем и изредка выходят в бой не принося той былой радости. Так вот о чем я! В игре присутствуют коллекции которые мы собираем,так же есть и корабли для нашей коллекции кораблей , которые мы собираем различными путями от марафонов дотпокупок. Возможно будет хорошей идеей сократить карусель кораблей и сделать отдельной вкладкой дополнительную фичу -скажем порт в порту , а именно «музей» ! По нажатию кнопки мы переносимся в другую «комнату» на подобии клановой базы, куда мы отправим наши малоиграбельные или вовсе коллекционные корабли на своё усмотрение . Таким образом будет удобный обзор и возможность рассмотреть и похвастаться своей коллекцией без мучительных поисках в карусели. Что то на подобие,как альбом с марками или стендовый моделизм,на подобии виртуальной полки с книгами,кому как нравиться подобрать дизайны и вдохнуть в наш забытый мурманск жизнь с возможностью не мешаться в общей карусели кораблей и выходом в бой! Данную идею и оформление можно развивать в силу своей фантазии, а если за дело возьмутся разработчики ,я, думаю у дизайнеров фантазии и сил на это хватит! Спасибо за внимание! Надеюсь вам эта идея так же покажется интересной ;)
  2. SilverSeraph

    Камуфляж "Орлеанская Дева".

    Сегодня случайно заметил любопытную визуальную фичу: При установке на Гасконь или Ришелье подарочного пермофляжа "Орлеанская Дева" с кораблей исчезают спасательные шлюпки и катера. Видимо, не хватало денег на позолоту и их продали. Баг, фича? Прихоть дизайнеров, или их лень? Скриншоты ниже. Ришелье. Гасконь. UPD: Опросив некоторое количество людей, а также посмотрев некоторые обзоры на данные корабли, с уверенностью могу утверждать, что данный камуфляж не вышел достаточно удачным с точки зрения конечного потребителя. Соображения на сей счёт: Честно говоря, данные камуфляжи в целом получились не очень. Золотые нашлёпки без дополнительной окраски выглядят неуместно. ИМХО, так как "Орлеанская дева" - в самом, что ни на есть буквальном смысле - парадный камуфляж то ржавчина и стандартный цвет корабля под нашлёпками - выглядт странно. Мне кажется, что в данном случае было бы уместным наложить "нашлёпки" орлеанской девы на камуфляж "Революционный" , стандартные пермофляжи "Тип 10" и "Тип 18", или вовсе раскрасить корабли в цвета Франции иным образом. Даже если просто убрать ржавчину, выставить цвет посведлее или допилить пару широких золотых полос вдоль всего борта - уже будет лучше. Вот, к примеру, товарищ выше дело говорит.
  3. О чём речь. Не помню, с какой именно обновы всё началось. Но помню точно, что раньше такого не было. Сразу после того, как берём пароход в прицел, НЕ видно его дымный шлейф. Видно только как дым начинает подниматься от труб. И только если подержать его подольше в прицеле, шлейф становится адекватным его реальной скорости. Не буду объяснять, что в жизни так не бывает: бинокль показывает сразу всё, что есть в реале. В игре - пожалуйста. На мой взгляд, это плохо. Вот.
  4. Кому верить? Моя быть обеспокоен.
  5. Внезапно сбросился прогресс испытаний на Джулио Цезаре и эсминцы Пан-Азии. Эти испытания уже проходил полностью. Это баг или фича?
  6. Наконец то Леста по многочисленным просьбам сделала чтобы самолеты в Циклон не смогли взлетать, нелетная погода. P.S Она мне не понравилось. Очень обидно что оказался выключен из боя. Хочу компенсацию P.P.S. В ЦПП я написал. P.P.P.S. И снова баг, правда уже в конце вылез.
  7. Третьего дня играл имел я честь плавать в нашей великолепной игре и воевать на пiдводном крейсере типа Fiji. Причём о том, что данный крейсер пiдводный, я узнал совершенно случайно. Катаюсь я, значит, как обычно краю карты, вальяжно постреливая во врагов, да прихлёбывая чай с бергамотом. Коябль доходит до границы карты, упирается в неё и начинает поворачивать, дабы заложить дрифт вдоль линии. Рабочая ситуация, в общем-то, каждый день так делаю и всем советую. И тут, внезапно, в меня впиливается дружественная Пепсикола, влетая форштевнем прямо в центр моего корабля, но после этого не останавливается, а продолжает движение. В итоге корабли образуют букву Х на барабане и начинают пытаться двигаться каждый в свою сторону. Ну прям как в басне про "лебедь, рак и щука", правда в нашей версии басни есть только два рака, сцепившихся, аки собаки опосля соития. Я пытаюсь идти вдоль границы, пепси пытается убежать куда-то ещё, в итоге корабли не идут никуда. Прекрасно. Данный танец длился довольно долго, но прервал его вражеский линкор неизвестного мне типа, ибо разглядеть врага я не смог, т.к. был занят истеричным смехом, способным смутить самого Буцефала. Так вот, Пепси идёт ко дну, я уже прямо чувствую момент освобождения из её пылких объятий, но не тут-то было. Не иначе, как из пепси вырываются щупальца и тянут мой бедный пiдводный крейсер на дно. Причём после погружения под воду я всё ещё могу стрелять по врагом народа, а вот они по мне стрелять не могут. Воистину британские технологии понад усё!. Кстати, во время всего этого танца пепси получила порядка 20 или более предупреждений за повреждение союзника, но так и не порозовела. Прекрасная настройка системы предотвращения дружественного огня, всем буду советовать.
  8. День добрый, очень хотел бы узнать что не так с моими расчетами или как в конце концов работают торпеды, на ВОВШ-вики не нашел исчерпывающей информации, а конкретно по наносимому урону. Вот ситуация. За боя я попал двумя торпедами. Обе попали в один корабль - Мэхэн. Урон моих торпед - 14400 ( максимальный) Хп мэхена - 16900 ( с перком попался) ПТЗ у эсминца нет. Два затопления - делают дополнительный моментальный урон. Итог- противник жив. Вопрос как? ЗЫ вы хотите сказать что здесь разброс урона не 25% как во всеми любимых танках а вообще 50%?????? Че ж меня тогда эсминцы одной торпедой или убивают или калечат на 2/3 хп. Читы на везение для элитных игроков? Ну в общем че только не придумаешь, когда вроде изучаешь матчасть игры, сидишь на вики, читаешь статьи, смотришь гайды, а потом в бою видишь какую-то чушь несусветную.
  9. TwinSpike

    Zulu

    Хм, рассматривал кораблики в порту, заметил такую вещь - в интерфейсе флаг zulu выглядит иначе, чем на кораблях. Баг, фича, или я ***? Проверил на нескольких кораблях, всюду так. P.S. ***, подкрутите ограничение на форуме для загрузки изображений, ну.)
  10. Пока мой дорогой друг гибнет в бою, я накропаю тут пару строк. Итак. В меню "боевые задачи" есть кнопка "продолжить" И вот мой друг (с которым я в отряде), зашел, посмотрел задачи и нажал "продолжить". И ушел в бой. Без меня. Даже не было предупреждения, что не все бойцы отряда готовы. Суть: 1. Действие кнопки "Продолжить" не совсем соответствует названию (что продолжить? Игрок то в порту сидит, почему после нажатия кнопки кидает в бой?) 2. Кидает отрядного командира без бойцов в бой, без предупреждения о неготовности и вообще - одного.
  11. Здравствуйте, господа разработчики! Совершенно непонятные события произошли с моим Wyoming`ом во время последнего боя. 1). Напал злосчастный авианосец, убил половину здоровья. Использовал первую ремонтную команду. Всё ок. 2). Преследуя цель вернуть максимум здоровья, после перезарядки хотел использовать вторую - но вдруг она перестала нажиматься. Обратил внимание на HP - а его максимальное значение вместо 43800 изменилось до 25159. 3). Воспользоваться ремонтной смог только после нового повреждения - но уровень здоровья не поднялся выше "нового предела". 4). После достижения "предела" значение вернулось к норме (пардон, не сделал скриншот). 5). После очередной боли от авианосца вся ситуация повторилась вновь. Отобралось здоровье, появился новый предел - 12789: 6). Ремонтной смог воспользоваться только после очередной обиды, до этого не нажималась. Здоровье вернулось до 12789. 7). И только после этого опять появился настоящий максимальный уровень HP: 8). Но мы всё равно победили! Надеюсь, моя информация вам пригодится, а эта ересь - не фича, а баг. DxDiag.txt 21,48К python.log 2,65МБ DxDiag.txt python.log
×