Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'торпеды'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Торпеды под бортом линкора. Коммодор, увлеченный биноклем. Лилии увяли в пруду.(с) (хайку середины ХХ века, автор доподлинно не установлен (но есть мнение)) Здравствуйте, уважаемые читатели! Исследовали корабль или только решаете, ступить ли на скользкую тропу настоящего самурая? Пришли поделиться опытом, узнать что-то новое, спросить совета или просто повайнить? А может вы попросту любите обижать больших дядек, больно и исподтишка? В любом случае, каждый из вас, несомненно, найдет для себя что-то полезное в этой теме. Итак, встречайте нашего героя - выходца с Востока Isokaze Isokaze- он же Исокадзе или попросту Изя - японский эскадренный миноносец 4-го уровня, обладающий достаточным запасом боеспособности, неплохими ходовыми характеристиками и хорошей маскировкой. Также несёт на борту относительно неплохие орудия ГК и мощнейшее торпедное вооружение. 1. Краткий экскурс в историю. 2. Обзор ТТХ, схема и рекомендации по прокачке. 3. Достоинства и недостатки. 4. Модернизации и камуфляж. 5. Командир и его навыки.
  2. А почему бы не ввести в игру торпедные катера эскадрами? Модели торпедных катеров уже есть, единственная проблема - как управлять такой мелочью. Поэтому предлагаю: организовать их по образцу самолётных эскадрилий новых авиков (благо механизм уже есть). Т.е под управлением игрока находится не 1 катер а сразу 5-6 которые действуют под единым управлением. Атакуют тоже по-самолётному - 2-3 переходят под контроль игрока выходят в атаку, сбрасывают торпеды ,а в это время остальная эскадра следует за ними и прошибает цель тараном навылет. Ну высоких уровнях уже можно делать ракетные катера с УРО где атака уже будет выглядеть как передача управления на выпущенные ракеты. НР у катеров должно быть больше чем у самолётов, (так как базы торпедных катеров нет), радиус обзора и заметность - меньше чем дистанция ПМК одноуровневых больших кораблей. У катеров фикисрованный на уровне нации ордер ,чтобы разнообразить тактику разных наций (то есть один идут всегда клином, другие - кильватером ,третьи - шеренгой и т.д) При выбивании модулей катера меняются местами, впереди всегда наиболее сохранивший оружие, позади - самый поврежденный. Поврежденные катера которые не могут сохранять скорость отстают из строя и теряются. В интерфейсе должна быть кнопка-ограничитель: "Идти со скоростью эскадры" - при включении её эскадра движется со скоростью самого медленного, при отключении - на максимальной скорости - но при этом поврежденный катер отстанет и будет списан как утонувший (с соответствующим штрафом по серебру в финале). командир-катерник должен выбирать ,что важнее - сохранить все боевые единицы, и потерять скорость, или сохраняя скорость, уменьшить свою огневую мощь. Возможно дополнительные кнопки: "сплотить строй/расширить строй" Торпеды у катеров должны перезаряжаться только на остановке. Это и так мухи, гоняться за ними даже в "Дюнкерке" наказание - так что пусть у них будет 1 заряд на заход. После катера должны выйти из боя и остановиться, запуская перезарядку. Или же перезарядка возможна в движении, но запускается не автоматически, как у всех кораблей, а вручную. Аварийная команда должна иметь два режима работы: 1) боевой ,автоматический как у авиансцев, и 2) ручной внебоевой, взаимный. Обьясняю: у нас не 1 корабль а целая эскадра. Если во время движения они могут надеяться только на себя, то при остановке, один корабль может помогать другому. Т.к катера мелкие и должны легко тонут то будет логичным дать им больше авариек и ремонтных команд которыми они могут обмениваться и чинить друг друга вне движения. То же самое с перезарядкой торпед - у катеров фиксированное количество торпед и торпедных аппаратов. если на одном катере поврежден торпедный аппарат, но есть торпеды, то во время останвоки он передает торпеды на боеспособный. И это тоже вариант сохранить поврежденные корабли в строю - лишний боезапас ,который будет быстрее восполняться, чем обычным порядком. Дымовая завеса торпедных катеров должна быть во-первых короче (так как ставить будет не 1 корабль а скорее всего вся эскадра), во-вторых - немного другой формы. Катера намного быстрее кораблей и ниже, значит дымовая завеса за катерами не должна прикрывать большие корабли - только катера. А вот где-то метров с 10 от катера - подниматься и работать как обычные. Взаимодействие с самолётами. ПВО у катеров должно работать только по 1 цели, всю эскадрилью поразить не в состоянии. У катеров есть только ближняя аура ПВО, конфигурация которой зависит от строя. Основная защита - невидимость. Истребители на катера должны реагировать так же как на самолёты - то есть атаковать из пулемётов по тому же механизму - сколько истребителей было столько катеров и утонет. Фугасные бомбы и ракеты убивают катеров даже при непрямом попадании.
×