Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'спасибо за кб для дв'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Осмыслив все, что происходило с момента ввода КлБ в игру, и то, что разработчики все таки дали надежду на участие в боях (эххххххххх, она действительно была), но почитав вот этот пост, вполне себе уважаемого разработчика игры, лично я сделал для себя выводы Пусть сейчас набегут "умники" и расскажут мне, что я пытаюсь привлечь внимание к себе и по сути ничего не потерял при роспуске клана, да, так и есть, я ничего не потерял. Пожалуй, кроме одного, желания развиваться в клане как часть команды, желания собрать хороший коллектив, желания играть в командную игру. Ну да ладно, суть темы не в этом, есть пара наводящих вопросов/предложений/замечаний разработчикам игры, в частности тем разработчикам, которые людям, проживающим на востоке страны рассказывают про слабый онлайн и еще более слабый онлайн клановых игроков. Итак: 1. Судя по мыслям некоторых разработчиков (очень надеюсь, что есть разработчики имеющие противоположные мысли) на востоке мало кланов и поэтому КлБ для нас не завезли, при чем некоторые из разработчиков высказывают свои мысли с неким укором в нашу сторону. Может быть вы правы, сейчас может быть это так и есть. Логика проста если людей играет меньше, значит и клановых игроков меньше. Но у меня возникает вполне себе резонный вопрос: "А что сделано разработкой для привлечения людей в кланы?" "Вы считаете, что плюшки с ВМБ должны привлечь массу людей?" Вы вводите КлБ, что в принципе могло бы заинтересовать соло игрока, но опять же нет, вы не даете такой возможности восточным кланам. 2. Как вы планируете дальше развивать клановое направление в игре? Опять без части кланов? 3. Зачем реализовали ту систему рейтинга, которая есть сейчас, если вы заведомо знали, что часть кланов остается в пролете. Почему нельзя было хотя бы разделить Восток и Запад и внедрить пусть и такую систему рейтингов, а в конце сезона свести победителей той и это группы в плейофф? Не говоря уже о том, что можно было как-то попроще подойти к системе рейтинга, если у вас не хватает рук запилить эло рейтинг, который по сути не даст вырваться в топ только количеством боев, не даст вырваться в топ, играя со слабым соперником. 4. Самый главный вопрос:"Почему пользователи, садясь за компьютеры, включая игру и имея желание отдохнуть и отвлечься от реальной жизни с ее проблемами, получить приятные эмоции должны что-то выпрашивать у разработки, почему они должны вам доказывать что-либо и получать при этом негативные эмоции?" Вы считаете, что такими действиями вы привлечете больше новых игроков в игру? Ребят, ну правда, я не понимаю этого!!!!!!!!!! P.S. Модераторов прошу закрыть вот эту тему в связи с роспуском клана.
×