Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сценарии'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Здесь пока будем собирать советы и рекомендации по прохождению "Последнего рубежа". При появлении полноценного гайда обновим тему. Задача сложна большим количеством низкоуровневых ботов, американской ветки - эсмы, крейсера. КР и ЭСМы игроков появляются в углу карты, ЛК на защищаемой базе. Там же на базе находится "Аоба"-бот. Он помогает очищать 3-ю точку входа авиации. (Иногда гибнет там). Задачи: Основная - а) сопроводить 8/8 транспортных самолётов на базу. б) Защищать аэродром в течении 10 минут после посадки. (Аэродром имеет 30к очков прочности и несколько собственных авиагрупп. Как ударных, так и истребительных) Доп. - Помочь авиагруппам базы уничтожить 2 крейсера (чаще всего "Омахи"). (Легко сделать) Доп. - Сохранить 45/50 самолётов прекрытия (Легко сделать) Доп. - Сохранить 3/4 фортов. Доп. - Не дать 2 эсминцам "Викерс" попасть в ремонтную зону Доп. - Уничтожить авианосец 1. Пока основные силы игроков топят ЭСМ и ЛК, один КР должен пройти и очистить точки захода авиации в квадрат. Первая точка - респ наших КР уже чиста. На второй появляется Кливленд, на третьей Атланта. Над точками счётчик времени. Обратный отчёт ведётся от получения задания на расчистку коридора. "Пять копеек" от Grobvater:
  2. _White_Squall_

    Боевой отряд для Операций

    Всем привет! https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/12295917-MEGALODON_UZHE_RIADOM/!/pvp/overview/ Есть желание пройти все Операции на 5 звёзд. Нужны бойцы. Играю периодически в течение дня (вместо перекура :)), а также вечером с 17: до 24:00 Статка не важна. Можно без голосовой связи, но пользовать чат и быстрые команды -- обязательно. Начинаем со спасения многострадальной «Трансильвании». Всем, кто пройдёт эту операцию со мной на 5 звёзд, по 200 дублонов в подарок от меня лично.
  3. В рандоме не играю, в клановых, тоже. В коопе - слишком уж мало серебра/опыта идёт, да и конкуренция со стороны маститых кланов всё больше. Для выполнения всевозможных б/з и эвентов, прокачки кораблей, зарабатывания свободки и элитки, наиболее комфортными и приятными сейчас являются операции. При условии игры в отряде конечно. Событие Royal Navy, б/з на контейнеры ЧП, свободки добрать для приобретения Мусаши или Кронштадта, да мало ли что... Если есть участники форума со сходными предпочтениями и потребностями - кидайте сообщения здесь, будем наполнять контактные листы... Мой прайм находится в пределах 17.00 - 24.00 Мск, но не всё это время етессно. Ignitus
  4. На днях решил прокачать на давным-давно выиграном Эмдене кепа для Мааса. из 14 боёв каждый второй-третий - 2х2, 3х3, 4х4. Уважаемые разработчики, я не требую чтоб вы сразу неслись спасть песочных нагибаторов, но может хоть обратите внимание, что на низких уровнях творится с онлайном? Очень много красивых и историчных кораблей, сделанных с любовью (Варяг, Микаса, Аврора), но выкатить их по какому-нибудь поводу шансов практически нет. Акции все с 5-го марафоны с 5-го, может сделаете хотя бы дуэльную лигу или операции на уровнях броненосцев и кораблях ПМВ?! Можно сценарий же сделать - тот же рейд Эмдена или прорыв Гебена или охоту за ними же. Или восстание на Потёмкине. (хотя конечно бы хотелось Цусиму или Чемульпо)
  5. Как и было обещано, серия американских обновлений подбросит новые испытания и яркие впечатления даже самым опытным командирам! В версии 0.7.6 список доступных в игре сценариев пополнит новинка — «Цветок сакуры». Операция основана на реальном сражении в заливе Императрицы Августы 2 ноября 1943 года, в котором сошлись японская эскадра адмирала Омори и оперативное соединение адмирала Меррилла. Дополнительное видео из серии «Дневников разработчиков» расскажет вам о том, как мы переносили исторический сюжет в игровые реалии. Сюжет операции Игровая «реконструкция» сражения перенесёт вас в Океанию, к берегам острова Бугенвиль, но за возможность увидеть лучи солнца придётся побороться — под покровом ночи дать бой японским силам, отразить их атаку и защитить союзный десант. Ночью заметность ваших и вражеских кораблей значительно снижается, а разброс незначительно увеличивается. Однако японские корабли используют осветительные бомбы, которые увеличивают заметность корабля. Будьте осторожны и избегайте таких областей, иначе вражеские силы без труда обнаружат ваш корабль и откроют по вам огонь. Ваша задача в ночной битве — отбить атаку японцев, прикрыть отход союзных кораблей от берега и защитить десант от обстрела с моря. Вскоре наступит утро, и на рассвете к вашему отряду присоединятся союзные авианосцы. Будьте готовы отразить вражеский авианалёт, развить наступление на японские войска и уничтожить вражеские аэродромы. Участвовать в операции можно на американских, французских, британских и советских крейсерах VIII уровня. «Цветок сакуры» станет операцией по умолчанию в течение двух недель после выхода обновления 0.7.6, а после будет доступна в стандартной ротации «Операция недели». Игровые особенности операции В ночном бою параметры видимости и заметности техники меняются: максимальная дистанция обнаружения кораблей ограничена 17,6 км; заметность корабля снижена на 40%; разброс при стрельбе по кораблям увеличен на 20%; время увеличенной заметности после выстрела ГК в ночное время сокращено с 20 до 8 секунд. В области действия осветительной бомбы заметность корабля увеличивается до 17,6 км. Ночные игровые эффекты не влияют на эффективность действия снаряжения в бою. Ближе к концу операции ночь заканчивается, и все параметры кораблей возвращаются в норму. Задачи Основная задача: уничтожить врагов и сохранить хотя бы одно из расположений полков морской пехоты; уничтожить вражеские аэродромы. Дополнительные задачи: сохранить оба военных транспорта; сохранить не менее 4 кораблей команды; сохранить расположения обоих союзных полков; уничтожить 50 самолётов; уничтожить флагман Atago. Экономика Как и в других операциях, игроки получают опыт и кредиты за участие. Чем больше дополнительных задач будет выполнено помимо основной, тем выше заработок. Награды Выдаются аналогично другим операциям: за выполнение основной и дополнительных задач (в одном бою их максимум пять). Сколько дополнительных задач выполнено, столько звёзд положено. Награда за определенное количество звёзд может быть получена только за первое прохождение данной операции, за последующие прохождения на то же самое количество звёзд награда не выдается. 1 звезда: 10x «Поисковая РЛС II»; 10x «Заградительный огонь ПВО II»; 2 звезды: 10x «Аварийная команда II»; 10x Equal Speed Charlie London; 10x Zulu; 3 звезды: 10x камуфляж Stars 'n Stripes; нашивка «Американские крейсеры»; 4 звезды: 15000 свободного опыта; 25000 элитного опыта командиров; 5 звёзд: 1 день премиум аккаунта.
  6. Проблема операций в этой игре, что их можно достаточно легко проходить, но только отрядом. А вот рандомом - не очень... и в одиночку, как бы ты не играл хорошо, не вытянешь. В результате получаем, что все недовольны. Одним (клановые коллективы) слишком легко и плюшек за повторное прохождение нет. А для других - очередной пост о том, какая сложная операция и не пора бы попроще сделать. Самое время ввести давно обещанный уровень hard, именно с заточкой на сыгранные отряды. Можно, в первом приближении, даже самый простой вариант потестить - все вражеские боты +1 к уровню кораблей. При этом - награды/плюшки - больше чем сейчас, в среднем - не хуже рандомных боёв. И кое чего подкидывать регулярно за повторное прохождение. А для для одиночек/рандома, сделать уровень проще чем есть, но и плюшек меньше... Дополнительно, дабы не травмировать онлайн - допуск на 2-й lvl - только отрядом. И пусть каждый выбирает для себя.
×