Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сталь'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 13 результатов

  1. http://wowsflakes.bfgc.net/ Сначала делал для себя, потом для клана, потом решил пустить в массы. Кому интересно можете посчетоводить свои "сугробы" - представляю вам сервис расчета угля и стали, которые вы получите сбив все "Снежинки" в порту. Как работает: Переходим по ссылке выше Жмем кнопку "Авторизоваться через WG OpenID" После авторизации сервис сканирует ваш порт и считает бонусы. Получаем итоговые цифры на выходе (+ бонусом сервис выводит ваши дублоны, свободку, серебро, количество кораблей в порту и список кораблей, количество свободных слотов). История изменений: 20.12.18: Добавлена возможность расчёта угля и стали с учётом клановых бонусов. Исправлен баг в результате которого арендованные для КБ корабли учитывались как прокачиваемые и игрокам ошибочно добавляло +300 стали. Арендованные корабли больше не выводятся в общем списке "кораблей в порту". Добавлена страничка "Посетителей" ресурса. Добавлена страничка с миникартами для тактического планшета 21.12.18: Исправлен баг в результате которого тестовые корабли учитывались при подсчете бонусов. Тестовые корабли теперь отображаются в общем списке синим цветом 25.12.18: Добавлена страничка с тактическими миникартами для клановых боёв с разметкой и контрольными точками 28.12.18: Добавлена возможность расчёта оставшихся ресурсов. Для этого необходимо выделить чекбоксами корабли, на которых вы уже сбили снежинки. Сайт запоминает выбранные корабли и вам не придется каждый раз проставлять галочки с нуля. Изменён вид списка кораблей. Теперь корабли отображаются таблицей с разбивкой по уровням. Тестовые и арендные корабли вынесены отдельно. 30.01.19: Сервис снежинок отключён в связи с окончанием акции. Вместо него добавлена функция вывода списка кораблей, стоящих в порту
  2. Доброго времени суток! Имею возможность приобрести Флинт либо Жана Бара, но только с купоном на скидку при покупке кораблей, а такой, как известно, в любой момент времени на каждом аккаунте только один и обновляется очень редко. Так как ни тот, ни другой корабль ранее никогда не тестировал, то не уверен, что смогу верно рассудить при выборе. Корабли за уголь в порту имею все, кроме Чарльстона (но не не супер, как я слышал). Кораблей за сталь в порту нет, но Блэк, как слышал, не ахти, а на Сталинград и Бургундию копить ещё очень и очень долго. Прошу совета знающих людей - как поступить: 1) Взять Флинта? 2) Взять Жана Бара? 3) Сжать зубы и копить сталь на другие корабли (какие и почему именно на них)? Советы просьба обосновать. Заранее спасибо.
  3. OJIOJIO_CBETJI9IK_2009

    Тяжёлые муки приятного выбора

    Короче, тема такая, народ. Как-то раз я взял первый ранг, как-то раз из суперящика выпала сталь, было ещё что-то - и, когда началась новогодняя заварушка я подсчитал, что с учётом купона и снежинок мне хватит стали на Флинта. Собственно, давно мечтал о нём, но РБ скатились, КБ не поднимались, соответственно, я о корабле мог только мечтать. Сберёг ящиков, чтобы открыть в удобное время и получить ПА в тот момент, когда собираюсь играть. Нужно это было, чтобы пройти задачу на сталь. Вообще-то я идейный противник раздачи стали просто так, о чём отписывался неоднократно, но я ещё больший противник отказываться от получения того, что могу использовать. Не суть. После зафармливания всей доступной стали я собирался создать темку-опрос со следующим содержанием: "Народ, чо сделать: Выбрать Флинта (ибо мечта) Повременить и ждать, пока сталь сама собой нафармится на Блека Оставить сталь и ждать ещё чего-нибудь" Сами понимаете, как это бывает: создаёшь темку типа "йоу, каждый день страдаю от тягот выбора корабля за сталь, зацените, как я пишу об этом с пафосным спокойствием и бла-бла-бла" - я тоже так хотел. Я сберёг падавшие в период акций ящики, чтобы открыть их в нужный момент и превозмочь акцию на сталь ради Флинта (да, я готовился превозмогать как тот космодесантник с флагом) но я не учёл коварство вэбээра, поставившее мой гениальный план под угрозу. Открываю я, такой, ящики, и: Не, это пока что не сорвало план. Просто чё бы не написать об этом на форуме в непринуждённой форме - все ведь видят, что упал кораблик, и я веду себя так, будто они падают мне каждый день? Дальше вскрываю ящики, 50 флажков на 333% к щвабодке, например, выпало с одного. "Неплохой лут," - отметил я про себя. И тут я открываю: ...и понимаю, что опрос придётся создавать другой. С учётом оставшихся трёх заданий и купона мне хватит на Блека и даже останется 200 стали (ВАУ, ЦЕЛЫХ 200 СТАЛИ). Угу, у меня новогодние ящики и суперящики шли вперемешку. Ближе к теме: о Флинте мечтал давно и упорно. Но в те времена моим любимым уровнем был седьмой, а сейчас я от него просто устал. Однако всё-таки это редкий корабль (все же упарываются в десятки). Блек имбует не меньше Флинта, но это девятка - соответственно, избиения от этих ваших Хабаровсков и даже Шимакадз станут привычным делом для тела, выведшего в топ только ветку эсминцев Японии. К тому же, по причине наличия несправедливости в этой игре девятые уровни постоянно за бортом рангов (это как раз исправляют, но нет гарантий, что после этого сезона уровень снова не кинут). А новая сталь может не выпасть в ближайшие over 9000 лет. Я в состоянии выбрать, например, между двумя линкорами одного уровня, но в данной ситуации не могу определиться, поскольку корабли принципиально разные. С фармом проблем нет, люблю корабли с дымогенератором и эсминцы. О Флинте, повторюсь, мечтал, но он просто будет простаивать. Блека рискую не смочь реализовать, ибо не играл на американских эсмах (Шимакадзе уан лав). Остальные корабли в ближайшее время не светят... но ведь в арсенале могут появиться и новые корабли за сталь не десятого уровня. Через пару лет... Никогда... Опрос выше - я всё равно сделаю по-своему (когда это "по-своему" сформируется), но интересно, кто бы что выбрал в таком случае. Вынужден признать, что руководствуюсь не только здравым смыслом: несмотря на то, что было бы логично воздержаться от резких движений, неиллюзорно желаю заполучить ИЛИТНЫЙ, УНЕКАЛЬНЫИ КАРАБЫЛЬ как можно скорее. Упрощённо: ФЛИНТ ИЛИ БЛЕК??777 P.S. Ладно, воргеинг, это окупило страдания от получения плохого немецкого корабля и боль от последующей вынужденной игры на нём. Правда, я ещё не добил эту мучительную акцию...
  4. Господа разработчики! вы все плодите всякие новые ресурсы. хотя они как правило временны!!! и отсюда вопрос - а где рынок? или пункт обмена, или докупка в прем-магазе?... Нафига мне 120 соверенов. если мне дальше не интересно выполнять задания? дайте докупить в прем-магазе и обменять на прем или голду в его стоимость! А так получается я должен как белка крутиться и чего получить?... не доходя до конца какой-либо миссии... у меня как правило ( по вашим правилам!!!) все сгорает.... ну это же игра, а не обязаловский конвейер участия. Вы все дальше уходите от какой-либо заинтересованности игроков играть... Подумайте об этом. Контент бывает интересным, но времени просто не хватает и быть все время в пролете - это неприятное ощущение.... даже в заданиях вы не удосужились поставить время на ограничение выполнения того или иного ордера!!! Спасибо за минуса!!! Это повторения темы с танками, потом самолетами, если не лижешь сладкое, получай минус... ну как знаете... Я вот купил в прем-магазе на 2400 рублей теперь жду 4000 дублонов... увы денег больше нету...)))
  5. Ровняется ли УГОЛЬ = СТАЛи? Да, я понимаю что описано правильно, мол за столько стали вы можете наковырять себе углей..., но знак равенства предполагает равнозначный торг, собственно как и перевод... почему я не могу перевести уголь в сталь?(что было бы логичнее в производственном смысле...) как купить корабли стоющие в СТАЛИ, за УГОЛЬ?
  6. moto_to

    Арсенал

    Предложение. Игроки, не участвующие в клановых боях, меняют нефть на сталь, уголь или серебро
  7. Собственно сабж. В игру введены новые ресурсы - уголь, сталь, самоцветы, кристаллы и так далее. Однако для того чтобы посмотреть их количество, приходиться залазить в арсенал, который работает на встроенном браузерном движке - а значит, чуть быстрее почты России. Чтобы не запилить отображение этих ресурсов прямо в порту? В верхней строчке экрана, рядом с отображением других ресурсов(дублонов, серебра, свободки). Разработчики, ммм? upd. По напоминаю пользователя #Olga_Odessa прошу добавить также отображение элитного опыта капитанов. Это также важно, и тоже в своё время забыто.
  8. Доброго времени суток. Спасибо что ввели новый ресурс в игру под названием арсенал! Но поиграв пару недель и собрав статистику, можно прийти к мысли о том что функционал был сделан, скорее не во благо а вопреки здравому смыслу. И речь тут не о наполнености товарами - к этому претензий нет, тут речь об экономике и способах добычи угля и стали. Итак статистика за 2 недели говорит нам о том что если брать контейнеры с флагами и делая почти все ежедневные задания можно в день в среднем заработать максимум 1000 угля минимум 0 - в среднем лично у меня получилось 350 угля в день. Возьмем заветный грааль прем 10 уровня Салем и прикинем с учетом скидки сколько нам на него надо дней ежедневной игры по 3 контейнера - 180000/350= 514 дней, напомню что меня можно отнести к классу игроков "задрот" - почти все 10 в порту и для меня не составляет проблем за 4-5 боев взять 3 ежедневный контейнера. Т.е. если человек только начал играть у него цифры будут еще скромнее и он реально скорее вкачает 10 чем купит это прем. Поэтому у меня появилось несколько рацпредложений в плане экономики и играбельности, и к этим идеям меня подтолкнул запуск игры Worl of Tanks, после 5 лет забвения))) Итак: Что мы видим в танках чего не видим в кораблях - первое что за почти все медали дают так называемые приказы - этакая валюта для выполнения компаний и покупки уникальных модернизаций - аналог угля между прочим в некотором роде. Поэтому логичнее было бы привязать нечто подобное и в кораблях. Итак для начала необходимо внести награду в виде угля за достижения в бою, а именно за индивидуальные например 100-250 угля, за героические допустим 500-1000, этих достижений не так много и не так часто получаются, но если получил то почему награда только в виде 1 флажка?? тогда следующим логичным шагом будет убрать награду в виде флажков за эти достижения и перевести это в формате покупки флагов через арсенал. При таком раскладе мы побуждаем игроков к более активным действиям в бою. Также можно пересмотреть функционал контейнеров в наполнении - скажем выпадении угля и купонов на скидку. Второй логичный шаг это буст ПВЕ контента - сейчас у нас как - прошел все компании на 5 звезд и стимула особоп роходить их снова нет - за 1-2-5 флажков это потеря времени, а вот если перевести прохождение компаний в плоскость фарма угля - скажем 100 угля за 1 звезду, то можно смело сказать это будет альтернативный способ заработать угля для людей предпочитающих ПВЕ контент над ПВП. Следующий логичный шаг будет работа с клановым функционалом - побудить игроков играть в кланах и добыче угля и/или стали - скажем введение нового строения Угольная шахта - которое будет давать дополнительный уголь за ПвП активность - скажем множитель полученного угля на 15-25%( причем строения с возможностью развития по градациям) по итогам боя в рандоме/рангах/КВ. А также например сталелитейного заводика с уклоном на фарм стали. Это опять побудит игроков задуматься о вступлении в кланы. Еще есть задумка о создании Банка Клана - с возможностью помещения туда серебра, угля и стали и передачи командованием клана любому соклановцу - и вот только не надо говорить про продажу за реал, ведь даже сейчас если копнуть наверняка можно нафармить сталь на сталинград за деньги причем почти официально. Самая логичная функция банка это сбор отчислений клановцев от боя в пользу клана - скажем ставит Командующий 5%, и это значит что 5% угля серебра и стали идет в фонд клана, из которого можно выделять ресурсы по требованию и заслугам. Конечно есть и подводные камни у этих идей - но все равно надо развиваться. Рекомендую разработчикам иногда выходить из зоны своего комфорта и поиграть в другие игры для разнообразия например в те же танки - и я тут не говорю о разнице в производительности ( ДА укор в вашу сторону - танки идут на более тяжелых настройках с большим числом ФПС) - я говорю об некоторых идеях которые стоит творчески адаптировать к кораблям - до вот теже компании возьмите - по итогам которых дают премиальную технику на которой можно фармить в последующем, а в кораблях в лучшем случае за компанию можно получить эсминец 6 уровня. В общем накипело надеюсь вы проведете мозговой штурм на ближайшей планерке и все таки, сдвинетесь с мертвой точки. Если будут вопросы пишите у меня еще куча идей в том числе и с цифрами))
  9. походу игра в стройку превращается, почему бы не ввести другие ресурсы........ флажки итд не привязывать к углю и стали. а уж если стройка почему бы не сделать в кланах стройку, то что сейчас это аля 90е, графику можно и получше в кланах сделать. предложений хороших море, где действия?
  10. Всем доброго времени суток. Господа разработчики, хорошо что вы не забыли при выдаче ништяков в виде углеродистой стали игроков, которые не состоят в кланах и мы тоже имеем возможность получать сие ресурсы, обменивать их на разные полезные девайсы и не быть белыми воронами по сравнению с клановцами. Но вот у меня возникла такая рацуха, что ли: а возможно ли в будущем сделать так, чтоб угле-сталь выпадала не с контейнеров (или паралельно и с контейнеров тоже), а выдавалась после боя в зависимости от достигнутых результатов в бою конкретным игроком? вариации могут быть разными, от выдачи ресурсов игрокам, которые заняли 1- 3 места, до размазывания величины выдваемых ресурсов от 1-го до последнего места включительно. Отбалансировать градацию, чтоб, к примеру, игрок занявший последнее место получил 5 единиц ресурсов, а игрок занявший первое место - 50 единиц. Все цифры условные, естественно. Кроме того, можно сделать градацию в получении ресурсов за бой по уровням кораблей. По моему скромному мнению это будет дополнительной мотивацией для игроков играть лучше, играть на более высоких уровнях, а не сидеть в песке. Да и игрокам по идее станет интереснее. Лучше играешь - больше ресурсов - больше ништяков - у тебя более проапгрейдены корабли. Спасибо за внимание.
  11. Есть ли прозрачный и понятный сервис, когда по никнейму-игрока можно уточнить по какому принципу были начисления Стали и Угля? Вот например у меня, Стали: 17 000 едениц. Я понимаю что по 6 000 стали за 1 и 2 Клановые бои было начисление, но 5 000 стали за что дали? Может что то не было учтено. Хотелось бы понимать кому дали стали не 17 000, а например 25 000 или 100 000. Аналогичный вопрос по углю. Прозрачность и открытость сделает игру более доступной и привлекательной, сколько можно скрывать то что актуально для игроков?
  12. Здравствуйте. Вот и у нас (хотим мы этого или нет) появились новые игровые сущности - сталь и уголь. Итак, В Танках - боны. В Самолетах - жетоны. У нас в Кораблях - сталь и уголь. Собственно предложение: в Танках и Самолетах за получение медалей выдаются боны/жетоны. Причем в Танках их количество завит от уровня техники, на которой получена медаль. Так почему и у нас не пересмотреть награды за получение достижений в бою (Первая кровь, Кракен и т.д.). За какие-то медали давать сталь (Кракен, Осн. калибр, Один в поле воин, например), а за другие уголь (Первая кровь, Поддержка и т.п.). Учитывая, что флаги, которые сейчас выдаются за достижения, можно будет покупать в арсенале, то это будет намного удобней. Более того, это также стимул играть на технике более высокого уровня. Добавлю также, что такой механизм позволит вознаграждать хороших игроков в зависимости от ЧИСЛА медалей, а не РАЗ в день, как сейчас. Согласитесь, что вполне логично, что если один игрок берет "Основной калибр", скажем, в 8 из 10 боев, то вознаграждать его нужно больше, чем того игрока, который берет эту же медаль в 1 из 10 боев. А на текущий момент награда едина для них - 10 флагов, ни больше, ни меньше. А теперь З.Ы. Ув. разработчики, вы всё ищите новые режимы. В танках уже давно сделали бои, в которые могут забалансить ТОЛЬКО 10-ки. Но при этом игроку выдается компенсация в виде бонов в соответствии с результативностью и ценностью игрока в бою. Следовательно, уголь и сталь позволят также реализовать подобные случайные бои. Проблема в онлайне лишь. Плюс такой режим позволит немного "разгрузить" 8-ки от попадания в бои к 10-кам. UPD. Добавил опрос. Голосуйте, не стесняйтесь.
×