Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'уютненький'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. own3d_by

    Токсичность чата.

    Доброго времени суток, форумчане. И, нет, это не очередная сопливая тема про "грубых игроков", "несправедливые баны" и прочее, нет. Хотелось бы поделить с вами, дорогие читатели, одной мыслью. Может ее уже озвучивали, тогда признаю, что не смог в поиск. Итак. Как мы все знаем, разработчики уже неоднократно дали понять, что не собираются отключать чат целиком. Причина ясна, как светлый день, однако, согласитесь, неприятно читать весь бой помои в свой адрес по причине зависти/злости/тысячи иных причин. Как-никак, это отвлекает, портит настроение. Да, этот человек получит РО на длительный период времени, но это случится гораздо позже окончания боя. Более того, ночью может запросто кинуть опять к этому же человеку, а значит, что все снова повторится. Собственно, предложение: реализовать на уровне клиента игры возможность "не отображать сообщения конкретного игрока в конкретном бою", "заглушить", mute, как мы знаем по МОБА играм. Это позволит не тратить свои нервы на неадекватных товарищей во время боя. Кинул жалобу, заставил замолчать, спокойно играешь дальше, а там, глядишь, ему и РО прилетел. Стоит также отметить, что я предлагаю ограничить количество "заглушенных" до 1-2 человека на бой. С таким ограничением нельзя будет заглушить добрую_половину_команды/всю_команду, а значит едва ли это повредит общению игроков между собой. Во имя спасенных нервов людей! Хотелось бы узнать ваши мнения касаемо этой идеи!
×