Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'склад'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 12 результатов

  1. Доброго вам времени суток!!! Подскажите пожалуйста у меня в порту не открывается имущество , просто висит загрузка и все, заранее благодарю вас, кто поможет в этом вопросе!!!
  2. При попытки любой продажи со склада - Продажа невозможна по техническим причинам Был недавно этот глюк - когда идёт скидка на покупку модернизаций и расходников, то склад не может их же продавать со скидкой и блокирует все продажи , прошлый раз склад закрыли на исправление этого глюка на два дня, но вот всё опять повторилось
  3. Уважаемые разработчики. Пользуясь случаем хочу выразить благодарность за введение в игру т.н. "склада". Стало гораздо удобней избавляться от ненужных модулей, модернизаций и флажных сигналов (ну, и, разумеется, появился ещё один способ фармить серебро, хе-хе). Здорово, так держать! Но одновременно я столкнулся с достаточно интересной проблемой. У меня в порту уже находятся все корабли, которые я хочу иметь, и на которых я хочу воевать. И ещё у меня есть 23(!) свободных слота под новые корабли. И мне кажется, что это - перебор. Да-да, я в курсе, что скоро появятся французские крейсера, затем вроде бы британские линкоры, а потом что-то ещё и ещё. Я не хочу заранее никого и ничего хаять, но я точно не оставлю у себя в порту всю ветку кораблей целиком, с первого по десятый уровень, хотя бы просто потому, что не люблю играть на лоу-лвл. Аналогичная ситуация с койко-местами для капитанов без кораблей. Из 25 мест в резерве у меня заняты 5: британец с давно проданного "Кэмелдауна", скучающий Стивен Сигал и соображающие "на троих" восьмиперковые советские капитаны, объявившиеся в результате раздвоения ветки советских эсминцев, и которых мне просто жаль выгонять. Итого пустуют 20(!) мест. А теперь собственно вопрос: может быть стоит ввести в игру возможность продажи не только кораблей, модулей, камуфляжей и флажных сигналов, но и слотов и мест в резерве? Право слово, зачем мне 20 пустых мест в резерве - хватило бы и десяти. Аналогично со слотами для кораблей. Ясное дело, продавать за серебро (а как жиш иначе-то?).
  4. Игра у нас самобытная, #кораблинетанки, но все-таки склад нужен а это пусть будет здесь
  5. При отсутствии склада - приходится возить на корабле все старые модули + кучу ненужных модификаций, что создаёт вечные проблемы с деньгами и приводит порой к невозможности купить что-то новое... Это раз. БЗ - откровенно скучноватые, окромя свободки. Линкоры немецкие заполонили собой все моря, но надеюсь - скоро все наиграются))) И очень не хватает дней рождений
  6. _Klugge

    Склад

    Хотелось бы узнать, когда будет введен склад в игру?
  7. Всем привет, Когда в игре появится возможность продавать ненужные или стоковые модули, корпуса кораблей, ГК, ПМК, торпедное вооружение, ПВО и т.д.? Не хочется сравнивать с танками, но там эта возможность реализована. Задумывались ли разработчики об этом? Скорее всего да... Вопрос- когда?
  8. Sevastopol1998

    Лаконичное предложение

    По поводу склада я частично согласен с разработчиками - сам в танках складом очень редко пользуюсь, в основном только чтобы по скидке купить (или продать лишние голдовые, если не хватает серы на что-то) расходники. Все операции по покупке/продаже произвожу через ветку исследования. А в остальных случаях склад попросту не нужен.Ну так собственно предложение - не делать склад как отдельное меню, а просто в модулях корабля сделать возможность клацнуть ПКМ и выбрать пункт "продать"... Насчет модернизаций все странно реализовано в корабликах - в танках либо ставишь либо уничтожаешь. Мне голды за смену пароля раз в год хватает чтобы снимать дорогие всякие досылатели и приводы наводки с танка на танк. Но в корабликах при продаже корабля можно и вместе с ним продать модули за полцены. Но отдельно с корабля их можно только или снять или уничтожить. А голда-то не общая... Хотелось бы увидеть продажу модулей за полцены не продавая корабля, и реализовать полный список модернизаций в каждый слот - Вот у меня Мод3 для ГК, которая мне как зайцу стоп-сигнал, а 9-ток нет (да и не скоро будут), и я хотел бы продать её. И желательно без корабля. Или это будет "фичей" корабликов? Дико извиняюсь, если уже было такое предложение на форуме, и на него уже был дан ответ.
  9. Еще до конца этого года (т.е в ближайшие неделю-две) НЯП ожидается выход обновления 0.5.2, а с ним и "беспощадной альтернативы складу" - принудительной продажи всех модулей при продаже корабля. Такое решение, устраняя проблему "замораживания" на складе потенциального серебра, имеет тем не менее определенные недостатки: не оставляет возможности сохранить по желанию топовые модули для кораблей для которых возможна повторная покупка, не решает вопроса с продажей модернизаций, не решает вопроса с возможностью покупки "про запас" камуфляжей, флажков и прочей мелочи - акционной или по скидкам (каковые, подозреваю, все-таки рано или поздно, но будут)... Предлагаю на обсуждение другое решение, которое незначительными правками уже существующего интерфейса позволит организовать почти полноценный доступ к складу - добавить в уже существующие панели выбора/установки оборудования, кнопки позволяющие продавать оборудование со склада (и/или покупать его на склад)... Например для модулей будет достаточно просто добавить кнопочки "Продать" к существующим панелям. Это может выглядеть где-то так (слеплено "на скорую руку", но идея надеюсь понятна) Для корабля "в наличии": Для ранее проданного корабля: Аналогичным образом добавить к панелям выбора/установки модернизаций (там, где выбор "установить со склада") еще и выбор "продать" К панелям выбора/установки камуфляжей - к выбору "установить" добавить выбор "купить на склад" Ну и так далее...
  10. HoffnungsloserJosefBoese

    Чего не хватает в интерфейсе игры ...

    Здравствуйте ! Провёл суммарно уже около 1500 боёв, начиная с ЗБТ и на ОБТ сейчас, и решил тут чуток подытожить, насколько это в моём случае вообще возможно - кратко - чего же лично мне на данный момент не хватает в интерфейсе игры и что сделает этот интерфейс по моему мнению намного более эргономичным и осмысленным для всех игроков : 1. Склад исследованных и неактуальных более модулей, с сортировкой по классам, а так же по именам кораблей, он просто необходим, и разумеется весь его смысл в возможности продажи не нужных более модулей за серебро, насколько я знаю, цена изученного модуля равна 50% от его покупной стоимости. Чем выше уровень кораблей, тем дороже становятся модули и даже при столь благосклонной экономике в игре в исследованных модулях уже спрятаны миллионы, именно те, которых не хватает на новый корабль, какой-нибудь модуль только-что исcледованного высоко-уровневого корабля или на золотой расходник. 2. Отображение точного и актуального секундомера во время захвата союзной или вражеской базы, над полоской. Летя сбивать захват, прикидывать на глаз, сколько же осталось до победы или поражения - 3 секунды или 30 - не спортивно, не цивилизованно и не современно. 3. Более заметные и более контрастные по отношению к фоновому пейзажу цифры секундомера, возможно перенесённые на другое место, возможно другим шрифтом и точно большего размера, чем сейчас. Те цифры, которые отображают текущую длительность и время до окончания боя. На данный момент они видны плохо, а во время наиболее напряжённых баталий вообще очень трудно заметить, сколько же ещё всё-таки времени осталось. 4. Отображение в списке команд засветившихся уже, не засвеченных и пропавших из засвета кораблей противника, без привлечения сторонних модификаций и файлов, отображение данной информации аналогично танковому моду с лампочками или светофором я лично считаю вполне приемлемым и достаточным, возможно, что сам значок индикатора состояния кораблей противника можно сделать тематически и графически более морским, так сказать - "маринизированным", от от исп. marina — морской. 5. Просто необходимо во всех чатах игры, а особенно в бою, отображение статуса членов обоих команд по отношению к игроку, а именно - отображение всех членов обоих команд на предмет нахождения в списке контактов, то есть в списке друзей, или в чёрном списке игрока. Достаточно любого, даже крошечного значка напротив или на нике, или иконке кораблика, который бы сообщал, что игрок находится в списке контактов/друзей или в чёрном списке. Пусть это будет Якорь, Гарпун, Рыбка, Поплавок, Трезубец или Бомба. Или всё что угодно, но - маленькое, заметное и информативное. В моём чёрном списке в основной своей массе игроки-тимкиллеры, тим-дамагеры, боты, или прикидывающиеся ботами, тим-сливеры и всякие другие неадекваты, их много, очень реально много, их намного, в разы больше, чем нормальных игроков, всех их не упомнишь, а любой игрок имеет полное моральное право знать о том, что в его или во вражеской команде находится его друг или наоборот - неадекват, от которого можно ожидать чего угодно. 6. Карусель корабликов - уже, здесь и сейчас, сиюминутно и немедленно необходима эргономичная, дружелюбная карусель корабликов с фильтрами по: нациям, по классам, по уровням, по параметру премиумный - прокачиваемый, сбита звёздочка или нет, основной - не основной (запасной). 7. Отображение актуальных ТТХ корабля с текущим набором модулей, модификаций и перков командира. То есть если на моём корабле установлены модули, увеличивающие дальность стрельбы, а у капитана так же изучен перк, повышающий дальность ПМК, орудий до 155мм или ПВО, то хотелось бы, чтобы в текущей конфигурации сборки корабля при наведении курсора в порту на артиллерию или ПВО, или в бою на тип снаряда - во всех всплывающих подсказках отображалось или текущее состоянии дальности стрельбы орудий, или дальность стрельбы в стоке, без модулей и перков, и текущая дальность, актуальная для данного корабля с данным капитаном. Тоже самое касается всех остальных ТТХ, которые могут быть отображены на экране монитора, если навести на них курсор, стоковые (по умолчанию) и актуальные на данный момент. 8. Механизм просмотра, заливки и фильтра для реплеев игры. Нужен также уже здесь и сейчас, и чем быстрее, тем лучше, лично у меня практически каждый день происходят зрелищные, порой просто эпические, с килограммами опыта и тоннами серебра, готовые для видео, клипов и коубов, бои, и я хотел бы, и полагаю, имею полное моральное право как игрок, иметь возможность их просмотра и публикации в режиме реального времени без привлечения сторонних модификаций и программ, тем более, что такой сервис и сайт уже однажды был разработан, никакого велосипеда изобретать не надо, ведь речь идёт об практически точном эквиваленте/копии сайта http://wotreplays.ru/, но только для корабликов. Разумеется с подобающим тематике дизайном и аналогичным интерфейсом, больше чем есть и сделано там, ничего и не нужно, просто удобный, красивый и официальный сайт для заливки, публикации и конкурсов реплеев. 9. Отображение дистанций по альт или в альт-режиме по умолчанию до всех, абсолютно всех игровых объектов ворлдофваршипс, то есть я хочу знать также, какая дистанция до самолёта-корректировщика или катапультного истребителя, при чём не только противников но и союзников, и ник игрока, с которого оные самолёты были запущены. Точная дистанция и ник. Ник и точная дистанция. До всего. До всего, что я вижу. Заранее Спасибо за Ваше Внимание и Время, потраченное на прочтение этой кратенькой ноты. Пока всё, возможно, что тема будет пополняться новыми рационализаторскими предложениями, по мере их накопления.
  11. Поскольку много хая касательно склада и его функционала, а так же известная позиция разработчиков(которую я поддерживаю) касательно "склад не нужен, будет все продаваться" высказал предложение в одной из недавних тем. Так вот - на сколько мы знаем, интерфейса склада не будет как такового и разработчики озвучили "мы сделаем так, чтобы при продаже корабля просто продавались все его модули" и вроде все будут довольны. Однако многие игроки высказали сценарий, при котором они хотят продать корабль, но не хотят продавать все его модули ибо допускают возможность, что корабль выкупят в будущем и топовые модули на складе как раз в этот момент им и пригодятся. Посему предложение достаточно простое и незатейливое. В функционале нового метода продажи предусмотреть пункт выбора (по аналогии с модернизациями) состоящий из вариантов: Продать все исследованные модули Сохранить все модули на складе Продать выбранные модули Первый и второй вариант в целом просты и незатейливы - подчищаем все следы на складе при продаже или же оставляем все на складе пылиться до лучших времен. Третий же пункт должен быть интересен многим - при его выборе должен появиться интерфейсик (по типу как отображаются модернизации), где отображаются все купленные модули продаваемого корабля и имеется возможность "пометить" модули, которые мы хотим продать. В таком варианте можно продать корабль и все его стоковые модули, оставив топовую комплектацию на будущее. Однако остается один нюанс при следующем сценарии: мы продали корабль и его стоковые и промежуточные модули, оставив топовые. И спустя какое-то время нам приспичило все же и их продать. Без корабля в порту эту сделать будет невозможно. Один из вариантов решения - в интерфейсе дерева развития добавить "маркер", дающий понять, что для этого корабля есть модули на складе и при ПКМ на изображении корабля дать пункт "продать модули", где будет аналогичное окно с элементами варианта продажи модулей, описанное выше. Однако не очень удобно если захочется распродать модули целой ветки/нации/класса. Тут еще есть над чем подумать. Так же еще вариант, которые лично я думаю будет в целом весьма необходим пока мы прокачиваем корабль: У некоторых кораблей есть по 3 корпуса (сток, промежуточный, топ или же варианты у эсминцев с пво корпусами и не только) - не мудрено, что возникнет желание/потребность продать стоковый/промежуточный корпус и получить поскорее денежки на покупка вот той заветной модернизации. Нужен вариант продажи таких ненужных модулей прям из интерфейса модулей. Предлагаю в этом вариант в типичном окне исследования модуля добавить кнопку "продать", т.е. как в типичном сценарии изучения и покупки - мы делаем левый клик на модуль, появляется окошко с кнопкой "исследовать/установить" и тут же рядом добавить кнопку "продать" с последующим диалогом подтверждения. В целом такими достаточно нехитрыми и очевидными вариантами можно реализовать некий простой и понятный вариант "менеджмента" модулей кораблей в игре. Ваши мнения и взгляды на такой вариант реализации?
  12. Мне вот интересно, сколько нужно затратить человеко-часов программиста, чтобы реализовать в игре склад?! Уже, наверное, три или четыре патча нас кормят обещаниями, которые напоминают обещание танкового "Хавок скоро будет! Работаем!", а воз и ныне там... Я в игре новичок, потому хочется обсудить со старожилами - Как Вы считаете, в котором, от нынешнего, патче появится долгожданный склад???
×