Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сигнал'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. Shtreah

    Баги

    Начались баги после участия в операциях. нельзя поменять- снять сигнал, купить оборудование и т.д. и т.п. Главное . нельзя взять бонус ящик.(или вообще любой другой) .
  2. Добрый день! 1) Добавьте пожалуйста возможность появления на рее (символа, сигнала) или как вы там его обзавёте - говорящего о том что данный корабль нанес больше всего урона в команде, но по ходу боя и появлению нового игрока нанесшим больший урон флаг будет передаваться ему! И так до окончания боя такое своеобразное"переходящее знамя! Спасибо! 2) Ну если не хотите, то можно и "флаг краба" - вручаемого игроку на время боя, нанесшего меньший урон в команде!
  3. Понадобилось кое-что приобрести в премиум-магазине и обратил внимание, что по отдельности продаётся лишь считанное количество видов сигналов. Возник естественный вопрос: почему? Не секрет, что ВБР в контейнерах выкидывает их... м-м-м... довольно странным образом. В результате, одних скапливается избыток, а в других ощущается недостаток. Покупать сразу несколько видов часто бывает бессмысленно, так как многих других, входящих в тот или иной комплект, и так хватает. Может сделать в магазине возможность покупки любых сигналов по отдельным видам в количестве 50 штук? Почти наверняка продажи возрастут! Это же известный маркетинговый ход! Причём, многократно проверенный. Сколько раз в своём магазине потрошили всякие супер-наборы, которые целиком практически не продавались, а по отдельности элементы из них разлетались как пирожки.
  4. «Итоги недели с JamesWhite» 10.07.2017 Вопрос У нас флажные сигналы в магазине продаются по отдельности и в наборах только по 50 и 100 штук. Хотелось бы иметь возможность покупать столько сколько надо именно сейчас - отдельные сигналы поштучно а в наборах десятками 10-20-30 и тд. Ответ Я тоже это очень сильно хотел бы,более этого, я об этом регулярно прошу коллег разработчиков уже два года - давайте мы сделаем такую продажу за дублоны и кредиты,коллеги отвечают, что да сделаем, когда-нибудь если дойдут руки,нам остаётся только этого ждать. Если очень много игроков этого хотят,то давайте сделаем голосование ,тему куда отпишутся те кто этого хотят. Сделал голосовалку сразу по нескольким вопросам .
  5. Иногда хочется покатать давно пройденный кораблик назначив на него командира с корабля более высокого уровня или в РБ поменять нефартовый или неактуальный сегодня кораблик и пересадить прокаченного командира на другой Сегодня переобучение командира на другой корабль возможно 3 способами: 1. Высшие командирские курсы - без потери эффективности уже изученных навыков с получением 100 % опыта (500 дублонов). 2. Военно-морское училище - эффективность уже изученных навыков сохраняется на 50 % до момента полного переобучения и командир получает половину возможного опыта (200000 кредитов) 3. Базовая подготовка - все время переобучения командир не будет получать опыта, а его изученные навыки будут работать с эффективностью 50 % (бесплатно) Предложение 1 Предлагаю добавить для переобучение командира - "Курсы переподготовки" Командир переобучившийся на корабль на "Высших командирских курсах" (500 дублонов) имеет возможность вернуться на этот корабль пройдя "Курсы переподготовки" заплатив за переобучение цену равную уровню корабля в дублонах Цена уровней корабля в дублонах для курсов переподготовки цена 1 уровня -10 цена 2 уровня -20 цена 3 уровня -30 цена 4 уровня -40 цена 5 уровня -50 цена 6 уровня -60 цена 7 уровня -70 цена 8 уровня -80 цена 9 уровня -90 цена 10 уровня -100 Пример переобучение командира через "Курсы переподготовки" для кораблей на которые он переобучился на "Высших командирских курсах" (500 дублонов) Командир с корабля 6 уровня переобучается на 8 уровень за 80 дублонов Командир с корабля 9 уровня переобучается на 6 уровень за 60 дублонов В личном деле командира добавить вкладку "Высшие командирские курсы" и отображение кораблей на которые командир переобучился на "Высших командирских курсах" и имеет возможность вернуться на них через "Курсы переподготовки" В меню "Переподготовка командира" добавить строку "Курсы переподготовки" и она будет иметь такой вид 1. Высшие командирские курсы - без потери эффективности уже изученных навыков с получением 100 % опыта (500 дублонов). 2. Курсы переподготовки - без потери эффективности уже изученных навыков с получением 100 % опыта (10-100 дублонов в зависимости от уровня). 3. Военно-морское училище - эффективность уже изученных навыков сохраняется на 50 % до момента полного переобучения и командир получает половину возможного опыта (200000 кредитов) 4. Базовая подготовка - все время переобучения командир не будет получать опыта, а его изученные навыки будут работать с эффективностью 50 % (бесплатно) Предложение 2 Тут всё гораздо проще и оно хорошо подходит для РБ и командных боёв Ввести новый сигнал для кораблей "Учебный корабль " Сигнал даёт возможность на один бой без переподготовки и штрафов назначить на корабль с установленным сигналом - любого командира своей нации
  6. Опыт игры показал, что довольно часто ,наносимый урон по своим при проведении торпедной атаки, происходит из за невозможности предупредить товарища по команде в каком направлении и в какой момент будут выпущены торпеды. При этом практически невозможно угадать в какой момент и в какую сторону изменит движение ближайший корабль союзника. Предлагаю подумать о введении в процесс звукового сигнала корабля, который предупредит союзника . Либо возможность поднимать флаг на сигнальных мостиках кораблей с той стороны, с которой предполагается осуществить атаку. Как вариант можно рассмотреть и подачу светового сигнала для союзника,с помощью прожектора который присутствует на каждом корабле.
  7. Доброго времени суток! Эта статья посвящена собственному наблюдению по наиболее эффективному и менее затратному фарму свободного опыта. В частности с помощью новых флагов "Papa Papa", которые с недавнего времени стали доступны в прем магазине. В ней я не агитирую вкладывать в игру деньги, а просто хочу поделиться своими мыслями, расчетами и опытом как наиболее эффективно и наименее затратно фармить свободный опыт. Сразу оговорюсь - фармить данный сигнал весьма проблематично в силу сложности условия для выполнения данной задачи. Например, за 1300+ боев данную награду мне ни разу не удалось получить. В частности, данная статья будет для вас полезна и актуальна если вы - игрок, не сливающийся в нули с 5к дамага, имеете % побед 50+ и выше, играете с прем аккаунтом на премиумном корабле 6 уровня и выше, либо сбиваете удвоенный опыт с обычных кораблей (либо качаетесь с золотым камуфляжем на опыт, купленным или заработанным за 1 ранг). Как и многие игроки, я не горю желанием выкатывать прокачиваемую технику в стоке. Либо вообще покупать и проходить определенные корабли-кактусы, играть на которых не комфортно как в стоке, так и в топе. Далеко ходить не надо - Митсуки, Огневой, Йорк. В стоке вообще мало какой корабль играбелен. И передо мной встал вопрос - как наименее затратно и наиболее быстро нафармить необходимую свободку. До последнего патча самым простым и безальтернативным способом был просто обмен голды на опыт по курсу 1 к 25. За мой полугодичный опыт игры пару дней была акция по переводу опыта по курсу 1 к 35, но это разовый и крайне редкий случай, поэтому его в расчет брать не буду. Итак, допустим нам нужно 100к свободного опыта для разных целей. Я понимаю, что ровно 100к мало что стоит - модули, начиная с пятого, идут по цене от 10к на пятом уровне и до 60к на девятом. Я буду рассматривать просто удобную круглую цифру, исходя из которой любой игрок сможет рассчитать необходимые ему данные самостоятельно. 100к свободного опыта = 4к голды. 4к голды по нынешнему зафиксированному курсу это 880 рублей. Это самый простой способ моментального получения свободного опыта, но и самый дорогой. С помощью новых сигналов "Papa Papa" фармить свободку можно значительно дешевле. Это не моментальный способ, требующий время, но идеально сочетающийся с фармом серебра на прем технике 6 уровня и выше. И вот почему: Во-первых, на прем технике 6 уровня и выше у нас идет бесплатный камуфляж, дающий +50% опыта за бой. На прем технике 5 лвл и ниже камуфляж дает только 30%, что уже снижает итоговый показатель получаемого свободного опыта. Конечно, если вы задонатили или получили в рангах золотой камуфляж и выкачиваете с ним обычную технику, данный способ будет для вас еще более актуален. Во-вторых, По механике данные сигналы дают +300% свободного опыта. Вначале я задался целью понять что значит эти +300%. Прибавляются ли они к базовому опыту (то есть чистый свободный опыт, без расчета полуторного, удвоенного, опыта за камуфляж и сигналы на +50% к опыту) или к итоговому. Оказалось, что начисляются эти +300% именно к итоговому свободному опыту за бой. Напомню, что в свободный опыт идут 5% опыта, полученного за бой. С данным сигналом мы получаем дополнительно 15%, что в итоге дает нам цифру равную 20% от полученного за бой опыта. Приведу примеры на скринах итогов боев для кораблей на котором был установлен данный сигнал: На данном скрине средняя победа на премиумном корабле 8 уровня. В итоговом опыте коэффициент 1.5 означает бонус за родной камуфляж для данного корабля без полуторого и сигнала за опыт. То есть по сути, это обычный фарм бой на преме, закончившийся победой. На данном скрине среднее поражение на премиумном корабле 8 уровня. В итоговом опыте коэффициент 1.5 означает бонус за родной камуфляж для данного корабля без полуторого (ибо за поражение естественно его не дают) и сигнала за опыт. То есть по сути, это обычный фарм бой на преме, закончившийся поражением. Если с према (в данном случае 6 уровня) успешно сбить звезду и повесить сигнал на опыт, то результаты будут следующие: Но, это частный случай - ибо звезду можно сбить лишь раз в сутки, а тратить в данном случае сигнал на опыт весьма расточительно, учитывая возросшую сложность их получения в игре и дороговизну в прем магазине. На всех трех скринах вы видите, что полученный в итоге свободный опыт составляет ~20% от общего опыта за бой. В данном случае речь пойдет о первых двух скринах, которые являются базовыми примерами при обычном фарме серебра. Я беру значение опыта в боях, где мы не сливались одномоментно в первую минуту боя, как среднестатистический Алекс, а старались тащить, вытягивать бой и быть всячески полезными для команды. В моем случае, это цифры 450 свободного опыта за поражение и 900 - за победу. естественно, цифры это усредненные, можно получать как больше, так и меньше за бой. Итак, если у вас статистика побед/поражений равняется 50%, тогда средний показатель получаемого свободного опыта будет: (900+450)/2=675. Отсюда мы отнимаем четверть базового свободного опыта, который пойдет к нам в любом случае и без наличия сигнала "Papa Papa" - это четверть данного значения - те самые базовые 5% от общего опыта, то есть ~170. В итоге, мы получаем, что в среднем, при 50% побед, мы будем получать ~500 свободного опыта за 1 бой дополнительно при использовании сигнала "Papa Papa". Вернемся к деньгам. Цена за 100 комплектов данного сигнала в прем магазине составляет на данный момент 165 рублей. Значит, за 100 сигналов мы получим в среднем 50к свободного опыта. иными словами, для фарма 100к свободного опыта мы потратим 330 рублей. Напомню, что перевести 100к опыта единоразово за голду будет стоить нам 880 рублей. Получается, мы экономим 550 рублей на каждых 100к свободного опыта. Это расчет для игрока, со статистикой 50%. Для более рукастых игроков с более лучшим % побед итоги будут еще более выгодными. Многие скажут: "Зачем нам эти сигналы? Мы и так сколько надо свободки нафармим". Я не спорю - нафармить можно и без затрат, но для этого у вас уйдет минимум в 4 раза больше времени. А я все-таки пытаюсь показать идеальный баланс цены и времени. Единственный недостаток данного метода - для его исполнения нужно время, прем корабль, прем аккаунт и руки. Но если вы фармите на преме или прокачиваете корабль с золотым камуфляжем, либо сбиваете по акциям/праздникам двойные/тройные звезды и хотите нафармить свободный опыт, использовать этот сигнал будет весьма выгодным для вас и вашего кошелька. Повторюсь - это мои личные размышления и подсчеты, которые базируются на собственном опыте. Я никого не агитирую пользоваться ими. Но если кому-то будет полезно - значит не зря потратил время. Спасибо за внимание! PS Если по теме ошибся адресом, прошу модераторов переместить куда надо. Спасибо!
×