Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'событие'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Командиры! Предлагаем принять участие в событии, посвящённом Дню защитника Отечества, выиграть много контейнеров и побороться за годовой корабельный премиум аккаунт. Жмите на кнопку «Участвовать» в новости на портале, чтобы присоединиться! Вы можете нажать на кнопку «Участвовать» прямо сейчас или в любой другой момент до окончания мероприятия — мы так или иначе будем учитывать все ваши результаты в рамках события. Присоединяясь к мероприятию, вы соглашаетесь с его условиями и даёте разрешение на публикацию ваших результатов. Успешно присоединившись, вы сразу получите флажный сигнал Sierra Mike и боевые задачи события. Обратите внимание: боевые задачи будут видны только с 20 февраля 9:00 (МСК) до 27 февраля 8:59 (МСК). Время проведения Начало: 20 февраля 09:00 (МСК) Окончание: 27 февраля 09:00 (МСК) Результаты: 01 марта 18:00 (МСК) Выдача призов: 01 марта 23:59 (МСК) Боевые задачи С 9:00 (МСК) 20 февраля по 9:00 (МСК) 27 февраля всех игроков ждёт удвоенный опыт за первую победу в день на каждом корабле. Проявите себя в сражениях и выиграйте контейнеры, содержащие дни корабельного премиум аккаунта! Контейнеры «Wargaming», доступные в этом событии, гарантированно содержат 1 день корабельного ПА и несколько флажных сигналов. Боевая задача «День защитника Отечества» В боях наберите 15 000 базового опыта. Награда: 3 особых контейнера Wargaming. Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Следующие три боевые задачи будут доступны только участникам события. Присоеднияйтесь! Боевая задача «День защитника Отечества, ч. 1» Попадите 3 раза в Топ-2 в своей команде по опыту по итогам боя. Награда: 1 случайный ежедневный контейнер. Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Боевая задача «День защитника Отечества, ч. 2» Попадите 40 раз в Топ-2 в своей команде по опыту по итогам боя. Награда: 1 особый контейнер Wargaming. Доступные корабли: корабли I–X уровней. Доступные режимы: кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Боевая задача «День защитника Отечества, ч. 3» Попадите 25 раз в Топ-2 в своей команде по опыту по итогам боя. Награда: 1 особый контейнер Wargaming. Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Обратите внимание – боевые задачи «День защитника Отечества, ч. 1», «День защитника Отечества, ч. 2» и «День защитника Отечества, ч. 3» не являются цепочкой и могут выполняться независимо друг от друга. Главный приз Обратите внимание! Учитываются результаты только присоединившихся к событию игроков. 23 участника, набравших за время события наибольшее количество попаданий в Топ-2 в Случайных и Ранговых боях на кораблях V–X уровней, получат 360-дневный корабельный премиум аккаунт. Результаты соревнования будут опубликованы вечером 1 марта. Призы будут начислены до 1 марта 23:59 (МСК). Удачи в боях!
  2. или, как проходить 4-ю, самую проблемную часть игрового события «Именем Его Высочества!» Прохождение различных Б/з и эвентов в операциях, в среднем, куда быстрее и приятнее, нежели в рандоме или тем более в коопе. Если у вас есть нормальная команда и правильные корабли конечно. Общие соображения. Поскольку собираем именно серебро – акцент на премиальных кораблях, которые имеют врождённый плюс к этому ресурсу. Так же, расчехляем запасы камуфляжей и флажков на серебро – у кого что есть. Премакк (+ 50% к сере.) тоже крайне желателен. (А потому, сохраняйте сундуки коллекции “Прекрасная эпоха”, дабы открыть их в нужное время. Ведь там, за каждую собранную страничку, по дню према дают) Чем меньше кораблей участвует в операции, тем больше плюшек при прочих равных вы получаете. Особенно это касается Динамо, которую вполне можно и вчетвером проходить. Американцы С ними проще всего – Симс/Махан/Монагхан в Динамо, Кливленд/Балтимор в Сакуре, Премкрейсера 7 в Нараи, Рубеже или Гермесе. Британцы Козак/Джервис в Динамо, Эдинбург в Сакуре, Фиджи/Белфаст/Нельсон/Дюк в Нараи, Фиджи/Белфаст – на Рубеже, Линдер – хорош для всех 6-ур. Советы Минск/Ленинград в Динамо, Чапаев/Кутузов в Сакуре, Щорс и эсмы в Нараи/Рубеже. Французы Ришелье/Гасконь/Лайон в Гермесе, Лайон в Нараи и Рубеже, Мартель в Сакуре. Это более удобная для операций четвёрка наций - комфортные корабли, хороший выбор. Но для события нужно ещё две и тут уже зависит от наличия конкретных корабликов + умения на них играть. Немцы Шарнхорст в Нараи и Рубеже, Йорк в Нараи. Нюрнберг достаточно комфортен и полезен во всех операциях 6-го уровня. Шпее – у меня в операциях не зашёл совсем. Паназиаты Хуангхэ будет приятен в Эгиде, Рапторе и Ньюпорте, Gadjah Mada неплох в Нараи, Аньшань тоже годится, если на таких играть эффективно получается. Японцы Фусо для 6-х уровней, Миоко для Нараи и Рубежа – практически и всё. Итальянцы Если есть оба премкрейсера и вы фанат нации. Содружество Перт - там же использовать, где и Хуангхэ, но с ПВО и ББ-шками у него гораздо хуже. Найда – в Динамо, нечто вроде британского Джервиса. Имеет смысл проходить, если есть оба корабля. Поляки, Пан-Америка – просто надоест на одном кораблике, а потому - не рекомендуется. Отряды, лучше собирать в клане. Но если не получается – есть такой канал – Операции. В прайм или околопрайм, там вполне можно за 5-10 мин собрать команду для неоднократного прохождения различных операций. P.S. Считал эти моменты очевидными - но, как оказалось, очевидно это далеко не всем. - Если нужной вам операции нет в Операциях дня, просто выберите её (искомую) в списке и соберите отряд от 4 до 7 чел, приглашая последовательно соотрядников. - Если проходите Операцию дня своим отрядом неполного состава и не желаете добавки от системы, просто уберите галочку - Подобрать в нижнем левом углу окошка отряда.
  3. Подгорело... Операция недели: Нараи. Я хоть давно но не так много играю, и может мне не понять, - как, Карл, как завершить это задание?? Я сливался первым, средним, последним, ставил завесы и кидался на противников как Барбос за мячиком, старались зайти в порт и всех замочить, высадить десант, слить транспорта и завалить авик. В последнем бою вроде как сделали всё уже, но мы сливаемся опять и снова перед э-э-э, как бы помягче, множеством кораблей 6-7 уровня. Да, это же просто боты! - скажете Вы и будете правы, но когда их слишком много, это уже не спасает. В последнем бою мы забрали много, но выходит что нужно больше! Интересно для кого подойдёт эта невыполнимая операция?? Если какой разработчик увидит мою скромную запись, ответь, пожалуйста, на кого ориентирована такая операция? И ещё. Там есть уровни сложности. Я выбирал полегче - нормальную. Как же тогда играть на "сложной" ???
  4. Идея: Дать возможность управлять ГК сразу двум игрокам. Как: Приглашающий получает управление кораблём и половиной ГК. приглашённый - второй половиной ГК. Для чего: Корабли с большой огневой мощью из-за конструкционного расположения башен не могут задействовать одновременно все орудия при стрельбе или вести огонь по нескольким целям одновременно. Предлагаемые варианты помогут задействовать всю огневую мощь. Примеры реализации: 1) Премиумный/акционный корабль с уникальный геймплеем. Суперлинкор (или авианосец) имеет улучшенные характеристики (по сравнению с кораблями своего уровня). Например, удвоенное здоровье и двойной комплект ремонтных команд. Корабль занимает в команде сразу 2 места. Владелец премиума приглашает второго игрока. Приглашающий получает управление кораблём и половиной ГК, ПМК и ПВО. приглашённый - второй половиной ГК, ПМК и ПВО. Приглашённому игроку иметь этот премиум корабль в порту не требуется. Балансировщик видит суперлинкор как взвод из двух игроков. 2) Режим совместной игры (типа приглашения во взвод). Дополнительный режим игры. Любой многобашенный корабль или авианосец. Стандартные характеристики. Занимает одно место в команде. Преимущество - стрельба по двум целям одновременно. 3) Развлекательное событие. Линкор и несколько вспомогательных кораблей. Вспомогательные корабли со слабой огневой мощью для раннего обнаружения противника и распределения вражеского огня. Цель - выполнить поставленные задачи и не утонуть. Игроки - команда линкора. Каждый получает под управление по одной башне ГК, (и можно ещё несколько орудий ПМК в режиме ручного наведения). Если к началу миссии игрок не загрузился, или во время мисссии вышел из боя - его место занимает бот(автоматическое управление). Командование отдается самому опытному игроку. Командир получает дополнительно управление кораблём и способность устанавливать приоритетную цель. За нанесение урона по приоритетной цели игрок получает бонус. Если в процессе тестирования выяснится, что командир может намеренно испортить прохождение кампании для игроков, то управление кораблём и целеуказание сделать автоматическими. Последовательность заданий, пример: 1) Случайное столкновение с патрульными крейсерами. Уничтожить. 2) Подавить береговую оборону для высадки десанта. 3) Отбить атаку эсминцев, охраняющих форт и береговые батареи. 4) Объединиться с союзной группой кораблей (крейсера, эсминцы и рем.база), которые ведут бой с противником. 5) Уничтожить авианосное соединение (авианосцы+корабли сопровождения) противника, которое движется на помощь осаждаемому форту.
×