Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сток'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Bokandr

    Стоковые авианосцы

    Уверен, что уже не один раз мусолилось но надо обратить внимание на стоковые АВ. Если для большинства других кораблей это абсолютно не критично, то для авианосцев все очень плохо. Мало того, что АВ 1-2 на всю команду, так еще у них слишком большое влияние на результат боя. В первую очередь стоковые ястребы (на уровень ниже) проигрывают воздух обычно под ноль, так и количество здоровья ударных сильно ухудшает обстановку. Но кроме самолетов есть еще и ангары, большинство из которых еще и увеличивает количество самолетов с неприемлемого до нормального (позволяющее потерять несколько самолетов). Все бы ничего, если бы авианосцев в бою было бы больше - это еще не так было бы заметно, но когда он всего лишь один (а еще хуже два, ибо два АВ против одного способны сделать бой крайне отвратительным). Будучи заведомо намного слабее АВ противника в большинстве случаев обрекаешь команду на поражение. Считаю, чтобы уменьшить количество негатива при новом авианосце далеко не всегда обязательно давать стоковые самолеты как топовые к предыдущему уровню. Во-первых, чтобы не было такой сильной разницы между ними, а во-вторых, это сделает игру интереснее, ибо появится выбор какие самолеты ставить (например, как у Могами). Тем не менее, что-то должно быть сразу и за свободку, ибо ее надо куда-то тратить, но не столько, что почти все. Да, я знаю, что в скором времени авиацию пересмотрят, но надеюсь, что в таком ключе.
  2. Я понимаю, что 2-3-4 и даже 5 лвл многие прошли по чесноку. Стоком в бой и море боли. А вот как с более высокими лвл? Как ты выкачал Аобу? Ведь она в стоке весьма печальна. Как ты накачивал Мексиканца? И Колорада? и Фусо и далее??? Мне дико интересно, как можно играть в стоке и равномерно иметь овер 50% побед. Потому голосуем честно.
  3. Ребят, расскажите как на этом чуде (в стоке) жить в сегодняшних реалиях, и опыт наживать если такое возможно? Докачался, вот теперь грызу колючую стоковую. Уже сомневаюсь что в этом году можно дойти до топа такими темпами. Пятый бой сегодня подряд вообще без фрагов. Через бой кидает к Сев.Каролинам, Могами, Нью Орленам... Ты там просто груша для всех. Да что Могами с Миоками тебя и на своих уровнях и -1 ... Мурманск с дистанции заплевывает оставаясь вне досягаемости твоего ГК. Предел мечтаний - утопить 1-2 эсминца. Что уже не пробовал: и в саппорте с ЛК, и второй линии держаться... жить получается, иногда, но до того момента пока тебя не зафокусили. но опять же если "прячешься" то без дамага, а значит опыта уходишь. Стоковые орудия - только эсминцев пугать. на дистанции ББ плохо пробивают. Фугасы - "ты четыре - тебе восемь". а в ближнем бою долго не живет. Сейчас самый провальная статистика по крейсеру. Да даже на Фурутаке такого не было. Там можно было хоть "психануть" - зафокусить один ЛК, носом на него попереть, и в упор торпед высыпать. хоть 1 жирный фраг за бой унести. Фурутака хоть "в анфас" плохо пробивалась, "в заднюю проекцию" чуть похуже но тоже рикошеты у снарядов врага, правда рули или винты страдали. Да так - то не первый раз на Пепси, на тесте проходил, но толи сток тогда получше был толи проходил его быстро. Мне она даже нравилась больше чем НьюОрлеан.. Знаю, знаю, что Пепси должна работать как снайпер, но какой снайпер если тебя все перестреливают даже по дальности? Так вот, ну там ладно со стрельбой и дальностью... Так она же ко всему ещё и пробивается со всех углов. Не один раз меня шотили КР в анфас! Вот ещё пример: ухожу от Миоки, к ней СТРОГО кормой, дистанция более 10км, ХП вполне - где-то 4/5, прилетает пачка вслед - и Пепси нет! ЭТО ВООБЩЕ КАК? Как это объясняют Разработчики. Как танковать? Где рикошеты? ОНА СЪЕДАЕТ ВСЁ ЧТО ЕЙ ПРИЛЕТАЕТ. Это не единичный случай, бывало с 1/2 ХП меня шотнула в нос ... Хатсукари! Похоже у Пепси в стоке цитадель в виде обволакивающей весь корабль сферы. Командиры. Хоть в топе она сейчас как?
×