Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'танки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Общий тест
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 13 результатов

  1. Итак, дорогие форумчане, мне кажется уже давно было пора начать этот разговор. Потому как "чем дальше в лес - тем толще партизаны". Если не открыть дискуссию и не начать вести разъяснительную работу уже сейчас - проект вполне может оказаться у края провала. А теперь поговорим более детально - ПОЧЕМУ ВДРУГ? Первый и самый большой гвоздь в гроб проекта - АССОЦИАЦИЯ. Что приходит на ум "среднему обывателю" (в простонародии - "чайнику")? "ВГ нашло золотую жилу, поэтому теперь ту же самую идею можно без зазрения совести подавать "под любым соусом" и каждый такой проект будет просто обречен на успех и "загребательство бабла лопатами". Есть тяжи, есть свет, есть арта, есть ПТ - вот и все нужные иградиенты успеха! Берем самолеты: "тяжи" - это тяжелые истребители ну и т.д и т.п. Берем корабли: "тяжи" - линкоры, "свет" - эсминцы, "арта" - авианосцы и т.д." Увы - для неотягощенного интеллекта данные ассоциации просты и более-менее понятны. Однако даже попытка со стороны ВГ провести подобные ассоциации "корабли-танки" не только ущербна, но и опасна. Чем же это опасно? 1. Привычка. Не секрет, что при долгой игре в любую игру геймплей начинает приедаться. Даже лично я, начиная с ОБТ танков полтора года продержался в игре только благодаря своему клану. Благодаря тем ребятам, с которыми я начинал и не смог подвести их в тяжелые для клана времена. Но как только появилась в клане более-менее нормальная замена - я ушел из танков. Надоело одно и то же каждый божий день. И вопрос даже не в рандомных оленях, тимкилах и тупизне сокомандников. Просто - надоело. Ушла новизна. Привычно и неинтересно уже. И теперь, если бы я услышал от разработчиков фразу "корабли - это те же танки, но на воде" я бы сказал искренне - "Да ну его в пень! Одних танков на полтора года с головой хватило! Нафига мне снова нужно то же Фаберже, только впрофиль?" :tongue: Эсминцы - светляки, линкоры - тяжы и т.д. и т.п. Пережеванное даже один раз становится не вкусным. А пережеванное три раза уже вообще несъедобно. Т.е. для людей, которые устали от танков, подобная "реклама" станет скорее "антирекламой". 2. Раннее программирование будущих игроков на *** "танковские шаблоны действий". Ага, раз я на эсминце, значит я "свет"! Нужно бежать быстро вперед и засветить побольше, пока этого не сделал кто-то другой. И быстро сдохнуть. Это тупо, неэффективно и бессмысленно. Кроме праведного баттхёрта сокомандников никакого эффекта этими действиями не добиться. Во-первых, линкор видит намного дальше, чем эсминец. У него просто выше дальномеры и наблюдательные посты. Во-вторых, на многих крейсерах и линкорах будут разведывательные гидросамолеты. И, мне кажется, разработчикам игры даже в самом страшном сне не приснится такая ***, как сделать эсминец быстрее по скорости, чем самолет. В-третьих, как в продолжение второго, в игре будут авианосцы с палубными разведчиками, которые будут быстрее гидросамолетов. В-четвертых, самолет летит еще выше, чем посты наблюдения на линкоре, соответственно он и видит дальше. Поэтому любая попытка игроков, наслушавшихся подобных ассоциаций и попытавшихся их выполнить на практике в 99% случаев будет заканчиваться в стиле "сдох и ушел в док без заработка, никого не засветив". ЭСМИНЕЦ - ЭТО НЕ СВЕТ! У него есть оружие, способное уничтожить ЛЮБОЙ корабль в игре, да и не один (при должном везении и сноровке). Включая и линкоры и авианосцы. У него есть своя тактика использования, но попытка "светить" этим кораблем чаще всего глупа и чревата быстрой гибелью. У каждого из типов кораблей, предполагаемых в игре, есть своя ниша и свои принципы использования! И они АБСОЛЮТНО не похожи на танковые! Крейсер - не СТ. Чаще всего, если на них нет торпедного вооружения (как на большинстве американских Кр) - утопить линкор они просто не смогут. И в одиночку чаще всего обречены на гибель в таком бою. Однако они могут, разбив дальномеры, зенитки, выбив ПМК, сделать линкоры более уязвимыми для атак самолетов и эсминцев. Но в то же время - лучшего средства, чем крейсера, против самих эсминцев не найти. Отдельно стоят крейсера ПВО, способные эффективно прикрыть любой линкор как от самолетов, так и от эсминцев (но в бою со стандартным крейсером чаще всего имеющий не слишком много шансов уцелеть и победить). Авианосцы - не АРТА. Начнем с того, что большинство авианосцев не только не уступает в скорости, вооружении и бронировании крейсерам, но даже может их превосходить в этом плане (даже не беря в расчет авианосцы-гибриды). Поэтому одиночному крейсеру или эсминцу, прорвавшемуся к авианосцу достанется чаще всего не "халявная жрачка", а вполне способная "дать в зубы" даже без привлечения собственной авиации боевая единица. Бронированная и достаточно быстроходная. (Разговор, естественно, идет об авианосцах начиная со средних уровней, а не о переделках грузовых пароходов ПМВ). Линкор - не ТЯЖ. Хотя чаще всего бронирован сильнее любого другого корабля. Это тяжелая артиллерийская платформа, способная вести огонь на дистанции до 40 км и выше (ну про эффективность пока умолчим). Вполне способный постоять за себя в боях с любым противником. Однако, любителям "клинча" и "качелей" здесь придется обломиться. Подобные тактические приемы на линкорах вряд ли сработают. Основная защита любого линкора - это ЗСМ (зона свободного маневрирования). На которой палубная броня ЕЩЁ не пробивается, а бортовая - УЖЕ не пробивается. Чаще всего выход из данной зоны будет приводить к пробитиям и быстрому утоплению. Так что до "клинча" вряд ли кто сможет дожить. Все эти "танкистские шаблоны" - не более чем ересь. В играх про корабли ДРУГОЙ геймплей. Классы техники имеют ДРУГИЕ задачи. Ненужно сводить все к танкам. Танки хороши как танки. А в кораблях должен быть свой фан (отличный от танкового), свой геймплей и своя изюминка! Не смотря на то, что основной создатель этих игр ВГ - игры не должны закостеневать в однообразии геймплея, меняя только оболочку. Поэтому, как мне кажется, нужно уже сейчас потихоньку приучать (в первую очередь - самим разработчикам) будущих игроков к мысли, что в кораблях будет своя механика, свой геймплей, свои особенности! И в первую очередь - АСИММЕТРИЧНЫЙ БАЛЛАНС! Если на американском Кр нет торпед, то равнять его с тем же "Могами" количеством стволов и скорострельностью просто глупо! Ну основные тезисы для начала холивара "выданы на гора"! :hiding: ФАЙТ! :popcorn:
  2. Paranoik_2000

    Предложение по ПА

    В общем дело такое. Я сам сюда пришел из танков, потому что прислали письмо о том что дадут десять дней ПА, какой то корабль, что то там еще непонятное.. Вот пришел конечно за ПА тогда и остался, потому что уперся сперва, и все равно делать было нечего. Так вот, сейчас в рандоме полно танкистов, половина из них приходят за ПА, то есть, выполняют задания что бы его получить где то, будь то тест, дублоны на которые можно приобрести день ПА, или операции, походу тоже дают дни ПА.. Операции вообще каждую неделю.. Так вот тут будет такое постоянно, потому что день ПА для всех игра общий. Что бы такого небыло шатания по играм надо делать так: Получил ПА тут и действует он только тут ! И тогда будет во всех играх стабильная игра, не будет таких сливов и прочего а то человек заходит в бой на пятых уровнях и просит рассказать как торпеды стреляют.. И не ндо говорить что ВГ на такое не пойдет, потому что Тотал Вар Арена точно не собираются делать общий аккаунт с танками и кораблями..
  3. GunterPreen

    Эксперимент.

    Всем доброго времени суток! Давненько не писал я ничего на форуме, только просматривал и изредка комментировал в понравившихся темах. Вижу, что продолжают всплывать обсуждения на темы: #кораблинетанки, про засилье танкистов в кораблях с танковыми методами игры... В танки играл почти 5 лет, в кораблях с мая 2015... Вот и подумал - сделаю обратный кульбит на некоторое время. Думаю, что мой мозг уже перестроился от танков к корабельным сражениям. Проверю, каково это-применять корабельные навыки к танкам))) и верно ли, что #ТанкиНеКорабли;) а потом напишу итоги своих наблюдений) С уважением. До скорых встреч)
  4. Ssupersvintuss

    Т-34-85, или дубль 2

    Пользуясь разрешением ЦПП пересоздаю данную тему. Поясню наброс - Заяц куда-то пропал, поэтому решил разово взять на себя его функции(надо же лычку оправдывать). Кто что думает? Не, я сам где-то патриот и героически-воспитательные фильмы люблю. Но кроме этого ещё и бывший механик-водитель. Имхо, развесистая клюква похлеще "Белого Тигра" - надо же и меру знать, товарищи.
  5. GunterPreen

    Итоги Эксперимента

    Чтож, побывал я в танках, вспомнил, каково оно стоять в кустах, за домами, раш по центру и прочие танковые прелести). Самое первое впечатление - МРАК. Знаете, я достаточно долго играл в танки, еще Левку покупал за два с полтиной рубля) Но то, с чем столкнулся сейчас - полный абзац. Периодически на форуме всплывают темы с основным лейтмотивом: "...а вот в танках лучше (интереснее, динамичнее, плюшки)..."; "...в кораблях все однообразно, уныло и поэтому мы с другом Колей возвращаемся обратно в танки...". Теперь я понимаю, что это те люди, для которых корабли - слишком сложно. Поиграл на всех типах техники, 6-10 уровни. Минусы - никакая экономика (с ПА и на премиумной технике в том числе); перекроенные в который раз карты, где нет понимания куда и с кем (но это скорее мой косяк, давненько не играл); мешанина из техники всех стран и народов (монгольских только не хватает, я уверен, там тоже на бумаге много чего рисовали). Но самый главный и яркий минус - игроки. Понимаете, нельзя так играть - на четвертой минуте боя в команде остается 2 танка. Разработчики стараются, всякие фишки на картах изображают, красивости природы и архитектуры. Команда "В бой" и начинается экшн, вне зависимости от уровня техники и карты. Знаете, я не самый плохой игрок в танках, польщу слегка - чуть выше среднего. И был очень удивлен действиями сокомандников. Первый бой, второй...десятый...двадцатый. 5-6 минут. Исключения - Малиновка и Прохоровка, там 8-10. "Бей-беги". Махровейший рандом. Никакого интереса. Все сводится к шансам 50 на 50: или тебе повезло и в команде пряморукие торопыги, или не повезло даже если твои собственные руки прямее нового лома. А красивости на картах - кому они там нужны?) Если только на тренировке покатать с обзорной экскурсией))) Многие спросят меня - зачем опять плач на форуме, да еще и про танки. Уважаемые коллеги, товарищи по морским боям. Вы даже не представляете, как вы все мне теперь дороги в самом хорошем понимании этого слова! Как же здорово окунуться снова в атмосферу боя, БОЯ, блин, а не сливалова бесконечного! Тут недавно на полях форума спорил с одним коллегой по поводу ВБР при рассеивании снарядов. Рассеивание - хорошо, но когда мой Ягдпз Е100 снарядом на 1000 с лихом хп среднему танку при стрельбе в упор ПОВРЕЖДАЕТ гусеницу, не сбивает, а именно ПОВРЕЖДАЕТ - о каком ВБРе в кораблях может идти речь?))))) Да, бои в кораблях длятся дольше, да сами корабли перемещаются не слишком шустро, нет кустов и расстояния на порядок больше. Но вы поймите, в игру хочется играть, а не смотреть на позорные 2х минутные сливы и каждые 5 минут бегать в ангар за новым танком. Теперь немного критики игроков игры Ворлд оф Варшипс. Друзья мои, у вас не хватает дома фольги на шапочки? Под окном высятся горы сгоревших стульев? Неприятно поражает неумение некоторых игроков играть в корабли? Настоятельно рекомендую вам поиграть пару дней в танки. Только капельницу с корвалолом сразу поближе поставьте, уверен, что понадобиться. Выводы: Варшипс - это ИГРА, Танкс - это корвалол, бросание наушников в стену и вечный вопрос - КАК??!!! Ну вот как так можно играть??? Каждый бой. Просьба к разработчикам, если вдруг кто почитает сей опус - не надо ветки советских авианосцев) Не было их в жизни. И в игре они вряд ли нужны (ИМХО). А лично для себя я убедился - мне нравится играть в корабли, а не в "типа, танковый экшн", где нет места разуму. Корабли - игра для интеллектуалов))) П.С. Готов к конструктивным диалогам и обсуждению моих итогов эксперимента. Товарищам-любителям позлословить и поерничать - извините, но мне ваша "псевдокритика" неинтересна, особенно от тех, кто никогда не играл в танки. С уважением
  6. Nikolaich_Tmb

    Объединение.

    Добрый день всем. Много об этом говорилось. И в основном говорилось, что никогда этого не произойдет на одной карте. Но, подумайте, может было бы здорово если в одном бою встретятся все 3 проекта: корабли, танки, самолеты. Мы на кораблях будем как всегда заниматься своим делом. И особо никого не трогать))) Самолеты пусть летают себе в небе и тоже вносят свой изюм в геймплей. Им весело и нам не скучно. Танки будут на острове специально оборудованном для них воевать и захватывать точки. Точки например можно привязать к береговым батареям. (видел в одном из видосов, get fun рассказывал что есть такие https://www.youtube.com/watch?v=EgM0P0V0gw4 А результат боя например по общему таймеру очков будет считаться 3 команды с одной стороны 3 с другой. Танки засветить нам не получится потому что у них засвет с 400 метров. P.S. Мне кажется что уже пора ввести что то кардинально новое и интересное
  7. Вчера на официальном канала в видео " " в комментариях промелькнуло интересное заявление: Порылся в памяти и вспомнил, что не так давно Александр Богомольский уже освещал этот вопрос: __ Если честно, то формулировка так и осталась достаточно нечеткой для меня. Единственное, что я смог понять - это: 1. Общее золото будет (точно будет). 2. Это будет не в 2016 году (потому что официальный ответ в видео с планами на 2016 выглядит именно так). Вообще, было бы здорово все-таки какую-то ясность иметь, когда ждать танкистов на Атаго:-) ЗЫ: Факт обнаружен в понюшне, можно считать, что стырено)
  8. Всем добрый день. Я с другом в свободное время увлекаемся программированием под андроид. Так как оба увлекаемся танками и историей Второй Мировой, решили сделать небольшое приложение в виде справочника. Которое если будет пользоваться хоть какой-то популярностью будет дополняться статьями, видами техники и личностями. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wwt.sp Это бесплатный справочник по истории второй мировой войны.В данном приложении Вас ждут статьи о технике, основных событиях, асах, а также галерея с множеством фотографий той войны. СТАТЬИ: -хронология 59 статей -танки 49 статей -сау 42 статьи -самолеты 58 статей -асы летчики 35 -асы танкисты 15 ФОТОГРАФИИ: -хронология 118 фотографий -танки 148 фотографий -сау 126 фотографий -самолеты 116 фотографий -асы летчики 70 фотографий -асы танкисты 30 фотографий -ключевые операции 221 фотография ИТОГО ВАС ОЖИДАЕТ: 258 статей 829 фотографий(SD,MD);Скачав его вы поддержите новый проект и молодую команду разработчиков.Заранее огромное спасибо и огромный + в кармуТак же есть группа в вк, но она еще не приведена в прилежащий вид. В ней можно будет посмотреть или скачать фото и материалы с приложения. https://vk.com/wwtapp
  9. наверное у многих линкороводов бывало: ну вроде плывешь на Ямато и думаешь что плывешь на Ямато, и тут плывут торпеды случайные и бабац три торпеды и где твоя Ямато? когда у нее 97к хп и одна торпеда под 30к хп сразу сносит?)) тонешь и думаешь "эх жаль какой был слон какой был слон какой был красивый надувной шарик танк" И в этот момент ты познаешь дзен и вдруг понимаешь, почему линкоры жмутся к краю карты и пытаются в режиме арты попасть по врагу с расстояния 30 км! Дада, они боятся как бы их воздушный шарик линкор не сдули! Поэтому крейсера и эсминцы, и даже авианосцы, не удивляйтесь, если вы видите что плывущий сзади линкор подставляет под огонь вас! Он боится словить случайную торпеду или залп в цитадель, который его сдует! Поэтому такая вот голосовалка, кто хочет чтобы линкоры реально были ТАНКАМИ и танковали, голосуйте за то чтобы броню извините линкорам апнуть, так чтобы торпеда у Ямато не 30к хп сносила из 97к а около 1 к хп, тогда да, линкоры будут танковать, а если хотите чтобы линкоры жались к краю карты и воевали в режиме арты, а танковали кто угодно только не линкоры, тогда выбираем вариант номер два! Но тогда не пишите в чат что то вроде "ты же Ямато что это ты жмешься к острову и меня под огонь подставляешь я же всего то навсего Сент Льюис!" и тд .....
  10. Никто этого еще не заметил, что на каком позитве ты играешь в эту игруху? А помните начало танков? Такой же позитив был, подгорания не было, глупых тралей также, только удовольствие. Надеюсь что в таком же ключе и будет идти далее. Главное пример с танков не берите=) Такой расслабон после ВоТ, ни статки, ни напряга. Чисто отдыхаю в кораблях. Вообще четкая игруха. Даже в соло норм бои тащатся, опыт с танков позволяет сразу во всем разобраться. Чисто лаундж на наушники включаю, или чиллаут. И просто кайфую под залп выстрелов. Пока не думаю о влиянии ВБРа, о том почему выбил 1 раз 1к хп, другой раз 2к хп итд. Нету никакой дедовской вертухи. Нормальный баланс!!! Никакого фокуса коричневых из-за статки. Ваааащеее кайф. Кароч вердикт - вин. Абсолютный вин.
  11. Crazykmeat

    Радио корабликов

    Доброго времени суток. Хотел задать вопрос, а почему нету радио для игры в кораблики? На танковом форуме есть и на самолетном, а у вас не нашел. (и радио "Прямой наводкой") Возможно плохо искал...
×