Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'тишина'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. own3d_by

    Токсичность чата.

    Доброго времени суток, форумчане. И, нет, это не очередная сопливая тема про "грубых игроков", "несправедливые баны" и прочее, нет. Хотелось бы поделить с вами, дорогие читатели, одной мыслью. Может ее уже озвучивали, тогда признаю, что не смог в поиск. Итак. Как мы все знаем, разработчики уже неоднократно дали понять, что не собираются отключать чат целиком. Причина ясна, как светлый день, однако, согласитесь, неприятно читать весь бой помои в свой адрес по причине зависти/злости/тысячи иных причин. Как-никак, это отвлекает, портит настроение. Да, этот человек получит РО на длительный период времени, но это случится гораздо позже окончания боя. Более того, ночью может запросто кинуть опять к этому же человеку, а значит, что все снова повторится. Собственно, предложение: реализовать на уровне клиента игры возможность "не отображать сообщения конкретного игрока в конкретном бою", "заглушить", mute, как мы знаем по МОБА играм. Это позволит не тратить свои нервы на неадекватных товарищей во время боя. Кинул жалобу, заставил замолчать, спокойно играешь дальше, а там, глядишь, ему и РО прилетел. Стоит также отметить, что я предлагаю ограничить количество "заглушенных" до 1-2 человека на бой. С таким ограничением нельзя будет заглушить добрую_половину_команды/всю_команду, а значит едва ли это повредит общению игроков между собой. Во имя спасенных нервов людей! Хотелось бы узнать ваши мнения касаемо этой идеи!
  2. Доброго уважаемые! Меня вот тут один вопрос заинтересовал. Просветите, а то не в курсе.... JW говорил, что в начале июня на супертест завезли британские линкоры. Я правильно понял? Продолжаем тогда.... И до сих пор ни одного слива картинок или ТТХ.... Почему? Кого то наказали за НДА? Строже следить стали?
×