Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'уровень'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 12 результатов

  1. Amagi (天城型 с яп. - Небесная крепость) Amagi — японский линкор VIII уровня. Хорошо сбалансированный по ТТХ линкор. Имеет достойный главный калибр, хорошее ПВО, приличную динамику и живучесть. Слабых мест практически не имеет. История -описание. -модернизации. -модули. -снаряжение. -перки командира. -применение в боях. Описание. Итак, вы докачались до Амаги или же просто заинтересовались этим линейным крейсером. Если коротко, то Амаги - это один из самых лучших и комфортных кораблей в ветке японских линкоров. Точный, быстрый, сеющий панику в команде противника, но об этом далее. Перейдем к плюсам и минусам в сравнении с одноклассниками. Плюсы: - вес залпа. - точность. - мало надстроек (лучше "танкуем" фугасы). - Противоторпедная защита (ПТЗ). Минусы: - ПВО - маневренность -маскировка Живучесть. Боеспособность 66300. На 300 очков больше чем у North Carolina (далее NC), но уступаем Тирпицу на 3000 очков. Как видим серьезного дисбаланса по ХП нет. Броня у Амаги если верить цифрам самая плохая среди одноклассников, но на деле все иначе. Цитадель прикрыта двумя листами под наклоном, скулы, корма и нос забронированы очень хорошо. Получается, что ромб мы почти не пробиваемся, носом танкуем любой линкор, кроме Ямато, а на больших дистанциях ведения огня мы можем позволить себе разворачиваться бортом. Только разворачиваться нужно так, чтобы цитадель ныряла в воду, а не показывать ее. Но даже так нам может неплохо прилететь (иногда не прилетает), поэтому это стоит делать только в крайних случаях. В общем, броня Амаги не уступает одноклассникам, а в некоторых ситуациях оказывается даже лучше. ПТЗ у Амаги самое лучшее на уровне (45% урона от торпед срезается), а в игре оно уступает только ПТЗ Ямато. Артиллерия. ГК Главный калибр Амаги превосходит ГК одноклассников. Самый большой вес залпа, самая лучшая точность, хорошая баллистика, хорошая скорость вращения башен. Именно ГК является главной фишкой Амаги. Мы доставляем неудобства даже десятым линкорам своим весом залпа, а отличная точность позволяет его реализовывать на любых дистанциях ведения огня. Про то, что он творит с крейсерами, я думаю даже не стоит писать, хотя иногда вылетают сквозняки. ПМК ПМК у Амаги тоже лучшее на уровне. 8х2 127мм орудий и 16 140мм орудий представляют неплохой бонус в ближнем бою. 127мм орудия стреляют ОФ снарядами, могут поджигать линкоры в клинче и наносить криты по эсминцам, а 140мм стреляют ББ снарядами и наносят гарантированный урон сквозняками по тем же эсминцам. Но если у вас нет пятого перка на ПМК и модуля, то стоит понимать, ПМК это просто приятное дополнение и рассчитывать на него не стоит. ПВО. А вот тут у нас все плохо. ПВО Амаги сильно проигрывает ПВО NC и немного уступает Тирпицу. Хоть у Амаги сумма аур выше чем у Тирпица, но у Тирпица основная аура дальняя, которую можно раскачать перком РУОП. У Амаги основная аура - это 25мм автоматы, которые обладают малой дальностью стрельбы и слабо защищены от фугасного огня. От шестых уровней мы еще можем отбиться, а вот дальше уже тяжко. Маневренность. По маневренности Амаги тоже хуже остальных. Самый большой радиус циркуляции и самая долгая перекладка рулей дают о себе знать в ближнем бою. Маскировка. И тут у нас все плохо. Базовый засвет составляет 17.8км с кораблей. NC и Тирпиц менее заметные за счет отсутствия высокой надстройки. Модернизации и перки. Я всегда выбираю заточку на ГК почти на всех кораблях. Амаги не стал исключением. 1. ГК у нас основное вооружение. Поэтому важно его укрепить. Даже с модернизацией нам будут критовать башни. Для защиты погреба есть флажок, да и шанс там очень маленький. 2. СНМ1 или модуль на точность. С помощью ГК мы наносим почти весь наш урон и нам важно любой ценой его усилить. 3. СБЖ1. Альтернатив для линкоров в этом слоте нет. 4. РМ2. У нас плохая маневреннось и ее нужно улучшить, чтобы лучше уворачиваться от залпов с дальних дистанций, авиков и торпед. Имеет место в этом слоте СБЖ2, но я предпочел РМ2 для этой комплектации. 5. СМ1 поможет нам уходить из под фокуса с более близкой дистанции. Модуль на обнаружение торпед бесполезен потому что Амаги - это огромная баржа, предназначенная для дальнего боя. Если мы светим торпеды сами, то мы их ловим даже с модулем. Союзники часто будут нам светить вражеские торпеды, поэтому можно будет увернуться и без модуля. Также мы лишаем возможности расстреливать нас из инвиза всяких Зао, а с перком Чапаевых и Могами. Перки к ГК-комплектации: - Универсальный-ПВО -Маскировка (ИМХО, лучший вариант) Альтернативы ПМК. Во второй слот ставим дальность ПМК, а в пятый СО1, потому что заточка подразумевает игру в первых рядах для реализации ПМК и торпеды придется нам светить самим. Сочетается с перками на ПМК. Стоит ставить если вы любите врываться в первых рядах, но полезность такой тактики на Амаги очень низка. Также в первый слот можно воткнуть модернизацию на защиту ПМК и ПВО. Перки к ПМК-комплектации: ПВО. Во второй слот ставим дальность ПВО. Сочетается с перками на ПВО. Стоит ставить если вас совсем достали авики и вы любите ходить в одиночку. От восьмых уровней еще поможет отбиться, а вот выше уже наверно нет. Также в первый слот можно воткнуть модернизацию на защиту ПМК и ПВО. Перки к ПВО-комплектации: Живучесть. Данная комплектация подразумевает игру на средней дистанции. В ней Амаги выполняет роль "танка", иными словами принимает дамаг (главное цитадели не ловить) для того, чтобы прикрыть союзников. В полном таком обвесе (не забываем про флажок на -5% к перезарядке снаряжения) перезарядка "ремки" составляет 58с, а "хилки" 1.04, что является очень быстрым показателем. Эта комплектация может хорошо зайти в КБ и РБ, где линкоры выполняют роли танка и дамагера, в СБ не очень зайдет, т.к. союзники часто не будут использовать в ваш "щит" для полезных действий. Перки к этой комплектации: Модули. Ставим все топовое. Качаем в таком порядке: - корпус В -ЭУ -корпус С - СУО Желательно поставить корпус В за свободку. Стоковый корпус Амаги просто ужасен. Вы будете плеваться от отсутствия брони,никакого ПВО и ужасной маневренности. Помимо этого, в стоковом корпусе другие снаряды, которые хуже по бронепробитию, баллистике и урону, и более долгая перезарядка. Сравнение стокового корпуса с корпусом С. Корпус В отличается от С только по составу ПВО, поэтому лучше открыть ЭУ, т.к. она не требует много опыта и улучшает нашу мобильность. Ну а дальше по инерции. Снаряжение. Ставим голдовую ремку и хилку. Самолетик не обязательно, но можно и его поставить. Я ставлю истребитель, т.к. дальности в 20км хватает, да и помогает он часто от авиации. Применение в боях. (будет доработано). Случайные бои. Исходя из выше описанного, получается, что Амаги - линкор дальнего боя. Первую половину боя держимся на дистанции 15.5-20км и накидываем нон-стоп по любым целям, которые идут бортом. Исключения составляют Х линкоры, т.к. их пояс трудно пробить на таких дистанциях, но все равно им можно нанести много белого урона. Почему 15.5? Потому что наш засвет с модулем равен 15.1 км. Это позволяет не светится каждые 7 сек между залпами. За эти 7 секунд вражеские линкоры пероводят фокус на другую цель. Благодаря этому действию мы сохраняем ХП. Но даже если по нам стреляют крейсера, то это не страшно, т.к. урон от пожаров и фугасов хорошо отхиливается. Приоритетные цели - это крейсера, далее линкоры и эсминцы соответственно. Если же авианосец засветился в радиусе дальности ГК, то стоит скинуться по нему, т.к. все тоже начнут стрелять по нему, и появится шанс, что он уйдет на дно. В боях с авианосцами лучше всего держаться к крейсерам поближе, потому что для 8+ авианосцев Амаги - это просто кусок мяса. В ордере стоит держаться позади всех, чтобы было комфортно стрелять и не получать по фокусу, но не стоит сильно отдаляться из-за авианосцев. Союзники, которые находятся перед нами, светят нам торпеды и противников. Во второй половине боя можно врываться и навязывать ближний бой, т.к. противников остается мало и уменьшается вероятность быстрого слива под фокусом. В ближнем бою Амаги не так силен, как Тирпиц и NC за счет расположения башен и отсутствия торпед. Но если же вы хотите завязать ПВП с ЛК на короткой дистанции, то нужно знать места расположения авиагрупп авианосца и эсминцев противника, чтобы не быть пойманым со "спущенными штанами". В общем геймплей на Амаги почти ничем не отличается от геймплея на других японских линкорах. Заключение. Амаги - замечальный корабль. Я еще не знаю людей, которые бы плевались от него. У многих он остался в порту после его прохождения, что говорит о комфортности игры на нем. Я не считаю его имбой. У него есть свои недостатки и плюсы, как и других ЛК8. Надеюсь вам понравился гайд. Если найдете какие-нибудь косяки, сообщите в ЛС, буду благодарен.
  2. Проблема операций в этой игре, что их можно достаточно легко проходить, но только отрядом. А вот рандомом - не очень... и в одиночку, как бы ты не играл хорошо, не вытянешь. В результате получаем, что все недовольны. Одним (клановые коллективы) слишком легко и плюшек за повторное прохождение нет. А для других - очередной пост о том, какая сложная операция и не пора бы попроще сделать. Самое время ввести давно обещанный уровень hard, именно с заточкой на сыгранные отряды. Можно, в первом приближении, даже самый простой вариант потестить - все вражеские боты +1 к уровню кораблей. При этом - награды/плюшки - больше чем сейчас, в среднем - не хуже рандомных боёв. И кое чего подкидывать регулярно за повторное прохождение. А для для одиночек/рандома, сделать уровень проще чем есть, но и плюшек меньше... Дополнительно, дабы не травмировать онлайн - допуск на 2-й lvl - только отрядом. И пусть каждый выбирает для себя.
  3. Уровень аккаунта. Сейчас максимальный - 15, но есть как бы задел на следующие (на скрине обведено квадратиком) и стрелочка в неизведанные его дали (кружочком). Кто в курсе - таки планируется ввод более высоких уровней, или просто забыли убрать лишние шаблончики?
  4. Добрый вечер, товарищи! Подскажите пожалуйста, какой уровень техники будет допущен к использованию в грядущем сезоне Ранговых боев? Качаю всего разного, что-то продаю, что-то покупаю. Не хотелось бы пролететь, как фанера ) серебра, опыта в обрез. Спасибо!
  5. Здравствуйте! С момента установки награды за повышение уровня аккаунта мне ни разу не была начислена награда за ап оного. Помогите решить проблему. Спасибо.
  6. Достаточно давно в отображение самолетов в воздухе добавили их уровень и это хорошо (уж точно лучше историчного, мало кому понятного названия) Но теперь возникает другой вопрос - А от чего зависит этот самый уровень? Ведь чем он выше - тем более живучий истребитель и больше же урона он наносит. У большинства крейсеров и ЛК - соответствует уровню, но у тех же Кр9 - истребители-разведчики в основном 10-го уровня. М.Б. это зависит от типа корпуса (сток-топ)?
  7. Мне очень нравится идея из GranTurismo, когда соревнуются много машин с разными ТТХ, но с ограничениями по категориям A, B, C, S. Что если корабли делать не по нарастающим ТТХ на уровень, а сделать более состязательными друг с другом 3лвл против 5 лвл. По сколько попадать и пробивать можно по скилу, то остается преимущество по ХП. Вместо +2 лвл баланс сделать 5 отдельных категорий ( до 10 тыс ХП, до 30 тыс ...), где разница по ХП станет меньше ( + 2-5 тыс максимум). Ну а прокачку оставить по уровням. Логика в том, что мне нравятся 3 уровня корабли, а в песочнице не интересно на них. Машины 1-3 лвл не играбельны против 4-6 лвл, хотя по годам выпуска они рядом плавали. Так же можно представить стягивания на одинаковые уровни нескольких кораблей, но сделать больше отличий по другим ТТХ
  8. Здравствуйте. Меня зовут Артём. Мне 24 года. И я хочу играть в команде. Коротко расскажу о себе. Я любитель онлайн игр. Соло игры меня удручают и не интересуют. Мне в них скучно и тратить время на них мне просто жаль. Играл в world of warckraft , aion , need for speed world , world of tanks ( естественно ). Называю именно игры эти , так как именно в них я потратил уйму времени и гору мыслей перелопатил , а все для того что бы быть в топах этих проектов. Играю в корабли с 19.09.2015 , ну как играю , по началу поигрывал изредка "забивал". Все потому что ну сырая игра еще была. Сей час ее сложно конечно назвать шедевром , но все же я думаю потенциал есть. Хочу сказать что играл я в удовольствие. Бывало и одной рукой и вразвалочку в кресле , ну вы понимаете. Но вот появились "ранговые бои" и тут я спинку кресла на 80 градусов поставил и начал "задротить". Ну что я скажу... Был первый сезон по моему , и не хватило мне одной звезды до пятого ранга. Дальше пошли сливы одни , ну и я в смятении снова таки под забил. Суть в том что меня дико накаляют рандомы в любой онлайн игре , они меня выводят... Ты пыжишься из зо всех сил , а люди которые играют с премами и купленными донат кораблями плавают и рыбачат на краях карты или в кишках приунывают... Вот эта суть меня утягивала на свою сторону , а точнее из-за таких "игроков" приходиться тоже не рыпаться не напрягаться , а кое как там "ялозить" пальцами... И вот наконец появилась возможность играть с ребятами которые разделают мою точку зрения. Я хочу и буду только в той команде которая стремиться к победе , которая учиться играть , которая не повторяет ошибок , а наоборот черпает из них опыт и применяет против соперников. Стата не важна. Дух победы он должен ощущаться! Только тогда трата времени на стратегию / тактику , принесет свои плоды. Я не говорю о командах "задротах" , можно в день уделять и 2 часа игры и быть в топе , но конечно для этого нужно будет по началу тратить много сил , времени и нервов. Решил создать эту тему после первого слива , а именно после шестого боя в командных боях. Я вижу и знаю как можно сыграть и меня дико выводят люди которые играют от "балды" простите. От "балды" играйте в кооперативных ну или максимум в случайных. Ранговые , а тем более командные..? - не смешите. Кто то может подумать почему я не создам свою команду , а ответ прост. У меня есть опыт быть главой и гильдии и тимы и команды. Но для этого нужно уйма времени. Я человек женат и голову еще этим забивать не хочу. А вот сотрудничать желаю. И так. Мои корабли. Fubuki New orleans Yorck Mutsuki Огневой New mexico Ну и по списку ниже... Как вы заметили я не стремлюсь за уровнем. Я считаю что выше уровень нужно брать тогда , когда на прежнем ты уже спец и корабли соперников выучил на высший балл. Сей час качаю СССР эсминцев ветку и японскую крейсера и линкора. Крейсер , линкор 5 уровни , ну эсминец как вы заметили шестой. Хочу заметить еще кое что. Я в игру не вложил даже четвертак. У меня есть принцип , а точнее личный взгляд на игры. Донат упрощает игру , как не крути , из-за этого это и есть донат. А я не хочу спешить "пройти" эту игру. Я хочу ее изучить в доль и поперек и тогда сказать себе , все мне тут делать нечего. Именно этого я добивался в выше приведенных играх. Так же имеется 20кк серебра. 66к общего опыта. Если будет нужда прокачки определенного корабля для командной игры - я только за. Возможность такая есть. В день стабильно могу выделять 2+ часа именно для командных игр. В общем вот я http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/58688974-Tortured/S-9-ldtEEWPVRwpxZhtHaiXxQ1k/ прошу смотреть на командные бои , ну и увы помнить что это такой же рандом. Так как я был наемником. Спасибо , буду ждать предложений. Ах да. Я из Украины. И то что твориться в политике меня абсолютно не волнует на это я не могу повлиять (пока что точно). Я не лицеприятный человек. Так что если вы разделяете мое мнение связывайтесь. К сожалению у меня накрылась медным тазом встроенная звуковая карта. По этой причине нет возможности ( пока что ) с вами вести беседу. Но слушателем я свободно могу быть. Если там не будет над мерной матерщины и не адекватного поведения.
  9. Был 9 уровня, после обновления зашел 11, все бы ничего но там у 11 уровня написано 3 млн кредитов за взятие. я их не получал. Ошибка или так и должно быть? спасибо.
  10. В новом патче ввели 2 новых уровня, за 10 дали день према и прочие, плюшки, за 11 получил все кроме 3000000 кредитов
  11. Всем, доброго времени суток! В этом видео вы увидите описание игры на крейсере V уровня, американского дерева развития, Омаха, в версии 0.4. Я расскажу вам о его сильных и слабых сторонах. По традиции, рассказывать я буду, одновременно, играя и, стараясь, показывать свои слова на практике. Приятного просмотра! Картинка кликабельна. Спасибо за внимание! Другие видео на моем канале:
×